Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
1 827 публикаций
56 836 боёв
за такое картодельство из за этих ёлок я бы сразу разжаловал... эти ёлки просто не дают ничерта видеть и при этом не прячут от засвета... ну это адовый треш просто
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
52 публикации
35 469 боёв
17 Апр 2018 - 14:00 пользователь ZiOlg сказал:

Когда целишься с а9 в ф9 прицел постоянно задирается вверх, из-за этого просто невозможно выстрелить в танки, которые стоят на горе, а тем более взять упреждение. Но, я так понимаю, всем ***.

 

Тоже самое происходит когда стреляешь по горке на Е0 - F0  в углу на кустах! но разрабы промолчали

Ссылка на комментарий
Игроки
2 045 публикаций
59 986 боёв
10 Апр 2018 - 20:31 пользователь kirillpetrovich95 сказал:

Уважаемые разработчики!!! Буду краток по данной карте.В Обновление 1.0 ее переделали. Мало того, что она раньше игралась неудачно( по 10 мин. стоялово происходило и у каждого респа свой фланг-преимущество), так еще ее хуже сделали с обновой 1.0, С каждой стороны от респов, на флангах добавили ненужных деревьев, кустов, которые охотно используют,не побоюсь я этого слова, ВСЕ классы техники. Вот я еду на фланг с верхнего респа в крепость, и мне плюхи дают какие-то 705А, 430у, и др. машины, которые не должны сидеть в этих самых деревцах.Безнаказанно расстреливают. Я их не засвечиваю , хотя у меня прокачанный топовый обзор. И они там и будут сидеть, пока у меня хп не кончится, и выедут,чтобы потом просто добить. У меня никакой защиты нет. НЕТ холмиков, зданий небольших где я могу поджаться под эти деревья к неприятелю и башней потанковать, засветить хоть как-то их...просто чистое поле оставили.Расстреливай-не хочу. Рви *** как хочешь в общем. Прошу проследить за этой картой.Лично мое мнение-карта не удалась. Неиграбельна.

 

Раньше карта была хороша (без сарказма). В 1.0 верхий  респ стал явно имбовее, т.к. появилась не только возможность, но и смысл ехать на другой берег. Что бы победить с нижнего респа, противники должны быть полными аутами {на доработку!} Изменено пользователем TaNusHka_Finti
Ссылка на комментарий
Игроки
809 публикаций
59 332 боя
Меня бесит что центр сделали ваще не простреливаемым глухим бункером где в кинжальном бою рубятся диды на броне.И что с ними делать? Остаётся только кататься и ждать чьи же диды победят - зелёные или красные? А про то что забрали возможность с одного берега на другой простреливать засвеченцев это ваще... Сколько попадаю на эту карту всё не могу понять куда же на ней ехать и как встать чтоб пострелять мигрирующие стада я не знаю. Хотя с другой стороны если я попадаю на эту карту на "танках для чайников" (ну т.к. всякие ТТ с бронёй прощающей множество ошибок) то смело еду в центр и гори всё синим пламенем.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
199 публикаций
32 281 бой
19 Апр 2018 - 04:05 пользователь Adeptus_Arbites сказал:

Меня бесит что центр сделали ваще не простреливаемым глухим бункером где в кинжальном бою рубятся диды на броне... Хотя с другой стороны если я попадаю на эту карту на "танках для чайников" (ну т.к. всякие ТТ с бронёй прощающей множество ошибок) то смело еду в центр и гори всё синим пламенем.

Ладно бы просто бункер, так там непредсказуемый У-Ё коридор, где за поворотом может вылезти какой угодной диплодок. Вот еду я на WZ 5A, передо мной в 100 метрах появляется Е100. Развернуться я не могу даже физически, перепуливаться с ним альфой - заведомо невыгодно, что остаётся? Правильно, упороться на него фулл-голдой и ДПМом. Я его, конечно, перепиливаю, но и сам остаюсь - как типичный упорант - с крошками ХП.

 

Обалдеть, как же интересно играть! Ничуть не хуже подбрасывания монетки.

Ранговые бои без «Провинции» :facepalm:
Ссылка на комментарий
Игроки
253 публикации
9 546 боёв
17 Апр 2018 - 07:52 пользователь andrei875 сказал:

 

Чисто дружеский совет,на этой карте лучше сразу топится, и не  мучить свои нервы:)

 

Так и стараюсь делать. Полное презрение тем, кто ее испоганил.
  • Плюс 1

Ссылка на комментарий
Игроки
123 публикации
38 353 боя

С ностальгией вспоминаю старую карту и пускаю скупую слезу сурового танкиста. Кто ее рисовал? Кто тестировал? Выдайте этим замечательным людям премию с занесением в грудную клетку.

