-
Публикации
700 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
60184 -
Клан
[YAOY]
Посетители профиля
Портал игры
- Профиль Anna_Voley
Достижения пользователя Anna_Voley
Старшина (7/14)
281
Оценка
-
Сори я не смогу так выделить по пунктам, так как не умею в форумные настройки) но попробую ответить по пунктам) 1) на счёт турбачей которые были всегда, да вы правы, просто мне лень было описывать и без того очевидные вещи, как и ввод колесойдов, так как это подразумевалось в пункте о "увеличение скорости"(у меня же вроде был такой пункт, если память не подводит). 2) По коридорности, ну это сложно приписать, но карты да...у многих есть проблема) Но опять же, уже давно люди должны были заучить, что с этой полки, скорее всего можно получить, вот тут перекатка будет светится по таким-то таким-то таймингам...и лучшепереждать, вообщем опять) не вижу смысла описывать и без того известные факты)....но наши "красные", умудряются слиться там, где это не возможно. Вы упамянули что тяжиков разбирают на атомы по подсвету, но у нас же коридорки, как они умудряются сливать?) У нас раки не умеют в ближний бой, сколько раз были ситуации, когда на том же руинберге, тяжики 5 на 5, сливали в нули, и это не образность, а конкретно по нулям. Карты тут особо не влияли на турбачи, как мне кажется. Раки всё руинят, вот пример, новая карта "битва за Москву", если вы на СТ, и умете в подсвет с центра, карта ваша, вы можете там творить лютую дичь, опасно, но имбовый центр. Как часто у вас СТ едут на центр? Верно, они забиваются по углам и ждут....ждут.....жудт. Так как не умеют в игру) И повторюсь, Раки, подохнут везде, карта не имеет значения. И опять же соглашусь, что некоторые карты люто дисбалансны, но не все. 3) Дисбаланс по технике, частично соглашусь, когда у вас лора а у противника бур на прохе....ну и так далее) НО опять же, сейчас балансировшик +/- подбирает зеркалки, не всегда годно, но это хоть что-то и играть вполне себе можно, всё упирается в умение игорьков) Это не лютый трешак когда у вас на городе 3 кортона, а у них лютое мясо на дпм. Ну и 4) Да, дисбаланс по скилу, соглашусь, но у нас игра балансит не по скилу а по технике. Просто количество скиловиков снизилось, они уходят с игры, так как она не шибко перспективна, а количество раков осталось прежним, и даже увеличивается.....вот ЭТО тоже важный, фактор сливных боёв. На который повлиять могут строго сами игроки, учась лучше играть, не совершать фатальные ошибки, и в конце концов вести трезвый образ жизни.(так что на этот фактор, самый важный, повлиять невозможно, ни как, и ситуация будет всё хуже и хуже) По итогу, спасибо что озвучили некоторые пункты упущенные мной, с частично с ними соглашусь) НО самое важный фактор, это качество игроков.... В бочке дёгтя, невозможно найти ложку мёда для тортика)
- 41 ответ
-
- 1
-
-
О том что очень много слов, танцев, прелестных слов....... когда свадьба?)
-
-
У меня была речь про команды? Про 15 на 15?) Или вы углядели оооооочень мелкий шрифт?)
-
ТС собрал всё в одну кучу.... Турбачи появились по причине... 1) Увеличение урона (разовый, дпм, барабаны, дуплеты) 2) Увеличение точности, стабилизации, новая оборудка, инструкций, и самой техники. Люди массово слезли с масксеть/труба/ящик, на стаб+вент+досыл(пускай и серые), люди массово стали катать доппаёк(Ну хорошо, не массово но довольно большой % игроков), раньше все катали с ручпетушителем, помните модики были на автопрожим? 3) Увеличение обзора на уровнях, добавление копов, боновой оборудки, инструкций, люди за долгие года наконец нормально прокачали экипаж до 4+ перков, а не катают на ЛТ с ремонтом и маскировкой на 60%....и опять же новая более имбовая техника. 4) Увеличение скоростей, опять прошлые пункты вспоминаем, скорость СТ выросла с ~55-60, до 70+....а колесой вообще под 80 штырит. 5) Да, стали массово стрелять голдой, выживаемость резко снизилась. 6) И самый важный пункт!!!! Игра изменилась, а игроки - НЕТ!, они по прежнему играют в мир канистр, 8 летней давности, они по прежнему не смотрят сетапы, не анализируют тайминги, а тупо пут на свои полки, бабаны, штаны, кустокамни.....потому-что привыкли. И вот этовсё в комплексе приводит к турбочам, а не одна лишь голда.....как люди не могут понять этой базы? Надо подходить комплексно к решению данной проблемы. А не слушать местных 40% которым полили в личико золотым дождиком. И вот тут самое забавное) Местное ЦА, не пойдёт на снижение ДПМ/АЛЬФЫ/БАРАБАНА, не пойдёт на снижение скорости их любимой канистры, ведь никто не хочет играть на унылом слоупоке, все хотят играть в пиу-пиу и чтоб было комфортно))) Имхо, цена ошибки возросла, а ошибающиеся раки остались прежними.....вот иимеем что имеем, ну и тех кого имеют)
-
А что такое ЖЖ? я редко тут заглядываю)
-
СПМ3 конечно хорошо) но компонентов пока нету. Сегодня играя, встретилось странное очучение, что пмка уже не успевает, ни по кд, ни по скорости, не по сведению...
- 6 579 ответов
-
- Премиум 8 уровень
- ПТ-САУ
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Ок, тогда пусть он союзников начинает выталкивать а в конце утопиться, и в чатик начнёт строчить, для аутентичности
-
ПМка по прежнему симпатизирует, но не знаю как исправить косость и стабу этой пт, в современном рандоме приходитя часто отыгрывать как ст.... по этому оптика+умп(бон).....а вот третий метаюсь между карткой или расточкой. И то и другое хорошо, но от оптики и умп отказываться больно)
- 6 579 ответов
-
- Премиум 8 уровень
- ПТ-САУ
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
ребята можно к вам, баластом?) или у вас тут проверка пруфов на серьёзных щах)
-
О!, может тоже попробовать попасть во взвод? Куропатка выглядит умелым игроком, интересно поиграть с понимающими игроками, а в особенности поучиться маленьким нюансам.
-
О точно, понимаю что немного не в "тему огнепыхов", но выскажу свои опасения которые будут переплетаться с огнепыхами.) По слухам будут вводить технику с автопушками, и у меня большие опасения, что по механике мы получим таких же огнемётов в плане стрельбы, первые 2-3 выстрела идут нормально, потом "какой нибудь"перегрев орудия или разброс с малого калибра(по меркам нашей игры с пушками от 100+).....интервал между выстрелами превратиться из "зажима и выдачи в тушку до смерти", в банальный огнемёт стайл.... А хочется реально пулькать иглами на точном орудии, как с ПП, SMG(Kriss Vector. Ump. MP5. и дт.) Высадить весь БК в тушку, а не сидеть с "перегревом"....хотя о чём это я, введут же.
-
Не думаю, шведы за орбиту вроде, поправте если ошибаюсь.....а у нас как вы знаете, патриотичненько всё должно быть) Так что врятле выпустять совка убогого, ведь это первый прме САУ!!!) и чтоб жиденько и не поднять онлайн, хайпануть, срезать кеша....ну вы поняли смысл) Мало вероятно что там будет лютый "каРл". Да и в целом, сейчас у людей голды вагоны, в игре остались лишь раки да коллекционеры.....купят, как миленькие, и ещё шоколадный крем потребуют)
-
Хмммм....до сих пор удивляло несколько моментов в огнемётах. 1) Почему идёт перегрев орудия? Да понятно что это игровая условность, да понятно чтоб это не было "имбой".....но видеть насстолько быстро перегревающийся ствол орудия, просто дичь.....с сегоднешним нерфом, ему стоило вообще убрать перегрев орудия. 2) Цена за огнесмесь, это не нормально, и речь не о 10ке, там всё понятно....вы поиграйте на 7-8-9, они жрут серу как не в себя. 3) Ослабление лобовой брони. Чтоб кричащие Алёшки смогли пулькнуть на автоприцеле в пузико? 4) Отсутствие яиц у Лесты, пошли на попятную перед красной Ц.А., лишь бы не потерять онлайн......но ничего не делают с развенчанием мифов о "поткрутках", которые в разы больше отпугивают людей. Сори за бред, я ещё без кофеиновой дозы. P.S. С ТСом, соглашусь по многим пунктам.
-
Как низкоинтелектуальное пиу-пиу по ботам, сойдёт, даже с очень большими вопросами по балансу.... Но вот что меня искренни удивляет, это зачем делать такое конское сведение, стабу и точность у совков?