Cupernagibator Опубликовано: 11 августа, 2025 Игроки 4 260 публикаций 572 боя Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2025 (изменено) 11 авг 2025 - 10:46 пользователь FCSM_96rus сказал:хотите сказать, все танки сейчас на хорошей стабе благодаря точности? нет такого. и сводится приходится, и на ходу мажешь. не так раньше, все равно это все есть. заметил только как ягие100 без сведения с ходу стреляют вблизи. но там голда дикая + автоприцел. может просто так мне повезло с ними, вернее не повезло...Я хочу сказать про естественную закономерность, что если в игре меняется кучность, то указанные выше вещи снижают влияние данных механик, тех.параметров. Пример, как крайний случай для понимания.При идеальной кучности, когда все заходит в одну точку, все эти вещи окончательно перестают работать или теряют свой смысл.Или наоборот, когда все ложится на краю круга - максимальное. Очевидно, что на пользу им это не идет. Изменено 11 августа, 2025 пользователем Cupernagibator Ссылка на комментарий
HoarFighter Опубликовано: 11 августа, 2025 Игроки 33 013 публикации 76 296 боёв Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2025 11 авг 2025 - 11:36 пользователь JMYP_1 сказал:Поднятие хп всего-лишь костыль, который кроме изменения экономики, ничего хорошего не принесёт, имхо. Закалка подняла хп тяжам, а бои стали только быстрее. Если надо замедлить бои, то придеться принимать не популярные меры: нерфить огневую мощь техники, ограничивать барабанщиков, лт в боях, бабах, и самое главное, это увеличивать дистанцию боя, тоесть разглаживать карты, убирать поджимы. На такое никто не пойдёт, да и надо оно вообще??? Имхо, 6-7 минут боя вполне норм, больше/меньше не надо и будет не интересно. Сейчас уже ничто не спасёт игру от турбобоёв. ВГ хотели БТР, они его и сделали, путём дикого ускорения геймплея и гонки вооружений. Но костыль в виде увеличения нр и ограничения БК голды хотя бы на немного увеличит время боёв и сделает их чуть привлекательнее. Не всё, что кажется очевидным, является подлинным. Ссылка на комментарий
Shadowbeast Опубликовано: 11 августа, 2025 Игроки 17 911 публикация 100 746 боёв Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2025 11 авг 2025 - 16:38 пользователь Ashot_one_Sh0t сказал:Я только за, но политика Лесты по вымыванию серебра не даст этого сделать — им невыгодно, чтобы игроки тратили меньше серебра. Ссылка на комментарий
KAPAbas Опубликовано: 11 августа, 2025 Игроки 189 публикаций 16 575 боёв Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2025 (изменено) 11 авг 2025 - 11:38 пользователь Ashot_one_Sh0t сказал:Я только за, но политика Лесты по вымыванию серебра не даст этого сделать — им невыгодно, чтобы игроки тратили меньше серебра.Им выгодно что-бы игроки тратили реальные деньги на покупку голды, а при такому подходу многие начнуть тратить голд(особенно статисты) на снаряды 15-20 золота за снаряд, за матч 10 выстрелов вот и выходит хочешь пробивать со 100% покупай, а если учесть, что в эту игру играют взрослые дяди и тети найти пару рубликов в месяц не составить труда Изменено 11 августа, 2025 пользователем KAPAbas Ссылка на комментарий
HoarFighter Опубликовано: 11 августа, 2025 Игроки 33 013 публикации 76 296 боёв Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2025 11 авг 2025 - 11:43 пользователь KAPAbas сказал:Им выгодно что-бы игроки тратили реальные деньги на покупку голды, а при такому подходу многие начнуть тратить голд(особенно статисты) на снаряды 15-20 золота за снаряд, за матч 10 выстрелов вот и выходит хочешь пробивать со 100% покупай, а если учесть, что в эту игру играют взрослые дяди и тети найти пару рубликов в месяц не составить труда Народ разбежится из такой игры. Народ уже привык за десятилетие к бесплатным голдовым снарядам. Не всё, что кажется очевидным, является подлинным. Ссылка на комментарий
Shadowbeast Опубликовано: 11 августа, 2025 Игроки 17 911 публикация 100 746 боёв Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2025 11 авг 2025 - 16:43 пользователь KAPAbas сказал:Им выгодно что-бы игроки тратили реальные деньги на покупку голды, а при такому подходу многие начнуть тратить голд(особенно статисты) на снаряды 15-20 золота за снаряд, за матч 10 выстрелов вот и выходит хочешь пробивать со 100% покупай, а если учесть, что в эту игру играют взрослые дяди и тети найти пару рубликов в месяц не составить труда Фига у тебя идеиТы не задумывался хотя бы не секунду о томЧто если не будет возможности стрелять голдойА напротив будет хорошо бронированный танкТо чтобы не тратить свое время, я просто упарюсь в него, дам 1 тычку, а может и не дамОтдамся его команде и пойду в следующий бой, вдруг мне там повезет больше Ссылка на комментарий
