Перейти к содержимому

  

714 пользователя проголосовало

  1. 1. К визуальному маркеру зоны атаки союзной арты добавить звуковой сигнал для танкиста,попадающего в зону поражения

    • Да, будет действительно интересно
    • Это бесполезно,никто не обращает внимания
    • Не определился
  2. 2. При уничтожении танка союзником(либо союзниками) возмещать за счет виновных полную стоимость ремонта + расходников+ использованных снарядов (если танк успел их израсходовать)

    • Да.Это будет справедливо.
    • Нет.Это не справедливо


Рекомендованные публикации

Игроки
7 539 публикаций
72 220 боёв
14 Июл 2017 - 14:34 пользователь _G_R_A_F_T_O_R___O_o_ сказал:

По проблеме "нанесение урона союзнику" думаю, что нужно запретить любой вид воздействия с помощью "танковой пушки" на союзника (как в World of Tanks Blitz). Другими словами ввести в игру запрет по нанесению урона по своим (всё равно это игра не является по определению "реалистичной"). Целый пласт проблем сразу будет решён: ни артиллерия союзная по тебе урона наносить не будет, не ты сам на артиллерии. Не будет никаких нарушений в данной области, союзники не смогут уничтожать друг друга. До сих пор не понимаю, зачем всё усложнять... разве что некоторым нравится стрелять по союзникам и по этой причине ещё не решили данную проблему :playing::arta:.

 

Решение этого вопроса,к сожалению,зависит не от игроков( мы руками и ногами-за:)),а от разработчиков.Но ,в силу неизвестных нам причин,пока не реализуется.А жаль.:)
  • Плюс 9
Ссылка на комментарий
Игроки
101 публикация
28 920 боёв

Что бы не глушить своих не наводись на фрага. Бей сзади него, сбоку. Конечно это не гарантирует, что ты не заденешь своего, но со временем научишься. 

                                                                                                                                                                                                                                                  АРТОВОД.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
7 539 публикаций
72 220 боёв
14 Июл 2017 - 15:51 пользователь Fum_Nyuven сказал:

Что бы не глушить своих не наводись на фрага. Бей сзади него, сбоку. Конечно это не гарантирует, что ты не заденешь своего, но со временем научишься. 
                                                                                                                                                                                                                                                  АРТОВОД.

 

Вот именно,что без гарантии.Каждый бой,каждый выстрел уникален.Он никогда не воспроизведется заново с точностью 100 %  повторения. Бывают аналогичные ситуации,на этой же карте,примерный сетап,но игроки то другие,ВБР+ -25 %.Так что дополнительный сигнал оповещения зоны атаки союзной арты не помешал.Конечно,это тоже не  гарантия не нанесения урона союзнику,но это хотя бы даёт шанс союзному танку избежать урона или оглушения.На мелкой арте(без оглушения) и то, иной раз ждёшь развязки клинча,а уж на тяжёлой кидать по клинчу противопоказано,если только это не супертяжи и за время полёта снаряда союзник не успеет переместиться на место врага.Сейчас частенько приходится просто наблюдать за клинчем,ничего не предпринимая(если нет других целей)
  • Плюс 15
Ссылка на комментарий
Игроки
336 публикаций
33 924 боя
14 Июл 2017 - 13:44 пользователь margo31r сказал:

 

Решение этого вопроса,к сожалению,зависит не от игроков( мы руками и ногами-за:)),а от разработчиков.Но ,в силу неизвестных нам причин,пока не реализуется.А жаль.:)

 

Согласен. :(

Изменено пользователем _G_R_A_F_T_O_R___O_o_
Ссылка на комментарий
Игроки
7 539 публикаций
72 220 боёв
Вот если бы мододелы взялись за создание  мода предупреждения атаки союзной арты,думаю он стал бы популярен среди игроков. Изменено пользователем margo31r
  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
4 909 публикаций
29 578 боёв
ситуация: ис-7 клинчуется с е-50м, чувак на арте предлагает ему (ису-7) отъехать, чтобы не получить урон от арты. вопрос: нафига чуваку на ис-7 это делать? ибо пока он стоит вплотную к е-50м, он (ис-7) его пробивает, а тот его нет. или другая ситуация: лт/ст крутит тяжа и постреливает ему в корму/борта. арта предлагает ему отъехать подальше, дабы нанести урон, а тяжик в это время успеет довернуть и всадить лт/ст. и таких ситуаций очень много, когда арта маркеры ставит, мол, сейчас стрельну. а у лт/ст может выход только один - подъехать поближе и закрутить... но арта хочет нанести урон... я бы сделал проще - запретил арте стрелять по противнику, если в зону сплэша попадает свой - пусть ждёт, пока свой отъедет. а то многие артиллеристы даже маркеров не ставят, а просто кидают и всё, а те, кто маркеры ставят, далеко не все понимают ситуацию. Изменено пользователем luxero
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
7 539 публикаций
72 220 боёв
15 Июл 2017 - 20:28 пользователь luxero сказал:

ситуация: ис-7 клинчуется с е-50м, чувак на арте предлагает ему (ису-7) отъехать, чтобы не получить урон от арты. вопрос: нафига чуваку на ис-7 это делать? ибо пока он стоит вплотную к е-50м, он (ис-7) его пробивает, а тот его нет. или другая ситуация: лт/ст крутит тяжа и постреливает ему в корму/борта. арта предлагает ему отъехать подальше, дабы нанести урон, а тяжик в это время успеет довернуть и всадить лт/ст. и таких ситуаций очень много, когда арта маркеры ставит, мол, сейчас стрельну. а у лт/ст может выход только один - подъехать поближе и закрутить... но арта хочет нанести урон... я бы сделал проще - запретил арте стрелять по противнику, если в зону сплэша попадает свой - пусть ждёт, пока свой отъедет. а то многие артиллеристы даже маркеров не ставят, а просто кидают и всё, а те, кто маркеры ставят, далеко не все понимают ситуацию.

 

Естественно,что все ситуации предусмотреть нельзя,но если арта ставит маркер и звучит сигнал,но союзник не реагирует на него,значит можно переключиться на другой квадрат-союзник уверен в себе и помощь ему не нужна.Логично? Думаю-да.А так сидишь и гадаешь иногда,справится-не справится.Пробьет-не пробьет,а тут раз и рикошет.Во всяком случае,артовод будет уверен,что союзнику помощь не нужна и со спокойной совестью не будет кидать в клинч.
  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
4 909 публикаций
29 578 боёв
Для тех, кто кидает в любом случае, данное решение будет не актуально, ибо они всё равно кинут, мол, я же посигналил... Поэтому проще просто запретить арте стрелять, если в радиусе сплэша находятся союзники. Ну или надо, чтобы они (союзники) как-то могли дать добро арте на выстрел, если находятся в радиусе сплэша.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
21 783 публикации
38 623 боя
16 Июл 2017 - 01:11 пользователь luxero сказал:

Для тех, кто кидает в любом случае, данное решение будет не актуально, ибо они всё равно кинут, мол, я же посигналил... Поэтому проще просто запретить арте стрелять, если в радиусе сплэша находятся союзники. Ну или надо, чтобы они (союзники) как-то могли дать добро арте на выстрел, если находятся в радиусе сплэша.

Что-то я не уверен, что в клинче есть время на нажимание какой-либо редкоиспользуемой кнопки

Лично мне например приходится смотреть на клавиатуру, чтобы быстро безошибочно нажать именно нужную в данный момент

А не глядя могу иногда  даже вместо шифта по капслоку попасть.

 

Изменено пользователем KPOT2338
  • Плюс 3

Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Введите уже артприцел для всей техники

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
4 909 публикаций
29 578 боёв
16 Июл 2017 - 07:20 пользователь KPOT2338 сказал:

Что-то я не уверен, что в клинче есть время на нажимание какой-либо редкоиспользуемой кнопки

Лично мне например приходится смотреть на клавиатуру, чтобы быстро безошибочно нажать именно нужную в данный момент

А не глядя могу иногда  даже вместо шифта по капслоку попасть.

 

 

ну, можно на среднюю кнопку мыши повесить это действие. в бою должна вылетать небольшая панель, когда арта будет предлагать вам принять огонь на себя, которая будет висеть, скажем, 5 секунд. если вы нажали среднюю кнопку мыши в этот промежуток времени, то арта получает право накрыть вас своим сплэшем. на клавиатуру, да, лучше эту кнопку не вешать, хотя, например, владельцы шведских пт с осадным режимом юзают на 1 кнопку больше остальных - включение/выключение осадного режима - и не разламываются от этого.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 539 публикаций
72 220 боёв
16 Июл 2017 - 01:11 пользователь luxero сказал:

Для тех, кто кидает в любом случае, данное решение будет не актуально, ибо они всё равно кинут, мол, я же посигналил... Поэтому проще просто запретить арте стрелять, если в радиусе сплэша находятся союзники. Ну или надо, чтобы они (союзники) как-то могли дать добро арте на выстрел, если находятся в радиусе сплэша.

Дать добро на оглушение можно только в одном случае- если противник может уничтожить последнего союзника,но и сам имеет мало хп,т.е. цена выстрела победа,но связана она с гибелью союзника.Как говорится-Или пан,или пропал. Но иногда приходится ждать развязки поединка и кидать только в случае гибели союзника.Ясно,что тт не убежит от ст или лт,особенно барабанных.Показав зону атаки можно предупредить союзника,что не нужно пытаться непременно "посетить" зону оглушения .А уж что ему делать дальше-решать самому.Но,повторю, каждый бой уникален,игроки разные .Невозможно предугадать,как поступит тот или иной игрок в данной ситуации.Но данный мод,даст хотя бы шанс на взаимодействие союзников.

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
12 872 публикации
64 148 боёв
14 Июл 2017 - 14:22 пользователь margo31r сказал:

Если речь обо мне,то посмотри мою стату и увидишь медальки "надежный товарищ" их количество,наверное о чем то говорит.А про то где фош и где  ис 3 -Ты выложил скрин,а где ты находился до выстрела бата нам не известно,может как раз и подлез сам. Встань на Бате в тоже место и попади в фоша.Думаю,раза с 10 получится.А у него 1 попытка была.Да и вбр иногда такие фокусы проделывает,что диву даешься.И потом,ты выложил скрин когда бат тебя уже оглушил,а где ты был во время его выстрела неизвестно,возможно сам и подлез под выстрел,раз в клинч ввязался.Даже зная радиус сплеша и показав на карте  зону атаки,ты не можешь гарантировать ,что снаряд полетит именно  в точку прицеливания,и что какой-нибудь танкоолень не бросится добивать врага,игнорируя маркер.Ты видишь поле боя из прицела ,ограниченно,а на арте видишь картину боя целиком.Поэтому делать выводы, только "от первого лица" некоррректно

Вообще там аж целых джва скрина, вид спереди и вид сзади. А навести прицел дальше, что бы вообще не задеть союзника, это сложна. Ты сверху можешь легчайше мониторить ситуацию и увидеть "танкооленя" и не кидать в противника. Либо опять же кинуть так, что бы не задеть союзника за противника. Да без урона, но за поддержку получишь пряник.
 

14 Июл 2017 - 13:56 пользователь aandreykaa27 сказал:

Ты так часто попадаешь в бой в команде с тем же артоводом который тебя когда то задел? при чем здесь другие артилеристы? 

За игровую сессию 2-4 раза огребаю от союзной арты в затылок.

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 539 публикаций
72 220 боёв
16 Июл 2017 - 20:02 пользователь Gvasrod сказал:

Вообще там аж целых джва скрина, вид спереди и вид сзади. А навести прицел дальше, что бы вообще не задеть союзника, это сложна. Ты сверху можешь легчайше мониторить ситуацию и увидеть "танкооленя" и не кидать в противника. Либо опять же кинуть так, что бы не задеть союзника за противника. Да без урона, но за поддержку получишь пряник.
 

За игровую сессию 2-4 раза огребаю от союзной арты в затылок.

 

Если бы выложил реплей-был бы конкретный разговор,а так одни предположения. Кто где  был в момент выстрела арты. Игровая сессия это сколько у тебя?Не 2-4 боя,верно?Получать от союзной арты,конечно,неприятно,но не смертельно.В конце концов ,не артоводы придумали и ввели в игру стан.Чтобы приспособиться к игре в новых условиях нужно время.
  • Плюс 7
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
4 909 публикаций
29 578 боёв
16 Июл 2017 - 16:53 пользователь margo31r сказал:

данный мод,даст хотя бы шанс на взаимодействие союзников.

 

Считаю, что этот мод будет бесполезен, ибо все те, кто кидали "и пофигу на союзника", продолжат дальше делать тоже самое.

 

16 Июл 2017 - 16:53 пользователь margo31r сказал:

Невозможно предугадать,как поступит тот или иной игрок в данной ситуации.

 

Зато шанс на выживание союзника даст запрет на сплэш по своим. И пусть там арта хоть усигналится - выстрелить по союзнику уже не сможет, пока ей не дадут добро.

Изменено пользователем luxero
Ссылка на комментарий
Игроки
21 783 публикации
38 623 боя
16 Июл 2017 - 22:34 пользователь luxero сказал:

 

Зато шанс на выживание союзника даст запрет на сплэш по своим. И пусть там арта хоть усигналится - выстрелить по союзнику уже не сможет, пока ей не дадут добро.

пока союзник жив.

Так точнее.

  • Плюс 1

Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Введите уже артприцел для всей техники

Ссылка на комментарий
Игроки
12 872 публикации
64 148 боёв
16 Июл 2017 - 20:18 пользователь margo31r сказал:

 

Если бы выложил реплей-был бы конкретный разговор,а так одни предположения. Кто где  был в момент выстрела арты. Игровая сессия это сколько у тебя?Не 2-4 боя,верно?Получать от союзной арты,конечно,неприятно,но не смертельно.В конце концов ,не артоводы придумали и ввели в игру стан.Чтобы приспособиться к игре в новых условиях нужно время.

А скрины точно не говорят где я нахожусь ? Это как так-то ? Реплей с прошлой версии, если есть возможность запустит - кину. Часа 3-4, смотря когда взводный сгорит. Особенно когда кроме стана оно снимает каток чем забирает ремку. Я молчу про падение ттх под станом. Т.е. наводить прицел со спутника позади противника это так сложно ? 

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 539 публикаций
72 220 боёв
На скрине видно только последствие выстрела,а не место где ты находился 2 сек назад,во время выстрела арты.Думаю,если бы снаряд прилетел  тебе в корму непосредственно,последствия были куда более плачевны.Раз урона в корму нет,значит был либо недолет сильный,либо ты оказался в этой точке уже после падения снаряда и попал в зону оглушения.Тут можно гадать вечность.Навести спутниковый прицел за противника не сложно,тем более что арта сплешем больше урона наносит,чем при прямом попадании(за редким исключением),а вот гарантии,что ты не окажешься там через 1,5-3 сек нет никакой.Потому что смотреть на миникарту не в моде у танкистов
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
7 539 публикаций
72 220 боёв
16 Июл 2017 - 22:34 пользователь luxero сказал:

 

Считаю, что этот мод будет бесполезен, ибо все те, кто кидали "и пофигу на союзника", продолжат дальше делать тоже самое.

 

 

Зато шанс на выживание союзника даст запрет на сплэш по своим. И пусть там арта хоть усигналится - выстрелить по союзнику уже не сможет, пока ей не дадут добро.

 

Если так рассуждать,то миникарта тоже бесполезна,потому что ,судя по итогам боев,на нее редко кто смотрит.Не видят разъездов,не видят,что под носом противник разбирает союзника,который просит помощи(арта со своим сплешем сидит смирно и смотрит на происходящее,чем закончится это дело).не видят,когда уже противник на захват приехал,даже сирену захвата базы не слышат.Не часто видишь,как кто-нибудь возвращается на сбитие захвата.Как перли вперед в снайперском прицеле,так и продолжают переть.Однако миникарта есть в игре,несмотря на то что не все ею пользуются
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
2 396 публикаций
36 366 боёв
Я просто не стреляю по своим.Крутит тебя на неповоротливом тяже СТшка? Да и фиг с тобой,подыхай,а то потом весь ангар мне слезами зальёшь,что я тебя сплешем задел...
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...