Ajhnbr
Игроки-
Публикации
48 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
40756 -
Клан
[QUE1N]
Посетители профиля
693 просмотра профиля
Портал игры
- Профиль Ajhnbr
Достижения пользователя Ajhnbr
Младший сержант (4/14)
26
Оценка
-
Ну конечно отвечаю Чел жалуется на поражения и хочет кого то критиковать при этом отвратительно играет сам Поэтому я и ответил чтобы критике подверг прежде всего самого себя и свою игру И в чём моя глупость? потому что в этой игре от тебя самого зависит хорошо если 30%..остальное влияние кучи факторов и механик игры,которые влияют на твои результаты неподающиеся никакой логики
-
нет я имею ввиду раньше я был в другой группе где было больше попаданий и точнее разброс,чаще попадания навскидку и т.п.Сейчас вертухи большая редкость ,если чуть не досвелся 8 из 10 что не попал
-
Приведу свой личный пример.Играл в танки с 2013 года .Первых года два конечно не очень .примерно на 50-51 %,потом все время процент побед рос,у меня редко бывали сесии с большим количеством поражений,чем побед 50-65% в основном.Забросил я иигру когда вышли корабли,Сначала играл мало ,потом примерно 2018 перестал вообще .Процент побед был без одной десятой 54.средний урон не помню точно ,но точно больше 2к.Процент попаданий и пробитий был достаточно высокий. Я вернулся в танки в 24г. Сначала конечно пришлось все вспоминать и кучу проигрышей я списывал на то что все позабыто,но время шло ,а процент побед, количество попаданий,не менялось,если посмотреть статистику уже два года 48 % побед и 69 %попаданий.Пробитий половина.Я как будто попал в группу.где прописано % побед и ты ничего не можешь сделалть.Сессии по 30% побед в день это норма,Больше половины боев идут по одному сценарию три -четыре минуты больше половины союзников уже нету,тебя окружают и убивают.Очень много снарядов летит в край круга,иногда три четыре выстрела в стоящий боком танк на дистанции улетают в пиксели куда не входит силуэт танка.До 2018 года я не знал проблем с попаданиями вообще Играл 90% на бб и как то пробивал и попадал.Теперь понимаю в то время я был в группе которой накручивают .Сейчас наоборот.К примеру на бачате,одном из самых любьимых танков,не было никакх проблем на дистанции выстрелить барабан в нлд какой нибудь яге или е100 и как минимум три раза из 5 с уроном.Сейчас на бачате хорошо если два раза попадешь ,один раз пробьешь.
-
Ну так я же не предлагаю убрать голду,в моем предложении какие либо урезания ее вообще не затрагивают.
-
На тему голдовых снарядов уже вроде написали все что можно.Но я решил заглянуть в корень проблемы немного глубже. Для начала разберемся,почему игроки массово используют специальный снаряд вместо базового.Ответ очевиден,улучшеные харктеристики снаряда по сравнению с базовым.Как правило скорость и бронепробитие снаряда выше и позволяют наносить более предсказуемый урон. НО почему?Да потмучто главная проблема в Мире танков это точность,вернее ее полное отсутствие.В прицеле присутствует круг сведения,и даже дождавшись полного сведения,мы лишь уменьшаем его размер.Но это не гарантирует попадания в точку прицеливания.Снаряд летит рандомно в пределах круга сведения.И вот тут проявляется не умение, а везение.Кому то ВБР позволит закинуть 5 из 5 точно в лючок,а кто то не попадет 5 раз даже в силуэт потому что снаряд упорно летит в белый свет))). Так вот о чем я.Так как снаряд хаотично смещается от точки прицеливания и в результате бьет не в слабобронированые места,гдже должен вроде как пробить(вроде - это еще одна больная тема с +- % к пробитию,но сейчас об этом не будем),а попадает в места где броня толще , углы рикошетнее и т.п.Спец снаряд частично решает эти проблемы,позволяя пробивать там где базовый не смог бы.Поэтому можно сказать из-за текущих реалий спецснаряд превратился в основной ,просто потому что игроки хотят побеждать ,а чтобы побеждать нужно попадать и пробивать как можно чаще). В свете того ,что разработчики думают как повысить привлекательность базовых снарядов( я думаю нерф голы направлен именно на это).Я думаю,что нужно не ухудшать ттх спецснаряда,а улучшить всего лишь одну характеристику базового снаряда. ЭТО ТОЧНОСТЬ ! Предлагаю уменьшить круг сведения базовым снарядам на какое то количество процентов.Например на 25-30%.Что это даст? Это позволит с большей эффективностью выцеливать уязвимые места танков базовым снарядом.Уменьшит влияние лотереи попал не попал.И соотвественно снизит зависимость игроков от спецснарядов. И у игроков останется выбор использовать более точные снаряды или использовать спецснаряды с большим бронепробитием,но также и менее точные
-
Если до кого то еще не дошло, это отличное доказательство ,так называемой подкрутки .Отлично вписывается в теорию вероятности.Это нисколько неумаляет личных умений и опыта игроков.Но это возможно только,когда балансировщик в подавляющем числе боев насыпает более адекватных игроков ,чем у противника,плюс бонусом идет повышеное количество попаданий и пробитийю
-
зачем расчитывыавать каждый бой разбиваем игроков на группы, 1 группе такой разброс и пробитие,второй такой,третей такой и все,ловите кайф от непопал непробил,а комуто несводясь в любые зоны залетает,вот и процент попед у когото падает у кого то растет
-
как задрали эти подкрутки открутки,чесное слово я очень терпеливый человек ,но меня это уже достало.каждый день куча боев сливается просто потму что снаряды живут своей жизнью и летают куда хотят.в меня стреляют без сведения навскидку,и постояно пробивают и убивают когда важен решающий выстрел.я стою с сведением среляю в шотного ,снаряд летит куда угодно,рикошетить мажент не пробиват. Да скажу чесно у меня тоже бывают подкруточные бои,когда в меня не попадают и не пробивают шотного.НО соотношение таких боев 1 к 5-10.Я имею ввиду именно не турбо бои а когда зависит от тебя лично. КАк достала это тупая лотерея,дайте возможность нормально играть.попадать туда куда целишь и пробивать с тем пробитием что указано в ттх.вот тогда моджно будет говорить о скиле и умении играть. а сейчас если система выбрала тебя в качестве жертвы, выбраться невозможно.
-
ХАХА твой скилл рисует алгоритм мира танков..
-
я не знаю у всех это или нет,но у меня постояно на БТЗ кидает в край сведения,просто выбешивает.И тут как ни кртути просто ВБРом не пахнет,это какой то явный алгоритм,для уменьшения количества попаданий.Подумайте сами из всего круга сведения .Там реально сотни тысячь вариантов попадания,снаряд с завидным упорством стремится в самый край,да еще выбирает тот котрый не в силуэте танка