Bokeh Опубликовано: 11 августа, 2025 Игроки 418 публикаций 23 998 боёв Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2025 Поделюсь свои мнением:- двухуровневые бои намного приятнее трехуровневых. Когда я на ИС-7, то мне откровенно просто жаль игроков на ИС-3 - слишком большая разница в мощи. Вчера весь день играл на 8-ках с восьмерками, на 7-ках с семерками - очень было приятно.- повышенная точность уничтожает танчики с лючками - даже в супермелкие лючки французского трактора или в крышу ИС-3. С проблемой лючков что-то нужно делать.- почему-то САУ без стана меня раздражает меньше. Ссылка на комментарий
Birn_2017 Опубликовано: 11 августа, 2025 Игроки 3 624 публикации 27 750 боёв Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2025 (изменено) 11 авг 2025 - 14:33 пользователь KAPAbas сказал:Вернуть голдовые снаряды как они были раньше за золото, вот тогда будет в разы меньше турбачей, ибо стрелять по 3-5 рублей мало кто захочет на постоянной основе Ты в адеквате? Просто еще больше игроков пересядут на ПТ с высоким пробитием и будут стоять по кустам. Тебе их сейчас мало? А это только фугасники после нерфа фугасов пересели. А ты еще голдострелов хочешь туда запихнуть. А если число пт будет ограничено, то будут катать 10-15 танков с хорошим пробитием, сам же взвоешь, что нет разнообразия в боях. Включай голову, когда что-то предлагаешь.Турбачи не из-за голды, а из-за балансировщика. Когда в одну команду кидает 5-6 55%+ ребят, а в другой одни 49%-. Вот тут и будет турбач, хоть на голде, хоть на обычных снарядах. Причем у вас еще и память утиная, забыли как во времена голды за голду все ныли на стоялово, так как не могли друг дружку пробить и по 10 минут из-за камушков друг дружку царапали . А после боев, в которые заходили богатые дяденьки и пуляли фулголдой, вой на форуме стоял про "Нагиб за деньги". Забыл уже? Изменено 11 августа, 2025 пользователем Birn_2017 Ссылка на комментарий
Ashot_one_Sh0t Опубликовано: 11 августа, 2025 Игроки 97 публикаций 43 290 боёв Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2025 11 авг 2025 - 11:40 пользователь Shadowbeast сказал: 1. Экономика игры построена на расходах серебра. Если игроки перестанут тратить серебро на ремонт, модули и снаряды, экономика «застынет». 2. Покупка премиум-техники и аккаунтов зависит от дефицита серебра. Чем больше нужно серебра, тем выше спрос на премиум-танки и ускорители фарма. 3. Расходы стимулируют играть больше. Если надо постоянно фармить серебро — игроки проводят в игре больше времени. 4. Без расхода игроки быстро достигнут максимального прогресса. Это убьёт интерес и снизит доходы разработчиков. 5. Политика «вымывания серебра» — инструмент балансировки и монетизации. Заставляет тратить ресурсы и покупать премиум, что выгодно для компании.Так что снижение расходов серебра — не в интересах Лесты, потому что сломает всю экономическую модель игры. Ссылка на комментарий
Zanyaty_Vse_Imena Опубликовано: 11 августа, 2025 Игроки 113 публикации 70 577 боёв Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2025 Обновление 1.36.1 это лучшее, что случалось с танками за долгие годы. Особенно в моменте балансировщика боев и отсутствия оглушения. Какой же кайф играть +- 1 уровень, особенно на прем тяжах 8го уровня без 10х. 2 лт на бой и 5 пт тоже прекрасные изменения. Убранное оглушение снизило токсичность арты в разы, добавьте ей 15-20% к урону и будет идеальный класс техники. Очень надеюсь что тестирование по статистике пройдет удачно и все изменения оставят в силе. 4 Ссылка на комментарий
Shadowbeast Опубликовано: 11 августа, 2025 Игроки 17 911 публикация 100 746 боёв Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2025 11 авг 2025 - 16:48 пользователь Ashot_one_Sh0t сказал: 1. Экономика игры построена на расходах серебра. Если игроки перестанут тратить серебро на ремонт, модули и снаряды, экономика «застынет». 2. Покупка премиум-техники и аккаунтов зависит от дефицита серебра. Чем больше нужно серебра, тем выше спрос на премиум-танки и ускорители фарма. 3. Расходы стимулируют играть больше. Если надо постоянно фармить серебро — игроки проводят в игре больше времени. 4. Без расхода игроки быстро достигнут максимального прогресса. Это убьёт интерес и снизит доходы разработчиков. 5. Политика «вымывания серебра» — инструмент балансировки и монетизации. Заставляет тратить ресурсы и покупать премиум, что выгодно для компании.Так что снижение расходов серебра — не в интересах Лесты, потому что сломает всю экономическую модель игры.1. У тебя дорогие базовые снаряды? Тебя кто-то заставляет ставить что-то кроме маленького снаряжения?2. Достаточно 2-3 для комфортной игры и заработка серебра, да это будет рутина кататься только на них, но их достаточноПрем акк капает достаточно, чтобы подфармливать время от времени3. Кто тебя заставляет фармить 100500 миллионов серебра? Он у тебя за спиной стоит?4. Какой тут максимальный прогресс? Купить все танки 10 уровня? Зачем? Снова кто-то стоит за спиной и заставляет?5. Кто у тебя крадет серебро с аккаунта? Ты кому доступ даешь? Каша в голове у тебя просто, вот и всеДаже ИИ спрашивать ради такого не надо Ссылка на комментарий
Im_Hurr1cane Опубликовано: 11 августа, 2025 Игроки 1 670 публикаций 11 023 боя Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2025 11 авг 2025 - 18:46 пользователь Shadowbeast сказал:Фига у тебя идеиТы не задумывался хотя бы не секунду о томЧто если не будет возможности стрелять голдойА напротив будет хорошо бронированный танкТо чтобы не тратить свое время, я просто упарюсь в него, дам 1 тычку, а может и не дамОтдамся его команде и пойду в следующий бой, вдруг мне там повезет большеЗато бои будут быстрые, все как ты хочешь. Ссылка на комментарий
TopcuoH Опубликовано: 11 августа, 2025 Игроки 3 374 публикации 37 283 боя Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2025 11 авг 2025 - 14:31 пользователь Ashot_one_Sh0t сказал:Турбобой может спокойно длиться и 10 минут. Тут дело не только во времени. Турбач — это не обязательно бой до 7 минут, а ситуация, когда команда разваливается лавиной, без долгой позиционной перестрелки.Даже если бой идёт 10 минут, он всё равно может быть турбачом, если уже на 4–5-й минуте всё понятно, а дальше враг просто догоняет и добивает последних.Например, на 5-й минуте счёт 11:4, один фланг спрятался и оттянулся. Формально игра продолжается до 10-й минуты, но по факту бой закончился гораздо раньше.Тут главный критерий не скорость, а резкий перекос в счёте и позициях, после которого остаётся только «дожим» остатков команды.Чтобы бои были длиннее и интереснее, поможет только баланс по скилу или рейтинговые бои, где люди с равным пониманием игры играют друг против друга. А в рандоме ХП ничего не изменит, потому что турбачи, повторюсь, зависят только от игроков и их ошибок/решений в бою. еще раз повторяю, вы путаете турбобой с просто проигрышным боем. десятиминутный разгромно проигрышный бой есть не малый шанс перевернуть, в 3-5 минутном только чудом FCSM_96rus Ссылка на комментарий
TopcuoH Опубликовано: 11 августа, 2025 Игроки 3 374 публикации 37 283 боя Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2025 11 авг 2025 - 14:34 пользователь Shadowbeast сказал:Какая тактика, танкистВстать за камушком и тыкнуть альт+табИногда разворачивая, чтобы посмотреть что там происходитРаботает в 90% боев это все на что бы способны? видимо у голдострелов так... FCSM_96rus Ссылка на комментарий
Birn_2017 Опубликовано: 11 августа, 2025 Игроки 3 624 публикации 27 750 боёв Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2025 11 авг 2025 - 14:53 пользователь FCSM_96rus сказал:еще раз повторяю, вы путаете турбобой с просто проигрышным боем. десятиминутный разгромно проигрышный бой есть не малый шанс перевернуть, в 3-5 минутном только чудомТак если в одну команду кинуло пяток 55% + ребят, а в другой одни 49%-, то что ты там перевернуть собрался? Твою команду за 5 минут и порвут. А если эти 55%+ еще и взводом- за 3 минуты управятся. При чем тут голда? 1 Ссылка на комментарий
TopcuoH Опубликовано: 11 августа, 2025 Игроки 3 374 публикации 37 283 боя Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2025 11 авг 2025 - 14:36 пользователь JMYP_1 сказал:Поднятие хп всего-лишь костыль, который кроме изменения экономики, ничего хорошего не принесёт, имхо. Закалка подняла хп тяжам, а бои стали только быстрее. Если надо замедлить бои, то придеться принимать не популярные меры: нерфить огневую мощь техники, ограничивать барабанщиков, лт в боях, бабах, и самое главное, это увеличивать дистанцию боя, тоесть разглаживать карты, убирать поджимы. На такое никто не пойдёт, да и надо оно вообще??? Имхо, 6-7 минут боя вполне норм, больше/меньше не надо и будет не интересно. еще раз повторю, повышение хп снизит цену ошибки, повысит продолжительность боя. это простое решение, другого реального решения все равно нету.тяжам дали закалку, только вот огневая мощь гораздо больше возросла, эту разницу закалка слабо компенсирует. ну давайте заберем обратно закалку, думаете это бои хоть как-то замедлит? только ускорит FCSM_96rus Ссылка на комментарий
