Перейти к содержимому

Боги войны? Да!


Рекомендованные публикации

Игроки
104 публикации
31 587 боёв
08 Ноя 2011 - 14:24 пользователь NSN73 сказал:

А если он летит по другому флангу? Где его никто не видит? А  их ПТ или ТТ с оптикой уже прекрасно видят тебя, стоящего на базе??

Тогда играйте в тетрис.

  • Плюс 9
Ссылка на комментарий
Игроки
43 публикации
18 450 боёв
08 Ноя 2011 - 15:08 пользователь sorgeon сказал:

Может ТСу стоит вставить параграф о стрельбе/не стрельбе в клинч?

Это уже не тактика, скорее порядочность.

Хотя... смотря что Вы имели ввиду.

Ссылка на комментарий
Игроки
687 публикаций
33 678 боёв
То что значение артилерии как в реальной войне, так и в ВоТ первостепенно, будет оспаривать только очень предвзятый человек!
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
43 публикации
18 450 боёв
08 Ноя 2011 - 15:18 пользователь GERZS сказал:

То что значение артилерии как в реальной войне, так и в ВоТ первостепенно, будет оспаривать только очень предвзятый человек!

Vivat WoA!
Ссылка на комментарий
Игроки
877 публикаций
20 031 бой
08 Ноя 2011 - 15:28 пользователь 1DimkO сказал:

Vivat WoA!

Кстати видел я суррогатный WoA. Выбили всех в обоих командах кроме арт 4vs5, зрелище веселое было.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 640 публикаций
59 962 боя
08 Ноя 2011 - 15:09 пользователь 1DimkO сказал:

Это уже не тактика, скорее порядочность.

Хотя... смотря что Вы имели ввиду.

кстати, о стрельбе в упор, сам несколько раз на ходу смотря в прицел переезжал, и во время выстрела сносил себе кучу хп. А друзья иногда и сотимникам заодно. Поэтому перед выстрелом проверяйте траекторию, мало ли кто\что появилось перед дулом после последнего выстрела  :Smile_veryhappy:
Ссылка на комментарий
Игроки
3 021 публикация
35 790 боёв
08 Ноя 2011 - 15:09 пользователь 1DimkO сказал:

Это уже не тактика, скорее порядочность.

Хотя... смотря что Вы имели ввиду.

Порядочными не рождаются, порядочными становятся благодаря воспитанию. Если не проводить подобную работу, так и останутся игроки, готовые разменять своего на чужого ради собственной выгоды, оправдывающие свои действия фразами вроде "Это рандом, тут никто никому не должен" и "У меня дамаг больше, ты сам виноват".

Впрочем, не скатываясь к моралфажеству, я имел в виду скорее технические подробности, такие как:

-если между вами и врагом на одной линии стоит союзник, то большой шанс, что прилетит именно ему, т.к. у многих арт достаточно пологая траектория;

-у арт5-8 достаточно большой сплеш и разброс, чтобы задеть союзника даже при попадании во врага, так что можно целиться ЗА врага, чтобы попытаться свести повреждения своего к минимуму, но шанс промахнуться тоже возрастает;

-можно использоваться маркер атаки, чтобы дать понять союзнику, что можешь помочь, но при этом маркировка не служит индульгенцией "кто не спрятался, я не виноват", так что союзник не обязан отъезжать от противника и подставлять свои уязвимые места;

-можно докинуть основные примеры танков, любящих клинч и разбирающих в нем противника своего уровня и ниже с минимумом повреждений: амеры начиная с т29, некоторые старшие ИСы и т.д.;

-если танк прижался с боку к пт или арте, он ее скорее всего разберет и сам.

И т.п.

Ну и про маркировку целей можно отдельно рассказать.

  • Плюс 9
Ссылка на комментарий
Игроки
307 публикаций
58 416 боёв
08 Ноя 2011 - 13:17 пользователь Teido сказал:

Просьба к автору объяснить ЗАЧЕМ арте менять позиции в случайных боях,кроме случаев выкуривания пары тройки недобитков из труднодоступных для других мест?

Моя позиция почему НЕНАДО в большинстве случаев этого делать:

1)арта слабобронированна,

2)плохо поворачивается,

3)НЕТ снайперского режима,

4)при прямой наводке прицел имеет мертвые зоны куда он вообще не наведется(то есть выстрел уйдет черте куда,хотя кажется что смотрит прямо),

5)долгая перезарядка (то есть выстрелить можно часто только один раз для топарты достаточно, но там все описанное ещё хуже),

6)маленький обзор,

 

С тех точек,с которых так или иначе стреляет большинство арт сочетает в себе  два самых важных качества незаметность+простреливаемость почти всех возможных позиций (те что нельзя простреливать, требуют часто долгого  переезда(то есть мы включаем ВСЁ время необходимое для начала стрельбы по цели) в опасное место (часто) поблизости от позиции цели,где,кстати цель вас может и сама увидеть.Не забываем,что пока вы доблесно переезжаете для спасения всех,"всех" не смотрят за миникартой (она же типа для арты да?) и могут, и даже скорее всего будут, атаковать засевшего,так что высок риск оказаться с ним один на один так и не выполнив свою задачу.Поэтому кустики на базе позволят вам прожить гораздо дольше,чем разъезды по карте в поисках приключений.Это ж случайные бои....тут такое бывает,что лучше самому о себе,а там и о других можно.

 

Поиск "секретных мест" - хороших мест мало,они почти всегда известны всем.Можно конечно найти что-то неизвестное,чтож пока арта ищет "свою" точку,остальная команда может поиграть без нуба?

    Движенье - это жизнь.Как Ваша  ,так и сокомандников.

Никогда не понимал на Малиновке танкистов пытающихся грохнуть свет прорвавшийся к ферме , путем "вот ща выскочу -стрельну и назад"!Да он там для того и стоит!!!!чтоб вас отстреливать как в тире .В то же время выдвинувшись на арте к нижней группе кустов за этой фермой можно уложить и свет и помошников "света"(был такой у меня бой на Хуме,когда смогли с 3мя ТТ вытянуть бой из 4

  А Химки ..Так это ж тема ...Вот СТ офигевает выскакивая на прямую наводку где-то на горе у замка..

  ТС молодец ,впервые затронул вопрос о тактическом бегстве отступлении.Если мега СТ и ТТ ногебатели  просрали ,слились ,героически погибли на каком-то направлении,то спрашивается зачем мне орден я согласен на медаль.

  А уж " убей свет- спаси себя" так и хочется вывести в девиз.Я уже на буре наловчился 50 отстреливать не хуже ЛТ и СТ.

  Хочется пожелать АРТводам (особено начинающим)не бойтесь эксперементировать ,смотрите что делают в игре арт 6,7+ и Вы получите реальное удовольствие от и игры .И когда Вам напишут "АРТ спс" может Вы почувствуете где-то себя Богом.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
203 публикации
21 475 боёв
08 Ноя 2011 - 17:55 пользователь na_vorotah сказал:

когда уже будут бои по 15 арт, что за фигня в виде танков мешается?

:Smile_veryhappy::Smile_veryhappy::Smile_veryhappy:   +1
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
196 публикаций
24 240 боёв
08 Ноя 2011 - 14:02 пользователь NSN73 сказал:

Если это вопрос к моему посту - так речь там шла о режиме спутника. Там наблюдать за миникартой затруднительно

Затруднительно в каком плане? Если нужно поймать засвет - я без мини-карты никуда, пользуюсь ею для быстрого перемещения прицела в нужный квадрат, примерно центрирую рамку на цели а там уже внимание на спутник переключаю. Другое дело, что, в силу своего малого опыта на арте, пока стремлюсь отправить чемодан, про мини-карту забываю и о том, что мою арту засветили частенько узнаю по покрасневшему на миг экрану и срываться куда то уже поздно.

 

08 Ноя 2011 - 20:20 пользователь Ares_od сказал:

    Движенье - это жизнь.Как Ваша  ,так и сокомандников.

 

  Хочется пожелать АРТводам (особено начинающим)не бойтесь эксперементировать ,смотрите что делают в игре арт 6,7+ и Вы получите реальное удовольствие от и игры .И когда Вам напишут "АРТ спс" может Вы почувствуете где-то себя Богом.

Да, иногда забываю, что стою на месте и представляю лёгкую мишень.

 

За пожелание спасибо, приму к сведению.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
142 публикации
21 520 боёв
08 Ноя 2011 - 20:20 пользователь Ares_od сказал:

Движенье - это жизнь.Как Ваша  ,так и сокомандников.

Никогда не понимал на Малиновке танкистов пытающихся грохнуть свет прорвавшийся к ферме , путем "вот ща выскочу -стрельну и назад"!Да он там для того и стоит!!!!чтоб вас отстреливать как в тире .В то же время выдвинувшись на арте к нижней группе кустов за этой фермой можно уложить и свет и помошников "света"(был такой у меня бой на Хуме,когда смогли с 3мя ТТ вытянуть бой из 4

  А Химки ..Так это ж тема ...Вот СТ офигевает выскакивая на прямую наводку где-то на горе у замка..

  

Что-то не убедительно.Можно как-то по аргументирование?ПТ режим на арте....куча фана и адреналина.Но только в редких случаях и картах.Пт режим - часто жест отчаяния,в нормальной выигрышной ситуации нужен только арт-режим.Но пт режим интересное действо,нужно уметь и тренироваться.Много было случаев,когда в пт режиме приносил победу команде....но это исключение,а не правило.Жду всё-таки аргументации зачем нужно двигаться постоянно,а не в редких случаях.
Правду мы возьмём у Бога,
Силой Огненных мечей.
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
544 публикации
29 495 боёв
08 Ноя 2011 - 13:17 пользователь Teido сказал:

Просьба к автору объяснить ЗАЧЕМ арте менять позиции в случайных боях,кроме случаев выкуривания пары тройки недобитков из труднодоступных для других мест?

09 Ноя 2011 - 05:49 пользователь Teido сказал:

Что-то не убедительно.Можно как-то по аргументирование?ПТ режим на арте....куча фана и адреналина. Жду всё-таки аргументации зачем нужно двигаться постоянно,а не в редких случаях.

ПТ-режим это крайняя мера и ТС не о ней говорит.

Извините, а вы умеете стрелять по трассерам? И разве вас на арте никогда не разносили вдребезги по вашему трассеру? Судя по вашему профилю, вы давно в игре и должны были застать это благодатное время )  Стояние столбом после выстрела очень часто заканчивалось "чемоданом" от умелого противника.

Сейчас трассеров нет, но их обещают вернуть. И пару месяцев можно будет снова с удовольствием выносить вот таких вот любителей не менять позиции после выстрела.

Имхо стояние на одном месте сейчас позволительно арте только в рендомном бою. И то пока трассеров нет.

В ротном бою не маневрирующая арта - обуза команды. Арте необходимо менять позиции, чтобы своевременно организовать поддержку сокомандникам в наступлении или усилить оборону (не на "прямой наводке" разумеется).

 

to MrSardok

Респект за труды.

В рендомном бою, особенно если являюсь единственной артой в команде, никогда не стесняюсь спросить у других игроков, где их "нужно прикрывать". Частенько попадается вменяемый тяж или ст, который в своих действиях будет учитывать, что я его поддерживаю, и с которым вполне удачно можно "проработать" весь бой.

Так что артиллеристы - не нужно скромничать. Интересуйтесь планами сокомандников, хоть это и рендом.

 

ЗЫ Можно узнать, к фотографии с Веспе и перевернутым Шерманом на заднем плане есть какие-нибудь комментарии? Место действия, время, участники?

  • Плюс 1
Ты выступаешь как представитель окружающего меня идиотизма! - Осборн Кокс, "Burn after reading"
Ссылка на комментарий
Игроки
884 публикации
72 709 боёв
09 Ноя 2011 - 07:27 пользователь Marks сказал:

В рендомном бою,

Три или четыре раза употребление слова рЕндом - режет глаз.

И в ротном и в клановом бою арта перемещается на другую позицию (речь не об отьезжании на пару метров после выстрела) только в исключительном случае. Особенно в КВ - ибо там динамика боя выше. И пока арта катается - пропустит пару тройку моментов выстрелить по врагу.

Повторюсь еще раз - при грамотно выбранной позиции целей для стрельбы арте хватает. Весь бой. Без переездов. Так как маршруты движения примерно одинаковы. если какой то олень поперся в "уникальном направлении" - это не повод арте ехать куда то чтобы "поддержать" этого уникума.

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
544 публикации
29 495 боёв
09 Ноя 2011 - 07:41 пользователь NSN73 сказал:

Три или четыре раза употребление слова рЕндом - режет глаз.

И в ротном и в клановом бою арта перемещается на другую позицию (речь не об отьезжании на пару метров после выстрела) только в исключительном случае. Особенно в КВ - ибо там динамика боя выше. И пока арта катается - пропустит пару тройку моментов выстрелить по врагу.

Повторюсь еще раз - при грамотно выбранной позиции целей для стрельбы арте хватает. Весь бой. Без переездов.

Не нравится слово "рендом" - посоветуйте, какие синонимы можно использовать ему на замену. С удовольствием воспользуюсь.

Может быть на открытых картах, вроде прохоровки, степей, песчаной реки и тп. и можно встать в одни кусты и долбить, если дальность позволяет. Но подскажите мне, например, ту единственную "грамотно выбрануню позицию" на тех же Рудниках? Я, видимо, плохо знаю карту.

Говоря о маневрировании, я не имел в виду, что арта должна уезжать за пол-карты после каждого выстрела. Артоводу желательно уметь оценивать обстановку на карте и не стесняться менять одну "грамотно выбранную позицию" на другую "грамотно выбранную позицию", если этого требует сложившаяся в бою ситуация, чтобы быть максимально полезным команде.

Ты выступаешь как представитель окружающего меня идиотизма! - Осборн Кокс, "Burn after reading"
Ссылка на комментарий
Игроки
884 публикации
72 709 боёв
09 Ноя 2011 - 08:08 пользователь Marks сказал:

Не нравится слово "рендом" - посоветуйте, какие синонимы можно использовать ему на замену. С удовольствием воспользуюсь.

Не нравится неправильная транскрипция. Правильно "рАндом"
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...