Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
1 778 публикаций
52 054 боя
Так же бесит, даже старая версия была лучше. Сейчас встанут в кусты толпа танков и стоят. В центре минизаместы с не простреливающимися домами. Карту уже раза 4 переделывали, удалите ее и забыть.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
359 публикаций
50 820 боёв
испохабили отличную карту для штурма. придётся отключать сил больше нет. бесполезный плац и берлинская стена вдоль реки
Ссылка на комментарий
Игроки
129 публикаций
50 493 боя
самое смешное что сколько не пиши сюда что карта полный ***, разработчики все равно это не прочтут, и будет эта карта висеть в рандоме долго, и будут каждый бой на ней топится потому что невыносимая карта
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 607 публикаций
21 443 боя
22 апр 2018 - 23:08 пользователь Te69l_y6uJl_4iTER сказал:

самое смешное что сколько не пиши сюда что карта полный ***, разработчики все равно это не прочтут, и будет эта карта висеть в рандоме долго, и будут каждый бой на ней топится потому что невыносимая карта

Согласен. Пока с ней что-то начнут делать, она на******** до тошноты.

   

Ссылка на комментарий
Игроки
452 публикации
21 801 бой
22 Апр 2018 - 12:15 пользователь zimer9 сказал:

Сейчас встанут в кусты толпа танков и стоят.

 

Зачем в кусты, по старинке ходим стадом в замок умирать, играя штурм за деф, ведь только полные овощи бросают фланг и пытаются дефить базу со своего берега.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2018/post-69058473-0-35374200-1524452366_thumb.jpg

Синим кружочком отмечены "многокнопочные" товарищи артоводы, которые даже не подумали (или не увидели?) что пора бы переехать, а до самого конца охраняли базу от интервентов, а народ на них наговаривает((

 

3343.jpg

Изменено пользователем xxKycTxx
Ссылка на комментарий
Игроки
346 публикаций
12 638 боёв

Карта фактически Комарин третей редакции. Только с рекой посреди.

НирЮ выпустил обзор, это даже разместили на главной странице. Со всем уважением к талантам НирЮ, фиг я буду играть как он там указал.

Его позиции и разъезды пригодны для боев 9-10 уровня. И только при наличии адекватной команды.

Ехать в город на указанные им квадраты без указания конкретных точек? В надежде, что там кто либо мелькнёт, вместо того, что бы упороться в лес?

Ехать по самому городу, по колее размером в 1,5 танка, дабы внезапно узнать сколько топов и фугасников противника туда поехало?

Изучать город и его абсолютно нелогичные прострелы (половина прострелов направо, половина налево, причём не симметрично, разумеется замки так и строили), учитывая как себя ведет камера в замкнутых пространствах этой игры?

 

Зачем всё это? Есть лес и стрельба в/из него. Все прострелы ясны и понятны. Камера не улетает под дикими углами. Есть место отъехать и развернуться. Плюс - контрится база.

 

Самая играбельная версия Эрленберга была тогда, когда обе горки игрались. Когда убили гору у замка (куда в штурме уже никто не ехал) всё стало плоховато.

А теперь - когда есть лес чудес - где то там колесить?

 

Ну а обзор от Нира укладывается в три предложения:
- ТТ ныкайтесь в город. Где то в квардатаъ E-F 4-6 есть (были) возможно какие то прострелы куда то

- ПТ ныкайтесь в лес и возле базы

- остальные... ну вы как то там поджимайтесь куда нить что ли... Только убедитесь, что союзники вас прикрывают. Ну или по дуге стреляют за холмы за елками за лесом.

Изменено пользователем _Xenobius_
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
294 публикации
53 498 боёв

тоже посмотрел видео от НирЮ, это все понятно (молодцы, зачет), просто никто наверно так делать не будет, тт и ст как ехали раньше до обновы с верхнего респа под замок, так и едут сейчас и там умирают, так как "всегда же так делали, с чего вдруг надо ехать куда то в другое место", а то что там поменялся рельеф карты, это мало кого волнует.

 

и вот изменить психологию, это наверно самое сложное в игре, да даже не в игре дело

вот была дорога, все по ней ездили на машинах лет 10, привыкли, ее изменили, сделали ответвление, в старом месте поставили знак "пешеходная дорожка", но люди как ездили по старинке, так и ездят сейчас по ней, хотя уже нельзя там ездить, и только когда там встанет гаишник и объяснит в чем дело и выпишет штраф, тогда люди узнают об этом, и считают что инспектор поступил не правильно, хотя знак уже год стоит наверно

 

привычку людей тяжело менять и когда разработчики меняют карту, они думают, что люди быстро перестроются и поменяют тактику (некоторые вообще не хотят меняться!), но результат на лицо

и вот это видео (которое лежит в лаунчере и которое все должны посмотреть), это наверно уже крик души ВГ и кибер спортсменов - давайте меняться, думать и перестать вести себя как ...

но опять же, некоторые в виду своей значимости, не будут даже смотреть это видео, некоторые просто сразу жмут кнопку "играть"

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
547 публикаций
5 630 боёв
Причем тут ГАИшники, замена тактик, если карта однозначно переделана неудачно. Одно то, что при штурме, штурмующие должны защитить правый фланг. Потому, что шансов прорвать там оборону очень мало. А вот потерять там все танки вполне, реальная задача. При штурме с левого фланга, наоборот у обороняющихся нет нормальных позиций для обороны. Получилась классическая карта, игры по часовой стрелке. То, к чему и стремились WG, как я понимаю. И все недовольные указывают на то, что ранее были играбельны оба фланга, в любую сторону. И ценятся карты, где играбельна вся карта, а не один фланг. Слушать нытиков, которые всей шоблой ездили на одну сторону - глупо. Им ничего не поможет. Но есть одна просьба к разработчикам. Вы испортили Священную долину, и теперь ее вывели. Я молчу о всех остальных выведенных картах. Будет крайне печально, если эту карту не приведут в предыдущее состояние, а просто выпилят - так проще. Это будет очень неудачным решением. Я все же надеюсь, что на форум заходят разработчики и те, кто занимается балансом. Все же хочется донести до них эту мысль. Хочется надеяться на взаимопонимание.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
728 публикаций
105 058 боёв
при чем тут НИР, таких как НИР в игре 0.1% такие как НИР будут играть на любой карте, будут играть на любой технике!!! Верните старую версию карт, все что нужно сделать. НИЧЕГО не надо улучшать, достаточно мы видели что вы НИЧЕГО улучшить не можете, ДОСТАТОЧНО насмотрелись ваших талантов Изменено пользователем NAPAL_SZADI

                                                                                

Ссылка на комментарий
Игроки
135 публикаций
34 358 боёв

Что бы с этой картой не сделали, к сожалению, уже ничего не сможет изменить мнение рандома о ней.

Она заработала слишкооооом плохую репутацию, даже если её реально боле-менее сбалансируют, люди все равно будут её не любить.

Увы, её судьба предрешена и никакие изменения ей не помогут.

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 234 публикации
86 492 боя
Ну переработали карту и что?!Унылая,неинтересная,как и раньше самая нелюбимая карта.Ну явно её нужно убирать из игры и забыть навсегда.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 692 публикации
60 511 боёв
Теперь по 10 человек от каждой команды сидят за двойными кустами по краям карты в надежде, что кто-то подсветит какой-то *** поедет сливаться. Сегодня решил испробовать новую тактику на быстром, незаметном ст с крепкой башней поджаться от холмы одной их таких линий с кустами, после трёх секунд схватил два сплеша от арты и несколько выстрелов от разных ПТ, успев засветить только батшата 9 лвл, тоже стоящего в кустах. Больше не засветился никто, хотя до красной линии 150 метров оставалось. Итого ушёл за 5 секунд в ангар с 0 урона и 0 подсвета. Тактика не сработала. Отличная карта (нет)

 
Ссылка на комментарий
Игроки
4 687 публикаций
4 538 боёв

Игроки просили удалить карту а им дали какого то мутанта придавленого паровым катком))

И что за маньякальное желание всюду напихать снег на картах?

Ссылка на комментарий
Игроки
4 687 публикаций
4 538 боёв
26 апр 2018 - 13:49 пользователь wadiwasi сказал:

верните прежню карту. и кустов поубавте.

 

А это у них любителя природы в разработчиках.Кусты пихают везде даже там где они не нужны
Ссылка на комментарий
Игроки
9 577 публикаций
74 240 боёв

MSI B550M-A PRO + Ryzen R5 5600 + 2x8Gb 3200Mhz G.Skill Aegis + PowerColor Red Devil RX6900XT+ Netac SA500 120Gb +
WD WD3200AVVS + XPG Gammix S11 Pro 1Tb + XPG Core Reactor II VE 850W Gold \ Ardor Gaming Rare M2 ARGB \ 
Titan Army P27A2R

Мой ютуб канал

Ссылка на комментарий
Игроки
112 публикации
53 282 боя

Вторая из самых несбалансированных карт после Фьордов.

Тут явное преимущество у верхнего респа. Причем, в любом режиме.

САмое козырное место тут на холмах в квадратах А6-А7. Достаточно покидать елки и можно стрелять с самого верха, и за 100 м не обнаружат. Проверено неоднократно на JagdTiger (9лвл). Там просто Чито-кусты!!!

Хотя бы в режиме штурма перенести базу на нижний респ. ТОгда хоть движуха будет.

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...