У разработчика мода своеобразное определение турбача. Моё, например, немного шире, и под него попадало у меня, когда считал последний раз, около 35% боёв.
А ещё на форуме мелькало имбо-понятие - затянувшийся турбач. Т.о. количество турбачей в игре определяет всегда тот, кто о них пишет - гвас, арчи, жж и прочие по списку. Объективные показатели здесь вообще не важны. Как и, например, понятие скилла жж определяет по лишь ему ведомой артистичности производимых игроком действиях в бою.