DarkTinaris Опубликовано: 11 августа, 2025 Игроки 15 публикаций 42 719 боёв Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2025 Уважаемая "Леста", пожалуйста, оставьте в игре все изменения патча 1.36.1! Нужно будет всего лишь доработать ЛБЗ для арты.Заранее спасибо! 3 Ссылка на комментарий
HoarFighter Опубликовано: 11 августа, 2025 Игроки 33 013 публикации 76 296 боёв Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2025 11 авг 2025 - 08:25 пользователь shuric164 сказал:Да, аркада. Но в таком случае разработчикам не надо даже заикаться про историчность.Что касается снижения процентов вбр - очень правильное решение. Лучше только полное отключение вбр. И играть станет лучше. И сервера нагружеы меньше. Ведь можно же отключить вбр и снизить урон голды. На ББ это очень зашло Историчность присутствует в виде моделек танков. Про это и заикались. А вот в СО уже ничего не присутствует.Я против полного отключения ВБР. Игра станет пресной. Да и распределение в круге надо увеличить для бабах и подобных танков. Сейчас требуется увеличить нр танков на 10-15% и ограничить БК голдовых снарядов. Не всё, что кажется очевидным, является подлинным. Ссылка на комментарий
SaitekX52 Опубликовано: 11 августа, 2025 Игроки 40 494 публикации 69 582 боя Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2025 11 авг 2025 - 08:33 пользователь Kiryundell сказал:ВБР никак не влияет, а точность - да. Но и коробки тоже играют свою роль.Влияет..Танки стали давать больше усредненного урона..Раньше к примеру танк выдавал за бой 5 раз с уроном -25%.,Сейчас такого нет..Правда и больше +25% уже нет Sc1zor ТРЕПЛО Ссылка на комментарий
0ver1ord Опубликовано: 11 августа, 2025 Игроки 530 публикаций 56 369 боёв Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2025 11 авг 2025 - 08:39 пользователь Shadowbeast сказал:Не надо повышение хпСмысл от этого?смысл что замедляться бои, турбачей станет меньше и цена ошибки будет не так критична как сейчас, компрендэ? Ссылка на комментарий
k1ryundell Опубликовано: 11 августа, 2025 Игроки 528 публикаций 57 326 боёв Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2025 11 авг 2025 - 11:20 пользователь FCSM_96rus сказал:бои ускорились , это понятно, меньше выстрелов нужно чтобы танк уничтожить. при такой точности надо хп танкам повышать. это давно уже надо было сделать, тогда бои будут подольше, и цена ошибки не такая большаяпо-хорошему гонку вооружения остановить или даже немного откатить. Но поскольку такой массовый нерф невозможен, то я согласен, что только количество ХП поможет.Кроме точности коробки повлияли на скорость боев, лбз влияют и прочие события, в которых игроков поощеряют не за качественную игру, а за всякую ерунду Ссылка на комментарий
k1ryundell Опубликовано: 11 августа, 2025 Игроки 528 публикаций 57 326 боёв Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2025 11 авг 2025 - 11:44 пользователь SaitekX52 сказал:Влияет..Танки стали давать больше усредненного урона..Раньше к примеру танк выдавал за бой 5 раз с уроном -25%.,Сейчас такого нет..Правда и больше +25% уже нетПоэтому и не повлияло. Матожидание урона не изменилось, а матожидание количества точных выстрелов увеличилось Ссылка на комментарий
Andrevlin Опубликовано: 11 августа, 2025 Игроки 14 149 публикаций 62 296 боёв Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2025 11 авг 2025 - 11:45 пользователь 0ver1ord сказал:смысл что замедляться бои, турбачей станет меньше и цена ошибки будет не так критична как сейчас, компрендэ?Ну вот слилась одна обезьяна из-за своей ошибки, выехав куда не надо. Лишние 100-200-300-400 хп ему не помогли. Далее идёт турбач, т.к. на одном фланге 7 тел, а у противника 1-2, а на другом фланге все стоят на базке и ждут пока их съедят. Первопричина турбачей не недостаток хп. Разве что ты тысячи две каждому не накинешь. 1 Ссылка на комментарий
andrei875 Опубликовано: 11 августа, 2025 Игроки 3 969 публикаций 52 045 боёв Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2025 11 авг 2025 - 11:45 пользователь 0ver1ord сказал:смысл что замедляться бои, турбачей станет меньше и цена ошибки будет не так критична как сейчас, компрендэ?От увеличения хп бои вообще не замедляться. Ссылка на комментарий
