Перейти к содержимому

Леста вперед


_Koshej_

Рекомендованные публикации

Игроки
9 671 публикация
27 830 боёв
24 окт 2022 - 10:03 пользователь a0212 сказал:

нет, ностальгия )
ну и рекламка читающим - кто шахматами интересуется посмотрите мат Легаля, это красивейшая партия всех времён, как мне кажется )

Spoiler

 

Потемкин, не обращая внимания на поклоны расступавшихся перед ним гостей, подошел к шахматному столу, стоявшему у стены. Возле стола в почтительной позе застыли игроки - молодой офицер и стриженный в скобку быстроглазый низкорослый купчик.

Потемкину как-то сказали, что в Туле живет купец, который прекрасно играет в шахматы. Светлейший немедленно вызвал его к себе в ставку.

Потемкин взглянул на расставленные фигуры и опустился в кресло.

- Играйте! Садитесь! - кивнул он игрокам.

Молодой офицер робко присел на кончик стула, а купец, знавший, что светлейший любит его, уселся свободно.

Игра продолжалась.

Потемкин сидел, подперев щеку пухлой рукой. От этого лицо его перекосило. Оно приняло еще более злое выражение. Зрячий глаз смотрел как-то дико.

- Трубку! - чуть обернулся он.

Стоявший сзади за креслом полковник Бауер тотчас же подал ее. Длинный чубук трубки был весь усыпан крупными яхонтами и изумрудами. Потемкин курил, пуская дым прямо в лицо молодого офицера, который только моргал глазами.

Светлейший внимательно следил за игрой. Купец дожимал своего противника. У офицера на доске было еще достаточно фигур, но уже не хватало ферзя. Купец играл и подшучивал над партнером.

- Напрасно, ваше благородие, защищаешься: от моей ферязи не уйдешь! Она у меня, как Суворов,- все берет! - сказал купец, снимая ферзем вражескую фигуру.

Бауер даже отступил назад, услышав такое не совсем осторожное слово: как знать, понравится ли светлейшему это сравнение? И точно - Потемкин вдруг порывисто встал и быстрыми шагами пошел в спальню.

Гости смотрели, что будет дальше. Купец, забыв о шахматах, сидел ни жив ни мертв. Но скоро все стало ясно. Из комнаты светлейшего вышел адъютант Пашка Лонгинов. Он держал пакет. Лонгинов побежал через залу к парадному крыльцу.

 

 

 

Жизнь надо прожить так, чтобы голуби сидящие на вашем памятнике терпели из уважения.

Ссылка на комментарий
Игроки
14 279 публикаций
52 705 боёв
24 окт 2022 - 06:54 пользователь Kovis сказал:

 

 

 

 

это к Кроту. он тебе запросто по реплеям сможет определить зависимость числа эпилептических припадков от количества колесников в боях.

Так эпилепсия этож другое;) кстати, кроту тогда не мешало бы поиграть в холувинский ивент, там как раз можно 15 на 15 колесников жечь(ахтунг, озвучка убивает!! 11), от эпилепсии или вылечит или убьёт сразу, чтоб не мучался! 

Казино всегда в плюсе. 
Ссылка на комментарий
Игроки
25 732 публикации
82 912 боёв
24 окт 2022 - 10:00 пользователь a0212 сказал:

Spoiler

Ну, попробую донести своё отношение к игре немного по другому:


Танки это шутер с хорошей тактической составляющей.
Не та тактика, которая на карте стрелками, а та которая в бою с конкретным танком применяется.
 

Этих возможностей была целая куча - можно прикрыть НЛД холмиком, можно поставить танк ромбом и увеличить тем самым толщину брони, можно поставить противника на гуслю и лишить его подвижности, можно прикрыться шотным противником т.е. встать на линию огня противника и ввести его в замешательство, а в идеале отправить в ангар за тимдамаг, когда снаряды на разрушаемых объектах исчезали то при захвате базы многие становились за летний душ в центре базы и огромное количество побед было получено захватом когда на последних секундах снаряд ломал душ не сбивая захват. Да некоторые до сих пор по привычке на разъезде ломают этот сарай в центре ))
Это я ещё не все тактические возможности вспомнил.

