Перейти к содержимому

Aleshka85_geroj

Игроки
  • Публикации

    24
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    28314

Посетители профиля

489 просмотров профиля

Портал игры

Достижения пользователя Aleshka85_geroj

Рядовой

Рядовой (2/14)

40

Оценка

  1. Сергей, добрый день, Я заметил, что во многих темах и даже наверное вообще во всех темах форума, будь то старые темы или новости, некоторые игроки позволяют себе необоснованную критику разработчика притягивая к ней за уши не реальные факты, а свои домыслы и свою какю то понятную только автору точку зрения, я с этим сталкивался не только в Мире Танков, но и в ВОВ, Овервоч, ХОТС, Лиге Легенд, Валоранте, в итоге я сделал вывод, что людям проще обвинить кого-то неразбираясь, чем сказать что-то по существу, ну потому что так жить проще. Я думаю, что от этого в принципе избавиться невозможно, потому что такова человеческая природа, и это придется принять, как данность и только указывать таким наглецам на их неправоту. Вам сил и терпения.
  2. Сколько часов ушло на прохождение прогрессии?
  3. Вот я например решил по порядку проходить обе линейки прогресса, сначала оборону, потом прорыв и оказывается я могу таким образом пропустить задачу на бустер или на другую ценную награду, потому что задачи в обоих режимах разные! Это что подлянка от разработчика? Или как овобще это понимать? Уважаемый разработчик вы сами понимаете что вы делаете с точки зрения удобства для игрока? А какая вчера задача была на прорыв? наверное бустер *5? а я его пропустил потому что я не знал что разработчик ввел настолько идиотскую систему ежедневных задач! Слава богу я на 2 день узнал про это, так бы в оборону неделю еще бы и играл теряя бустеры! Просто слов нет!
  4. Добрый день, Уважаемые разработчики, На данный момент у меня сформировалось 2 момента которые я хотел бы видеть в игре, а именно: 1. Я хотел бы видеть в бою над техникой союзника лампочку, когда мой союзник попал в засвет. Сейчас этот момент решается модификацией при помощи которой союзник автоматически по засвету пишет в чат "Я обнаружен!" 2. Я хотел бы видеть над техникой союзника в бою его поврежденные модули и членов экипажа. Эти 2 момента помогли бы улучшить взаимодействие и взаимопонимание в команде, а так же улучшили бы прозрачность геймплея.
  5. Я не понимаю в чем проблема механику нанесения стиля сделать просто как в модах - с одной стороны танк, с другой стороны в стиле плитка столбцами все твои стили? Почему я должен мотать эту долбанную ленту, почему я должен открывать какой то фильтр который скрывает танк и показывает все твои стили отдельно без танка, почему чтобы нанести стиль мне нужно проходить еще какое то окно с подтверждением, при этом еще камера показывают глобальный обзор танка. Разработчики вы раздражаете своим непониманием простых вещей, мододелы лучше вас разбираются в вашей же игре! 2 дополнения вы работаете с этой механикой стилей и 2 дополнения не можете по-человечески ее сделать, хотя казалось бы что там делать мододелы уже все за вас сделали! Просто слов нет!
  6. Режим конечно кромешное уныние я чуть не заснул бесконечно стреля по этим толпам мобов, могли бы хоть какой-то интерес завести в режим зачем так то душить
  7. В описании события написано, что будут задачи позволяющие получить бусты *5 и *2 для ускорения прохождения прогрессии, но в игре я их не нахожу, или я чего-то непонимаю?
  8. ИС3 с МЗ - это танк просто катастрофа, если играть на оборудовании Закалка, Стабилизатор, Турбина, без доп. пайка, 100% Экипаж + боевое братство, мы получаем Скорость сведения 2,95, при разбросе 0,42 на 100 метров + прибавляем сюда ужасающие подкалиберы которыми целиться тяжело и получаем полностью неиграбельный танк, который едет, что-то танкует, но никогда и ни в кого базовыми подкалиберами не попадет и не пробьет, а еще прибавьте к этому -5 УВН, его надо хоть как-то ребалансить, хотя бы разброс 0,4 и скорость сведения 2,8 и желательно стабилизацию на гусле с 74% хотя бы поднять до 76% чтобы он хоть как то начал попадать. А самое ужасающее, что разработчик это неиграбельное поделие продает в магазине за деньги, а еще впихивает его во все эвенты и причина конечно же ясна - отдать этот недотанк игроку чтобы игрок в ужасе побежал его сдавать в первый же Трейд-Ин при этом в некоторых случаях разработчик получает деньги и за танк и за Трейд-ин. Леста, вы конечно меня извините, но это уровень воровства не выше. P.S. Конечно с 6 и 7 уровнями вы будете настреливать, но попадись вы с 9 и 10 уровнями придется долго и упорно прятаться и не выставляться в прямое столкновение с соперником, а лишь только как крыса ждать когда соперник разрядиться чтобы попытаться в него выдать 3 снаряда и то если повезет попасть и пробить.
  9. Да, я знаю, я имел ввиду ежедневно
  10. О как жаль ничего не дают больше до 10 июня
  11. Добрый день, Уважаемые разработчики, Предлагаю рассмотреть возможность ввести в игру возможность ставить лайки, как мотиватор игроков играть лучше и возможно, даже, это сократит количество оскорблений во всех режимах игры + прикрутить за количество лайков какую - нибудь награду, в разумных пределах. Само наличие данной механики, возможно, чуть-чуть улучшит взаимопонимание и взаимодействие игроков в игре, потому что очень часто игроки забывают, что они играют в коммандную игру находясь в одной команде.
  12. Уважаемый разработчик, а оборудование за свой счет снимать? А вот на некоторые танки надо ставить эксп. оборудование потому-что иначе будет взрыв БК, или например эксп. двигатель чтобы увеличить точность, но все это оборудование придется снимать за свои собственные компоненты, которые вы и так выдаете 1 раз за пропуск? Почему об этом не подумали, или сделали так специально? И никакой информации про это не написано в новости. Уважаемый разработчик вы как 7 летний школьник его просят "Ну сделай, пожалуйста, нормально для людей", а он вроде понимает, но в виду своей детской природы ему обязательно надо еще нашкодить, но "Уважаемый" разработчик такой школьник шкодит исключительно только под себя, что я и хочу сказать про вас. 2026 год на дворе мы продолжаем вставлять в палки в колеса игрокам.
  13. Можно было уже давно дать возможность танкам за жетоны пропуска фармить серебро и боны, как и танкам за КБ фармить серебро, хоть какая то радость тем, кто потратил на них свои ресурсы, это бы привлекло дополнительный интерес к этим танкам. Конечно, танки за жетоны пропуска по стоимости не идут ни в какое сравнение со стоимостью прем танков и об этом речи быть не может, но хоть какую то плюшку прикрутите к ним!
  14. При своих габаритах танк впитывает чуть ли не весь летящий в него урон, но при этом отвечает 1 выстрелом с альфой 360 раз в 8,5 сек и то если попадешь, второго выстрела у него нет, стаба на гусле 80% вроде бы и прилично, но не спасает от частых промахов, ставка разработчика на подготовку к залпу в 1,5 сек чтобы быстро залпами стрелять это самое сомнительное, что можно было придумать, за эти 1,5 сек вражеский танк успевает довернуть в итоге 1 снаряд летит в цель второй в гуслю, а бывает и оба летят в гуслю, а бывает оба не пробивают, и в итоге получается, что танк в основном получает урон, но не отвечает достойно и ты все время чувствуешь, что вот должен быть 2 выстрел чтобы можно было теснить соперника, но наш "умный" разработчик лишил танка и такой возможности. Как обычно разработчик сначала делает, а потом думает, а иногда вообще не думает, что делает.
×
×
  • Создать...