RushOrDie Опубликовано: 11 августа, 2025 Игроки 460 публикаций 33 063 боя Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2025 Мне кажется, что адепты возвращения 25% хотят этого для того, чтобы по-прежнему винить в своих промахах проклятый вбр, а не себя... 2 Ссылка на комментарий
Kot_Bajun Опубликовано: 11 августа, 2025 Игроки 1 344 публикации 104 189 боёв Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2025 10 авг 2025 - 19:40 пользователь E_x_S_e_C_u_T_o_R_ сказал:У меня где-то там одна-одинешенька медаль Бийота с Колобовановым лежат https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_08_2025/post-32157966-0-82305100-1754854821_thumb.jpghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_08_2025/post-32157966-0-41521300-1754854831_thumb.jpg Сегодня на "елке" взял Колобанова без драки.https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_08_2025/post-7914178-0-75711500-1754902340_thumb.jpg Ссылка на комментарий
Shadowbeast Опубликовано: 11 августа, 2025 Игроки 17 911 публикация 100 746 боёв Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2025 11 авг 2025 - 13:45 пользователь 0ver1ord сказал:смысл что замедляться бои, турбачей станет меньше и цена ошибки будет не так критична как сейчас, компрендэ?Зачем тебе медленные бои?Чтобы что?Чтобы зачем?Чтобы почему?Постоять и пялиться в прицел 7-9 минут, вместо бодрой перестрелки за 3-5 минуты? Ссылка на комментарий
I_Vlaviz_I Опубликовано: 11 августа, 2025 Игроки 148 публикаций 33 479 боёв Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2025 11 авг 2025 - 04:03 пользователь KoT_MaTPoSK1H сказал:Еще 15% пробоя на 5% изменить или вообще в 0 и будет игра. А не казино.Видишь ли, в этом случае, будет КС. Какой то эффект рандома должен быть, не 25% конечно, четверть это прям дико. А вот как сейчас, думаю самое то. Урон стал предсказуемый, как и пробитие. 1 Ссылка на комментарий
SaitekX52 Опубликовано: 11 августа, 2025 Игроки 40 494 публикации 69 582 боя Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2025 11 авг 2025 - 08:52 пользователь RushOrDie сказал:Мне кажется, что адепты возвращения 25% хотят этого для того, чтобы по-прежнему винить в своих промахах проклятый вбр, а не себя...Да не..Мне к примеру не нравится,когда летит так точно,что от меня,что в меня..Вот вообще,старая точность меня устраивала Sc1zor ТРЕПЛО Ссылка на комментарий
I_Vlaviz_I Опубликовано: 11 августа, 2025 Игроки 148 публикаций 33 479 боёв Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2025 11 авг 2025 - 08:48 пользователь Andrevlin сказал:Ну вот слилась одна обезьяна из-за своей ошибки, выехав куда не надо. Лишние 100-200-300-400 хп ему не помогли. Далее идёт турбач, т.к. на одном фланге 7 тел, а у противника 1-2, а на другом фланге все стоят на базке и ждут пока их съедят. Первопричина турбачей не недостаток хп. Разве что ты тысячи две каждому не накинешь.Давай не будем про фланги, вчера пытался с сокола снять марку. 6 боев потратил. 5 сливово, потому что все на один фланг и вот они как то не особо угадывали. А ты в приемке такой встал, набил 2-2.5к урона и в ангар и слив) Оставление флангов это боль, а некоторые еще видят что на фланг никто не поехал и вместо приемки или поджаться к своим едут туда как умолишенные. И конечно их там ждут дырки от трех-четырех стволов. 1 Ссылка на комментарий
Im_Hurr1cane Опубликовано: 11 августа, 2025 Игроки 1 670 публикаций 11 023 боя Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2025 11 авг 2025 - 15:53 пользователь Shadowbeast сказал:Зачем тебе медленные бои?Чтобы что?Чтобы зачем?Чтобы почему?Постоять и пялиться в прицел 7-9 минут, вместо бодрой перестрелки за 3-5 минуты?Что бы медленные танки тоже успели поиграть. Ссылка на комментарий
k1ryundell Опубликовано: 11 августа, 2025 Игроки 528 публикаций 57 326 боёв Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2025 11 авг 2025 - 11:48 пользователь Andrevlin сказал:Ну вот слилась одна обезьяна из-за своей ошибки, выехав куда не надо. Лишние 100-200-300-400 хп ему не помогли. Далее идёт турбач, т.к. на одном фланге 7 тел, а у противника 1-2, а на другом фланге все стоят на базке и ждут пока их съедят. Первопричина турбачей не недостаток хп. Разве что ты тысячи две каждому не накинешь.это не первопричина, но увеличение хп очевидно увеличит время боя. Главная причина турбочей в том, что средний уровень игроков вырос за 10-15 лет. Раньше два фуловых танка стояли и боялись вкатить на одного шотного, принять выстрел и пройти фланг. А сейчас даже с небольшим перевесом по хп иди технике существенно чаще игроки жмут W (грубый пример, но правдивый). А еще раньше была проблема не "турбачей", а "стоялова". Потому что балас игры был такой, что цена ошибки была гораздо больше. Альфы были те же, а хп было существенно меньше. Арта была гораздо сильнее. Светишься первый - получаешь море урона от арты. Нажимаешь W - отлетаешь за 3-5 выстрелов. Поэтому все стояли и ждали ошибок противника Ссылка на комментарий
Shadowbeast Опубликовано: 11 августа, 2025 Игроки 17 911 публикация 100 746 боёв Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2025 (изменено) 11 авг 2025 - 13:59 пользователь Im_Hurr1cane сказал:Что бы медленные танки тоже успели поиграть.Я успеваю на медленных танках поиграть, что я делаю не так?Ну бывают бои, где одна команда выносит другую быстро, но таких боев мало11 авг 2025 - 14:03 пользователь Kiryundell сказал:это не первопричина, но увеличение хп очевидно увеличит время боя. Главная причина турбочей в том, что средний уровень игроков вырос за 10-15 лет. Раньше два фуловых танка стояли и боялись вкатить на одного шотного, принять выстрел и пройти фланг. А сейчас даже с небольшим перевесом по хп иди технике существенно чаще игроки жмут W (грубый пример, но правдивый). А еще раньше была проблема не "турбачей", а "стоялова". Потому что балас игры был такой, что цена ошибки была гораздо больше. Альфы были те же, а хп было существенно меньше. Арта была гораздо сильнее. Светишься первый - получаешь море урона от арты. Нажимаешь W - отлетаешь за 3-5 выстрелов. Поэтому все стояли и ждали ошибок противникаИнтересноРаньше было меньше урона у танков, а хп не сильно меньше чем сейчас, но была проблема стояловаА сейчас у танков больше урона, хп выросло только у некоторых, но появились турбобоиМожет не в хп дело? Изменено 11 августа, 2025 пользователем Shadowbeast Ссылка на комментарий
I_Vlaviz_I Опубликовано: 11 августа, 2025 Игроки 148 публикаций 33 479 боёв Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2025 11 авг 2025 - 08:55 пользователь SaitekX52 сказал:Да не..Мне к примеру не нравится,когда летит так точно,что от меня,что в меня..Вот вообще,старая точность меня устраивалаМне точность нравится, жопомер мой заметил что теперь как то с вертухи, на зверобое лететь стало хуже, однако с полусводом или полным сводом летит кучно к центру. А это нивелирует параметр точности. Что с косой, что с точной пухи все одинаково. Кажется что если убрать точность в виде оборудки и поставить на скорость сведения - выиграешь больше на любой пушке, что на косой, что на точной. вот это выглядит странновато. Ссылка на комментарий
Ashot_one_Sh0t Опубликовано: 11 августа, 2025 Игроки 97 публикаций 43 290 боёв Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2025 11 авг 2025 - 08:55 пользователь SaitekX52 сказал:Да не..Мне к примеру не нравится,когда летит так точно,что от меня,что в меня..Вот вообще,старая точность меня устраивалаМне, наоборот, новая точность нравится больше, чем старая. Сейчас хотя бы чувствуется, что от тебя зависит, нанесёшь ты урон или нет. Есть элемент скилла: кто быстрее и точнее целится, тот и выигрывает. Но минусы тоже есть — например, ап арты и всяких «бабах». Думаю, надо искать что-то среднее между старой и новой точностью. 1 Ссылка на комментарий
k1ryundell Опубликовано: 11 августа, 2025 Игроки 528 публикаций 57 326 боёв Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2025 11 авг 2025 - 11:54 пользователь I_Vlaviz_I сказал:Видишь ли, в этом случае, будет КС. Какой то эффект рандома должен быть, не 25% конечно, четверть это прям дико. А вот как сейчас, думаю самое то. Урон стал предсказуемый, как и пробитие. А что плохого в КС? Танки никогда не станут КС! У танков скорость наведения жестко ограничена ТТХ (скорость поворота башни и корпуса), а еще есть стабилизация, сведение и ощутимый разброс снарядов. Аима в игре как не было, так и нет. Чтобы в танках наводится на уязвимые зоны, не надо каким-то особым навыком обладать.Но я тоже против полного отключения +-10-15% - то что нужно Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации