Уважаемые разрабы вы так уверены что игроки живут в танках 24\7 ? Почему нельзя награды равномерно распределить .В последнем медведе хватило времени набить только 15 монет (работа ,командировки и тд) .Сейчас хватить времени на 12 монет максимум ,все лучшие награды боны и золото не получу. Наверно даже пытаться не буду играть в этот натиск.
Фуфло ваш разворот! Вас просили убрать сливы со счетом 3:15 или 15:1 неужели не понятно что большинству игроков интересны бои счет в которых 12:15 или 10:15. Также вас просили настроить кусты ! Танк стреляет через кусты со 100 метров его никто не видит это же бред полный! Вместо этого вы сделали чертиков в игре! Выглядывает из укрытия на мгновение стреляет в люк попадет и пробивает и тут же прячется. В общем играть в этом месяце не стоит.
мне вот интересно почему от огнемета урон проходит через гуслю? мало того он еще гуслю сбивает, что за дичь? короче чтоб вам разрабам было тоже интересно не копейки доната пока эту дурь из игры не уберете.
Количество хп не поможет. Проблема заключается в не знании игры самими игроками. Прокачают 10 уровень, а тактику и стратегию игры изучают в ютубе! Надо вернуть игровые акции для низких и средних уровней с бонусами какие проводились в 2012-2013 годах типа этой https://worldoftanks.ru/ru/news/special-offers/special_On_the_Elbe/. Это повысит грамотность игроков. Также стоит отобрать фугасы у японских тяжей или снизить их урон вдвое.
Игрокам занявшим за победу 1-12 место чистый опыт в плюс, 13-15 ноль опыта, а за поражение 1-3 места опыт в плюс 4-6 место ноль и 7-15 место минус опыт (система 12/3). Если игрок не тащит и при победе ниже 9 места он не сможет набрать опыта для получения ранга количеством боев.
За победный бой игроки занявшие 10-12 место получают 300-400 чистого опыта, вот столько и минусовать. Тогда количеством боев не возьмёшь так как для роста ранга нужно будет попасть в топ 9.
Нужно сделать вместо шевронов шкалу опыта сколько заработал за победу чистого опыта столько в плюс, а проиграл бой минус 300-400 опыта. Получается что занял 1 место в команде накидал 5000 домага 1000 чистого опыта или 10 место уйдя в ангар с 1500 домага и 400 опыта все равно 1 шеврон. Это не справедливо! И оставить систему начисления топ 12/3 игроков. Ёще не сгораемые ранги это бред потеряется весь смысл ранговых боев (когда играют равные по умению) все сведётся к зарабатыванию плюшек.
Идея хороша. Слабые кланы в укрепе 5. 6 уровня, средние 7, 8, а топы 9, 10 уровень укрепа. Только надо будет еще переработать доходность плюшек в укрепе 5, 6 и 7 уровня, чтобы было за что на вылазки ходить. Иначе слабые и средние кланы без прикрывашек потеряют интерес к укрепам.
Пушка 115 мм 2А20 начальная скорость подкалиберного снаряда 1650 м/с это выше чем у 100 мм У-8ТС значит пробитие выше. Крупный калибр это ниже скорострельность но меньше рикошетов и больше урон. Примерно характеристики пушки 5-6 выстрелов пробитие подкалиберным 280 мм урон 400 хп.
Танк Т-62 с нарезной 100-мм пушкой Д-54ТС выпускался в 1961 году небольшой партией потом её заменили на гладкоствольную пушку 115 мм 2А20.Надо для т-62 в игре сделать вторую пушку 115 мм чтобы можно было выбирать.