Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
12 834 публикации
64 148 боёв
01 мар 2024 - 18:11 пользователь T0BAP0BED сказал:

ничеси, ты начинаешь о чем то догадываться?

т.е. надо наверняка засвеченным ехать под гору, дальше там пытаться зажить при том, что эти позиции контрятся, да еще и рассчитывать, что тебя прикроют?

не, не ракострата ни разу, продолжай туда ездить

потому что был как то бой, что там у кого то что то вышло

Так проблема в том, что когда так делают противники, их прикрывает вся команда. Когда я так делаю - меня никто не кроет плюс толпа красных рашит по полю. Когда зелёные так делают - их крою один я.

У одних ракостата работает в семи боях из семи, у других она не работает.

Но мы дальше отрицаем наличие тепловых карт в игре.

 

01 мар 2024 - 18:13 пользователь Andrevlin сказал:

Ты смотришь на бои внутри сессий, а те ситуации, в которых какой-то игрок в твоём бою совершил удачный поджим - это всегда один и тот же игрок? Или же это в каждом новом бою другой игрок? Если второе, то у такого игрока это и будет тот самый 1 из 5-10 боёв, когда звезды сошлись.

Что ты подразумеваешь под примером везения в долгой сессии? 

Не все, в основном те которые с настрелом. Представь себе, любой бой с настрелом идёт по одному и тому же сценарию. Не особо умные союзники которые не скатывают бой в турбач, очень не умные противники которые катаются по полям подставляя борта и корму.

Когда тепловые карты условно в семи-девяти боях из десяти собирают такие команды, которые позволяют одному заиметь сверхрезультат.

 

01 мар 2024 - 19:27 пользователь Vladimir_02_18 сказал:

На фланг - да.

В НЛД - крайне редко. Мовусу в щи проще попасть.

Мне вот серьёзно надо разжевать что аббревиатура нлд используется для описания всех однотипных уязвимостей всех танков?

 

01 мар 2024 - 19:50 пользователь jongen сказал:

Spoiler

В таких многопользовательских играх, как эта (15 х 15 = 30 в общей сложности), использование искусственной Системы, регулирующей результативность, могло бы быть уместно или как минимум ожидаемо только в том случае, если бы пропорция в ней хорошоиграющих (зелень+) и плохоиграющих (краснющщий желток) уверенно крутилась вокруг фифти-фифти, тогда можно было бы сортировать по схеме "справа - 15 хороших - и они должны проиграть, слева - 15 слабых - и они должны победить", но если мы берём конкретно ВоТ, то тут ведь даже близко нет 50% на 50%, и 55 на 45 нет, и даже 60 на 40 нет, скорее 10 на 90, ну и как ты собираешься системно и программно отсортировать эти 30 человек так, чтобы по итогам боя победило 27 человек, а проиграло 3?:amazed:

 

Понимаешь теперь, за что ты вписываешься?

 

И не надо пожалуйста снова бросаться упрёками типа "я такого не говорил!", "ты мне приписываешь!", "я другое имел в виду!", своими иногда недосказаностями, иногда прямой речью, а чаще всего поддержкой глупых "доводов" :trollface: и "фактов" :trollface: эталонных членов секты, ты фактически расписываешься под общими тезисами, выдвигаемыми сектой, по-крайней мере так оно выглядит со стороны, и никуда тебе от этого не деться. 

 

Так что, никаких "приписываний", я говорю строго по твоей позиции. 

А кто сказал что оно крутиться вокруг процента побед? 
Тепловые карты разве по попэ собраны, или по тому кто-куда едет?

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
26 539 публикаций
26 836 боёв
01 мар 2024 - 17:27 пользователь I_DZ сказал:

Каждый игрок решает сам. Главное чтобы он увидел открутку или подкрутку.

В пиксель там ЛТ закинул на ходу, в упор промазал, корму не пробил и тд и тп.

Но, йося, ты давно не играл в игру, как ты можешь рассуждать о ней??

Ну так в одном выстреле ты "в упор промазал", а буквально в следующем - "закинул в пиксель": этот бой ты запишешь в подкрученные или открученные?

Или другой бой: ты "закинул в пиксель" - вау, подкрутка, да? - подкрутка, но при этом вылетело -25 от нормали, - значит, бой открученный?

Или третий бой: ты не пробил корму, причём допустим 5 раз подряд, но при этом твоя команда победила, причём разгромно: а этот как, подкрученный или открученный?

 

Понимаешь теперь, на каких противоречиях я подловил твою (отсутствующую) логику? 

Ссылка на комментарий
Игроки
8 798 публикаций
45 815 боёв
01 мар 2024 - 19:50 пользователь jongen сказал:

В таких многопользовательских играх, как эта (15 х 15 = 30 в общей сложности), использование искусственной Системы, регулирующей результативность, могло бы быть уместно или как минимум ожидаемо только в том случае, если бы пропорция в ней хорошоиграющих (зелень+) и плохоиграющих (краснющщий желток) уверенно крутилась вокруг фифти-фифти, тогда можно было бы сортировать по схеме "справа - 15 хороших - и они должны проиграть, слева - 15 слабых - и они должны победить", но если мы берём конкретно ВоТ, то тут ведь даже близко нет 50% на 50%, и 55 на 45 нет, и даже 60 на 40 нет, скорее 10 на 90, ну и как ты собираешься системно и программно отсортировать эти 30 человек так, чтобы по итогам боя победило 27 человек, а проиграло 3?:amazed:

 

Понимаешь теперь, за что ты вписываешься?

 

И не надо пожалуйста снова бросаться упрёками типа "я такого не говорил!", "ты мне приписываешь!", "я другое имел в виду!", своими иногда недосказаностями, иногда прямой речью, а чаще всего поддержкой глупых "доводов" :trollface: и "фактов" :trollface: эталонных членов секты, ты фактически расписываешься под общими тезисами, выдвигаемыми сектой, по-крайней мере так оно выглядит со стороны, и никуда тебе от этого не деться. 

 

Так что, никаких "приписываний", я говорю строго по твоей позиции. 

 

Ты именно приписываешь, исходя из собственной зашоренности. 

Для начала представь, что всё наоборот, потому что иначе получается оборот на.

 

01 мар 2024 - 20:04 пользователь jongen сказал:

Ну так в одном выстреле ты "в упор промазал", а буквально в следующем - "закинул в пиксель": этот бой ты запишешь в подкрученные или открученные?

Или другой бой: ты "закинул в пиксель" - вау, подкрутка, да? - подкрутка, но при этом вылетело -25 от нормали, - значит, бой открученный?

Или третий бой: ты не пробил корму, причём допустим 5 раз подряд, но при этом твоя команда победила, причём разгромно: а этот как, подкрученный или открученный?

 

Понимаешь теперь, на каких противоречиях я подловил твою (отсутствующую) логику? 

 

Например, если представить, что это не противоречия?

 

Изменено пользователем _KanuTaH_O4eBugHocTb_
Ссылка на комментарий
Игроки
7 491 публикация
42 973 боя
Анболл пришел в ветку КБ, спросил меня, где леста обманывает игрока, за что банят, пообещал разобраться, а когда я ему задал вопрос по существу про БК - просто исчез.

Ответа про БК я так понимаю не будет никогда.
Ссылка на комментарий
Игроки
13 792 публикации
4 226 боёв
01 мар 2024 - 20:04 пользователь jongen сказал:

Ну так в одном выстреле ты "в упор промазал", а буквально в следующем - "закинул в пиксель": этот бой ты запишешь в подкрученные или открученные?

Или другой бой: ты "закинул в пиксель" - вау, подкрутка, да? - подкрутка, но при этом вылетело -25 от нормали, - значит, бой открученный?

Или третий бой: ты не пробил корму, причём допустим 5 раз подряд, но при этом твоя команда победила, причём разгромно: а этот как, подкрученный или открученный?

 

Понимаешь теперь, на каких противоречиях я подловил твою (отсутствующую) логику? 

И открученый, и подкрченый. 

ПОбеда/поражение

Ветеран Зоны 404, Арзагира 4.04 и Фирнульфира... 

 

02 сен 2025 - 20:10 пользователь The_X_Factor сказал:

танкист, запомни, это я могу объяснять тебе. Ты мне - не можешь

Ссылка на комментарий
Игроки
4 994 публикации
78 523 боя
01 мар 2024 - 20:02 пользователь Gvasrod сказал:

Так проблема в том, что когда так делают противники, их прикрывает вся команда. Когда я так делаю - меня никто не кроет плюс толпа красных рашит по полю. Когда зелёные так делают - их крою один я.

У одних ракостата работает в семи боях из семи, у других она не работает.

Но мы дальше отрицаем наличие тепловых карт в игре.

 

ля, да какие тепловые карты?:facepalm:

всё что вижу я в штурме карелии, как такие прорыватели по кд отлетают первыми в ангар

реплеи давай, где это 7/7 работает

 

01 мар 2024 - 20:18 пользователь lNico сказал:

 

 

Где я соврал? Только факты.

ты

генеришь

бред

 

так понятней?

 


Ссылка на комментарий
Игроки
27 739 публикаций
111 356 боёв
01 мар 2024 - 14:54 пользователь AlchimistLabean сказал:

Ну нет!!!

Ну нет в игре подкруток/откруток.

Ну не бывает такого.

И вот вам пруф.

Все мы в курсе что у каждого есть основной и запасной аккаунт, для тренировок и пробы техники, да и вообще.

Ну и я один из таких. У меня тоже есть запаска.

Вот, хоочу васм доказать что подкруток нет и все честно.

Итак. Вот скрин сессионной статистики основного и запасного аккаунта за сегодня. Техника практически одинакова - ПТ, уровень техники одинаков - 6.

Играю чисто я.

Ух ты, а как же так получается что настолько разная статистика? То есть на одном акке я умею играть а на втором у меня руки отсыхают?

НО!

Повторю.

Подкрутки в нашей игре - нонсенс. Это просто ВЫ криворукие.

Spoiler

 

ты можешь пояснить почему такая разная средуха? 8 против 16 боев? понятно.

я даже не спрашиваю почему у тебя на разных акк разные карты и сетапы.просто скажи почему разная средуха.

Изменено пользователем Mr_Saymon_Smit

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 491 публикация
42 973 боя
01 мар 2024 - 20:49 пользователь T0BAP0BED сказал:

ля, да какие тепловые карты?:facepalm:

всё что вижу я в штурме карелии, как такие прорыватели по кд отлетают первыми в ангар

реплеи давай, где это 7/7 работает

 

ты

генеришь

бред

 

так понятней?

 

 

Зелёная шелуха? Это факт 

6 боев из 11 на 800-2500? Это факт!

Бесплатная секта защитников? Факт.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 181 публикация
11 829 боёв
01 мар 2024 - 22:02 пользователь Gvasrod сказал:

Мне вот серьёзно надо разжевать что аббревиатура нлд используется для описания всех однотипных уязвимостей всех танков?

 

Каэш. Что бы потом ты ещё поныл, что я эти уязвимости сам голдой добавляю, сам туда и пуляю. 

П.С. сейчас бой. Думал, нас броневики раздавят. Ан нет. Открутили с другой стороны.

Spoiler

 1.jpg2.jpg

 

Изменено пользователем Vladimir_02_18
Spoiler

07 июл 2025 - 13:21 пользователь tarez сказал:

.

вроде как чит круг собираются убрать.

А не надо было его вводить. Хотели как с огнеметами в ноль убить, а не тут то было. Артоводов не мало как оказалось, да и просто адекватных людей тоже.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
26 539 публикаций
26 836 боёв
01 мар 2024 - 18:09 пользователь _KanuTaH_O4eBugHocTb_ сказал:

 

Ты именно приписываешь, исходя из собственной зашоренности. 

Для начала представь, что всё наоборот, потому что иначе получается оборот на.

 

Я ничего не приписываю, я говорю строго в парадигме твоих заявлений.

 

Доказываю:

 

  • я тебя спросил, веришь ли ты, что в игре есть Система подкруток-закруток, - ты сказал, что да, она есть;
  • я тебя спросил, зачем она им, - ты сказал, что тем самым компания создаёт два скило-полюса - "хорошоиграющиe" vs "плохоиграющие";
  • я тебя спросил, зачем им мухлевать с тем, что и без того прекрасно саморегулируется, - ты сказал, чтобы не пускать на самотёк
  • я тебя спросил, а зачем же им тогда откручивать и без того плохоиграющих, - ты сказал, что подкручивают и откручивают всем одинаково;
  • я тебя спросил, как же "одинаково", если сам говоришь, что одних кидают в "команду-штрафбат" чаще, а других реже, - ты сказал, что это связано с ПП, типа чем выше ПП, тем чаще откручивают, значит чем ниже ПП, тем меньше откруток - и больше подкруток; 
  • я тебя спросил, что если даже это и так, то как можно подкрутить 30 уч-ков боя так, чтобы подкрутилось 3, а открутилось 27 человек? - и твой ответ: "а без проблем"...

 

Понимаешь теперь всю алогичность своих претензий ко мне?

 

Например, вот твой очередной прокол, из последних: подкрутить точность - и прямо тут же открутить пробитие - это нормальное доказательство(?!) :ohmy: присутствия в игре Системы Программных Подкруток и Откруток, или подкрутить победу - и прямо тут же открутить урон, или наоборот, открутить победу - и подкрутить урон", или чуть ранее было про "подкрутить карту - и открутить респ", или "подкрутить в сетапе танков - и открутить в скилах союзников", или "подкрутить попадание - и открутить урон на -25"...

Ссылка на комментарий
Игроки
27 739 публикаций
111 356 боёв
01 мар 2024 - 15:05 пользователь Gvasrod сказал:

Я и не смотрю на отдельные бои. Я смотрю на сессии. И уже внутри сессии могу глянуть отдельные, или все, бои. При просмотре боёв смотрю всегда что происходит вокруг игрока, а не на него самого.

Это тоже пример везения.

 

А ты угадай с нуля раз, кто их прикрывал. Даю подсказку - это был один игрок. 

Если бы их прикрывала хотя бы половина команды, результат был бы другой. Но такое происходит почему-то только в команде красных, и точно так же впоровшие на них тт-ст сливаются за секунды.

 

Мышка откислилась, клавиатура замусорилась, на основе играл свежий а на запаске уставший... Какие там ещё отмазки бывают, я не в курсе просто.

Кстати, эксперимент. Берём адепта наличия скела в игре, показываем ему вот это

Spoiler

 

и спрашиваем почему игрок так стрелял.

хаха первый выстрел стрелял когда загорелся красный маркер. второй выстрел видно что снаряд полетел в влд.аахха боже какие же косорылые в игре игроки. со зрением рили совсем дела плохи . дальше не смотрел ибо автор анскилл слепошарый.

игрок так стрелял потому что дно тугое.

Изменено пользователем Mr_Saymon_Smit

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
13 792 публикации
4 226 боёв
01 мар 2024 - 20:09 пользователь _KanuTaH_O4eBugHocTb_ сказал:

 

Ты именно приписываешь, исходя из собственной зашоренности. 

Для начала представь, что всё наоборот, потому что иначе получается оборот на.

 

 

Например, если представить, что это не противоречия?

 

01 мар 2024 - 21:10 пользователь jongen сказал:

Я ничего не приписываю, я говорю строго в парадигме твоих заявлений.

 

Доказываю:

 

  • я тебя спросил, веришь ли ты, что в игре есть Система подкруток-закруток, - ты сказал, что да, она есть;
  • я тебя спросил, зачем она им, - ты сказал, что тем самым компания создаёт два скило-полюса - "хорошоиграющиe" vs "плохоиграющие";
  • я тебя спросил, зачем им мухлевать с тем, что и без того прекрасно саморегулируется, - ты сказал, чтобы не пускать на самотёк
  • я тебя спросил, а зачем же им тогда откручивать и без того плохоиграющих, - ты сказал, что подкручивают и откручивают всем одинаково;
  • я тебя спросил, как же "одинаково", если сам говоришь, что одних кидают в "команду-штрафбат" чаще, а других реже, - ты сказал, что это связано с ПП, типа чем выше ПП, тем чаще откручивают, значит чем ниже ПП, тем меньше откруток - и больше подкруток; 
  • я тебя спросил, что если даже это и так, то как можно подкрутить 30 уч-ков боя так, чтобы подкрутилось 3, а открутилось 27 человек? - и твой ответ: "а без проблем"...

 

Понимаешь теперь всю алогичность своих претензий ко мне?

 

Например, вот твой очередной прокол, из последних: подкрутить точность - и прямо тут же открутить пробитие - это нормальное доказательство(?!) :ohmy: присутствия в игре Системы Программных Подкруток и Откруток, или подкрутить победу - и прямо тут же открутить урон, или наоборот, открутить победу - и подкрутить урон", или чуть ранее было про "подкрутить карту - и открутить респ", или "подкрутить в сетапе танков - и открутить в скилах союзников", или "подкрутить попадание - и открутить урон на -25"...

Я думаю, йося и капитан_очевидность нашли друг друга :great:

Оба не играют. Оба несут непонятную ахинею. Только йося пескорез, а капитан на 10 играет

Изменено пользователем I_DZ

Ветеран Зоны 404, Арзагира 4.04 и Фирнульфира... 

 

02 сен 2025 - 20:10 пользователь The_X_Factor сказал:

танкист, запомни, это я могу объяснять тебе. Ты мне - не можешь

Ссылка на комментарий
Игроки
8 798 публикаций
45 815 боёв
01 мар 2024 - 21:10 пользователь jongen сказал:

Я ничего не приписываю, я говорю строго в парадигме твоих заявлений.

 

Доказываю:

 

  • я тебя спросил, веришь ли ты, что в игре есть Система подкруток-закруток, - ты сказал, что да, она есть;
  • я тебя спросил, зачем она им, - ты сказал, что тем самым компания создаёт два скило-полюса - "хорошоиграющиe" vs "плохоиграющие";
  • я тебя спросил, зачем им мухлевать с тем, что и без того прекрасно саморегулируется, - ты сказал, чтобы не пускать на самотёк
  • я тебя спросил, а зачем же им тогда откручивать и без того плохоиграющих, - ты сказал, что подкручивают и откручивают всем одинаково;
  • я тебя спросил, как же "одинаково", если сам говоришь, что одних кидают в "команду-штрафбат" чаще, а других реже, - ты сказал, что это связано с ПП, типа чем выше ПП, тем чаще откручивают, значит чем ниже ПП, тем меньше откруток - и больше подкруток; 
  • я тебя спросил, что если даже это и так, то как можно подкрутить 30 уч-ков боя так, чтобы подкрутилось 3, а открутилось 27 человек? - и твой ответ: "а без проблем"...

 

Понимаешь теперь всю алогичность своих претензий ко мне?

 

Например, вот твой очередной прокол, из последних: подкрутить точность - и прямо тут же открутить пробитие - это нормальное доказательство(?!) :ohmy: присутствия в игре Системы Программных Подкруток и Откруток, или подкрутить победу - и прямо тут же открутить урон, или наоборот, открутить победу - и подкрутить урон", или чуть ранее было про "подкрутить карту - и открутить респ", или "подкрутить в сетапе танков - и открутить в скилах союзников", или "подкрутить попадание - и открутить урон на -25"...

 

Итак, ты додумал скилло-полюса, прицепил слово "одинаково", а также придумал лютую дичь с подкруткой 27-ми участникам, которую сам же теперь опровергаешь. Ты сделал такой вывод, не я. Но некоторые тезисы уловлены правильно.

Лови для вдохновения: 

Направления вращения ведущих и ведомых шестеренок

Если не вникать, то это "лебедь, рак и щука".

 

Изменено пользователем _KanuTaH_O4eBugHocTb_
Ссылка на комментарий
Игроки
25 695 публикаций
82 859 боёв
01 мар 2024 - 18:31 пользователь I_DZ сказал:

Так в среднем всех тянет к 50% :amazed:

Но это не доказывает отсутствие откруток и подкруток, йось

    Кто тянет? Патент? Меня тянет не к 50, а к 55%. Почему?

Ссылка на комментарий
Игроки
4 994 публикации
78 523 боя
01 мар 2024 - 20:54 пользователь lNico сказал:

 

Зелёная шелуха? Это факт 

6 боев из 11 на 800-2500? Это факт!

Бесплатная секта защитников? Факт.

чел играет на порядок лучше тебя. факт.


Ссылка на комментарий
Игроки
27 739 публикаций
111 356 боёв
01 мар 2024 - 18:45 пользователь Shadows_in_me сказал:

    Кто тянет? Патент? Меня тянет не к 50, а к 55%. Почему?

чтобы ты отрицал влияние патента и думал что сам эти цифры набил и заслужил.

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 834 публикации
64 148 боёв
01 мар 2024 - 20:49 пользователь T0BAP0BED сказал:

ля, да какие тепловые карты?:facepalm:

всё что вижу я в штурме карелии, как такие прорыватели по кд отлетают первыми в ангар

реплеи давай, где это 7/7 работает

Сейчас бы не знать про тепловые карты. Ну или делать вид, что не знаешь. Вот такие.

recon_mission_2023_heat_map_ruinberg_1_2.jpg

А толку протвням реплеи давать? Один клубень ты всё сведёшь к "Гвос днищ" вместо рассматривания проблемы.

 

01 мар 2024 - 21:04 пользователь Vladimir_02_18 сказал:

Каэш. Что бы потом ты ещё поныл, что я эти уязвимости сам голдой добавляю, сам туда и пуляю. 

П.С. сейчас бой. Думал, нас броневики раздавят. Ан нет. Открутили с другой стороны.

Spoiler

 1.jpg2.jpg

Проблема в том, что эти уязвимости можно спасти от пробитий банальным доворотом. Только вот от голды довороты не спасают. Вообще.

А это почему же имбовый бронированный Е100 внизу списка с одним выстрелом, а бедная страдающая картонка по урону первая?

 

01 мар 2024 - 21:14 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

хаха первый выстрел стрелял когда загорелся красный маркер. второй выстрел видно что снаряд полетел в влд.аахха боже какие же косорылые в игре игроки. со зрением рили совсем дела плохи . дальше не смотрел ибо автор анскилл слепошарый.

игрок так стрелял потому что дно тугое.

Целишь борт - снаряд падает в каток. 

Целишь картонку пробивающуюся пальцем - снаряд рикошетит от крыши жигуля.

Целишь пробиваемое кулаком влд - снаряд упал в каток.

Ну так скел по примеру этого видево где?

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
18 380 публикаций
15 001 бой
01 мар 2024 - 22:01 пользователь Gvasrod сказал:

А толку протвням реплеи давать?

 

А кто такие протвни?

Мой TELEGRAM: https://t.me/EBR75_fl10 (ССЫЛКА)
 
 
Ссылка на комментарий
Игроки
4 994 публикации
78 523 боя
01 мар 2024 - 22:01 пользователь Gvasrod сказал:

Сейчас бы не знать про тепловые карты. Ну или делать вид, что не знаешь. Вот такие.

recon_mission_2023_heat_map_ruinberg_1_2.jpg

А толку протвням реплеи давать? Один клубень ты всё сведёшь к "Гвос днищ" вместо рассматривания проблемы.

В тебе проблема, алё, в тебе, что должно произойти чтобы до тебя дошло? Ты элементарных вещей не понимаешь.

 

Изменено пользователем T0BAP0BED

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...