Nevrik Опубликовано: 6 ноября, 2011 Игроки 278 публикаций 13 046 боёв Поделиться Опубликовано: 6 ноября, 2011 06 Ноя 2011 - 21:36 пользователь FGjhhgk сказал:ну и где тут советы в выборе позиции,условия при которых надо переехать,наиболее безопасные маршруты движения,наиболее стандартные маршруты движения лт и ст для большинства карт? нету.Указано для одного респа на утесе и для одного на монастыре.При этом нет обьяснения почему надо ехать именно туда и когда туда ехать нельзя.Это в стиле "свет должен светить" а как светить-сам разберется...курить форум не судьба ? спросить у старших товарищей в клне не ? стримы на худой конец для ленивых посмотреть .... кто ищет ответ его и сам в трене найдет ..а кому лень и объяснять бесполезно... 5 SerB () сказал:Миша, тут собрались неудовлетворенные нытики, которые, дай им кнопку "Ногнуть всех во славу фюллера!", из-за криворукости ее нажмут неправильно. SerB () сказал: Мы так и не смогли перевести слово "политкорректность" на белорусский SerB () сказал: Контрбатарейная борьба, на мой взгляд, существенный элемент межклассового баланса. Так что трассеры постараемся вернуть как можно скорее Ссылка на комментарий
anonym_HrSN38v7oxtN Опубликовано: 6 ноября, 2011 Игроки 1 034 публикации 15 281 бой Поделиться Опубликовано: 6 ноября, 2011 06 Ноя 2011 - 21:41 пользователь Nevrik сказал:курить форум не судьба ? спросить у старших товарищей в клне не ? стримы на худой конец для ленивых посмотреть .... кто ищет ответ его и сам в трене найдет ..а кому лень и объяснять бесполезно...Вот и спрашивается,зачем эта тема если чтоб добыть более-менее полезную информацию нужно06 Ноя 2011 - 21:41 пользователь Nevrik сказал:курить форум,спросить у старших товарищей в клане,стримы на худой конец для ленивых посмотреть... сам в трене найдет ..а кому лень и объяснять бесполезно... 4 Ссылка на комментарий
Aratos Опубликовано: 6 ноября, 2011 Бета-тестеры 499 публикаций 70 972 боя Поделиться Опубликовано: 6 ноября, 2011 респект за проделанную работу. надеюсь увидеть дополнения. 1 Ссылка на комментарий
Hamir Опубликовано: 6 ноября, 2011 Игроки 345 публикаций 17 916 боёв Поделиться Опубликовано: 6 ноября, 2011 Наверно надо золото сразу выдавать.За только намерение написать очередной бесполезный стена-текст гайд.Их тут уже мильон на все темы.И толку в боях не видно. 2 Вам нравится, как с вами общается представитель администрации SerB? "Стандартный немцефильский плак поскипан" "Не надо объяснять, Ваше устойчивое мнение и так очень важно для нас.Да что Вы! Мы же пишем - ОЧЕНЬ ВАЖНО "Пожалуй, кандидат в чемпионы по идиотским вопросам" "Совковыми бывают лопаты.Надеюсь, ничего серьезнее Вам в руки не доверят" "Возможно, тогда Ваши вопросы перестанут быть глупыми." Ссылка на комментарий
Voroshilovgrad Опубликовано: 6 ноября, 2011 Игроки 179 публикаций 33 509 боёв Поделиться Опубликовано: 6 ноября, 2011 Для меня вопрос о Богах Войны давно ясен:молюсь на свою арту и ненавижу вражескую. А автору "+" однозначно. 4 Ссылка на комментарий
anonym_drgQkzsVAnVi Опубликовано: 6 ноября, 2011 Игроки 1 публикация 2 173 боя Поделиться Опубликовано: 6 ноября, 2011 Позновательно.С удовольствием и вниманием буду читать Ваши последущие посты.Подобного материала нехватает,для просвящения начинающего артовода. Ссылка на комментарий
worse Опубликовано: 6 ноября, 2011 Игроки 481 публикация 12 832 боя Поделиться Опубликовано: 6 ноября, 2011 Даже поразительно, сколько различных гайдов пишется для различных классов в различных играх. Но только арта в ВоТе может играть одной рукой, а гайд пишут про то, как играть второй. 1 Ссылка на комментарий
GrafRed Опубликовано: 6 ноября, 2011 Игроки 117 публикаций 57 126 боёв Поделиться Опубликовано: 6 ноября, 2011 Прочитал,очень полезный гайдик,много для себя нового нащел.Автору респеки,уважуха и полкило сосисок Ссылка на комментарий
Rico_Ekb Опубликовано: 7 ноября, 2011 Игроки 185 публикаций 15 661 бой Поделиться Опубликовано: 7 ноября, 2011 06 Ноя 2011 - 21:03 пользователь Nevrik сказал:пс вопросик что за сау осматривают амеры на скрине .... с ну ооочень большим калибром.... если не фотожаба то я хочу это чудо ))))это Sturmtiger SpoilerПосле боев в Сталинграде генерал-инспектор танковых войск вермахта Г.Гудериан предложил спроектировать реактивную установку крупного калибра на танковом шасси, предназначенную для ведения боев в городах и уничтожения укреплений. Эта идея понравилась Гитлеру и 5 августа 1943 года он распорядился разработать САУ с 380-мм реактивным противолодочным бомбометом на базе танка "Тигр". Сначала планировалось ежемесячно производить по десять таких машин, но в результате все свелось к выпуску (а точнее переделке из линейных танков) 18 машин, изготовленных фирмой Alkett с августа 1944 года по январь 1945 года. Они получили официальное обозначение Sturmmorserwagen 606/4 mit 38 cm RW 61, однако более известны как Sturmtiger ("Штурмтигр") САУ представляла собой шасси танка Pz.VI(H) Tiger, в передней части которого была установлена четырехугольная броневая рубка (толщина брони - лоб 150 мм, борта и корма 80 мм, крыша 40 мм). В лобовом листе рубки в шаровой установке монтировался 380 мм реактивный корабельный бомбомет Raketenwerfer 61. Он мог вести огонь фугасными и кумулятивными снарядами массой 345 кг на дальность до 5 километров. Возимый боекомплект составлял 15 выстрелов, для загрузки боеприпасов имелся прямоугольный люк в крыше рубки и специальный кран-лебедка. Масса машины в боевом положении составляла 66 т. Заряжание мортиры производилось при угле возвышения 0 градусов. Снаряд лебедкой подавался на откидной лоток с шестью роликами. На лотке имелась специальная планка для направления выступов снаряда в нарезы ствола. В случае неправильного положения снаряда специальным ключом можно было повернуть снаряд и ввести его выступы в нарезы ствола. Досылка снаряда с лотка производилась вручную. Согласно "Инструкции по обслуживанию самоходной штурмовой мортиры" основным назначением "Штурмтигров" являлось "использование в уличных боях, разрушения баррикад, домов и т.п. Максимальная дистанция, при которой поражаются цели - 4400 метров, при этом орудие должно иметь предельный угол возвышения... Реактивная фугасная граната может применяться для поражения сосредоточенных живых целей (скопление пехоты), реактивный кумулятивный снаряд предназначается для поражения мощных бетонированных укреплений. Использование орудия и боеприпасов для стрельбы по мелким целям не рекомендуется". О боевой службе "Штурмтигров" известно немного. Сначала все они поступили в 500-й отдельный тяжелый запасной танковый батальон (Pz.Ersatz-Abt.500), сформированный 20 октября 1944 года. В августе 1944 года как минимум одна машина использовалась для обстрела восставшей Варшавы, где была запечатлена на кадрах кинохроники. В октябре 1944 года были сформированы три роты "Штурмтигров" (1000-я, 1001-я и 1002-я роты штурмовых мортир - Pz.Stu.Mr.Kp.), отправленные на Западный фронт. По состоянию на 26 марта 1945 года в частях вермахта еще числилось 13 "Штурмтигров", а еще 3 машины находились на складах. В мае 1945 года частями 3-й армии генерала А.Горбатова (Белорусский фронт) в районе реки Эльба был захвачен один "Штурмтигр". В настояшее время эта машина находится на экспозиции Военно-исторического музея бронетанкового вооружения и техники в подмосковном поселке Кубинка. 5 Игры не делают людей жестокими. Жестокими нас делают лаги. Ссылка на комментарий
Популярная публикация rarafungi Опубликовано: 7 ноября, 2011 Игроки 4 публикации 6 881 бой Популярная публикация Поделиться Опубликовано: 7 ноября, 2011 Свои 5 копеек: 1. Не воспринемайте первый засвет от ЛТ, как свет персонально для арты, который надо неукоснительно отработать. По мимо всего прочего он недает нашей арте спокойно отойти на позиции и вынуждает палить под возможной вражеской засветкой. Вообще пока местонахождения вражеского света не определилось старайтись особо не высовываться. Да мы теряем возможность накрыть на старте какую-нибудь зазевавшуюся птшку, но зато мы доживаем до того момента когда нашим тяжам понадобиться поддержка. Мертвая арта не стреляет. 2. Не старайтесь отработать обсалютно все засветы. Арта работает не по целям, а по направлениям. Иначе будете без конца сводить снова и снова. Переносить огонь на другое направление стоит лишь тогда когда это оправдано - засвет чегото опасного типа 704-го объедка или арты, вражеского топа который попер куда то всторону от основного направления удара, либо если видите что ваши тяжи уже успешно продавили противника, а на другом фланге дела идут неочень. Ну и смотрите стоит ли стрелять в цель по прицелом, бывает танчику осталось на одно попадание от любого вашего тяжа который там тусуется, вы пальнули, пока летит снаряд его уже добили, в результате вы получили время перезарядки + время сведения. То есть не гонитесь за фрагами. З. Прислушайтесь к совету Vspishka и купите игровую мышь с высокой сенсой. Гораздо удобней мониторить карту мышкой с высоким разрешением, чем с помощью Сtrl+R-clic. 4. Когда мониторите карту обращайте внимание не только на красные точки, но и на внезапно исчезнувшие зеленые. Как правило это к приходу нежданных гостей. Вообще старайтесь обращать внимание не только на то что есть но и на то чего нет, допустим на Ласвиле подозрительно долго нет засвета из города, значит есть возможность раша через ущелье или на Утесе за маяком подозрительно мало народу, есть вероятность что прут под горой или по центру. 5. Если есть возможность просите тимейтов отойти на определенные позиции. Вымораживают ситуации когда сливаются на фланге и вместо того чтобы отползти и подставить противника под огонь арты, продолжают пугать недавая высунуться. До смешного доходит, сначала толпа тяжей сливается матеря арту за то что оставила их без поддержки, остается парочка СТ/ТТ с мозгом которые грамотна светят и придерживают противника на определенных позициях и арта ломает большую часть вражеской каманды. 6. Если играете на чем нибудь с малым боекомплектом, Су-5 например, то едьте светить не тогда когда закончились боеприпасы, а тогда когда их осталось 1-2, лучше 3. Помогает иногда в целях самообороны, ну или добить вражеску арту если остались одни. 7. Запомянайте на картах как идут тяжи - это позволит сводится на нужном участке заранее, только незабывайте выравнивать морду арты по направлению, чтобы неполучилась так что засвет чуть в стороне, вы повели мышкой и круг сведения разлетелся на пол экрана. И таки да, доворот на клаве с зажатой правой кнопкой слегка помогает если уж пришлось маневрировать корпусом. Так же незабывайте, что если цель находиться выше чем арта, допустим вы стреляете с респа в сторону маяка на Утесе, то снаряд летит по пологой траектории. То есть попадания получается не сверху, а в боковую проекцию, как если бы в него стреляли из танка. Урон может быть ниже из за попадания в толстую морду. Вообще если есть возможность на советской арте вставайте так чтобы морда была слегка задрана - это сделает траекторию более крутой и иногда позволит избежать вытягивания круга сведения, т.е. повысит точность. 81 Ссылка на комментарий
Andrew982 Опубликовано: 7 ноября, 2011 Игроки 285 публикаций 13 198 боёв Поделиться Опубликовано: 7 ноября, 2011 Супер! Ссылка на комментарий
anonym_yiSJCXylvZ6S Опубликовано: 7 ноября, 2011 Игроки 43 публикации 18 450 боёв Поделиться Опубликовано: 7 ноября, 2011 Предлагаю закрепить пост rarafungi!А то складывается ощущение, что ТС, просто хотел выразить своё мнение о богоподобности арты, а чтоб не было совсем не красиво, ввернул пару советов от кэпа. 4 Ссылка на комментарий
anonym_uGEcEKx0AvCD Опубликовано: 7 ноября, 2011 Игроки 73 публикации 7 619 боёв Поделиться Опубликовано: 7 ноября, 2011 И главное не забывать что для арт тоже есть ВБР и не кричать на свою арту если она не попадает 3 Ссылка на комментарий
CheburashkaDrug Опубликовано: 7 ноября, 2011 Игроки 583 публикации 18 598 боёв Поделиться Опубликовано: 7 ноября, 2011 Забыл про совет оленям: стрелять по засвету в начале боя, когда тебе ничего не угрожает (вражеские светляки), а не тупить с упертостью барана свои переезды. Для того, чтобы определить, куда стрелять и что тебе ничто не угрожает, достаточно взглянуть на миникарту. Чего не происходит. Особенно на высоких уровнях. Так значит НЕ ПРИХОДИТ оно, пресловутое умение смотреть на миникарту, с опытом и количеством боев. Ошиблись вы здесь, автор :)еще от себя бы добавил, что нужно ВСЕГДА поддерживать в первую очередь свой АКТИВНЫЙ СВЕТ (лт, ст и прочую именно активно подсвечивающую в данный момент единицу, а никак не заугольных тупежников и прочие "бодания" на карте). Именно эти подсвечивающие игроки ДЛЯ ВАС играют, а не сами за себя. Поддерживайте до последнего атакующие действия и действия активного подсвета. Зачем выцеливать сомнительные танки, которые вроде как с секунду на секунду должны выползти из укрытия (а может, и не должны?) с дальнейшим намерением взять вашу базу, если в атаке уже пруд пруди доступных, регулярно подсвечиваемых целей?Люди не понимают этого даже, а вы еще просите каких-то прогнозов в мыслях с целью заблаговременных переездов для атаки с более выгодного ракурса. Ага. Когда-то артиллерия начнет думать. Сейчас же - увы. 5 Ссылка на комментарий
Glebkk Опубликовано: 7 ноября, 2011 Игроки 4 640 публикаций 59 962 боя Поделиться Опубликовано: 7 ноября, 2011 как часто арта не соблюдает пункт 2. Постоянно мониторьте карту. Еще как то это оправданно у су5 и т.д У которых из-за высокой скорострельности реально может не быть времени смотреть куда либо, кроме цели. Но у буратоса перезарядка 42 сек. И если он в ответ на " арта опять др****шь" отвечает " отмечайте куда едете,я не видел" хочется вернуться и убить. На лт зачастую отвлечение от руления и щелкание по карте означает езду по прямой, а значит смерть. А заранее щелкнуть, туда где стоит арта, не всегда возможно, тебя может не пропустить в 1-2 раз антисвет, и когда ты его обманываешь и на 3ю попытку долетаешь до арты, а поддержки от своих нет, потому что кто то смотрит хз куда, бывает не только обидно, но и как то сразу возникает предчувствие поражения. 6 Ссылка на комментарий
nrgdzen Опубликовано: 7 ноября, 2011 Игроки 307 публикаций 15 154 боя Поделиться Опубликовано: 7 ноября, 2011 Пользователь сказал:Achtung! Некоторые моменты могут перестать быть актуальны после ввода данного агрегата, который будет разносить камни, уничтожать дома и срывать холмы вместе с укрывающимися там вражескими танками.Вот в чем вся суть темы, артаводы нагибают и хотят еще больше нагибать без учета ничтожного числа мест в которые арта все таки не может попасть, молодцы ребята успешной вам игры с видом на спутник, только это уже другая игра, не про танки.. 3 Ссылка на комментарий
stilet135 Опубликовано: 7 ноября, 2011 Игроки 1 280 публикаций 74 902 боя Поделиться Опубликовано: 7 ноября, 2011 07 Ноя 2011 - 12:04 пользователь nrgdzen сказал:Вот в чем вся суть темы, артаводы нагибают и хотят еще больше нагибать без учета ничтожного числа мест в которые арта все таки не может попасть, молодцы ребята успешной вам игры с видом на спутник, только это уже другая игра, не про танки..Артоводы хотят играть и играют в нормальную игру, как впрочем как и нормальные танкисты. Эта все таки тактическая игра, а не экшен на гусеницах. Знаю объяснять таким как Вы бессмысленно, но получаю безмерное удовольствие когда артофобы объединившись в роту без арты попадаются в бою. Полагаю, после этих боев у них появляется дополнительный повод плакать в форуме о засилье арты:-). Особо порадовал один *** в рандомном бою загрузившийся в качестве единственного на обе команды света на т50-2 и заявивший "я не свет - не люблю арту и тут что бы вас обломать" смеялся до слез, ибо вот упорный артофоб.ЗЫ. Вроде ранее было сказано что темы артофилов и артофобов в последующем будут ссылаться на свалку? Говорю об этом только потому, что любая тема про арту немедленно засирается артофобами и в итоге превращается в спам, если закрепили тему, то наверно уберите возможность оставлять коменты, ибо если тема заслужила закрепления, то значит должна быть самодостаточна и без коллективного творчества. 3 Многие считают, что у них доброе сердце, но на самом деле просто слабый характер. Танк: СУ-26. Получено опыта: 1 300. Получено кредитов: 31 206 Достижения в бою: «Воин», «Поддержка» Ссылка на комментарий
NSN73 Опубликовано: 7 ноября, 2011 Игроки 884 публикации 72 678 боёв Поделиться Опубликовано: 7 ноября, 2011 07 Ноя 2011 - 11:36 пользователь Glebkk сказал:как часто арта не соблюдает пункт 2. Постоянно мониторьте карту. Еще как то это оправданно у су5 и т.д У которых из-за высокой скорострельности реально может не быть времени смотреть куда либо, кроме цели. Но у буратоса перезарядка 42 сек. И если он в ответ на " арта опять др****шь" отвечает " отмечайте куда едете,я не видел" хочется вернуться и убить. На лт зачастую отвлечение от руления и щелкание по карте означает езду по прямой, а значит смерть. А заранее щелкнуть, туда где стоит арта, не всегда возможно, тебя может не пропустить в 1-2 раз антисвет, и когда ты его обманываешь и на 3ю попытку долетаешь до арты, а поддержки от своих нет, потому что кто то смотрит хз куда, бывает не только обидно, но и как то сразу возникает предчувствие поражения.Суетливый и резкий как *** дружок арты. Действительно, арта не обладает телепатией, чтобы прочесть твои мысли и знать куда это ты катишь зигзагами. К тому же (если ты не знал до этого) арте в режиме прицела не видно всю карту...а миникарту ваще не видно.Я понимаю, что катясь на светляке, некогда тыкать свои координаты. Но ДО того как покатиться - можно указать свой маршрут, примерно? И нажать кнопочку F5? Или ты со старта игры рвешься как ужаленный? 4 Ссылка на комментарий
anonym_yiSJCXylvZ6S Опубликовано: 7 ноября, 2011 Игроки 43 публикации 18 450 боёв Поделиться Опубликовано: 7 ноября, 2011 07 Ноя 2011 - 14:08 пользователь NSN73 сказал:Суетливый и резкий как *** дружок арты. Действительно, арта не обладает телепатией, чтобы прочесть твои мысли и знать куда это ты катишь зигзагами. К тому же (если ты не знал до этого) арте в режиме прицела не видно всю карту...а миникарту ваще не видно.Я понимаю, что катясь на светляке, некогда тыкать свои координаты. Но ДО того как покатиться - можно указать свой маршрут, примерно? И нажать кнопочку F5? Или ты со старта игры рвешься как ужаленный?Человек вполне вразумительно написал. Если включить мозг конечно.Разжую:В начале боя можно писать куда собираешься, но наткнувшись на плотный заслон, лучше порой отступить. И наскок повторить чуть позже. Так вот когда едешь - особо не попишешь. Порой даже тыкнуть в миникарту чревато ангаром.Кроме того, зачастую нужно менять направление разведки. Иногда, когда собираешься светить в разных местах, ничего не пишешь чтоб не сбить с толку арту.Толковый артовод, и сам увидит куда мчит ЛТ, и поймёт что тот делает, если уж у меня, артонуба, и то получается. P.S.И кстати, спасибо тем игрокам кто при засвете вражей арты тыкает в миникарту на её квадрат. 10 Ссылка на комментарий
CheburashkaDrug Опубликовано: 7 ноября, 2011 Игроки 583 публикации 18 598 боёв Поделиться Опубликовано: 7 ноября, 2011 NSN73 это как это не видно миникарты? Вы ее просто не умеете читать. Куда в начале движется зигзагами "светляк", что он при этом в первую минуту засветит, какой сектор он перекрыл, в результате чего из этого сектора уж точно не выедет такой же вражеский, и прочую крайне полезную информацию на миникарте отлично видно. Единицы игроков этим пользуются, тысячи - просирают выстрелы и выдают свои "не пулемет", "дай встать". 2 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации