CheburashkaDrug Опубликовано: 9 ноября, 2011 Игроки 583 публикации 18 598 боёв Поделиться Опубликовано: 9 ноября, 2011 НСН73, короче, вы не умеете играть в команде, не стреляете по первому засвету, не читаете миникарту, ну и т.п. Только несете ахинею про "вероятность быть засвеченным", которая (вероятность) возрастает в этой игре только от того, насколько близко к базе крысят ваши танки :)для грамотных переездов в начале боя, когда еще 15 игроков, в середине боя, в конце - куча карт. Центр в "Монастыре", мельница на "Малиновке", поле у реки на карте с замком, поле справа на "Комарине" и др. То, что вы утверждаете, что всегда есть цели и нет смысла переезжать, говорит только о том, что вы не знаете ни одного из этих мест, не думаете при игре ни о чем, и имеете весьма смутное представление об артиллерии, сходящееся к пресловутому "встал, л кн "мыши" :)это вы игнорируете выгодный свет в начале боя.Это вы сливаете свой самый выгодный на весь бой "свет" в виде активных СТ, потому что не достаете (из своих кустов у кишки на "Монастырь") и потому, что "да и так есть цели".Это вы взрываетесь при появлении активного СТ врага, не удосужившись переехать "под" направление врага :)это вы не успеваете стрелять по засвету, потому, что не привыкли читать миникарту и не довернулись на перспективный "засвет".Много ли чего тут сказать можно :) главное - чтоб толк был 8 Ссылка на комментарий
FAETON78 Опубликовано: 9 ноября, 2011 Игроки 567 публикаций 53 853 боя Поделиться Опубликовано: 9 ноября, 2011 09 Ноя 2011 - 08:19 пользователь Knight_of_Love сказал:НСН73, короче, вы не умеете играть в команде, не стреляете по первому засвету, не читаете миникарту, ну и т.п. Только несете ахинею про "вероятность быть засвеченным", которая (вероятность) возрастает в этой игре только от того, насколько близко к базе крысят ваши танки :)для грамотных переездов в начале боя, когда еще 15 игроков, в середине боя, в конце - куча карт. Центр в "Монастыре", мельница на "Малиновке", поле у реки на карте с замком, поле справа на "Комарине" и др. То, что вы утверждаете, что всегда есть цели и нет смысла переезжать, говорит только о том, что вы не знаете ни одного из этих мест, не думаете при игре ни о чем, и имеете весьма смутное представление об артиллерии, сходящееся к пресловутому "встал, л кн "мыши" :)это вы игнорируете выгодный свет в начале боя.Это вы сливаете свой самый выгодный на весь бой "свет" в виде активных СТ, потому что не достаете (из своих кустов у кишки на "Монастырь") и потому, что "да и так есть цели".Это вы взрываетесь при появлении активного СТ врага, не удосужившись переехать "под" направление врага :)это вы не успеваете стрелять по засвету, потому, что не привыкли читать миникарту и не довернулись на перспективный "засвет".Много ли чего тут сказать можно :) главное - чтоб толк былрезонное замечание. но не все играют в клан варах и исходят из собственного опыта. Ссылка на комментарий
Marks Опубликовано: 9 ноября, 2011 Бета-тестеры 544 публикации 29 495 боёв Поделиться Опубликовано: 9 ноября, 2011 delоффтоп Ты выступаешь как представитель окружающего меня идиотизма! - Осборн Кокс, "Burn after reading" Ссылка на комментарий
Glebkk Опубликовано: 9 ноября, 2011 Игроки 4 640 публикаций 59 962 боя Поделиться Опубликовано: 9 ноября, 2011 09 Ноя 2011 - 08:19 пользователь Knight_of_Love сказал:НСН73, короче, вы не умеете играть в команде, не стреляете по первому засвету, не читаете миникарту, ну и т.п. Только несете ахинею про "вероятность быть засвеченным", которая (вероятность) возрастает в этой игре только от того, насколько близко к базе крысят ваши танки :)для грамотных переездов в начале боя, когда еще 15 игроков, в середине боя, в конце - куча карт. Центр в "Монастыре", мельница на "Малиновке", поле у реки на карте с замком, поле справа на "Комарине" и др. То, что вы утверждаете, что всегда есть цели и нет смысла переезжать, говорит только о том, что вы не знаете ни одного из этих мест, не думаете при игре ни о чем, и имеете весьма смутное представление об артиллерии, сходящееся к пресловутому "встал, л кн "мыши" :)это вы игнорируете выгодный свет в начале боя.Это вы сливаете свой самый выгодный на весь бой "свет" в виде активных СТ, потому что не достаете (из своих кустов у кишки на "Монастырь") и потому, что "да и так есть цели".Это вы взрываетесь при появлении активного СТ врага, не удосужившись переехать "под" направление врага :)это вы не успеваете стрелять по засвету, потому, что не привыкли читать миникарту и не довернулись на перспективный "засвет".Много ли чего тут сказать можно :) главное - чтоб толк былага и вот это ты требуешь от тех у кого дай бог есть 212 ? такие навыки только на высадке нарабатываются, там командир сказал,хочешь не хочешь поедешь, а в рандоме до этого просто не додуматься, нет стимула. Так что назовем это высшей квалификацией, после только Герой WOT 1 Ссылка на комментарий
tretei Опубликовано: 9 ноября, 2011 Игроки 61 публикация 40 748 боёв Поделиться Опубликовано: 9 ноября, 2011 молодец автор, хороший слог. Торлько вот про смену позиций при прорыве фланга, это для маневренных арт, я на своем "гв тип е" отойти ну никак неуспею и принимаю вражину как говорится "в лоб" (а лучше "в бочину", но это как повезет) надеясь на авось, ибо лучше засадить прощальный чемодан чем быть застреленным в спину. 8 Ссылка на комментарий
anonym_LNFSDPEls8Yl Опубликовано: 9 ноября, 2011 Игроки 104 публикации 31 587 боёв Поделиться Опубликовано: 9 ноября, 2011 09 Ноя 2011 - 12:18 пользователь tretei сказал: лучше засадить прощальный чемодан чем быть застреленным в спину. Золотые слова! +1 1 Ссылка на комментарий
CheburashkaDrug Опубликовано: 9 ноября, 2011 Игроки 583 публикации 18 598 боёв Поделиться Опубликовано: 9 ноября, 2011 Как так нет стимула? Нет стимула выиграть? Нет стимула повлиять? :) нет стимула показать, как надо? Нет стимула получить удовольствие от собственной коварной игры?Ну даете! :)на гв е вполне успеть переехать, а уж тем более если это регулярно на перeзарядах делать. 4 Ссылка на комментарий
IVShep Опубликовано: 9 ноября, 2011 Игроки 301 публикация 27 758 боёв Поделиться Опубликовано: 9 ноября, 2011 Пожалуй первая тема по поводу арты, которую я прочитал с удовольствием.Респект как ТС-у, так и всем артоводам, отписавшимся здесь. Всё-таки приятно осознавать, что в игре немало людей, играющих прежде всего головой.Именно артовод в большей степени чем кто либо должен быть стратегом, правильно оценивающим всю ситуацию в целом, прогнозирующим развитие событий и уже заранее принимающим меры чтобы быть к этому готовым. Ведь с одной стороны арта - единственная, кто может работать по всей карте. И с другой стороны - самая инертная (долгая перезарядка, долгое сведение, низкая мобильность), возможности быстро среагировать просто нет физически. Поэтому важно быть именно заранее готовым оказать огневую поддержку в нужное время в нужном месте.К сожалению для многих игра - это погоня за фрагами. И такие деятели в погоне за лёгким фрагом (которого вполне разберут и без их участия) чаще всего "просыпают" или игнорируют ситуацию в другом месте, которая в случае их вмешательства могла бы изменить ход боя.На самом деле из-за необходимости думать головой быть грамотным артоводом гораздо сложнее чем грамотным водителем танка. Грамотный артовод - кара небесная для врагов и ангел-хранитель для союзников. Желаю всем артиллеристам удачи в боях.И отдельное спасибо уважаемому sorgeon за пост о порядочности. Это именно то, что я пытался донести недавно до артоводов в одной из тем. Но, увы, был не услышан и не понят фрагодрочерами... ИС-4, Т-54, ИСУ-152, E-75, Е-50, Jagdtiger, GW Panther, T110E5, M46 Patton, T28, T28 Prototype Ссылка на комментарий
Panzerritter Опубликовано: 9 ноября, 2011 Игроки 619 публикаций 25 789 боёв Поделиться Опубликовано: 9 ноября, 2011 автор молодец. хорошо написал.я играю и на арте и на тт и на ст, мб это позволило мне хоть немного, но видеть игру комплексно.90% артоводов не перемещаются по карте никак. стоят. даже если у врага остался 1 маус за мечетью на песчной реке. даже если идет явный засвет в степях. даже если остался последним в энске против объекта704.70% артоводов при засвете приоритетной целью выбирают.... правильно! афкающего на базе КВ.60% артоводов искренне ругаются на е-100, который у церкви не остановил прорыв 3 тараканов с горки.40% артоводов умудряются вставать в такие места, где я их убиваю втемную первым чемоданом "наугад" по ботской нычке.некоторые откровенно надеються попасть в тт, стоящий за домом, и как итог могут раздолбать вноль весь поселок на прохоровке так ни разу и не попав. 1 Ссылка на комментарий
Ma4eTe_KAPAET Опубликовано: 9 ноября, 2011 Игроки 202 публикации 18 397 боёв Поделиться Опубликовано: 9 ноября, 2011 Кстати, об Афкающем КВ: это беда не только артоводов! Сколько раз умилялся на картинку, когда группа СТ прорывается к базе, и вместо того чтобы гасить дэф и арты все лупят как ошалелые по зависшему от лагов (или тупо ушедшего обедать/курить/***) на респе какому-нить ТТ. Ссылка на комментарий
Glebkk Опубликовано: 9 ноября, 2011 Игроки 4 640 публикаций 59 962 боя Поделиться Опубликовано: 9 ноября, 2011 09 Ноя 2011 - 13:42 пользователь Knight_of_Love сказал:Как так нет стимула? Нет стимула выиграть? Нет стимула повлиять? :) нет стимула показать, как надо? Нет стимула получить удовольствие от собственной коварной игры?Ну даете! :)на гв е вполне успеть переехать, а уж тем более если это регулярно на перeзарядах делать.ну что же это за стимул ? вот с появлением арты8, с их ремонтом 20к появляется хотя бы стимул выжить, хоть какой то шанс, что артавод переедет. А вот гневный рык командира, а потом еще несколько дней напоминаний всем кланом о том, что арта то у нас пальцем деланная, уже заставит разнообразит свою тактику. А собственная коварная игра в массах закончилась с отменой трасс. Риск отхватить чемодан активизировала мозг и производила отсев нубок от артистов, а теперь НЕТ стимула думать, искать. За кучу рандомных боев всего несколько раз видел, что арта переезжает, что бы доставать подсарайные 54 на малиновке. Сам только на су5 это делаю. А вот на средних и тяжелых артах лень, проще чморить свет з.ы минус не я залипил, сам люблю коварную игру, правда чаще получается нечто непопадально-предсказуемое Ссылка на комментарий
Glebkk Опубликовано: 9 ноября, 2011 Игроки 4 640 публикаций 59 962 боя Поделиться Опубликовано: 9 ноября, 2011 09 Ноя 2011 - 15:07 пользователь Alerty сказал:Кстати, об Афкающем КВ: это беда не только артоводов! Сколько раз умилялся на картинку, когда группа СТ прорывается к базе, и вместо того чтобы гасить дэф и арты все лупят как ошалелые по зависшему от лагов (или тупо ушедшего обедать/курить/***) на респе какому-нить ТТ.сколько я раз поехав за артой на 52 зарабатывал еще и снайпера на таких тт, вкусненькие, неподвижненькие, можно точным прицеливанием критовать и пробивать на раз. 1 Ссылка на комментарий
anonym_IrJ3K3FRlKM6 Опубликовано: 9 ноября, 2011 Игроки 14 996 публикаций 22 617 боёв Поделиться Опубликовано: 9 ноября, 2011 08 Ноя 2011 - 14:24 пользователь NSN73 сказал:А если он летит по другому флангу? Где его никто не видит? А их ПТ или ТТ с оптикой уже прекрасно видят тебя, стоящего на базе??Ты че пьяный? Какая это у нас техника видит респ противников без подсветки? З.Ы. Арта должна стрелять с первого заряжания и до последнего вздоха командира. Потому всегда останавливаюсь и навожусь на оперативный участок когда зарядка вот вот произойдет. 09 Ноя 2011 - 08:08 пользователь Marks сказал:например, ту единственную "грамотно выбрануню позицию" на тех же Рудниках? обожаю нижний респ, сначала отовариваем центр с шахтой, потом справа тяжам наглым накидываем пару чемоданов, и если удачно заняли позицию на горке, пришибли свет на островах то переезжаю на левую сторону базы и оттуда добиваю все танки, которые думают что арта их не достает. Давеча один такой умный Е-75 треть команды на левом фланге держал, дык я разобравшись с шахтой и селом поехал на лево под горбы, два раза ему засадил, оставил нашим на добивание 100хп. 1 Ссылка на комментарий
HighDwarf Опубликовано: 9 ноября, 2011 Игроки 375 публикаций 42 442 боя Поделиться Опубликовано: 9 ноября, 2011 *** войны.Арта самые главные нытики форума с болезненным самомнением.На минусы ***. 1 Ссылка на комментарий
Hamir Опубликовано: 9 ноября, 2011 Игроки 345 публикаций 17 916 боёв Поделиться Опубликовано: 9 ноября, 2011 09 Ноя 2011 - 14:26 пользователь IVShep сказал:На самом деле из-за необходимости думать головой быть грамотным артоводом гораздо сложнее чем грамотным водителем танка. Ну что тут скажешь.Голова действительно им нужна. Ведь жмакать лкм и очень редко переползти на другую позицию требует предельного напряжения мозга.Там справа есть кнопка "-". Это несложно. Вам нравится, как с вами общается представитель администрации SerB? "Стандартный немцефильский плак поскипан" "Не надо объяснять, Ваше устойчивое мнение и так очень важно для нас.Да что Вы! Мы же пишем - ОЧЕНЬ ВАЖНО "Пожалуй, кандидат в чемпионы по идиотским вопросам" "Совковыми бывают лопаты.Надеюсь, ничего серьезнее Вам в руки не доверят" "Возможно, тогда Ваши вопросы перестанут быть глупыми." Ссылка на комментарий
anonym_HrSN38v7oxtN Опубликовано: 9 ноября, 2011 Игроки 1 034 публикации 15 281 бой Поделиться Опубликовано: 9 ноября, 2011 09 Ноя 2011 - 14:56 пользователь Panzerritter сказал:автор молодец. хорошо написал.я играю и на арте и на тт и на ст, мб это позволило мне хоть немного, но видеть игру комплексно.90% артоводов не перемещаются по карте никак. стоят. даже если у врага остался 1 маус за мечетью на песчной реке. даже если идет явный засвет в степях. даже если остался последним в энске против объекта704.70% артоводов при засвете приоритетной целью выбирают.... правильно! афкающего на базе КВ.60% артоводов искренне ругаются на е-100, который у церкви не остановил прорыв 3 тараканов с горки.40% артоводов умудряются вставать в такие места, где я их убиваю втемную первым чемоданом "наугад" по ботской нычке.некоторые откровенно надеються попасть в тт, стоящий за домом, и как итог могут раздолбать вноль весь поселок на прохоровке так ни разу и не попав.докачайтесь до гвт.Там поймете,какая разница между гвп/261 и остальными артами 6-8 лвлаНу и нубов будет поменьше,офк Ссылка на комментарий
mditank Опубликовано: 9 ноября, 2011 Игроки 28 публикаций 10 714 боёв Поделиться Опубликовано: 9 ноября, 2011 09 Ноя 2011 - 08:10 пользователь NSN73 сказал:Не нравится неправильная транскрипция. Правильно "рАндом"правильно рэндом 1 Ссылка на комментарий
ysim90 Опубликовано: 10 ноября, 2011 Игроки 4 публикации 16 805 боёв Поделиться Опубликовано: 10 ноября, 2011 вот где он обсуждает карту заполярье,дак там и виден пример фрагодрочера!!! Ссылка на комментарий
ysim90 Опубликовано: 10 ноября, 2011 Игроки 4 публикации 16 805 боёв Поделиться Опубликовано: 10 ноября, 2011 докачайтесь до нормальной арты а потом пишите, что такое арта 2 Ссылка на комментарий
ysim90 Опубликовано: 10 ноября, 2011 Игроки 4 публикации 16 805 боёв Поделиться Опубликовано: 10 ноября, 2011 вот по поводу смены позиций научите как на су 14 её менять?( скажите плиз ) 2 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации