Перейти к содержимому

взвод с "брелком"


swser

  

336 пользователей проголосовало

  1. 1. взвод с брелком (брелок техника играющая не на своем уровне) подлежит уничтожению

    • да
    • нет пусть играют
    • только брелок взводного не трогать
    • весь взвод не зависимо стрелял взводный или нет
  2. 2. что считать брелоком

    • танк 1 лвл во взводе с 10 лвл
    • любая техника не соответствующая правилам +2
  3. 3. обратится с просьбой к разработчикам запретить создания взвода не соответствующих правилам +2



Рекомендованные публикации

Игроки
8 401 публикация
208 668 боёв
02 Сен 2015 - 05:47 пользователь swser сказал:

т.е. два тт, а по нациям советы в основном?

а два ст и брелок?

 

Один или два ТТ. Лучше всего ИС-3 подходят, они более универсальны.

СТ и брелок не самый лучшей вариант, но для какой нибудь задачи наверное можно. 

Вы поймите правильно. Брелковод не станет свою задачу противопоставлять общей задаче - "Захватить базу или уничтожить всю технику противника."

Его задача всегда должна вписываться в основную.

ПП настоящего брелковода всегда высок на самом МС-1 не из-за того что за него взвод играет, а потому что он очень хорошо осознаёт свою роль как взвода, и очень хорошо владеет игрой на нём и управлении самим взводом, принося большую помощь команде.

Ведь именно брелковод является командиров взвода!!! Хотя все окружающие ошибочно думают по другому, что ТТ тащат в бой брелока.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

Изменено пользователем PAROLET

Aut cum scuto, aut in scuto!

 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
1 252 публикации
44 480 боёв
Бывало и в мою команду кидало брелков, если в нашем чате тишина,то победа, в большинстве случаев, если нытьё то слив.Пару брелков в команде не критично,не одобряю конечно,но стоит с играть без пригорания
Пострадываю
Ссылка на комментарий
Игроки
796 публикаций
24 010 боёв
Брелочество это баг, не должно быть такого что танк низкого уровня может попасть в не свой уровень боев. Разработчикам надо пофиксить этот технический аспект переделав правила формирования взводов. То что разработчики смотрят на это сквозь пальцы это смехота. Изменено пользователем Shadenuat
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
132 публикации
28 076 боёв
26 Авг 2015 - 13:09 пользователь swser сказал:

накипело, взвода с так называемыми "брелками", минимум один бесполезный танк в команде,

Уважаемые игроки создающие такие взвода просьба объяснить зачем это Вам надо?

Спасибо, за честные ответы

 

а что вг опять всех обманул. они же обешали в прошлом патче  запретить такие взводы 

fd404e7394efbcb3e68e1b2ace3193af (1).gif

Ссылка на комментарий
Игроки
36 публикаций
59 529 боёв

"Бил, бью и буду бить" (с)

Чтоб неповадно было разменивать хороший ствол для команды на УГ (в случае, если это сознательно) и чтобы контролировали то, на чем выходят в бой (несознательно).

Ссылка на комментарий
Игроки
378 публикаций
17 494 боя
31 Авг 2015 - 17:21 пользователь PAROLET сказал:

 

Механизм начисления опыта един для всех ЛТ не зависимо от уровня боя, если конечно он не прем. Настреляют союзники 1к по засвету МС-1 в песке или с десятками, он получат одинаково везде. 

 

Правильно ли я понимаю прелесть брелковзвода - светить - врядли в песочнице шанс насветить 1к довольно высок. А засветить на 8-10 уровне, чтоб влепили по засвету 2-3К довольно вероятно.

Так что для мелкого танка это довольно хорошо. Да и команда, если не *** тоже будут молодцы, настреляв по такому засвету....

 

К непонимающим презирателям брелковзводов:

Прочитал почти всё. Категорически против стрельбы по союзникам. Потому как активный МС-1 лучше чем пассивный  ТТ в АФК - почему ж вы его не расстреливаете???

А если МС-1 выстрелит фугасом при защите базы - это тоже помощь.

В любом случае если такое случилось надо принимать ситуацию такой какая она есть. Лучше она не будет. Да, вроде как команда выглядит слабее.... Но если начнутся внутренние разборки - она будет ЕЩЕ СЛАБЕЕ.

Так что просто надо принять как есть. И побеждать. Несмотря ни на что. И не давать победить сопернику. И не увеличивать его шансы на победу. Убив союзника - команду сильнее не сделаешь.

 

А если еще убитый брелочек мстить начнет.... Просто ***.... Секрет открыть? Мстить легко. Просто говорить в общий чат о местоположении и действиях своих "убийц". А ты потом жалуйся, плачь, ной. Но бой будет проигран. Этот бой. Ведь в _этом_ бою ты так непонимающе отнесся к брелку...

 

Самое лучшее - попытаться выжать из сложившейся ситуации максимум пользы.

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
02 Сен 2015 - 20:57 пользователь StreetChallenger сказал:

Самое лучшее - попытаться выжать из сложившейся ситуации максимум пользы.

Твое мнение для нас очень важно, а советы невероятно ценны. Особенно порадовал пассаж про сбитие захвата фугасом из МС-1 в бою с какими-нибудь десятками. Так себе и вижу эту картину, ога. Брелок уничтожается в том числе и потому, что в подавляющем большинстве случаев такими взводами ездят ребята вроде тебя, которые не просто бесполезны, они еще и навредить вполне могут. Так что - в ангар.

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
462 публикации
111 055 боёв
Это было всегда. Всё просто. "Турбопрокачка" лоулевелов. Даже при проигрыше команды состоящей из хаёв брелок, не нанеся и единицы урона, получает гораздо больше чем при игре на своём уровне. На команду в этом случае чихать. Но согласитесь в каждой команде в рендоме находятся такие которым остальные по барабану хотя по уровню они полностью соответствуют. Так что не обращайте внимания, играйте и получайте удовольствие от своей игры. Изменено пользователем pepel11
Ссылка на комментарий
Игроки
1 265 публикаций
23 275 боёв
31 Авг 2015 - 16:39 пользователь PAROLET сказал:

Сколько простоит на базе ЛТ - столько и получит.

 

Чушь. Нарезав на базе километр кругов с 0 засвета и 0 урона получаешь опыт в случае победы. И этот опыт заметно возрастает с уровнем боёв. Вот брелок и старается залезть повыше. На уровне 10 это порядка 300 единиц опыта - чтобы получить столько, на уровне 1 надо реально тащить, а тут само. Если же постоял в кусту и кого-то засветил и тот словил плюху на 1000 урона - то вообще отлично.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 265 публикаций
23 275 боёв
02 Сен 2015 - 09:13 пользователь PAROLET сказал:

Ведь именно брелковод является командиров взвода!!! Хотя все окружающие ошибочно думают по другому, что ТТ тащат в бой брелока.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

Если так, то мы просто обязаны пристрелить брелка. Тогда при кнопке мыши он будет менять положение камеры и смотреть глазами тех, кем командует - командиру это нужнее, чем самому набивать урон. Командование станет лучше, эффективность взвода повысится. Как итог, команда в целом выиграет от убийства брелка. Кто согласен, с того лайк.

Изменено пользователем Pas3three
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 150 публикаций
34 487 боёв
блин надо залезть посмотреть бронепробитие фугаса на мс-1 (чувствую можно будет поржать). хотя сдается мне лучше стрелять подкалибером  или бб просто в гуслю. Изменено пользователем signs

корпорация Сомбра

"Когда я вспоминаю про КВ-5 и про то, какой он сейчас, мне хочется бить людей". Муразор.

Ссылка на комментарий
Игроки
10 357 публикаций
77 414 боёв
03 Сен 2015 - 03:04 пользователь signs сказал:

блин надо залезть посмотреть бронепробитие фугаса на мс-1 (чувствую можно будет поржать). хотя сдается мне лучше стрелять подкалибером  или бб просто в гуслю.

 

Если мне не изменяет память, то, чем меньше калибр, тем менее эффективен фугас.

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 014 публикации
16 637 боёв
Ну не знаю насчет "брелков", но мы частенько в бои к 10-кам затаскивали "брелками" КВ-2 или СУ-152 для фана и фарма. ;-)

"Я уже говорил тебе что такое игра в танки, а? Игра в танки - это точное повторение одного и того же действия. Раз за разом, в надежде на изменение результата." 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 318 публикаций
47 934 боя
03 Сен 2015 - 04:58 пользователь Turbo_Racer сказал:

Ну не знаю насчет "брелков", но мы частенько в бои к 10-кам затаскивали "брелками" КВ-2 или СУ-152 для фана и фарма. ;-)

 

это худший вариант когда такие взвода , какой фарм,  сомнительный фан, извините, тупость полная
Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
03 Сен 2015 - 01:06 пользователь Pas3three сказал:

 

Чушь. Нарезав на базе километр кругов с 0 засвета и 0 урона получаешь опыт в случае победы. И этот опыт заметно возрастает с уровнем боёв. Вот брелок и старается залезть повыше. На уровне 10 это порядка 300 единиц опыта - чтобы получить столько, на уровне 1 надо реально тащить, а тут само.

 

Откровения со дна. Это так не работает.

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
8 401 публикация
208 668 боёв
02 Сен 2015 - 17:57 пользователь StreetChallenger сказал:

 

Правильно ли я понимаю прелесть брелковзвода - светить - врядли в песочнице шанс насветить 1к довольно высок. А засветить на 8-10 уровне, чтоб влепили по засвету 2-3К довольно вероятно.

Так что для мелкого танка это довольно хорошо. Да и команда, если не *** тоже будут молодцы, настреляв по такому засвету....

 

К непонимающим презирателям брелковзводов:

Прочитал почти всё. Категорически против стрельбы по союзникам. Потому как активный МС-1 лучше чем пассивный  ТТ в АФК - почему ж вы его не расстреливаете???

А если МС-1 выстрелит фугасом при защите базы - это тоже помощь.

В любом случае если такое случилось надо принимать ситуацию такой какая она есть. Лучше она не будет. Да, вроде как команда выглядит слабее.... Но если начнутся внутренние разборки - она будет ЕЩЕ СЛАБЕЕ.

Так что просто надо принять как есть. И побеждать. Несмотря ни на что. И не давать победить сопернику. И не увеличивать его шансы на победу. Убив союзника - команду сильнее не сделаешь.

 

А если еще убитый брелочек мстить начнет.... Просто ***.... Секрет открыть? Мстить легко. Просто говорить в общий чат о местоположении и действиях своих "убийц". А ты потом жалуйся, плачь, ной. Но бой будет проигран. Этот бой. Ведь в _этом_ бою ты так непонимающе отнесся к брелку...

 

Самое лучшее - попытаться выжать из сложившейся ситуации максимум пользы.

 

 

 

 

Ради простого света ни один брелковод не выйдет в бой. В этом нет абсолютно ни какого смысла. Подсвет конечно нужно делать, но это по ходу боя происходит по мере необходимости.

Смысл в другом: - Нет ни какого бонуса при игре на более высоких уровнях боёв. Те кто думает иначе, мягко говоря заблуждаются.

Другое дело что брелкуя потенциально можно насветить больше чем в песке и получить за это естественно больше и опыта и кредитов. Однако это достаточно сложно реализовать на практике, лишь когда другие тупо стоят. 

 

А вот с фугасами Вы явно перемудрили - не очень верный пример. Фугасы применять на МС-1 для сбития захвата можно эффективно лишь до 2ЛВЛ. Фугасы не вожу. Только голда делает из Моськи охотника за скальпами "страшных" зверушек.

 

По поводу тимкиллерства и мести я промолчу - к брелкованию эта тема не имеет ни какого отношения.

 

В остальном Вы правы на мой взгляд.

 

02 Сен 2015 - 22:06 пользователь Pas3three сказал:

 

Чушь. Нарезав на базе километр кругов с 0 засвета и 0 урона получаешь опыт в случае победы. И этот опыт заметно возрастает с уровнем боёв. Вот брелок и старается залезть повыше. На уровне 10 это порядка 300 единиц опыта - чтобы получить столько, на уровне 1 надо реально тащить, а тут само. Если же постоял в кусту и кого-то засветил и тот словил плюху на 1000 урона - то вообще отлично.

 

Повторюсь для таких как Вы:

- Нет ни каких льгот и бонусов для брелока. 

Все, кто рассуждает как Вы, и выходят в бой ради этой иллюзии, в итоге получают фиаско.

 

Если бы всё было так, как думаете Вы, то у меня давно было бы прокачано у экипажа 8-9 перков. Однако всё прозаично и у меня качается всего лишь седьмой перк.

Брелкование ради прокачки экипажа - утопия и заблуждение.

 

02 Сен 2015 - 22:13 пользователь Pas3three сказал:

Если так, то мы просто обязаны пристрелить брелка. Тогда при кнопке мыши он будет менять положение камеры и смотреть глазами тех, кем командует - командиру это нужнее, чем самому набивать урон. Командование станет лучше, эффективность взвода повысится. Как итог, команда в целом выиграет от убийства брелка. Кто согласен, с того лайк.

 

Кое в чём Вы правы, но не в тимкиллерстве.

Кто играл в ротах и КБ, тот прекрасно знает что управлять ротой или командой будучи её командиром, проще как раз на танках низкого уровня, вроде МС-1 и Т1. Тому есть вполне логичное объяснение. На меня как командира ещё ни кто не жаловался из тех, с кем играл вместе в командах и ротах.

Но эффективность взвода не повысится от тимкиллерства - это точно.

Изменено пользователем PAROLET

Aut cum scuto, aut in scuto!

 

 
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...