Перейти к содержимому

Боги войны? Да!


Рекомендованные публикации

Игроки
583 публикации
18 598 боёв

НСН73, короче, вы не умеете играть в команде, не стреляете по первому засвету, не читаете миникарту, ну и т.п. Только несете ахинею про "вероятность быть засвеченным", которая (вероятность) возрастает в этой игре только от того, насколько близко к базе крысят ваши танки :)

для грамотных переездов в начале боя, когда еще 15 игроков, в середине боя, в конце - куча карт. Центр в "Монастыре", мельница на "Малиновке", поле у реки на карте с замком, поле справа на "Комарине" и др. То, что вы утверждаете, что всегда есть цели и нет смысла переезжать, говорит только о том, что вы не знаете ни одного из этих мест, не думаете при игре ни о чем, и имеете весьма смутное представление об артиллерии, сходящееся к пресловутому "встал, л кн "мыши" :)

это вы игнорируете выгодный свет в начале боя.

Это вы сливаете свой самый выгодный на весь бой "свет" в виде активных СТ, потому что не достаете (из своих кустов у кишки на "Монастырь") и потому, что "да и так есть цели".

Это вы взрываетесь при появлении активного СТ врага, не удосужившись переехать "под" направление врага :)

это вы не успеваете стрелять по засвету, потому, что не привыкли читать миникарту и не довернулись на перспективный "засвет".

Много ли чего тут сказать можно :) главное - чтоб толк был

  • Плюс 8
Ссылка на комментарий
Игроки
567 публикаций
53 853 боя
09 Ноя 2011 - 08:19 пользователь Knight_of_Love сказал:

НСН73, короче, вы не умеете играть в команде, не стреляете по первому засвету, не читаете миникарту, ну и т.п. Только несете ахинею про "вероятность быть засвеченным", которая (вероятность) возрастает в этой игре только от того, насколько близко к базе крысят ваши танки :)

для грамотных переездов в начале боя, когда еще 15 игроков, в середине боя, в конце - куча карт. Центр в "Монастыре", мельница на "Малиновке", поле у реки на карте с замком, поле справа на "Комарине" и др. То, что вы утверждаете, что всегда есть цели и нет смысла переезжать, говорит только о том, что вы не знаете ни одного из этих мест, не думаете при игре ни о чем, и имеете весьма смутное представление об артиллерии, сходящееся к пресловутому "встал, л кн "мыши" :)

это вы игнорируете выгодный свет в начале боя.

Это вы сливаете свой самый выгодный на весь бой "свет" в виде активных СТ, потому что не достаете (из своих кустов у кишки на "Монастырь") и потому, что "да и так есть цели".

Это вы взрываетесь при появлении активного СТ врага, не удосужившись переехать "под" направление врага :)

это вы не успеваете стрелять по засвету, потому, что не привыкли читать миникарту и не довернулись на перспективный "засвет".

Много ли чего тут сказать можно :) главное - чтоб толк был

резонное замечание. но не все играют в клан варах и исходят из собственного опыта.
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
544 публикации
29 495 боёв

del

оффтоп

Ты выступаешь как представитель окружающего меня идиотизма! - Осборн Кокс, "Burn after reading"
Ссылка на комментарий
Игроки
4 640 публикаций
59 962 боя
09 Ноя 2011 - 08:19 пользователь Knight_of_Love сказал:

НСН73, короче, вы не умеете играть в команде, не стреляете по первому засвету, не читаете миникарту, ну и т.п. Только несете ахинею про "вероятность быть засвеченным", которая (вероятность) возрастает в этой игре только от того, насколько близко к базе крысят ваши танки :)

для грамотных переездов в начале боя, когда еще 15 игроков, в середине боя, в конце - куча карт. Центр в "Монастыре", мельница на "Малиновке", поле у реки на карте с замком, поле справа на "Комарине" и др. То, что вы утверждаете, что всегда есть цели и нет смысла переезжать, говорит только о том, что вы не знаете ни одного из этих мест, не думаете при игре ни о чем, и имеете весьма смутное представление об артиллерии, сходящееся к пресловутому "встал, л кн "мыши" :)

это вы игнорируете выгодный свет в начале боя.

Это вы сливаете свой самый выгодный на весь бой "свет" в виде активных СТ, потому что не достаете (из своих кустов у кишки на "Монастырь") и потому, что "да и так есть цели".

Это вы взрываетесь при появлении активного СТ врага, не удосужившись переехать "под" направление врага :)

это вы не успеваете стрелять по засвету, потому, что не привыкли читать миникарту и не довернулись на перспективный "засвет".

Много ли чего тут сказать можно :) главное - чтоб толк был

ага и вот это ты требуешь от тех у кого дай бог есть 212 ?  :Smile_veryhappy: такие навыки только на высадке нарабатываются, там командир сказал,хочешь не хочешь поедешь, а в рандоме до этого просто не додуматься, нет стимула. Так что назовем это высшей квалификацией, после только Герой WOT  :Smile_veryhappy:
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
61 публикация
40 748 боёв
молодец автор, хороший слог. Торлько вот про смену позиций при прорыве фланга, это для маневренных арт, я на своем "гв тип е" отойти ну никак неуспею и принимаю вражину как говорится "в лоб" (а лучше "в бочину", но это как повезет) надеясь на авось, ибо лучше засадить прощальный чемодан чем быть застреленным в спину.
  • Плюс 8
 
Ссылка на комментарий
Игроки
104 публикации
31 587 боёв
09 Ноя 2011 - 12:18 пользователь tretei сказал:

лучше засадить прощальный чемодан чем быть застреленным в спину.

 

Золотые слова! +1

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
583 публикации
18 598 боёв

Как так нет стимула? Нет стимула выиграть? Нет стимула повлиять? :) нет стимула показать, как надо? Нет стимула получить удовольствие от собственной коварной игры?

Ну даете! :)

на гв е вполне успеть переехать, а уж тем более если это регулярно на перeзарядах делать.

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
301 публикация
27 758 боёв

Пожалуй первая тема по поводу арты, которую я прочитал с удовольствием.

Респект как ТС-у, так и всем артоводам, отписавшимся здесь. Всё-таки приятно осознавать, что в игре немало людей, играющих прежде всего головой.

Именно артовод в большей степени чем кто либо должен быть стратегом, правильно оценивающим всю ситуацию в целом, прогнозирующим развитие событий и уже заранее принимающим меры чтобы быть к этому готовым. Ведь с одной стороны арта - единственная, кто может работать по всей карте. И с другой стороны - самая инертная (долгая перезарядка, долгое сведение, низкая мобильность), возможности быстро среагировать просто нет физически. Поэтому важно быть именно заранее готовым оказать огневую поддержку в нужное время в нужном месте.

К сожалению для многих игра - это погоня за фрагами. И такие деятели в погоне за лёгким фрагом (которого вполне разберут и без их участия) чаще всего "просыпают" или игнорируют ситуацию в другом месте, которая в случае их вмешательства могла бы изменить ход боя.

На самом деле из-за необходимости думать головой быть грамотным артоводом гораздо сложнее чем грамотным водителем танка. Грамотный артовод - кара небесная для врагов и ангел-хранитель для союзников. Желаю всем артиллеристам удачи в боях.

И отдельное спасибо уважаемому sorgeon за пост о порядочности. Это именно то, что я пытался донести недавно до артоводов в одной из тем. Но, увы, был не услышан и не понят фрагодрочерами...

ИС-4, Т-54, ИСУ-152, E-75, Е-50, Jagdtiger, GW Panther, T110E5, M46 Patton, T28, T28 Prototype
Ссылка на комментарий
Игроки
619 публикаций
25 789 боёв

автор молодец. хорошо написал.

я играю и на арте и на тт и на ст, мб это позволило мне хоть немного, но видеть игру комплексно.

90% артоводов не перемещаются по карте никак. стоят. даже если у врага остался 1 маус за мечетью на песчной реке. даже если идет явный засвет в степях. даже если остался последним в энске против объекта704.

70% артоводов при засвете приоритетной целью выбирают.... правильно! афкающего на базе КВ.

60% артоводов искренне ругаются на е-100, который у церкви не остановил прорыв 3 тараканов с горки.

40% артоводов умудряются вставать в такие места, где я их убиваю втемную первым чемоданом "наугад" по ботской нычке.

некоторые откровенно надеються попасть в тт, стоящий за домом, и как итог могут раздолбать вноль весь поселок на прохоровке так ни разу и не попав.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
202 публикации
18 397 боёв
Кстати, об Афкающем КВ: это беда не только артоводов! Сколько раз умилялся на картинку, когда группа СТ прорывается к базе, и вместо того чтобы гасить дэф и арты все лупят как ошалелые по зависшему от лагов (или тупо ушедшего обедать/курить/***) на респе какому-нить ТТ.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 640 публикаций
59 962 боя
09 Ноя 2011 - 13:42 пользователь Knight_of_Love сказал:

Как так нет стимула? Нет стимула выиграть? Нет стимула повлиять? :) нет стимула показать, как надо? Нет стимула получить удовольствие от собственной коварной игры?

Ну даете! :)

на гв е вполне успеть переехать, а уж тем более если это регулярно на перeзарядах делать.

ну что же это за стимул ? вот с появлением арты8, с их ремонтом 20к появляется хотя бы стимул выжить, хоть какой то шанс, что артавод переедет. А вот гневный рык командира, а потом еще несколько дней напоминаний всем кланом о том, что арта то у нас пальцем деланная, уже заставит разнообразит свою тактику. А собственная коварная игра в массах закончилась с отменой трасс. Риск отхватить чемодан активизировала мозг и производила отсев нубок от артистов, а теперь НЕТ стимула думать, искать. За кучу рандомных боев всего несколько раз видел, что арта переезжает, что бы доставать подсарайные 54 на малиновке. Сам только на су5 это делаю. А вот на средних и тяжелых артах лень, проще чморить свет  :Smile_veryhappy:

з.ы минус не я залипил, сам люблю коварную игру, правда чаще получается нечто непопадально-предсказуемое  :Smile_veryhappy:

Ссылка на комментарий
Игроки
4 640 публикаций
59 962 боя
09 Ноя 2011 - 15:07 пользователь Alerty сказал:

Кстати, об Афкающем КВ: это беда не только артоводов! Сколько раз умилялся на картинку, когда группа СТ прорывается к базе, и вместо того чтобы гасить дэф и арты все лупят как ошалелые по зависшему от лагов (или тупо ушедшего обедать/курить/***) на респе какому-нить ТТ.

сколько я раз поехав за артой на 52 зарабатывал еще и снайпера на таких тт, вкусненькие, неподвижненькие, можно точным прицеливанием критовать и пробивать на раз.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
14 996 публикаций
22 617 боёв
08 Ноя 2011 - 14:24 пользователь NSN73 сказал:

А если он летит по другому флангу? Где его никто не видит? А  их ПТ или ТТ с оптикой уже прекрасно видят тебя, стоящего на базе??

Ты  че пьяный? Какая это у нас техника видит респ противников без подсветки?

 

З.Ы. Арта должна стрелять с первого заряжания и до последнего вздоха командира. Потому всегда останавливаюсь и навожусь на оперативный участок когда зарядка вот вот произойдет.

 

09 Ноя 2011 - 08:08 пользователь Marks сказал:

например, ту единственную "грамотно выбрануню позицию" на тех же Рудниках?

обожаю  нижний респ, сначала отовариваем центр с шахтой, потом справа тяжам  наглым накидываем пару чемоданов, и если удачно заняли позицию на горке,  пришибли свет на островах то переезжаю на левую сторону базы и оттуда  добиваю все танки, которые думают что арта их не достает.

 

Давеча один такой умный Е-75 треть команды на левом фланге держал, дык я  разобравшись с шахтой и селом поехал на лево под горбы, два раза ему  засадил, оставил нашим на добивание 100хп.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
345 публикаций
17 916 боёв
09 Ноя 2011 - 14:26 пользователь IVShep сказал:

На самом деле из-за необходимости думать головой быть грамотным артоводом гораздо сложнее чем грамотным водителем танка.

Ну что тут скажешь.Голова действительно им нужна. Ведь жмакать лкм и очень редко переползти на другую позицию требует предельного напряжения мозга.

Там справа есть кнопка  "-". Это несложно.

Вам нравится, как с вами общается представитель администрации SerB?
"Стандартный немцефильский плак поскипан"
"Не надо объяснять, Ваше устойчивое мнение и так очень важно для нас.Да что Вы! Мы же пишем - ОЧЕНЬ ВАЖНО
"Пожалуй, кандидат в чемпионы по идиотским вопросам" "Совковыми бывают лопаты.Надеюсь, ничего серьезнее Вам в руки не доверят" "Возможно, тогда Ваши вопросы перестанут быть глупыми."
Ссылка на комментарий
Игроки
1 034 публикации
15 281 бой
09 Ноя 2011 - 14:56 пользователь Panzerritter сказал:

автор молодец. хорошо написал.

я играю и на арте и на тт и на ст, мб это позволило мне хоть немного, но видеть игру комплексно.

90% артоводов не перемещаются по карте никак. стоят. даже если у врага остался 1 маус за мечетью на песчной реке. даже если идет явный засвет в степях. даже если остался последним в энске против объекта704.

70% артоводов при засвете приоритетной целью выбирают.... правильно! афкающего на базе КВ.

60% артоводов искренне ругаются на е-100, который у церкви не остановил прорыв 3 тараканов с горки.

40% артоводов умудряются вставать в такие места, где я их убиваю втемную первым чемоданом "наугад" по ботской нычке.

некоторые откровенно надеються попасть в тт, стоящий за домом, и как итог могут раздолбать вноль весь поселок на прохоровке так ни разу и не попав.

докачайтесь до гвт.Там поймете,какая разница между гвп/261 и остальными артами 6-8 лвла

Ну и нубов будет поменьше,офк

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...