JekJones Опубликовано: 2 августа Игроки 9 286 публикаций 46 375 боёв Поделиться Опубликовано: 2 августа 15 минут назад пользователь jongen сказал: ....... Команда на команду - в теории хотя бы можно. (хотя тоже д-рость несусветная, но если надо, аргументирую). А вот в шахматном порядке - исключено. ИС-КЛЮ-ЧЕ-НО. ...... Ложное утверждение. Подсказка - при наличии "скил" в игре, на который не влияет алгоритм, время боёв не может быть менее 6 минут. Ибо один "скиловый" будет разматывать большинство команд более длительное время. Кстати, докажи, что ты не инфицирован вирусом ? Т.е. - ....докажи отсутствие ... Ой. Ссылка на комментарий
Dron_andriano3 Опубликовано: 2 августа Игроки 3 463 публикации 42 961 бой Поделиться Опубликовано: 2 августа (изменено) 1 час назад пользователь Ajhnbr сказал: ну так может потомучто ты в другой половине,где нормально залетает,где чаще попадаются в команду адекватные игроки.Разумется ты веришь что охереный игрок и тащишь только засчет скилла Хорошо, допустим меня занесли в вайтлист, поэтому я выигрываю. Вопрос - зачем это сделали? Может я брат разработчика? А как тогда объяснить много тысяч игроков с такой же статой и лучше. Разве разработчикам не проще дать всем играть как играется, чем кому-то зачем-то прикрутить? Все же версия о безумии разработчиков вызывает большие сомнения... 46 минут назад пользователь Ajhnbr сказал: я тебе оьясню почему,если будут все играть в одинаковых условиях,то плюс минус у всех будет примерно одинаковый процент побед ,будет конечно некоторое количество игрокв с уменьшеным или увеличеным количеством ,но не так как сейчас.Потмучто в каждом бою на хорошего игрокак будет приходится такой же ,на плохого найдется такой же плохой и в больших количествах боев,статистика будет стремится к усреднению.Но кому понравится.если у всех будет одинаковый процент)потэтому есть везучие и невезучие игроки.Как в жизни кто в лотерею постояно выигрывает ,кто то за всю жизнь не разуц,кто то иногда помелочи А какой из параметров поднимает компании на твой взгляд отсутствие одинакового процента? Донаты, репутацию, онлайн? И откуда информация, что для игрока иметь низкое количество побед приятнее, чем высокое? Также, твой аргумент, что дело только в прикрутках, а скила нет, легко опровергнуть. Достаточно посмотреть десяток твоих реплеев и, например, моих. Или, тем более, десяток реплеев крутого игрока. Там будет множество тактических отличий вида: поехал в правильное направление, правильно протанковал, выцелил и пробил. Ну или в твоем случае - постерег камень на базе, отдался бортом, или что там сопутствует твоим "откруткам"? 4 минуты назад пользователь Ajhnbr сказал: ладно .серии поражений.По три,пять .10 подряд.Но почему то серий побед 10 подряд у иеня за это время пару раз только было,а вот поражений,навалом.То есть если это я такой криворукий,то если бы меня в начале боя закинуло бы в команду котроые каждый раз побеждают,они бы все разы проиграли бы?абослютно не думаю,особено когда половина боев турбачи,где полкоманды сливаются за две минуты.Значит моя проблема просто в том я,что меня раз за разом закидывает в неправильную команду?А почему так получается?А ведь кого то кидает в 10 боев где нормальная команда и потом такой весь из себя это мол скил. Присылай десять реплев с проигрышами вподряд, поясним. Для начала и один реплей пойдет, покажешь, где там твою игру убила открутка... Изменено 2 августа пользователем Dron_andriano3 Avatarzorro: "Сделаю 3к изи на десятках". Процент низкий потому, что не везёт... Ссылка на комментарий
Ryazan4ik Опубликовано: 2 августа Игроки 2 406 публикаций 154 110 боёв Поделиться Опубликовано: 2 августа 38 минут назад пользователь Ajhnbr сказал: хочешь это проверить для себя,даже на форум можешь потом не выкладывать,постмотри через оленемер,сетап винки команда .ну в боях 20-30 и ты все увидишь У меня стоит уже оленемер с декабря 25 года Ничего подобного и близко нет Ссылка на комментарий
JekJones Опубликовано: 2 августа Игроки 9 286 публикаций 46 375 боёв Поделиться Опубликовано: 2 августа 1 минуту назад пользователь Dron_andriano3 сказал: ....... Присылай десять реплев с проигрышами вподряд, поясним. ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха Ты кто такой, чтобы тут кому-то и что-то пояснять ? Слышь, "бпла", каков д.б. процент 3-х уровневых боёв (- 2) на аккаунте по данным Леста ? А этот %-т точно соблюдается ? А это как-то зависит от "он-лайн" ? А как ? Ссылка на комментарий
Ryazan4ik Опубликовано: 2 августа Игроки 2 406 публикаций 154 110 боёв Поделиться Опубликовано: 2 августа 6 минут назад пользователь JekJones сказал: Ложное утверждение. Подсказка - при наличии "скил" в игре, на который не влияет алгоритм, время боёв не может быть менее 6 минут. Ибо один "скиловый" будет разматывать большинство команд более длительное время. Кстати, докажи, что ты не инфицирован вирусом ? Т.е. - ....докажи отсутствие ... Ой. Веселье началось Ссылка на комментарий
JekJones Опубликовано: 2 августа Игроки 9 286 публикаций 46 375 боёв Поделиться Опубликовано: 2 августа Только что пользователь Ryazan4ik сказал: Веселье началось Оставь надежду всяк сюда ...... Повторно : 1 час назад пользователь JekJones сказал: Прямой вопрос - верно ли "уравнение" : "честная игра" = "честный форум" ? Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 2 августа Игроки 22 363 публикации 38 656 боёв Поделиться Опубликовано: 2 августа 7 минут назад пользователь JekJones сказал: Ложное утверждение. Подсказка - при наличии "скил" в игре, на который не влияет алгоритм, время боёв не может быть менее 6 минут. Ибо один "скиловый" будет разматывать большинство команд более длительное время. Кстати, докажи, что ты не инфицирован вирусом ? Т.е. - ....докажи отсутствие ... Ой. Ссылку на источник, плиз Что не делается, всё к лучшему! (с) Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7 Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X Ссылка на комментарий
Ryazan4ik Опубликовано: 2 августа Игроки 2 406 публикаций 154 110 боёв Поделиться Опубликовано: 2 августа 51 минуту назад пользователь Ajhnbr сказал: я тебе оьясню почему,если будут все играть в одинаковых условиях,то плюс минус у всех будет примерно одинаковый процент побед ,будет конечно некоторое количество игрокв с уменьшеным или увеличеным количеством ,но не так как сейчас.Потмучто в каждом бою на хорошего игрокак будет приходится такой же ,на плохого найдется такой же плохой и в больших количествах боев,статистика будет стремится к усреднению.Но кому понравится.если у всех будет одинаковый процент)потэтому есть везучие и невезучие игроки.Как в жизни кто в лотерею постояно выигрывает ,кто то за всю жизнь не разуц,кто то иногда помелочи Бинго если бы у всех был примерно одинаковый процент эта бы и было железобеттоным доказательством наличия круток Но этого и близко нет Ссылка на комментарий
Mr_Saymon_Smit Опубликовано: 2 августа Игроки 29 980 публикаций 113 473 боя Поделиться Опубликовано: 2 августа 42 минуты назад пользователь podkustnik сказал: уровень танка один, класс техники тоже какая разница? в ттх танков ,типах снарядов и размерах. 38 минут назад пользователь Ajhnbr сказал: не надо заниматся софистикой и перекручивать.Я знаю потму что до 2018 (в 18 я бросил танки и вернулся только в 24)я был в подкрученом списке.у меня залетали вертушки без проблем,сесии боев постояно были в +,минусовых дней можно было по пальцам пересчитать.Сейчас больше двух лет у меня 48 % побед и практически не меняется,может пару месяцев за это время когда было 50.Про вертухи можно забыть ,хорошо если 1-2 из 10.