Siegfried_Wagner Опубликовано: 24 марта, 2018 Игроки 326 публикаций 106 576 боёв Поделиться Опубликовано: 24 марта, 2018 (изменено) 24 Мар 2018 - 10:57 пользователь newmen10rus сказал:Вот ещё,во славу WG!!!!!Очередной бой. Как хорошо,что вы сохранили старые традиции, я про баланс по скиллу, ТТХ льготам и турбо-бои со счётом 15:5 ,это праздник какой-то,я в экстазе!!!! Люблю вас! Тебе уже всё говорили про баланс по скилу, он не нужен никому. Просто берёшь включаешь голду и ты такой же статист как и все фиалетовые.P.S. Парень последуй моему совету, удали ХВМ не порти себе нервы, эта информация вообще не нужна и пользы не приносит и врёт она Изменено 24 марта, 2018 пользователем Siegfried_Wagner Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Babayka_ Опубликовано: 24 марта, 2018 Игроки 21 272 публикации 48 592 боя Поделиться Опубликовано: 24 марта, 2018 24 Мар 2018 - 12:08 пользователь TaHKucT_PycT сказал:а что не так с балансом?Нет "боланца па скелу" который никто не обещал и который игре нинужОн Некоторых печалит его отсутствие Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Highwayspirit Опубликовано: 24 марта, 2018 Игроки 196 публикаций 17 667 боёв Поделиться Опубликовано: 24 марта, 2018 Улучшение графона - спорное. Ангар - отстой. Перерисовка карт - ну не знаю. Возможно, надо подольше поиграть. Главный раздражающий момент - полно "дыр" на картах. То через скалу тебе снаряд прилетает - потому что это для тебя тут скала, а для противника поле чистое. То наоборот. Катали взводом с товарищем. У него стандартный клиент, у меня ашди. Стоим рядом, смотрим в одну и ту же сторону. Я вижу скалу и отметку от засвета спрятавшегося за ней танка. А он видит танк... но не может на него навестись, потому что физически там скала.... Как вы тестили то это всё? нафига такой сырец недоделанный в массы выпускать? Чтобы потом ещё пару лет героически фиксить баги? 3 УБЕЙ СЕБЯ ОБ TOG!!!!!!!!! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Dumgar Опубликовано: 24 марта, 2018 Игроки 9 031 публикация 93 669 боёв Поделиться Опубликовано: 24 марта, 2018 24 мар 2018 - 13:39 пользователь Highwayspirit сказал:Улучшение графона - спорное. Ангар - отстой. Перерисовка карт - ну не знаю. Возможно, надо подольше поиграть. Главный раздражающий момент - полно "дыр" на картах. То через скалу тебе снаряд прилетает - потому что это для тебя тут скала, а для противника поле чистое. То наоборот. Катали взводом с товарищем. У него стандартный клиент, у меня ашди. Стоим рядом, смотрим в одну и ту же сторону. Я вижу скалу и отметку от засвета спрятавшегося за ней танка. А он видит танк... но не может на него навестись, потому что физически там скала.... Как вы тестили то это всё? нафига такой сырец недоделанный в массы выпускать? Чтобы потом ещё пару лет героически фиксить баги? Почему пару думаю лет за 7 управяться 1 https://signature.kt...user/Dumgar.png Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
avn475 Опубликовано: 24 марта, 2018 Игроки 459 публикаций 41 974 боя Поделиться Опубликовано: 24 марта, 2018 Срочно выпускайте приложение по цветоводству и ландшафтному дизайну - кустики у вас отличные получаются. А для танков наймите тех, кто делал игру 5 лет назад, потому что нынешняя команда упорно превращает хорошую игру в безмозглый шутер. 4 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
alex2bond Опубликовано: 24 марта, 2018 Игроки 141 публикация 30 485 боёв Поделиться Опубликовано: 24 марта, 2018 (изменено) С обновлением 1.0 наша любимая игра WoT вдохнула глоток свежайшего горного воздуха! Даже стандартная графика с около минимальными настройками выглядит отлично (на досуге решил испытать). В данном контексте, хочется пофантазировать, как бы выглядели в новом обличье далеко ушедшие от нас карты "Жемчужная река", "Северо-запад", "Провинция", "Хребет дракона". Всегда будем помнить! Любим! Скорбим! Изменено 24 марта, 2018 пользователем alex2bond Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Ne_Tankist58 Опубликовано: 24 марта, 2018 Игроки 24 680 публикаций 13 515 боёв Поделиться Опубликовано: 24 марта, 2018 24 Мар 2018 - 12:43 пользователь RenTGen_X сказал: Цезарь два дела мог делать, а ты сразу 3.Ожидаемый результат.Чем бы дитя не тешилось, лишь бы не плакало У меня же не одновременно, а в перерывах... . Немного не так, чем бы не тешилось лишь бы на рыбалку не уехало ... . Увлекательнейшие видео о РЫБАЛКЕ и сборе ГРИБОВ Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
_MHe_B_KycTe_HopMaJLHo_ Опубликовано: 24 марта, 2018 Игроки 2 604 публикации 84 614 боёв Поделиться Опубликовано: 24 марта, 2018 http://wotreplays.ru/site/11110103Ничто не предвещало беды, пока я не застрял в невидимой текстуре и не просидел там до конца боя.Хороший патч 2 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Babayka_ Опубликовано: 24 марта, 2018 Игроки 21 272 публикации 48 592 боя Поделиться Опубликовано: 24 марта, 2018 24 Мар 2018 - 16:29 пользователь deadruin сказал:http://wotreplays.ru/site/11110103Ничто не предвещало беды, пока я не застрял в невидимой текстуре и не просидел там до конца боя.Хороший патчВ старых картах года 2 застревали в определенных местах пока все баги не переловили. Для того и запилили багтрекер. Прямо удивительно - как же так, на новой, особо не проюзанной игроками карты и застрять. Шок-контент Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_KkD9d4KzNGMj Опубликовано: 24 марта, 2018 Игроки 10 493 публикации 55 571 бой Поделиться Опубликовано: 24 марта, 2018 24 Мар 2018 - 15:36 пользователь Casper48L сказал:В старых картах года 2 застревали в определенных местах пока все баги не переловили. Для того и запилили багтрекер. Прямо удивительно - как же так, на новой, особо не проюзанной игроками карты и застрять. Шок-контент Когда ввели физику застревали вообще на всех картах и где только можно. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
markel777 Опубликовано: 24 марта, 2018 Игроки 9 312 публикации 25 376 боёв Поделиться Опубликовано: 24 марта, 2018 24 мар 2018 - 17:29 пользователь deadruin сказал:http://wotreplays.ru/site/11110103Ничто не предвещало беды, пока я не застрял в невидимой текстуре и не просидел там до конца боя.Хороший патч Всё там "видимо". Нормальное качество сделай и будешь видеть.И на ранних патчах, на низких настройках не прорисовывались текстуры, никакой магии. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
_MHe_B_KycTe_HopMaJLHo_ Опубликовано: 24 марта, 2018 Игроки 2 604 публикации 84 614 боёв Поделиться Опубликовано: 24 марта, 2018 (изменено) 24 Мар 2018 - 18:23 пользователь markel777 сказал: Всё там "видимо". Нормальное качество сделай и будешь видеть.И на ранних патчах, на низких настройках не прорисовывались текстуры, никакой магии. Ну у меня средние настройки. Мне надо ультру сделать, чтобы не застревать на ровном месте?А на минималках, по такой логике, нужно вообще чисто по дорогам ездить, потому что нифига не видно будет?Во-первых, бугорок надо спилить, его явно не доделали, во-вторых, допилить графику так, чтобы препятствия были видны на любом качестве, это принципиальная вещь, а не взрывы, водопады или прочие красоты.Поспешили и дали полусырой контент, с кучей багов и фризов. А что там раньше было никого не волнует, это было тогда, когда еще руку не набили, но теперь-то? Ужас. Изменено 24 марта, 2018 пользователем deadruin 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Gottel Опубликовано: 24 марта, 2018 Игроки 822 публикации 80 333 боя Поделиться Опубликовано: 24 марта, 2018 Очень много лишних предметов на картах. Кустики, мелкие деревца, столбики, фонарики, газончики и всякая мелочь захломляющая игру за которую цепляется взгляд. В общем видеохлам. Это только мешает. Обратил внимание, что глаза устают гораздо быстрее. Цветовое оформление желает быть несколько лучше. Особенно скалистые склоны (не естественный отсвет), некоторые участки почвы. И что-то красной линии не видно по краям карты. Это так задумано? Замучился подбирать настройки (ниже средних) чтоб можно было играть. Комп железо теперь требуется гораздо мощнее. Предпочтение отдаю предыдущему патчу. 2 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
DionisiyTankist Опубликовано: 24 марта, 2018 Игроки 4 181 публикация 11 223 боя Поделиться Опубликовано: 24 марта, 2018 24 Мар 2018 - 17:46 пользователь Gottel сказал: И что-то красной линии не видно по краям карты. Это так задумано? Это значит что нужно включить в настройках и там же выбрать вид красной линии. Plush_Dragon Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
markel777 Опубликовано: 24 марта, 2018 Игроки 9 312 публикации 25 376 боёв Поделиться Опубликовано: 24 марта, 2018 24 Мар 2018 - 19:46 пользователь deadruin сказал: Ну у меня средние настройки. Мне надо ультру сделать, чтобы не застревать на ровном месте?А на минималках, по такой логике, нужно вообще чисто по дорогам ездить, потому что нифига не видно будет?Во-первых, бугорок надо спилить, его явно не доделали, во-вторых, допилить графику так, чтобы препятствия были видны на любом качестве, это принципиальная вещь, а не взрывы, водопады или прочие красоты.Поспешили и дали полусырой контент, с кучей багов и фризов. А что там раньше было никого не волнует, это было тогда, когда еще руку не набили, но теперь-то? Ужас. Непрорисовка части текстур, на низких настройках, была всегда, с самого-самого начала.Сделано для облегчения работы калькуляторов, от этого рождались(и рождаются) мифы о "невидимых стенках" и пропадающих снарядах.8 лет прошло с запуска игры, а всё играют на калькуляторах, хотя компы здорово подешевели.Р.С. движки у игры разные, а болячки одни. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_ED7tDMzdEdYs Опубликовано: 24 марта, 2018 Игроки 1 810 публикаций 57 422 боя Поделиться Опубликовано: 24 марта, 2018 20 Мар 2018 - 12:22 пользователь La_Fleur_ сказал:Новое обновление. Я под большим и положительном впечатлении. У вас сегодня и вообще получилось мне подарить, а точнее вернуть те эмоции, что у меня были когда я начинал играть в ваш проект. Переработка карт, графики, музыки сделали из этой игры совершенно новую игру. Я вернулся по эмоциям обратно на 7 лет назад. Это день Вашего успеха. Мои поздравления. Повторю то , что я говорил ранее в другой ветке . Я здесь уже высказывался по поводу подробностей этой обновы. В весьма Негативном ключе. Позволю себе немного поразмышлять и Предлагаю дать задуматься всем остальным присутствующим здесь джентльменам по этому вопросу . Если нам таки всем быть Обьективными , то ты Прав. Обновление Нормальное . НО. Этот ответ нужно разделить на ДВЕ составляющих. Это Идея и Реализация. Так вот . По Первому вопросу мы все должны признать , что сама Идея Обновления - Замечательная .Без Ду ра ков . А вот Второй момент - Реализация - у ВГ на настоящий момент НЕ получилась . Другими словами . Идея на пять, а Реализация - на два.И поэтому ( В ЦЕЛОМ ) Игроки недовольны этим обновлением . Вот это и есть та самая Сермяжная правда . Она же посконная , домотканная и кондовая . (с) ЗЫ . С моей точки зрения , если ВГ в ближайшем будущем РЕШИТ ОСНОВНЫЕ ВОПРОСЫ с ГРАФИКОЙ ( ФПС , глюками , просадкой , пинг и пр. ) и прислушается и к ДРУГИМ грамотным мнениям от Игроков о звуке , картах , арте и прочем ( так называемая Обратная связь ) , то Данное обновление станет действительно Прорывом в данной игре . И хочу отдельно еще раз напомнить Разрабам , что без реальной Обратной связи в тендеме Разраб - Игрок , у них успеха не будет . А они подобным грешили ранее . И не раз. Не повторяйте своих ошибок .Иначе возможный ваш триумф превратится в похороны. И вы похороните игру навсегда 3 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
CarbeauNoir Опубликовано: 24 марта, 2018 Игроки 36 935 публикаций 59 185 боёв Поделиться Опубликовано: 24 марта, 2018 24 Мар 2018 - 18:55 пользователь Grandmaster_metkij сказал:Этот ответ нужно разделить на ДВЕ составляющих. Это Идея и Реализация. Так вот . По Первому вопросу мы все должны признать , что сама Идея Обновления - Замечательная .Без Ду ра ков . А вот Второй момент - Реализация - у ВГ на настоящий момент НЕ получилась . А чего не получилось-то? Обновление было про визуал, визуал ок. Больше ничего не обещали. Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)Spoiler Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
_Radist_Morze_ Опубликовано: 24 марта, 2018 Игроки 9 421 публикация 69 140 боёв Поделиться Опубликовано: 24 марта, 2018 (изменено) Может что то серверное, а не клиентское. Прогружатья стало быстро еще до отсчёта. Внезапно. И так уже несколько раз подряд.У кого так же, если раньше тормозило? Изменено 24 марта, 2018 пользователем Baltyka17 Статист - это такой бесполезный игрок, потому что, когда играет против меня - он всегда выигрывает, а когда за меня - проигрывает.( из подслушанного разговора бывалых игроков) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
DionisiyTankist Опубликовано: 24 марта, 2018 Игроки 4 181 публикация 11 223 боя Поделиться Опубликовано: 24 марта, 2018 (изменено) 24 Мар 2018 - 17:53 пользователь markel777 сказал: Непрорисовка части текстур, на низких настройках, была всегда, с самого-самого начала.Сделано для облегчения работы калькуляторов, от этого рождались(и рождаются) мифы о "невидимых стенках" и пропадающих снарядах. Нет! Пропадающие снаряды это отдельный баг и довольно старый.Настройки игры здесь вообще роли не играют. 24 Мар 2018 - 18:02 пользователь DarkRaven сказал:А чего не получилось-то? Обновление было про визуал, визуал ок. Больше ничего не обещали. По факту работа с HDD у них не получилась, не смогли грамотно упаковать и оптимизировать файлы в папке с игрой. Так то игру комп тянет на ультрах, но долгая загрузка в бой, плюс зависание в начале каждого боя на 5 секунд, плюс появляющиеся из воздуха танки союзников, плюс долгая загрузка ангара после боя - пришлось переность танки на ССД. Изменено 24 марта, 2018 пользователем DionisiyTankist Plush_Dragon Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
_Radist_Morze_ Опубликовано: 24 марта, 2018 Игроки 9 421 публикация 69 140 боёв Поделиться Опубликовано: 24 марта, 2018 24 Мар 2018 - 16:34 пользователь DionisiyTankist сказал: Так то игру комп тянет на ультрах, но долгая загрузка в бой, плюс зависание в начале каждого боя на 5 секунд, плюс появляющиеся из воздуха танки союзников, плюс долгая загрузка ангара после боя - пришлось переность танки на ССД. Установил сегодня на обычный диск. Сначала тормозило, а потом почему то престало. Статист - это такой бесполезный игрок, потому что, когда играет против меня - он всегда выигрывает, а когда за меня - проигрывает.( из подслушанного разговора бывалых игроков) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Рекомендованные публикации