Andrevlin Опубликовано: 11 августа, 2025 Игроки 14 149 публикаций 62 296 боёв Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2025 (изменено) 11 авг 2025 - 12:30 пользователь HoarFighter сказал:Не хотелось бы видеть бои, когда ты на Маусе весь бой едешь и наблюдаешь, как впереди твои сокомандники быстро всё вырезают. Не хотелось бы боёв, где ты в стае таких же быстро всё вырезаешь, мало настреляв и не поняв, как быстро закончились враги. Или не хочется боёв, когда ты на одном фланге что-то делаешь, а на другом за три минуты команда почти в полном составе закончилась.Длинных застойных боёв не надо, но и боёв, где непонятно что и как произошло тоже не хочется. В идеале бой должен длится 8-10 минут.Ээ, чтобы я за час успевал сыграть 5-7 боёв? Нее, спс, длинных сессионок мне в каком-нибудь Элден ринге новом хватает. Где 1 катка длится 40-45 минут.В танчиках с таким стояловом выгоришь за часа два. Это банально скучно. В идеале бой длится минуты 4/5, при этом самые смышлёные настреливают, т.е. почти как сейчас и происходит. Почти идеал. Изменено 11 августа, 2025 пользователем Andrevlin Ссылка на комментарий
Shadowbeast Опубликовано: 11 августа, 2025 Игроки 17 911 публикация 100 746 боёв Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2025 (изменено) 11 авг 2025 - 14:30 пользователь HoarFighter сказал:В идеале бой должен длится 8-10 минут.Зачем?11 авг 2025 - 14:30 пользователь HoarFighter сказал:Не хотелось бы видеть бои, когда ты на Маусе весь бой едешь и наблюдаешь, как впереди твои сокомандники быстро всё вырезают. Не хотелось бы боёв, где ты в стае таких же быстро всё вырезаешь, мало настреляв и не поняв, как быстро закончились враги.Что изменится с увеличением хп?Ты подъедешь ближе на маусе и дашь не 2-3к, а 3-4кНо хп в целом увеличилось и твои новые 3-4к, будут ощущаться так же как и старые 2-3кИ что будет? Снова увеличивать хп?11 авг 2025 - 14:30 пользователь HoarFighter сказал:Или не хочется боёв, когда ты на одном фланге что-то делаешь, а на другом за три минуты команда почти в полном составе закончилась.Ну сольются они не за 3 минуты, а за 4 или даже за 5 минут, что измениться глобально?Ровным счетом ничегоЧто-то сомнительно, что ты как рембо метаешься между флангами и стараешься быть в каждой бочке затычкойЛадно на форуме, самому себе хоть врать не надо11 авг 2025 - 14:30 пользователь HoarFighter сказал:Длинных застойных боёв не надо, но и боёв, где непонятно что и как произошло тоже не хочется.Что непонятно как получилось?Создалось преимущество, команда не побоялось им воспользоваться и все, образуется снежный ком Изменено 11 августа, 2025 пользователем Shadowbeast 2 Ссылка на комментарий
HoarFighter Опубликовано: 11 августа, 2025 Игроки 33 013 публикации 76 296 боёв Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2025 11 авг 2025 - 09:32 пользователь Andrevlin сказал:Ээ, чтобы я за час успевал сыграть 5-7 боёв? Нее, спс, длинных сессионок мне в каком-нибудь Элден ринге новом хватает. Где 1 катка длится 40-45 минут.В танчиках с таким стояловом выгоришь за часа два. Это банально скучно. В идеале бой длится минуты 4/5, при этом самые смышлёные настреливают, т.е. почти как сейчас и происходит. Почти идеал.У тебя какое-то недержание, играть 10-12 боёв в час? Никто не мешает и сейчас, делаешь оло-ло и 12 боёв в час твои. Смышлёные сильно ограничивают разнообразие игры, выбирая дпмные и быстрые танки. 2 Не всё, что кажется очевидным, является подлинным. Ссылка на комментарий
HoarFighter Опубликовано: 11 августа, 2025 Игроки 33 013 публикации 76 296 боёв Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2025 11 авг 2025 - 09:35 пользователь Shadowbeast сказал: Ровным счетом ничегоЧто-то сомнительно, что ты как рембо метаешься между флангами и стараешься быть в каждой бочке затычкойЛадно на форуме, самому себе хоть врать не надоЧто непонятно как получилось?Создалось преимущество, команда не побоялось им воспользоваться и все, образуется снежный комЗатем, что не в гонки играем.Игра в оло-ло не всегда хорошо. Получается не игра, а просмотр фильма, где ты иногда даже не участник. Я не отрицаю, некоторым даже нравится, быстро залез-быстро слез, я предпочитаю более тормозную игру. 2 Не всё, что кажется очевидным, является подлинным. Ссылка на комментарий
k1ryundell Опубликовано: 11 августа, 2025 Игроки 528 публикаций 57 326 боёв Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2025 11 авг 2025 - 12:28 пользователь FCSM_96rus сказал:это точно, глобальный нерф игроки не переживут, даже если это будет во благо. можно доппай понерфить), но этого мало.про неадекватные лбз и ежедневки это верно. есть такие кому пофиг, лишь бы задачу выполнить..Про нерф доппайка тоже думал. Слишком имбовая снаряга. Точно надо делать. Вообще снаряжение нужно ребалансить и добавлять новое для разнообразия Ссылка на комментарий
k1ryundell Опубликовано: 11 августа, 2025 Игроки 528 публикаций 57 326 боёв Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2025 11 авг 2025 - 12:27 пользователь Tarasevich2012 сказал:Альфа почти не поменялась у СТАРЫХ танков. Стало больше барабанов.Раньше из барабанов были Бат ст; и Хевик с АМХ 50б тт. ИЗ пт- Фош и Вафля ( для простоты беру только 10 уровень). А сейчас к ним добавились ТВП, Прога, Римоцеронте, Минотавро, Шкода, ДЖИ ПИ ТИ, Вилк, Грейхаунд, двустволки.У тяжей 10 была альфа 400-560, только у Е-100 750, при пробитии 225 на ББ. Сейчас Альфа от 650- у каждого второго ТТ.Появились танки с отличной бронепробиваемостью.Так, что, потенциальная альфа очень сильно поднялась.Плюс- возросли скорости. Раньше ИС-7 был самым быстрым ТТ. Сейчас - не выше середины. Не было колесников и вообще ЛТ 9-10. А общее ХП команды- по большому счету не изменилось. Вот и несколько причин турбачей.ХП команд увеличилось очень и очень сильно Ссылка на комментарий
Shadowbeast Опубликовано: 11 августа, 2025 Игроки 17 911 публикация 100 746 боёв Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2025 (изменено) 11 авг 2025 - 14:43 пользователь HoarFighter сказал:Затем, что не в гонки играем.Игра в оло-ло не всегда хорошо. Получается не игра, а просмотр фильма, где ты иногда даже не участник. Я не отрицаю, некоторым даже нравится, быстро залез-быстро слез, я предпочитаю более тормозную игру.А причем тут игра в ололо?Рыбалка есть, для более медленной игрыТы в шутер пришел играть, они априори быстрыеДаже такой как этот, с медленным ТТК11 авг 2025 - 14:45 пользователь Kiryundell сказал:ХП команд увеличилось очень и очень сильноПо сравнению с возможностью наносить урон не так сильно Изменено 11 августа, 2025 пользователем Shadowbeast Ссылка на комментарий
Ashot_one_Sh0t Опубликовано: 11 августа, 2025 Игроки 97 публикаций 43 290 боёв Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2025 11 авг 2025 - 09:22 пользователь FCSM_96rus сказал:да ладно? повышение хп давно напрашивается как компенсация возросшей огневой мощи танков.больше хп- меньше цена ошибки, и еще увеличение продолжительности бояПродолжительность боя зависит не от ХП, а от «командиров» танка, и решить эту проблему ХПшками не получится. Всё зависит и от разъезда, и, уж самое главное, от характера «командиров». Если у тебя в одной команде «сцыкуны», а во второй — «любители БТР», то оттуда и начинается турбач. БТРщики врываются, видя преимущество на фланге, сцыкуны убегают — вот и получается снежный ком.А твоя команда сцыкунов, которая видит, что тот фланг рашат, не пользуется преимуществом на своём и просто ждёт, когда в спину приедут и перестреляют перекрёстным огнём.И вот как балансить людей по характеру? Как балансить, чтобы по флангам разъезжались в равных количествах? Как забалансить топ-тяжей, чтобы они понимали, когда пора нажимать кнопочку W и продавливать фланг?А ХП ничего не изменит — ну, добавит к турбачу 1–2 минуты, и средуха вырастет, не более. 2 Ссылка на комментарий
Tarasevich2012 Опубликовано: 11 августа, 2025 Игроки 2 453 публикации 68 460 боёв Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2025 11 авг 2025 - 12:45 пользователь Kiryundell сказал:ХП команд увеличилось очень и очень сильноС чего оно увеличилось то? 15 танков как было в команде, так и осталось. ХП технике почти не апали. Новые танки выходят с плюс/минус тем же кол-вом ХП, что и старые. Так за счет чего произошло увеличение? Ссылка на комментарий
SaitekX52 Опубликовано: 11 августа, 2025 Игроки 40 494 публикации 69 582 боя Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2025 11 авг 2025 - 09:48 пользователь Ashot_one_Sh0t сказал:Продолжительность боя зависит не от ХП, а от «командиров» танка, и решить эту проблему ХПшками не получится. Всё зависит и от разъезда, и, уж самое главное, от характера «командиров». Если у тебя в одной команде «сцыкуны», а во второй — «любители БТР», то оттуда и начинается турбач. БТРщики врываются, видя преимущество на фланге, сцыкуны убегают — вот и получается снежный ком.А твоя команда сцыкунов, которая видит, что тот фланг рашат, не пользуется преимуществом на своём и просто ждёт, когда в спину приедут и перестреляют перекрёстным огнём.И вот как балансить людей по характеру? Как балансить, чтобы по флангам разъезжались в равных количествах? Как забалансить топ-тяжей, чтобы они понимали, когда пора нажимать кнопочку W и продавливать фланг?А ХП ничего не изменит — ну, добавит к турбачу 1–2 минуты, и средуха вырастет, не более.Респект,все правильно расписал Sc1zor ТРЕПЛО Ссылка на комментарий
TopcuoH Опубликовано: 11 августа, 2025 Игроки 3 374 публикации 37 283 боя Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2025 11 авг 2025 - 12:24 пользователь Shadowbeast сказал:ЗАЧЕМ ТЕБЕ ДЛИННЫЕ БОИ?Можешь ответить или только и будете как мантру повторять"Нужно увеличить длительность боя"не вижу ничего хорошего в пятиминутных боях. поиск боя + 30сек отсчета почти минута уходит, потом в бою почти минуту до позиции едешь, и через 1-3 минуты чаще всего уже понятно чем бой закончится. оставшиеся две минуты едешь вражескую команду добивать, либо пытаешься выживать при проигрыше или уже в другой бой грузишься. более длинные бои дают больше возможностей борьбы с соперником, и для тактических отыгрышей появляется время 3 FCSM_96rus Ссылка на комментарий
__ALFA Опубликовано: 11 августа, 2025 Игроки 4 851 публикация 30 026 боёв Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2025 (изменено) 11 авг 2025 - 10:13 пользователь Shadowbeast сказал:Кто-то может мне объяснить, почему танкисты так хотят долгие бои по 7-10 минут?И не хотят быстрые бои по 3-5 минут?Вотстат, отдельная вкладка посвящённая 1.36.1 updНе знаю, что за извращенцы тащатся по 9 уровня, как по мне один из худших уровней по техникеХотя вру, самый худший наверное 7 уровень, а потом идет 91. потому что техника рыжих это техника с медленным геймплеем. типа на бабахе встал зацелил и молодец. на 261 то же самое. и даже на быстром ис-7 они не едут на турбине а встал за камушек нлд закрыл и всё непробиваемый такой стоишь "имбуешь".и стоять надо долго чтобы был результат. а если бой за 3 минуты кончается то какбудто не успевают даже среагировать и начать ехать пинг в голове пару минут.согласишь что это статисты носятся по карте на своих турбинах а нормальные люди стоят, ибо ехать сложно надо понимать куда когда и зачем и как при этом не сдохнуть.2. так в том то и дело что 9ки убожество были за редким исключением типа торта и паттона. а тут РАЗВОРОТ!все премы специально никчёмными делали. а тут и по балансировщику ап и просто ттх апнули малость. это ощутимо. ну вот мои любимые шарль мле 75 и чифтейн прото точно сильно похорошели от изменений.думаю и к91-122 и птшка китайская тоже сильно похорошели от патча. Изменено 11 августа, 2025 пользователем __ALFA танкисты заходят в бой чтобы постоять и издалека посмотреть как союзники играют.зачем заходить в танки если посмотреть как играют другие можно на стриме???!!!порхаю как бабочка жалю как носорог. (сам придумал, горжусь ) Ссылка на комментарий
TopcuoH Опубликовано: 11 августа, 2025 Игроки 3 374 публикации 37 283 боя Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2025 11 авг 2025 - 12:44 пользователь Kiryundell сказал:Про нерф доппайка тоже думал. Слишком имбовая снаряга. Точно надо делать. Вообще снаряжение нужно ребалансить и добавлять новое для разнообразияснаряжение, оборудование, перки это все можно переделать и додумать, разнообразить FCSM_96rus Ссылка на комментарий
Tesmio Опубликовано: 11 августа, 2025 Игроки 135 публикаций 24 242 боя Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2025 Перестал играть в танки где то году в 2019. Увидев информацию о таком обновлении, просто не мог не вернутся! Всем привет! У меня канал на ютубе. Но я люблю ТанкоКрафт. Wot рулит, долой раков и статистов! Оставим игру Среднячкам! Ссылка на комментарий
rodslav Опубликовано: 11 августа, 2025 Игроки 51 публикация 55 054 боя Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2025 Фуфло ваш разворот! Вас просили убрать сливы со счетом 3:15 или 15:1 неужели не понятно что большинству игроков интересны бои счет в которых 12:15 или 10:15. Также вас просили настроить кусты ! Танк стреляет через кусты со 100 метров его никто не видит это же бред полный! Вместо этого вы сделали чертиков в игре! Выглядывает из укрытия на мгновение стреляет в люк попадет и пробивает и тут же прячется. В общем играть в этом месяце не стоит. 2 Ссылка на комментарий
Andrevlin Опубликовано: 11 августа, 2025 Игроки 14 149 публикаций 62 296 боёв Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2025 11 авг 2025 - 12:59 пользователь FCSM_96rus сказал:не вижу ничего хорошего в пятиминутных боях. поиск боя + 30сек отсчета почти минута уходит, потом в бою почти минуту до позиции едешь, и через 1-3 минуты чаще всего уже понятно чем бой закончится. оставшиеся две минуты едешь вражескую команду добивать, либо пытаешься выживать при проигрыше или уже в другой бой грузишься. более длинные бои дают больше возможностей борьбы с соперником, и для тактических отыгрышей появляется времяКакой борьбы, какой тактический отыгрыш? Танкист, сам в это веришь?Стоят 10 тел напротив 10 тел в альтабе и ждут с каждой стороны, пока какое-нибудь тело вылезет. Не вылезает? Ну, ничья, следующий бой. Оч интересно. 1 Ссылка на комментарий
Shadowbeast Опубликовано: 11 августа, 2025 Игроки 17 911 публикация 100 746 боёв Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2025 11 авг 2025 - 14:59 пользователь FCSM_96rus сказал:не вижу ничего хорошего в пятиминутных боях. поиск боя + 30сек отсчета почти минута уходит, потом в бою почти минуту до позиции едешь, и через 1-3 минуты чаще всего уже понятно чем бой закончится. оставшиеся две минуты едешь вражескую команду добивать, либо пытаешься выживать при проигрыше или уже в другой бой грузишься. более длинные бои дают больше возможностей борьбы с соперником, и для тактических отыгрышей появляется времяКакие тактические возможности?Сидеть шотным, ибо продавил фланг через свое хп и ждешь, пока фуловый союзник решит поехать посветить?Ну дак это укладывается спокойно в 3-5 минутные бои, просто союзник подумал быстро, а не думает по 3-4 минутыВсе ваши ДЛИННЫЕ бои из-за того, что лампочка в голове у некоторых людей загорается не через 10-15 сек после изучения обстановки на карте, а через 1-2 минутыЧто бои идет 3-5 минуты, что идет по 7-8 минутВсе решается в 1-2 минуты, все остальное затраты на ПОДУМАТЬА если и встречаются долгие бои, то только потому что карты такие и кто-то из игроков сидит в позиции и ехать даже не задумываетсяГде родился, там и пригодился и сидит в кусте, который контролит половину карты все 15 минутА ты из-за этого разыграть не можешьЭто не тактические возможности, а тупик 3 Ссылка на комментарий
Cupernagibator Опубликовано: 11 августа, 2025 Игроки 4 260 публикаций 572 боя Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2025 11 авг 2025 - 09:18 пользователь FCSM_96rus сказал:какая механика потеряла смысл? сводиться все так же нужно.Не то что бы совсем потеряла, но значение существено снижено.Тут целый ряд.Оборудка -стаб, прицел, сведение.Полевая на стаб, прицел.Перки - на стаб.Параметр орудия расброс на 100м.Вроде очевидно.Некоторые танки без этой оборудки, помоему даже комфортнее чем с ней до патча. Я бы сказал сводится можно. Ссылка на комментарий
HoarFighter Опубликовано: 11 августа, 2025 Игроки 33 013 публикации 76 296 боёв Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2025 11 авг 2025 - 09:45 пользователь Shadowbeast сказал:Ты в шутер пришел играть, они априори быстрыеДаже такой как этот, с медленным ТТК Не все шутеры быстрые, на рассчёте только на реакцию. Вот и танки не хотелось бы видеть в виде игры, которая только на реакцию. 1 Не всё, что кажется очевидным, является подлинным. Ссылка на комментарий
Shadowbeast Опубликовано: 11 августа, 2025 Игроки 17 911 публикация 100 746 боёв Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2025 11 авг 2025 - 15:03 пользователь Cupernagibator сказал:Не то что бы совсем потеряла, но значение существено снижено.Тут целый ряд.Оборудка -стаб, прицел, сведение.Полевая на стаб, прицел.Перки - на стаб.Параметр орудия расброс на 100м.Вроде очевидно.Некоторые танки без этой оборудки, помоему даже комфортнее чем с ней до патча. Я бы сказал сводится можно.Иди покатай на эмиле 1951Боев так 25 хотя бы и постреляй без сведенияА потом вернись сюда с реплеями и скажи, что это все потеряло смыслКаша в голове, а не мозги Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации