Перейти к содержимому

Aleshka85_geroj

Игроки
  • Публикации

    35
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    32461
  • Клан

    [CARG0] CARG0

Посетители профиля

806 просмотров профиля

Портал игры

Достижения пользователя Aleshka85_geroj

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

65

Оценка

  1. 900 билетов за Гладиатора даже с учетом покупок и замен это очень долго и дорого, да и пробивать его голдой будут прям в щечки по бокам от орудия, он и так выглядит сомнительным вариантом, а за 900 билетов я уже и сомневаюсь вообще в его покупке, зайду проверю первыми 100 билетами как крутится, а там видно будет, но учитывая как грабил игроков прошлый караван скорее всего на первых 100 билетах мое знакомство с текущим караваном и закончится, а ресурсы я отложу до Черного Рынка в Ноябре.
  2. У Е 75 ТС очень плохая скорость перевода прицела на уровне ПТ по-этому ему нужно поставить УМП вместо Стабилизатора, но как только ты ставишь УМП танк тут же перестает попадать, но с нормальной скоростью начинает переводить прицел, в итоге я решил пожертвовать скоростью перевода прицела, но при этом точнее стрелять за счет Стабилизатора, но такого быть не должно, этому танку нужно апнуть хоть как-то стабилизацию, чтобы при наличии УМП он мог и попадать и с нормальной скоростью переводить прицел, либо апнуть скорость перевода прицела и пусть играет со стабилизатором по-умолчанию, но не как сейчас. Я заметил, что у вас, уважаемые разработчики, многие танки в таком состоянии, как будто "недоделанные" и апать вы их не собираетесь, хотя на неапнутом вами танке хочется поиграть, но в итоге вместо игры ты получаешь негатив и самое интересное, что вам хватает наглости продавать танки в недоделанном состоянии за реальные деньги. В какой то мере я рад, что на вас во всех пабликах льется негатив в три ведра и по делу, и не по делу, потому что вы не прислушиваетесь к мнению игроков.
  3. Уважаемый разработчик, почему в победившей команде последние 3 места не получают шеврон? Это напрочь ломает коммандную игру и ваша игра становится не коммандной, а цирком! Терять шевроны должны 3 последние места в проигравшей команде и может быть ну максимум 1 игрок в победившей команде и то тот, который действительно ничего не делал в игре! Как вы балансируете этот режим одним только вам известно! Я уже молчу про то как начисляются заслуженные очки на получение шеврона! Игрок может в крысу встать в куст не играя с командной, продать всех своих тиммейтов и в конце оставшись 1 настрелять на защиту шеврона, это на прочь ломает тимплей!
  4. А вот этот вопрос уже к нашему уважаемому разработчику, почему разработчик в главной новости о Летней Ярмарке на сайте указал шанс дропа на все 2%, а в Руководстве к Летней Ярмарке уже более подробно расписал этот %. Но мы то знаем, почему разработчик так поступил ;)
  5. Техника X уровня • 0,28% Техника VIII уровня • 1,00% Контейнеры • 0,72% Вот здесь подробно про % выпадения https://tanki.su/ru/content/rules/summer-fair-2026-guide/
  6. Уважаемые игроки не забудьте Активировать задачи завершенной Цепи Побед в новости на сайте https://tanki.su/ru/news/game-events/chain-of-victories-disable/ ни в постах про обновление 1.43 ни в видео об обновлении этой информации не нашел, а Эксп. оборудование, компоненты, боновый прицел лишними не будут. Видимо разработчик и сам забыл про эти задачи.
  7. Уважаемые разработчики, не мне Вас учить, как надо писать балансные правки, но будьте вы компетентны и напишите, пожалуйста, цифрами как вы изменили те или иные навыки, как это делают другие разработчики многопользовательских игр в своих балансных правках, а то написали "Существенно изменены" и думай, что разработчик по цифрам изменил в навыке?
  8. В новости про отключение Цепи побед разработчик писал, что новое эксп. оборудование перекочует в боевой пропуск. Я думал оно перекачует на уровень выбора с другим эксп. оборудованием, а оказалось все гораздо жестче, держи 1 расточку каморы на весь Боевой пропуск и при этом еще и отключат цепь побед в которой можно было хотя бы 1 раз в месяц забирать подобное оборудование, вот это да, просто слов нет
  9. Сергей, добрый день, Я заметил, что во многих темах и даже наверное вообще во всех темах форума, будь то старые темы или новости, некоторые игроки позволяют себе необоснованную критику разработчика притягивая к ней за уши не реальные факты, а свои домыслы и свою какю то понятную только автору точку зрения, я с этим сталкивался не только в Мире Танков, но и в ВОВ, Овервоч, ХОТС, Лиге Легенд, Валоранте, в итоге я сделал вывод, что людям проще обвинить кого-то неразбираясь, чем сказать что-то по существу, ну потому что так жить проще. Я думаю, что от этого в принципе избавиться невозможно, потому что такова человеческая природа, и это придется принять, как данность и только указывать таким наглецам на их неправоту. Вам сил и терпения.
  10. Сколько часов ушло на прохождение прогрессии?
  11. Вот я например решил по порядку проходить обе линейки прогресса, сначала оборону, потом прорыв и оказывается я могу таким образом пропустить задачу на бустер или на другую ценную награду, потому что задачи в обоих режимах разные! Это что подлянка от разработчика? Или как овобще это понимать? Уважаемый разработчик вы сами понимаете что вы делаете с точки зрения удобства для игрока? А какая вчера задача была на прорыв? наверное бустер *5? а я его пропустил потому что я не знал что разработчик ввел настолько идиотскую систему ежедневных задач! Слава богу я на 2 день узнал про это, так бы в оборону неделю еще бы и играл теряя бустеры! Просто слов нет!
  12. Добрый день, Уважаемые разработчики, На данный момент у меня сформировалось 2 момента которые я хотел бы видеть в игре, а именно: 1. Я хотел бы видеть в бою над техникой союзника лампочку, когда мой союзник попал в засвет. Сейчас этот момент решается модификацией при помощи которой союзник автоматически по засвету пишет в чат "Я обнаружен!" 2. Я хотел бы видеть над техникой союзника в бою его поврежденные модули и членов экипажа. Эти 2 момента помогли бы улучшить взаимодействие и взаимопонимание в команде, а так же улучшили бы прозрачность геймплея.
  13. Я не понимаю в чем проблема механику нанесения стиля сделать просто как в модах - с одной стороны танк, с другой стороны в стиле плитка столбцами все твои стили? Почему я должен мотать эту долбанную ленту, почему я должен открывать какой то фильтр который скрывает танк и показывает все твои стили отдельно без танка, почему чтобы нанести стиль мне нужно проходить еще какое то окно с подтверждением, при этом еще камера показывают глобальный обзор танка. Разработчики вы раздражаете своим непониманием простых вещей, мододелы лучше вас разбираются в вашей же игре! 2 дополнения вы работаете с этой механикой стилей и 2 дополнения не можете по-человечески ее сделать, хотя казалось бы что там делать мододелы уже все за вас сделали! Просто слов нет!
  14. Режим конечно кромешное уныние я чуть не заснул бесконечно стреля по этим толпам мобов, могли бы хоть какой-то интерес завести в режим зачем так то душить
  15. В описании события написано, что будут задачи позволяющие получить бусты *5 и *2 для ускорения прохождения прогрессии, но в игре я их не нахожу, или я чего-то непонимаю?
×
×
  • Создать...