Так вот - когда в игру вносятся изменения уменьшающие это тактическое разнообразие - игра становится ближе к простому шутеру и как по мне становится капельку менее интересной.
Убрали тимдамаг - убрали медальки счастливчик, сократили тактическое разнообразие геймплея, больше никто не опасается попасть в своего. Бесконечные аптечки - то же самое, ремонт как перк потерял смысл, с артой конечно другая беда - фактически может и расширили тактические возможности, но подстегнули артохейтерство.

Моё мнение - нельзя уменьшать количество тактических фишек в рандоме. От этого игра становится проще, комфортней, но и неинтересней.

Это как убрать приведёнку в расчёте брони - ну игра же не про это, так оно проще будет и игрокам, чего гадать пробьёт не пробьёт, под любым углом стреляешь, если броня тоньше бронепробития - значит гарантированно пробьёт. Ну комфортнее же игра станет, меньше думать надо, больше активней действовать станет игрок. Одни плюсы.
Тебе вот такое понравится?

 

    Не-не-не, так не пойдёт. Ты сказал про изменения в геймплее, и мне хочется узнать, какие изменения в геймплее принесло тебе отключение тимдамага, какое тактическое разнообразие у тебя забрали вместе с ним. 

24 окт 2022 - 10:00 пользователь a0212 сказал:

Я не понимаю почему для тебя это одно и то же.

Сама по себе контузия члена экипажа это одна из механик обогащающих тактическую составляющую игры. Можно целенаправлено выстёгивать заряжающего к примеру если знать где именно он сидит. Сама по себе идея контузить временно но зато всех, так что для лечения не требуется аптечка - это неплохо.

Только прицепить такую механику к снаряду арты, которая и так в игре вызывает далеко неоднозначное отношение - вот это вот неправильно.
Чемоданы на тебя как сыпались так и сыпятся, так помимо урона теперь они ещё и затрудняют тебе перестрелки и управление танком.
Чисто психологически стан от арты и от мины будут восприниматься абсолютно по разному, тем более что мины одноразовые, можно сказать ты её разминировал просто )

    Потому что оно имеет идентичное изменение ттх, а значит идентичное влияние на геймплей. 

    Для тебя, может, и неплохо, а мне эта идея со станом не нравилась с самого начала. В настолько рандомной игре ухудшать ттх, увеличивая ещё больше эту рандомность, ничего кроме негатива у меня вызвать не может. И абсолютно по барабану, чем это было вызвано - артой или миной, это всё равно плохо. 

24 окт 2022 - 10:00 пользователь a0212 сказал:

Вобщем-то все остальные были или чисто шутерами или стратегиями типа старкрафта... Ни в какой другой игре не было такого что прицельно стреляешь противнику в ногу и он начинает хромать, стреляешь в руку и он не может поднять меч и прочее тому подобное.

    Именно. И всё это в танках было изначально, и есть сейчас. Т.е. этот основополагающий момент в игре не изменился. 

Ссылка на комментарий
Игроки
27 994 публикации
111 592 боя
24 окт 2022 - 06:45 пользователь JMYP сказал:

Командирам теперь тяжелее доносить свои команды подчинённым без тимдамага, приходится капсить в чатике(если не забанили) или гневно смотреть в монитор, если чатик забанен. Возможно, Из-за этого генералы и покидают игру:( так как от нервов начинают трястись руки, скачет давление и страдают комплюхтерные аксессуары. Интересно, а есть корреляция между отключением тимдамага и ростом сердечно-сосудистых заболеваний, инсультов там всяких или инфарктов среди танкового генералитета? 

Если корреляция. Давление у меня подскочило, венка на лбу вздулась, рука все крепче сжимает мышку ежели не могу проучить хорошенько слепого союзника, который не может меня обьехать. Аж кушать не могу

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 537 публикаций
19 986 боёв
24 окт 2022 - 06:14 пользователь a0212 сказал:

 


можно сделать мины пожёстче - чтобы наезд на неё ваншотил любой танк - тогда дать ЛТ возможность обнаруживать и обезвреживать вражеские мины - причём только ЛТ может это делать, это его классовая особенность - это гораздо больше разнообразит игру.
Враг заминировал, ТТ и ПТ прикрывают свой ЛТ пока он ползает и разминирует, не просто играет в пассивный свет.

 

 

ахах.лехи не видят как бьют их союзников в двух метрах.а он хочет чтоб они разминирование прикрывали.ну ясн)))

 

#38

все бесполезно, система все видит и знает что ты хочешь если ты играешь на десятках или на девятках с 6 перками то система понимает что ты играшь в удовольствие и дает тебе играть, а если система видит что ты фармиш или прикачиваешь экипаж или исследуешь технику то он ставит тебе палки в колеса  

Ссылка на комментарий
Игроки
1 189 публикаций
51 887 боёв
24 окт 2022 - 16:44 пользователь Shadows_in_me сказал:

    Не-не-не, так не пойдёт. Ты сказал про изменения в геймплее, и мне хочется узнать, какие изменения в геймплее при

а, что я разве не написал?
раньше можно было прикрываться шотным противником, сейчас этого нет, раньше когда ты на линии огня по своим то в тебя шмаляют не так часто как сейчас, ибо боятся попасть в своего - геймплей существенно изменился.
бесконечные ремки - раньше не более двух раз можно было поправить себе сломанный модуль или сбитую гусеницу за игру, ремки ценили и берегли, остаться в бою без ремки значит существенно повысить свои шансы не дожить до конца боя. Самых рискованных хлопцев быстренько оставляли без ремки заставляя её использовать чтобы уйти из под огня - и при следующей рискованной вылазке противник получал билет гусля - ангар.
теперь такого нет, даже если потратил ремку, достаточно немного подождать и можно снова куролесить.
с аптечками та же беда - нет смысла пытаться выбить мехвода или заряжающего, их очень быстро вернут в строй.

 

24 окт 2022 - 16:44 пользователь Shadows_in_me сказал:

    Потому что оно имеет идентичное изменение ттх, а значит идентичное влияние на геймплей. 

    Для тебя, может, и неплохо, а мне эта идея со станом не нравилась с самого начала. В настолько рандомной игре ухудшать ттх, увеличивая ещё больше эту рандомность, ничего кроме негатива у меня вызвать не может. И абсолютно по барабану, чем это было вызвано - артой или миной, это всё равно плохо.

Не подставляться под арту ты не можешь никак, не наезжать на мины - можешь.
Арта несёт изменение ТТХ к тебе, а в случае с миной ты сам едешь к временному изменению своего ТТХ.
Это очень разные вещи.

Так что идея сама по себе хорошая, а вот реализация её - как всегда. )

 

24 окт 2022 - 16:44 пользователь Shadows_in_me сказал:

    Именно. И всё это в танках было изначально, и есть сейчас. Т.е. этот основополагающий момент в игре не изменился. 

Было. Многое есть и сейчас. Но некоторого что было уже нет.

поэтому я и пишу - все изменения в игре которые обогащают тактическое разнообразие есть хорошо.
Те изменения которые это тактическое разнообразие СОКРАЩАЮТ есть плохо.

Это моё мнение.
У тебя мнения по этому поводу нет вообще, для тебя никаких изменений в геймплее не произошло - просто потому что ты никогда этими убранными возможностями и не пользовался )

Изменено пользователем a0212
  • Плюс 3

Ссылка на комментарий
Игроки
1 189 публикаций
51 887 боёв
24 окт 2022 - 17:00 пользователь L91_pobeditel сказал:

ахах.лехи не видят как бьют их союзников в двух метрах.а он хочет чтоб они разминирование прикрывали.ну ясн)))

и? это рандом, не все играют так как ты считаешь правильным.
кто-то не будет прикрывать, кто-то будет.
Если сделать дамаг от мины таким что они фулового мауса выносят - так ТТ сами начнут просить ЛТ пробежаться и хотяб светануть мины, чтобы их объехать, опять же ещё одна обязанность у ЛТ добавится помимо света )

Имхо, чем богаче и разнообразней возможности предоставляемые игрокам - тем лучше для игры и для игроков, даже если не все этими возможностями умеют пользоваться.

А пока что разрабы эти возможности только сокращают. Последнее что они сделали что действительно обогатило игру в тактическом плане это возможность затопления и падения с утёсов.
Переворот это такое себе, не совсем реальное..

  • Плюс 3

Ссылка на комментарий
Игроки
2 742 публикации
21 480 боёв
24 окт 2022 - 03:10 пользователь Shadows_in_me сказал:

     Т.е. новые игроки приходили и играли в другую игру на основании былых заслуг, которых они не видели? Это очень странно, как мне кажется.

Почему нет? Была серия изменений, которые в совокупности изменили игру, но происходило это постепенно. Ни одно из этих изменений не было ключевым, и не меняло ничего резко и сразу. И всё это к тому же растянуто по времени.

24 окт 2022 - 03:10 пользователь Shadows_in_me сказал:

Тогда это было возможно, сейчас при тех же условиях уже не будет

То, что было тогда, не прокатит сейчас, потому что условия уже другие.

Если задача сложная, проще всего убедить самого себя и окружающих в том, что найти решение в принципе невозможно

24 окт 2022 - 03:10 пользователь Shadows_in_me сказал:

 

    Ну так а почему не приходят то?

Ну ниии знааааю... Че то мне лениво картошку (клёвый каламбурчик?) в чужом огороде на халяву пропалывать...

Хотя намекну.

За то время пока тунчики стремились стать подобием "контры", появился "сиедж" и оттянул на себя аудиторию "контры" ;)

 

 

  • Плюс 4
Пытаясь доказать продавцу, что он продает некачественный товар - Вы сами ставите себя в нелепое положение.     
Ссылка на комментарий
Игроки
2 742 публикации
21 480 боёв
24 окт 2022 - 02:17 пользователь jongen сказал:

был е100 с 4 уронами за бой, и это ты называешь "было очень приятно"? - жесть )))

24 окт 2022 - 14:12 пользователь jongen сказал:

Умерь пафОз, ногебатыр, "800 средуxа" - это чисто объективный потолок умений и возможностей у 90% ЦА, предел такой, понимаешь? - и это так же нормально

Толсто :facepalm:

Изменено пользователем kot100300200
Пытаясь доказать продавцу, что он продает некачественный товар - Вы сами ставите себя в нелепое положение.     
Ссылка на комментарий
Игроки
9 671 публикация
27 830 боёв
24 окт 2022 - 12:49 пользователь kot100300200 сказал:

Толсто :facepalm:

 

напрасно, он реально так думает.

Жизнь надо прожить так, чтобы голуби сидящие на вашем памятнике терпели из уважения.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 537 публикаций
19 986 боёв
24 окт 2022 - 11:13 пользователь a0212 сказал:


Если сделать дамаг от мины таким что они фулового мауса выносят - так ТТ сами начнут просить ЛТ пробежаться и хотяб светануть мины, чтобы их объехать, опять же ещё одна обязанность у ЛТ добавится помимо света )

 

хорошо что не игродел, уже бы давно завернулась игруля.

24 окт 2022 - 11:21 пользователь jongen сказал:

А интересно, как скоро он придёт к молотку из Майнкрафта и прыжкам танков, как Супер-Марио прыгал?

та ужо пришол.просто не озвучивает, решил придержать козырей.

 

#38

все бесполезно, система все видит и знает что ты хочешь если ты играешь на десятках или на девятках с 6 перками то система понимает что ты играшь в удовольствие и дает тебе играть, а если система видит что ты фармиш или прикачиваешь экипаж или исследуешь технику то он ставит тебе палки в колеса  

Ссылка на комментарий
Игроки
23 120 публикаций
62 463 боя
16 окт 2022 - 12:13 пользователь Lone_wolf_68 сказал:

 игру создали те  у кого была идея и желание заработать- сейчас остались только те кто хочет тупа заработать.

так что дальше будет еще печальнее.

а что тебя сейчас не устраивает?

Достойна доля того кто правый

Широкий выбор, благое благо

Вершить заслоны, смотреть под ноги

И оставаться стерильным гостем

Ссылка на комментарий
Игроки
23 120 публикаций
62 463 боя
18 окт 2022 - 09:40 пользователь _KanuTaH_O4eBugHocTb_ сказал:

 

Если твою арту сносят по трассеру, то команда противника может неспешно играть в дефе.

Твоей же команде в этом случае надо бы рашить, но, как сказал один мудрец : «А сегодня в завтрашний день не все могут смотреть. Вернее смотреть могут не только лишь все, мало кто может это делать». 

 

 

настало время различных историй?:sceptic:

ну снесли и снесли.если там обморок что по трассеру отлетает, то и команде он не помощник.

в общем это ничего не значит.любишь поиграться с одной кнопочкой штоле?

Достойна доля того кто правый

Широкий выбор, благое благо

Вершить заслоны, смотреть под ноги

И оставаться стерильным гостем

Ссылка на комментарий
Игроки
8 798 публикаций
45 815 боёв
24 окт 2022 - 14:02 пользователь _Koshej_ сказал:

любишь поиграться с одной кнопочкой штоле?

 

Да, люблю, в основном на ЛТ. :teethhappy:

Ссылка на комментарий
Игроки
23 120 публикаций
62 463 боя
19 окт 2022 - 18:18 пользователь chvarchik сказал:

а что так называемый *патент Кислого* отменили?

Леста просто оперирует тем что ей предоставят сообразно своей фантазии и рамкам в которые их поставили!

а про какие там рычаги ты свистишь?пруфы пожалуйста

какие тоби пруффы, малыш?

давай-ка сначала ты нам про "пакет кислого" более подробно расскажешь.еще никто из вас, свистунишек, не смог этого сделать.

но ведь это так удобно для оправдания собственной немочи, да, рачилко?

Изменено пользователем _Koshej_

Достойна доля того кто правый

Широкий выбор, благое благо

Вершить заслоны, смотреть под ноги

И оставаться стерильным гостем

Ссылка на комментарий
Игроки
25 732 публикации
82 912 боёв
24 окт 2022 - 11:06 пользователь a0212 сказал:

раньше можно было прикрываться шотным противником, сейчас этого нет,

раньше когда ты на линии огня по своим то в тебя шмаляют не так часто как сейчас, ибо боятся попасть в своего - геймплей существенно изменился.

    1. Тимдамаг не изменил этого никак. Не катит. 

    2. Ну, разве что арта стала чаще в клинч кидать, потому что хп со своего не снимается. В остальном не заметил разницы. Думаю, если попросить тебя показать хоть 1 пример тобой описанного, у тебя возникнут проблемы. 

24 окт 2022 - 11:06 пользователь a0212 сказал:

Было. Многое есть и сейчас. Но некоторого что было уже нет.

 

У тебя мнения по этому поводу нет вообще, для тебя никаких изменений в геймплее не произошло - просто потому что ты никогда этими убранными возможностями и не пользовался )

    Криты из игры никто не убирал. 

    У меня есть мнение, и я его даже озвучивал - основополагающие моменты этой игры - это формат 15х15, быстрый подбор игроков для боя, простые и понятные механики стрельбы, сессионность с небольшой длительностью боёв. И как дополнительный фактор привлекательности уже лично для меня - возможность танковать геометрически, т.е. контролируя положение персонажа (танка). Это определяет геймплей игры. А всё остальное - это раскрашивание фигур и полировка корон у ферзей. Т.е. принципиально, геймплейно - игра та же, поэтому я в неё продолжаю играть. Но изменения с моей точки зрения не пошли ей на пользу, поэтому в определённый момент я перестал донатить, а потом стал меньше играть, т.к. уже снизился интерес, в т.ч. по игровым причинам. Это если тебе действительно нужно было зачем-то услышать моё мнение. 

    Ну а про не пользовался такой вот пост тебе:

17 окт 2022 - 15:15 пользователь Shadows_in_me сказал:

   Я как-то поймал себя на мысли, что перестал выцеливать катки, и именно по причине механики разброса - слишком велик шанс дать без урона. Стараюсь выцеливать ближе к центру танка. Где-то года через 2 после патча 9.18, когда нерфили точность, пришло осознание и принятие этой мысли. 

    Обрати внимание на причины - в них ни слова о ремках и тимдамагах. 

 

24 окт 2022 - 12:37 пользователь kot100300200 сказал:

Почему нет? Была серия изменений, которые в совокупности изменили игру, но происходило это постепенно. Ни одно из этих изменений не было ключевым, и не меняло ничего резко и сразу. И всё это к тому же растянуто по времени.

    Я об этом и писал изначально - не было никакого переломного момента. Но со мной не согласились и уже которую страницу пытаются убедить, что был. 

Ссылка на комментарий
Игроки
26 539 публикаций
26 836 боёв
24 окт 2022 - 11:50 пользователь Kovis сказал:

 

напрасно, он реально так думает.

А по-твоему, почему 90% ЦА играет на свои потолочные цифры и никак не выше ниx? (новички не в счёт, говорим о людяx с репрезентативно большими тысячами боёв). Почему Амвей никогда не сможет играть на цифры Левши, Левша - на цифры Страйка, а Страйк - на цифры Станлока? Почему ты играешь на свои потолки - и никак не выше? Ы? Потому что "не xочешь"? "Лень"? Какие-то другие отмазки? - я это понял, прокручиваем этот этап глупыx отмазок не останавливаясь, ты просто скажи, прямо и откровенно, как можно прыгнуть выше головы?

Ссылка на комментарий
Игроки
23 120 публикаций
62 463 боя
24 окт 2022 - 11:08 пользователь _KanuTaH_O4eBugHocTb_ сказал:

 

Да, люблю, в основном на ЛТ. :teethhappy:

сложная техника говорят.

Достойна доля того кто правый

Широкий выбор, благое благо

Вершить заслоны, смотреть под ноги

И оставаться стерильным гостем

Ссылка на комментарий
Игроки
22 242 публикации
27 875 боёв
24 окт 2022 - 16:31 пользователь _Koshej_ сказал:

сложная техника говорят.

Ошибки дороже

Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :

Spoiler

"Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
14 279 публикаций
52 705 боёв
24 окт 2022 - 11:25 пользователь jongen сказал:

А по-твоему, почему 90% ЦА играет на свои потолочные цифры и никак не выше ниx? (новички не в счёт, говорим о людяx с репрезентативно большими тысячами боёв). Почему Амвей никогда не сможет играть на цифры Левши, Левша - на цифры Страйка, а Страйк - на цифры Станлока? Почему ты играешь на свои потолки - и никак не выше? Ы? Потому что "не xочешь"? "Лень"? Какие-то другие отмазки? - я это понял, прокручиваем этот этап глупыx отмазок не останавливаясь, ты просто скажи, прямо и откровенно, как можно прыгнуть выше головы?

"Учиться, учиться и ещё raz учиться" ®, если человек обучаем и хочет прогрессировать, то он сможет прыгнуть выше своей головы получив необходимые знания и опыт игры с преподавателем, не так конечно, что из рака в страйки, но из рака в зелёные ...овна вполне можно, тому доказательства миллионы мух на зелёных твинках, а они не могут ошибаться. Возможно, из тебя тоже можно человека сделать, но это не точно. 

Казино всегда в плюсе. 
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...