Более того почти в упор и то снаряды ухитряются попадать куда в гусли в землю в стыки панелей,рикошеты и не пробития,куча боев слито потому что не пробить шотный танк,С полным сведением в неподвижный танк снаряды ухитряются жить своей жизнью.ДО 18года у меня вообще не было таких проблем.Ну и что могло случится? я наверное окосел или иеня разбил параличь? но как это соотносится прицеливанием,когда ты отлично выцелил точку ,свелся,а снаряд ушел либо вверх либо вниз,вправо ,влво,туда где нет пробития или рикошет или вообще в землю и это не случайности этио система равен или не равен ? Лучше быть тупым, чем голдострелом. (с) Генерал ГавсС какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал ГавсИменно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус Ссылка на комментарий
Pahlorus Опубликовано: 2 августа Игроки 4 981 публикация 29 581 бой Поделиться Опубликовано: 2 августа 14 минуты назад пользователь JekJones сказал: Подсказка - при наличии "скил" в игре, на который не влияет алгоритм, время боёв не может быть менее 6 минут. Ибо один "скиловый" будет разматывать большинство команд более длительное время. Если будут овощи типа тебя и скиловых не надо чтобы вынести за время <6 мин. Ссылка на комментарий
JekJones Опубликовано: 2 августа Игроки 9 286 публикаций 46 375 боёв Поделиться Опубликовано: 2 августа (изменено) 11 минуту назад пользователь KPOT2338 сказал: Ссылку на источник, плиз ....нормальное распределение Гаусса.... Не благодари! Свободен. Постой, так ты пришлёшь 2-х мерный график Гаусса по ....Ось "х" -ПП, Ось "у" - количество игроков... ? 3 минуты назад пользователь Pahlorus сказал: Если будут овощи типа тебя и скиловых не надо чтобы вынести за время <6 мин. А как тогда "овощ" как этот аккаунт ....может быть выше раков 53+, 55+, 60+ по результатам проигранных боёв с завидной регулярностью... ? А разве "скиловый" не решает бой .....в соло.... как "птичка" или "газонокосильщик" ? Кстати, а куда смыло "газонокосильщика" ? Контракт закончился ? Изменено 2 августа пользователем JekJones Ссылка на комментарий
Ajhnbr Опубликовано: 2 августа Игроки 68 публикаций 41 420 боёв Поделиться Опубликовано: 2 августа 13 минуты назад пользователь Dron_andriano3 сказал: Присылай десять реплев с проигрышами вподряд, поясним. Для начала и один реплей пойдет, покажешь, где там твою игру убила открутка... А вот как обьяснить еще один момент,все проблемы с поражениям у меня только в рандоме.В рангах ,натиске,у меня высокий процент побед ,чаще побеждаю чем проигрываю.С уроном тоже все в порядке,как правило вхожу в тройку вверху почти всегда из 7 игроков. Ссылка на комментарий
podkustnik Опубликовано: 2 августа Игроки 22 823 публикации 9 273 боя Поделиться Опубликовано: 2 августа 10 минут назад пользователь Mr_Saymon_Smit сказал: в ттх танков ,типах снарядов и размерах. и как это влияет на геймплей «Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019 Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: 2 августа Игроки 27 573 публикации 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: 2 августа 2 минуты назад пользователь Ajhnbr сказал: ладно .серии поражений.По три,пять .10 подряд.Но почему то серий побед 10 подряд у иеня за это время пару раз только было,а вот поражений,навалом.То есть если это я такой криворукий,то если бы меня в начале боя закинуло бы в команду котроые каждый раз побеждают,они бы все разы проиграли бы?абослютно не думаю,особено когда половина боев турбачи,где полкоманды сливаются за две минуты.Значит моя проблема просто в том я,что меня раз за разом закидывает в неправильную команду?А почему так получается?А ведь кого то кидает в 10 боев где нормальная команда и потом такой весь из себя это мол скил. А серийности это рутина и норма любой случайной системы, вообще любой, тут скорее наоборот, отсутствие серий вызвало бы подозрения, а по факту тупо свидетельствовало бы о ненормальности, неслучайности получившейся закономерности. Вот пример: - так выпадает монетка, орёл-1 / 0-решка. Вопрос: видим ли мы в ней то сплошное и строгое чередование 1-0-1-0-1-0-1-0-1-0-1-0- , которого бы мы ожидали в нём увидеть, как проявление случайной системы? - нет, не видим, наоборот, видим СПЛОШНЫЕ СЕРИИ, иногда доходящие до 6, 7, 10 и более одинаковых знаков, идущих подряд. И ведь это ещё самая примитивная система, имеющая только два знака/две переменные и в которой ещё нет человеческого фактора, нет постоянно плавающих переменных, нет никаких других констант, вообще нет ничего, кроме одной константы - монетки, и двух переменных - 1 и 0. А теперь представьте себе, что бы стало с этим графиком, ели бы мы добавили к тем имеющимся сданным сотни, а по сути тысячи новых переменных - и как минимум 30 человеко-констант.... ------------------------- Поэтому не запариваемся, всё идёт в чётком соответствии с глобальными правилами и законами - случайного распределения, больших чисел, теории вероятностей, гауса, шмауса, бернули, шмернули...... Ссылка на комментарий
Pahlorus Опубликовано: 2 августа Игроки 4 981 публикация 29 581 бой Поделиться Опубликовано: 2 августа 8 минут назад пользователь JekJones сказал: А как тогда "овощ" как этот аккаунт ....может быть выше раков 53+, 55+, 60+ по результатам проигранных боёв с завидной регулярностью... ? А разве "скиловый" не решает бой .....в соло.... как "птичка" или "газонокосильщик" ? Кстати, а куда смыло "газонокосильщика" ? Контракт закончился ? Да очень просто, сидишь в нычке и попискиваешь из за спин иногда везет. Твою игру видели) Причем тут соло? Овощей можно выносить командно. Ты в курсах, что ты в турнире участвуешь? Ссылка на комментарий
JekJones Опубликовано: 2 августа Игроки 9 286 публикаций 46 375 боёв Поделиться Опубликовано: 2 августа 3 минуты назад пользователь jongen сказал: ..... Вот пример: - так выпадает монетка, орёл-1 / 0-решка. ..... Данное изобразительное "искусство" не применимо к виртуальности, которую рисует алгоритм в игре. Ссылка на комментарий
Mr_Saymon_Smit Опубликовано: 2 августа Игроки 29 980 публикаций 113 473 боя Поделиться Опубликовано: 2 августа 14 минуты назад пользователь JekJones сказал: А как тогда "овощ" как этот аккаунт ....может быть выше раков 53+, 55+, 60+ по результатам проигранных боёв с завидной регулярностью... ? никак. Лучше быть тупым, чем голдострелом. (с) Генерал ГавсС какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал ГавсИменно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус Ссылка на комментарий
JekJones Опубликовано: 2 августа Игроки 9 286 публикаций 46 375 боёв Поделиться Опубликовано: 2 августа Только что пользователь Pahlorus сказал: .....Твою игру видели..... .....Причем тут соло? Овощей можно выносить командно..... 1. Смешно. Видели не игру этого аккаунта, а твою бездарность. 2. Как так "командно" ? А как же "скил" ? Ссылка на комментарий
Mr_Saymon_Smit Опубликовано: 2 августа Игроки 29 980 публикаций 113 473 боя Поделиться Опубликовано: 2 августа 8 минут назад пользователь podkustnik сказал: и как это влияет на геймплей точно твой акк ? странные вопросы для владельца 3 меток. ста1 будет чаще в кустах играть,бориска может и в лт . Лучше быть тупым, чем голдострелом. (с) Генерал ГавсС какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал ГавсИменно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус Ссылка на комментарий
JekJones Опубликовано: 2 августа Игроки 9 286 публикаций 46 375 боёв Поделиться Опубликовано: 2 августа 1 минуту назад пользователь Mr_Saymon_Smit сказал: никак. Скрытый текст Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации