Перейти к содержимому

Роль ПТ в игре.


Что нужно сделать, чтобы ПТ стали востребованными в ротах и на ГК, и стали самобытным классом со своим стилем игры?  

967 пользователей проголосовало

  1. 1. Что нужно сделать, чтобы ПТ стали востребованными в ротах и на ГК, и стали самобытным классом со своим стилем игры?

    • Вернуть маскировку
      337
    • Добавить урон пушкам
      203
    • Повысить точность
      98
    • Ввести ПТ10
      216
    • Своё ( указывайте ниже )
      18
    • Ничего не надо, и так всё нормально
      95


Рекомендованные публикации

Игроки
171 публикация
24 247 боёв

ПТ при правильной тактике - вещь серъёзная...

Мой клан пока на ГК не вышел (мелковаты) - но на некоторых картах есть места где 2 пт +1 тяж могут сдержать атаку очень хорошо - при прорыве по другому флангу конечно.

Считаю проблема ПТ -отсутствие правильной командной игры и рук

Ссылка на комментарий
Игроки
533 публикации
17 528 боёв
09 Ноя 2011 - 23:48 пользователь Tasker_Ariiskii сказал:

ПТ при правильной тактике - вещь серъёзная...

Мой клан пока на ГК не вышел (мелковаты) - но на некоторых картах есть места где 2 пт +1 тяж могут сдержать атаку очень хорошо - при прорыве по другому флангу конечно.

Считаю проблема ПТ -отсутствие правильной командной игры и рук

На этих же местах два Т30 сдержат атаку ещё лучше, и в общем полезности в бою от них гораздо больше ибо они универсальны.

Ссылка на комментарий
Игроки
277 публикаций
15 410 боёв
Никогда не понимал, почему ПТ слабее одноуровнего ТТ. ПТ был предназначен для уничтожения танков. Соответственно, у них должна быть картонная броня и мегадамажная пушка. В игре наблюдаем с точностью до наоборот. ПТ не может пробить одноуровнего ТТ. А порой и СТ. Да они их в клочки должны рвать с 1-2 выстрелов! А чтобы соблюсти баланс, необходимо просто ограничить количество мегадамажных ПТ. Например, не больше 2-3. И все. Их мало будет, но если вылез и подставился под "кувалду" - получи, роспишись.
Ссылка на комментарий
Игроки
206 публикаций
17 738 боёв
Я недавно начал играть, но уже заметил, что ПТ не всегда бывают эффективны настолько, насколько должны. Сплошные "Не пробил!", картонная броня... Огорчает это. В целом, ПТ не хватает живучести. А некоторым моделям в частности - скорости перезарядки. Еще, у определенных орудий - точность никакущая! Как же так?
Есть вещи, которые заслуживают того, чтобы о них говорили грамотно.
Есть вещи, которых заслуживают того, чтобы о них говорили в рамках приличий.
Есть вещи, которые не заслуживают ни того, ни другого.
И, наконец, есть вещи, которые вообще не заслуживают, чтобы о них говорили.
Ссылка на комментарий
Игроки
10 229 публикаций
17 306 боёв
10 Ноя 2011 - 10:51 пользователь darcgrost сказал:

роль пт в игре зависит от орудия и скорости передвижения.

а также брони и маневренности.:Smile_blinky:
В действительности все выглядит иначе чем на самом деле.
RU and EU
Ссылка на комментарий
Игроки
198 публикаций
3 599 боёв
10 Ноя 2011 - 10:35 пользователь ysim90 сказал:

куда больше и так в рандоме пт рулят

лично играл так там обьедок(704) и ягтигор держали 5тт 10ур в ущелье ну су 14 помогал

Звезды совпали=) Удобная позиция+не слишком умные враги. Полезли бы толпой, потеряли бы макс. двоих. Никто просто пожертвовать собой не захотел, ну оно и понятно.

 

А так я бы посмотрел как ягдпантера+су-152 сдержали бы удар 5 ИС-3 в том же ущелье=)

Ссылка на комментарий
Игроки
1 265 публикаций
25 586 боёв

у ПТ недостаток в том что эта весчь не на все случаи жизни из-за того что нет башни,  перечислать все возможные ситуации не буду у вас есть мозги думайте сами. Поэтому нет их в КВ, ротах.

 

Но на своем лвл  они вполне серьезные противники.  Например  я (Е-75) очень боюсь Объекта (при втречах на улице химмельсдорфа на банане) - да , я знаю КУДА в него надо стрелять, но броня у него капризная , но самое страшное это каждое его попадание (снимает в районе 40% хп). Даже ягер_КТ не так страшен так как пробивается более предсказуемо.

 

Думаю если хотите увидеть ПТ в КВ, ротах , то выход один - 10 лвл ПТ. Суть которого - давить чисто за счет мощи, но с меньшей подвижностью\маневренностью

Ссылка на комментарий
Игроки
198 публикаций
3 599 боёв
12 Ноя 2011 - 19:04 пользователь VWVV сказал:

На счет маскировки: она ЕСТЬ!!! И грамотно стоящую тяжелее заметить, чем др класс техники (кроме арт)

Ровно до выстрела.
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
771 публикация
25 981 бой
09 Ноя 2011 - 23:48 пользователь Tasker_Ariiskii сказал:

ПТ при правильной тактике - вещь серъёзная...

Мой клан пока на ГК не вышел (мелковаты) - но на некоторых картах есть места где 2 пт +1 тяж могут сдержать атаку очень хорошо - при прорыве по другому флангу конечно.

Считаю проблема ПТ -отсутствие правильной командной игры и рук

Её просто нет. Для ПТ. Не удержите вы двумя ПТ и одним ТТ атаку. Вас просто артами закидают,а потом добьют по асисту. Бои на ГК это не рандом и даже не роты, там такие номера не прокатывают.
...Я приказал выдвинуть ИСУ и открыть огонь по немецким танкам: «Ну-ка, плюнь!» И он плюнул! ИСУ как ахнула, Пантеру смешало с землей, башню оторвало, метров 400–500 дистанция была. Дмитрий Лоза, командир "Шермана"
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
771 публикация
25 981 бой
12 Ноя 2011 - 09:26 пользователь andrey_poltava сказал:

На этих видео видна роль ПТ :)

 

 

С боев на ГК такое видео выложите, смогёте?
...Я приказал выдвинуть ИСУ и открыть огонь по немецким танкам: «Ну-ка, плюнь!» И он плюнул! ИСУ как ахнула, Пантеру смешало с землей, башню оторвало, метров 400–500 дистанция была. Дмитрий Лоза, командир "Шермана"
Ссылка на комментарий
Игроки
72 публикации
19 711 боёв
29 Окт 2011 - 14:39 пользователь faksssa сказал:

В чём именно дешёвая? Единственное отличие ПТ от остальных танков в плане производства - отсутствие башен.

Почему каждый раз, когда ПТ просят снизить заметность, разработчики и игроки говорят о какой-то реалистичности. Зато стоит затронуть арту с её спутниковым наведением и поразительной для гаубиц точностью, то все сразу говорят : " Баланс ". Так вот.

Сержант, а ты задумайся - сколько стоит башня?

Где проще увеличить огневую мощь: на подвижном лафете (башня) или на тумбе/рамке намертво вделанной в корпус?

...отдачей может и башню с погона сорвать...

... механизмы поворота имеют и вес и габариты...

 

Что проще и дешевле?

 

UPD:

Просмотрел весь пост, посмотрел статистику ТС, сделал вывод - ТС - тролль, обсуждать с ним нечего

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 686 публикаций
31 261 бой
14 Ноя 2011 - 13:20 пользователь Huf сказал:

С боев на ГК такое видео выложите, смогёте?

Будут. Позже.

Пока в ротах нагибаем.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
148 публикаций
9 817 боёв
14 Ноя 2011 - 15:04 пользователь andrey_poltava сказал:

Будут. Позже.

Пока в ротах нагибаем.

В ротах нагибать можно даже на премах (т2лт+кв5+тип) + арта, благо 60-70% рот имею руки абсолютной кривизны.

 

На гк, если не в африке, разберут махом.

Мы такую "роту" сливали на степях, первые мгновения пуш у них хороший за счёт альфа-страйка,

а потом увы - под фокусом кулак пт сливается за 2 минуты

Ссылка на комментарий
Игроки
582 публикации
18 332 боя

А по моему с ПТ в игре все в порядке и при правильном использовании это огромная помощь команде, а иной раз и её последний шанс на выигрышь или ничью в уже казалось проигранном бою.

Я не хвастаюсь, но играя на "феде" и имея в команде пару грамотных СТ, идя с ними в поддержке, по "их тропам", не редко проламываем фланг, со всеми вытекающими. Ведь не секрет, что игра практически всегда идет по шаблону СТ, ТТ, ПТ и арта стоят раз за разом на одних и тех же направлениях и позициях и зачастую отклонение от этих "шаблонов" уже приносит ощутимые результаты, если же еще и СТ тебя поддерживают, и прикрывают, а ты их соответственно, то это как правило приносит победу.

Также не редко бывают случаи когда оставшись в меньшинстве и против более сильных (по уровню техники) противников удаётся одержать победу, тут правда очень многое зависит от поведения противника, если конечно он пойдет разом в массированную атаку, то шансов практически нет, но если же вместо этого он начинает осторожничать и пытаться выжить, то ... есть не плохой шанс на победу

Ссылка на комментарий
Игроки
61 публикация
31 804 боя
Мне кажется, чтобы ПТ-САУ были востребованы на мировой и в ротах достаточно увеличить дальность обзора, к примеру чтобы танки противника по засветки были видны, скажем, с 1100+ метров... К примеру ЯгдТигр поражал шерманов во время войны с расстояния в 3км... При этом дальность обнаружения такнков оставить той же...
  • Плюс 2
http://wot-signature.ucoz.ru/ub/ger/tt/one/maus.jpg
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...