Renamed_Usver Опубликовано: 11 августа, 2025 Игроки 963 публикации 37 боёв Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2025 11 авг 2025 - 14:56 пользователь FCSM_96rus сказал:это все на что бы способны? видимо у голдострелов так...А ты ещё не понял? Что это за субстанция?Вот же его излияния..11 авг 2025 - 14:46 пользователь Shadowbeast сказал:Фига у тебя идеиТы не задумывался хотя бы не секунду о томЧто если не будет возможности стрелять голдойА напротив будет хорошо бронированный танкТо чтобы не тратить свое время, я просто упарюсь в него, дам 1 тычку, а может и не дамОтдамся его команде и пойду в следующий бой, вдруг мне там повезет больше Без голды оно - никто.Оно даже не в силах осилить, как ему можно теперь без голды "играть".Всё, приучили. Затарился по самые помидоры голдой и пуляет в силуэт.По другому оно уже не умеет и ни когда не научится.Нахфик ему узнавать какие то там места пробития. Где какие лючки и дыри в колижн модели..Нафих ему знать что в каток пробивается все, абсолютно..Ему этого не надо от слова совсем. У оно же есть голда.. Ваше Величество, ковырять в носу неприлично! — Королю все прилично!© Королевство кривых зеркал Ссылка на комментарий
Tarasevich2012 Опубликовано: 11 августа, 2025 Игроки 2 453 публикации 68 460 боёв Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2025 11 авг 2025 - 13:13 пользователь Kiryundell сказал:ХП не апали? У ИС-7 было в базе 2150 ХП, сейчас в базе 2400. Закалки и модернизации не апают ХП? У ИС-7 можно сделать 2840 ХП! У 50Б было 2100 ХП, а сейчас 2720. У 57 хеви было 2200, а стало 2660. У мауса было 2800, а стало 3550. СТ с 2100-2200 ХП в стоке были раньше? Танки с 3000 ХП были раньше, а с 3500, как у мауса? Сйчас их с 10 на 10 уровне, не говоря об 11. А уровни боев какие были? 7 лвл ЛТ играли против 10 лвл с 900ХП, а до этого вообще Т-50-2 играл против 10. Брелки были раньше (2 лвл во взводе с 10). Брелки в боях были скорее исключением. С 12 года баланс стал +/- 2 уровня и никакие ЛТ-7 с десятками уже не играли. Кроме того, вместо трех почти постоянных ЛТ 10 уровня в одноуровневых боях было по три СТ ( т к ЛТ 9-10 не было), ХП у которых было почти в 2 раза больше, чем у сегодняшних ЛТ-10.Что до поднятия ХП у отдельных тяжей- то да, есть такое. У кого на 250 ХП поднялась прочность, у кого на 500. Но, вся эта разница в прочности ВСЕЙ КОМАНДЫ, ВМЕСТЕ ВЗЯТОЙ- примерно равна урону наносимого С ОДНОГО барабана Джи Пи Ти. Ссылка на комментарий
TopcuoH Опубликовано: 11 августа, 2025 Игроки 3 374 публикации 37 283 боя Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2025 11 авг 2025 - 14:39 пользователь Cupernagibator сказал:Я хочу сказать про естественную закономерность, что если в игре меняется кучность, то указанные выше вещи снижают влияние данных механик, тех.параметров. Пример, как крайний случай для понимания.При идеальной кучности, когда все заходит в одну точку, все эти вещи окончательно перестают работать или теряют свой смысл.Или наоборот, когда все ложится на краю круга - максимальное. Очевидно, что на пользу им это не идет.изменения не такие значительные, механики все так же работают. стаба, и все что с ней связано, все равно нужны FCSM_96rus Ссылка на комментарий
4emodan_podarkoff Опубликовано: 11 августа, 2025 Игроки 3 097 публикаций 8 017 боёв Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2025 11 авг 2025 - 15:06 пользователь Renamed_Usver сказал:Без голды оно - никто.Оно даже не в силах осилить, как ему можно теперь без голды "играть".Всё, приучили. Затарился по самые помидоры голдой и пуляет в силуэт.По другому оно уже не умеет и ни когда не научится.Нахфик ему узнавать какие то там места пробития. Где какие лючки и дыри в колижн модели..Нафих ему знать что в каток пробивается все, абсолютно..Ему этого не надо от слова совсем. У оно же есть голда..Нищеброды должны страдать. 2 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации