-
Публикации
619 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
25789 -
Клан
[-STL-]
Портал игры
- Профиль Panzerritter
Достижения пользователя Panzerritter
Младший лейтенант (8/14)
403
Оценка
-
О-о-о, жесть. О сотке все еще споры идут. Я уже три года назад писал, что сотка утонула по эффективности на фоне других десяток, а со мной спорили. Дело не в том, что сотка может что-то показывать на голде, и, иногда, попадать куда-то (во что-то). Дело только в комфорте игры и универсальности танка. У многих сторонников сотки и подобных давно уже кактусов позиция не безусловная. Постоянно начинаются оговорки про: "но если карта не открытая", "а вот зато на городских картах", "если арты нет" и "если не атака в штурме" и прочие. А ведь в игре есть десятки реально универсальных машин, которые смогут на большинстве карт и режимов. И это будет не е-100.
-
в первый бой выкатился со стабом, досылом и вентилем. не понравилось. долго сводится. второй бой выкатил со стабом, вентилем и приводами. не понравилось 7.5кд третий бой поставил досыл, приводы и стаб. стал иногда попадать и быстрее пулькать. по ходу как-то так придется.
- 16 537 ответов
-
- FV4202 (P)
- Прем
- (и ещё 7 )
-
ну, не знаю... машина откровенно бесит. единственное, что заставляет постоянно её выкатывать - она единственная арта в моём ангаре. со всем, казалось бы, можно мириться, но. не со всем. самое главное - промахи при полном сведении. откровенные, наглые, *** промахи. я не понимаю. что, гве слишком хорош чтобы попадать в цель после почти 11 секунд сведения? углы горизонтальной наводки маловаты. сектор адекватного сведения достаточно мал. учитывая предыдущий недостаток, это неприятно. время полета снаряда огромное. даже стреляя на упреждение с приличным запасом - чемодан плюхается далеко позади танка. если вообще плюхается в круге сведения. тут бы можно сказать, что настильность орудия высокая. однако это не так. судя по сильно вытянутому овалу прицела - болванка должна долетать намного быстрее. бронебойные снаряды это комедия. я не знаю кто и за что их хвалят. но в половине случаев это попадания в гусеницы, непробития, рикошеты и промахи всех мастей, включая перелето-недолеты. при полном сведении, ага. эффективность осколочно-фугасных отдельная тема. лично я не понимаю, как фугас из ствола диаметром 210мм может на протяжении десятков боёв критовать только гусли. как пример простой недавний случай. прямое попадание в лоб т34. послебоевая статистика: 750 урона, крит гусли. одной. какого черта? к вопросу про средний дамаг за выстрел. тут все совсем просто. около 700. не важно по какому танку. все равно будет 650-800. сплешем от ближайшего разрыва и того меньше. крайне редко случается НЕЧАЯННО попасть кому-то под борт и пробить с большим уроном. но это настолько редко, что об меня чаще светляки тараном убиваются. динамика машины меня не особо напрягает. а вот то, как игра респит на карте - вызывает большие вопросы к разработчикам. то я появляюсь самым верхним на встречке химмельсдорфа, то впереди всех на энске. по ходу этот момент не проработан совершенно. на некоторых картах можно получить лампочку на 20й секунде от начала разъезда. новые карты пишутся исключительно для ст. --- у меня нет других арт в ангаре. так что сравнивать мне не с чем. возможно такая унылая картина справедлива сейчас для всех арт. я не в курсе.
-
оставлю своё мнение о данной машине. моя первая ПТ-10. честно, пт не любил и не понимал. с большим неудовольствием качался через федю и ягодного. но япес меня очаровал однозначно. играю на нём как на обычном тт. хп и броня позволяют. имхо отлично сбалансированная, интереснейшая машина.
-
обновление может, и не худшее. но хреновое. худшими были те, в которых фугасы порезали и в котором барабанщиков ввели.
- 2 776 ответов
-
- худшее
- обновление
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
теория заговора с одной стороны бред. но с другой... вам никогда не доводилось кататься во взводе с нормальными игроками и наблюдать постоянно балансное распределение такое, будто рейтинговый вес вашего взвода "уравновешивается" за счет других игроков? то есть, например у вас во взводе 3 хороших игрока, зато остальные в команде все "красные" полные ***. зато противники все как один "синие" и "зеленые". когда катаешься в рандоме соло, это не так бросается в глаза. я давно уже для себя уяснил "золотое правило рандома". соло в рандоме можно кататься только на фарм-премах. тупо чтобы серебро фармить и плевать на команду. все что выше 8 уровня - лучше взводом. потому что благодаря балансировке классов техники в течение последних патчей, игру окунают головой в "бодрое танковое рубилово". как следствие цена действий отдельного игрока стремится к нулю. если у тебя пол-команды идиотов, которые зашли только покататься, ты не вытянешь бой НИКАК. спасибо сербу за голду, кстати. еще в плане шансов на победу стоит обратить внимание на "актуальную" технику. во-первых как бы разработчики не старались, все равно какой-то класс будет доминировать. потому что балансят хреново. например в 0.8.6 доминируют ПТ-САУ. причин тому несколько. улучшение точности и выпиленная из игры арта - главные. еще важно понимать, что всякая новая техника балансится по началу с "высокой привлекательностью". то едет чуть быстрее, то стреляет чуть точнее и тд. хочешь немного поднимать процент побед - старайся кататься на "актуальной" технике. советские пт-сау кстати ниикогда не будут обижены ;).
-
вчера перед боем на глобалке выкатил в рандом бизона потренироваться. 1900 х2 опыта 540 урона, мастер. слишком просто.вероятно без опыта около полутора тысяч боёв на разноуровневой арте на бизончике кому-то будет и трудно. УГН маловаты, на мой вкус. зато мортирная траектория снаряда и мощный ОФ это серьезные плюсы.
- 937 ответов
-
надо смотреть на игру расфокусированными глазами, чтобы понять. альфа, броня - это все пустой звук. важнее альфы возможность надежно реализовать дпм. посмотрите на вф215б например. брони в игре сейчас нет. тем, кто верит в обратное - усиленно смотреть на числа пробития голдой у новых ПТ10. и ДАЖЕ! у новых СТ10. пробите голдой у 121 400мм? броня? нет, не слышал.
-
нормально отношусь. имеет право просить, не в джунглях же с животными играем, а с людьми. самый запоминающийся раз был когда последнего врага вчетвером в коробочку взяли пока будущий воин доезжал. и сами посмеялись и человеку за хорошую игру медаль. и врагам радость от тонкого юмора.
-
зависит от стиля, который хотите использовать. обычно надо брать танки с одинаковой скоростью но возможны исключения. хороший вариант брать во взвод один крепкий танк с большой альфой и в поддержку - скорострельный. как тут писали лёва - хорошо. в сумме кустовой-сидельческий вариант. но я бы советовал иса-3го. с ним можно передвигаться по карте и прятаться за него.