Карту на доработку, а лучше верните как было.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
13 публикаций
20 770 боёв

Очень замечательно сделали карту. За такое лайкнул бы кулаком.

 

Ну да ладно. Нижний респ. Заметил такую штуку. в 8 из 10 боев победа. С центра на ТП и СТ хорошо резать тяжей на бугру слева. Они там как на ладони. 

Карта в СД нравилась больше. Эти *** лужайки, нет рельефа, падение фпс до 10 если зум 16 через кусты. Аплодирую стоя. 

 

Хочется передать привет Макарову и Муразору. Вы кажется собрались веруть проекту былую славу? У вас плохо получается

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
549 публикаций
18 200 боёв
20 Апр 2018 - 00:08 пользователь Emiresik сказал:

 

Какая слава? Откуда? Вся слава только в том, что игра стала сборищем читеров, дебилов и ногебадоров... :crab:

6XjeX9bJeDY.jpg

 

 

 

HOMO HOMINI LUPUS EST ©  Устав рандома, п. №1

 

Ссылка на комментарий
Игроки
933 публикации
29 427 боёв
Карта Эрленберг. До патча тупое стоялово. После патча в 80% случаев верхний респ на сливе - ибо ВСЕ, почти поголовно едут с верхнего респа в правый угол и там за кусты дерутся. Я говорю про Стандарный бой. Про другие режимы не скажу - не играю в этот бред с момента их появления и возможности выбрать режим боя.
Ссылка на комментарий
Игроки
452 публикации
21 801 бой
20 Апр 2018 - 03:41 пользователь ZulusMan сказал:

Карта Эрленберг. До патча тупое стоялово. После патча в 80% случаев верхний респ на сливе - ибо ВСЕ, почти поголовно едут с верхнего респа в правый угол и там за кусты дерутся. Я говорю про Стандарный бой. Про другие режимы не скажу - не играю в этот бред с момента их появления и возможности выбрать режим боя.

 

В штурме проблема та же что и раньше, народ просто не видит разницы между стандартным боем и штурмом и так же едут с нижнего респа в к1 и там стоят весь бой вместо того что бы сразу поехать к замку и отстрелять в поле тех кто пытается проехать на остров в е1 или тупо прут в лоб по правой стороне получая из леса.
Ссылка на комментарий
Игроки
375 публикаций
68 646 боёв

Интересно. сколько заплатили тому  картоделу за вот эту карту? я же тоже могу такое наваять. Берешь плоскость , делаешь на ней 1 речку поцентру ,справа и слева по тунелю и по краям  две полоски елок- хоп и карта для танкача готова. Мильярдд баксов  и годы работы в отчете обеспечу. 

Еще даже лучше идея. просто взять повернуть карту на 90 градусов , покрасить все в коричневый  цвет и назвать Эрленберг 2 в грязи! Или взять из угла  в угол 2 речки  и посередине крест из рек  все в тунелях  и елках и поцентру замок назвать - Эрленберг в полной Ж. 

Изменено пользователем Goplit361
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 323 публикации
108 221 бой
Раньше хоть и стоялово было, но играть было интереснее, вариативности даже постоять было море. Теперь  треш, если ты куда поехал или где встал то все пути назад нет. В штурме  например ты на тяже на деф базы ну никак не вернёшься с одного фланга на другой, нет сейвовых зон , если игроки скиловые ,то тупо весь бой перестреливаешься , кто кому в лючок попадети то при условии что тебе места хватит.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
728 публикаций
105 058 боёв
Не трогайте карты, ничего не трогайте, не нужно рисовать новые карты, не надо УЛУЧШАТЬ. Просто верните старые версии карт!!! Достаточно мы уже давно поняли что вы за работники СЫТЫ по горло вашими ковыряниями. ДОСТАТОЧНО УСПОКОЙТЕСЬ!!!
  • Плюс 2

                                                                                

Ссылка на комментарий
Игроки
394 публикации
42 419 боёв

Проблема прошлой карты: сложно пересекать реку - слишком хорошо простреливаются переправы. Теперь так все разгладили, что тут даже не реку, тут карту в принципе пересекать нигде нельзя. Набиваю мастера на udes просто стоя в кустах на базе.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 828 публикаций
55 419 боёв
22 апр 2018 - 01:20 пользователь Sw1nG сказал:

Верните старый эрленберг

 

а еще старые фьерды, степи, бухту и вестфилд. Можете еще свой штиль вставить туда откуда вытащили.
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...