Перейти к содержимому

Ajhnbr

Игроки
  • Публикации

    48
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    40756
  • Клан

    [QUE1N] QUE1N

Посетители профиля

696 просмотров профиля

Портал игры

Достижения пользователя Ajhnbr

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

26

Оценка

  1. Ну конечно отвечаю Чел жалуется на поражения и хочет кого то критиковать при этом отвратительно играет сам Поэтому я и ответил чтобы критике подверг прежде всего самого себя и свою игру И в чём моя глупость? потому что в этой игре от тебя самого зависит хорошо если 30%..остальное влияние кучи факторов и механик игры,которые влияют на твои результаты неподающиеся никакой логики
  2. если ты отвечаешь за свои слова и уверен в этом ты просто глуп
  3. нет я имею ввиду раньше я был в другой группе где было больше попаданий и точнее разброс,чаще попадания навскидку и т.п.Сейчас вертухи большая редкость ,если чуть не досвелся 8 из 10 что не попал
  4. Приведу свой личный пример.Играл в танки с 2013 года .Первых года два конечно не очень .примерно на 50-51 %,потом все время процент побед рос,у меня редко бывали сесии с большим количеством поражений,чем побед 50-65% в основном.Забросил я иигру когда вышли корабли,Сначала играл мало ,потом примерно 2018 перестал вообще .Процент побед был без одной десятой 54.средний урон не помню точно ,но точно больше 2к.Процент попаданий и пробитий был достаточно высокий. Я вернулся в танки в 24г. Сначала конечно пришлось все вспоминать и кучу проигрышей я списывал на то что все позабыто,но время шло ,а процент побед, количество попаданий,не менялось,если посмотреть статистику уже два года 48 % побед и 69 %попаданий.Пробитий половина.Я как будто попал в группу.где прописано % побед и ты ничего не можешь сделалть.Сессии по 30% побед в день это норма,Больше половины боев идут по одному сценарию три -четыре минуты больше половины союзников уже нету,тебя окружают и убивают.Очень много снарядов летит в край круга,иногда три четыре выстрела в стоящий боком танк на дистанции улетают в пиксели куда не входит силуэт танка.До 2018 года я не знал проблем с попаданиями вообще Играл 90% на бб и как то пробивал и попадал.Теперь понимаю в то время я был в группе которой накручивают .Сейчас наоборот.К примеру на бачате,одном из самых любьимых танков,не было никакх проблем на дистанции выстрелить барабан в нлд какой нибудь яге или е100 и как минимум три раза из 5 с уроном.Сейчас на бачате хорошо если два раза попадешь ,один раз пробьешь.
  5. Ну так я же не предлагаю убрать голду,в моем предложении какие либо урезания ее вообще не затрагивают.
  6. На тему голдовых снарядов уже вроде написали все что можно.Но я решил заглянуть в корень проблемы немного глубже. Для начала разберемся,почему игроки массово используют специальный снаряд вместо базового.Ответ очевиден,улучшеные харктеристики снаряда по сравнению с базовым.Как правило скорость и бронепробитие снаряда выше и позволяют наносить более предсказуемый урон. НО почему?Да потмучто главная проблема в Мире танков это точность,вернее ее полное отсутствие.В прицеле присутствует круг сведения,и даже дождавшись полного сведения,мы лишь уменьшаем его размер.Но это не гарантирует попадания в точку прицеливания.Снаряд летит рандомно в пределах круга сведения.И вот тут проявляется не умение, а везение.Кому то ВБР позволит закинуть 5 из 5 точно в лючок,а кто то не попадет 5 раз даже в силуэт потому что снаряд упорно летит в белый свет))). Так вот о чем я.Так как снаряд хаотично смещается от точки прицеливания и в результате бьет не в слабобронированые места,гдже должен вроде как пробить(вроде - это еще одна больная тема с +- % к пробитию,но сейчас об этом не будем),а попадает в места где броня толще , углы рикошетнее и т.п.Спец снаряд частично решает эти проблемы,позволяя пробивать там где базовый не смог бы.Поэтому можно сказать из-за текущих реалий спецснаряд превратился в основной ,просто потому что игроки хотят побеждать ,а чтобы побеждать нужно попадать и пробивать как можно чаще). В свете того ,что разработчики думают как повысить привлекательность базовых снарядов( я думаю нерф голы направлен именно на это).Я думаю,что нужно не ухудшать ттх спецснаряда,а улучшить всего лишь одну характеристику базового снаряда. ЭТО ТОЧНОСТЬ ! Предлагаю уменьшить круг сведения базовым снарядам на какое то количество процентов.Например на 25-30%.Что это даст? Это позволит с большей эффективностью выцеливать уязвимые места танков базовым снарядом.Уменьшит влияние лотереи попал не попал.И соотвественно снизит зависимость игроков от спецснарядов. И у игроков останется выбор использовать более точные снаряды или использовать спецснаряды с большим бронепробитием,но также и менее точные
  7. Если до кого то еще не дошло, это отличное доказательство ,так называемой подкрутки .Отлично вписывается в теорию вероятности.Это нисколько неумаляет личных умений и опыта игроков.Но это возможно только,когда балансировщик в подавляющем числе боев насыпает более адекватных игроков ,чем у противника,плюс бонусом идет повышеное количество попаданий и пробитийю
  8. зачем расчитывыавать каждый бой разбиваем игроков на группы, 1 группе такой разброс и пробитие,второй такой,третей такой и все,ловите кайф от непопал непробил,а комуто несводясь в любые зоны залетает,вот и процент попед у когото падает у кого то растет
  9. Смешно))) сколько тебе понадобилось создать твинков ,чтобы получить счастливый аккаунт и хвастатся своими победами
  10. серия побед к мастерству никакого отношения не имеет,шансы немного мастерсво повышает,но если ВБР решит ты можешь сову на глобус натянуть но,не сделаешь ни одной победы
  11. абсолютно не верно.это работает не так по теории вероятности .возьмем два одинаковых игрока одному за 1000 боев накидает раков в команду в 55-60% боев,другому 40-45% боев,в результате у одногог будет высокий рейтинг и процент побед ,а у второго низкий процент побед и соотвествено рейтинг
  12. Не работает твоя схема.Я стреляю большинство с полным сведением и снаряды летят куда угодно ,если хоть не много не досвелся,хорошо если 1 раз из 10 попадает.
  13. как задрали эти подкрутки открутки,чесное слово я очень терпеливый человек ,но меня это уже достало.каждый день куча боев сливается просто потму что снаряды живут своей жизнью и летают куда хотят.в меня стреляют без сведения навскидку,и постояно пробивают и убивают когда важен решающий выстрел.я стою с сведением среляю в шотного ,снаряд летит куда угодно,рикошетить мажент не пробиват. Да скажу чесно у меня тоже бывают подкруточные бои,когда в меня не попадают и не пробивают шотного.НО соотношение таких боев 1 к 5-10.Я имею ввиду именно не турбо бои а когда зависит от тебя лично. КАк достала это тупая лотерея,дайте возможность нормально играть.попадать туда куда целишь и пробивать с тем пробитием что указано в ттх.вот тогда моджно будет говорить о скиле и умении играть. а сейчас если система выбрала тебя в качестве жертвы, выбраться невозможно.
  14. ХАХА твой скилл рисует алгоритм мира танков..
  15. я не знаю у всех это или нет,но у меня постояно на БТЗ кидает в край сведения,просто выбешивает.И тут как ни кртути просто ВБРом не пахнет,это какой то явный алгоритм,для уменьшения количества попаданий.Подумайте сами из всего круга сведения .Там реально сотни тысячь вариантов попадания,снаряд с завидным упорством стремится в самый край,да еще выбирает тот котрый не в силуэте танка
×
×
  • Создать...