Перейти к содержимому

Точка невозврата.


Рекомендованные публикации

Игроки
360 публикаций
47 139 боёв
24 Янв 2015 - 09:12 пользователь sa3m сказал:

В общем ничего страшного не происходит, данный нерф обзора напрашивался уже давно. Это попытка заставить водителей ПТ хоть как-то "шевелить гусеницами". Думаю ситуация будет аналогичной нерфу арты, просто тем кто привык "охранять кустик возле базы" играть станет сложней. Пострадают в основном "песочные имбы", что конечно многим любителям обижать маленьких не понравится, но мидл и хай левелы останутся вполне на уровне. Единсвенно жалко три машинки, лично мне понравившиеся: "Гробик", "Носорог" и "Эмиль", думаю им сильновато обзор подпилили, так сказать под общую гребенку. 

Характеристики заявленные на тест:

"Гробик" - 340м;

"Носорог" - 360м;

"Эмиль" - 370м.

Думаю "прикрутить" им по 10м будет немного не лишним, причем если первые две машины имеют динамику, с помощью которой можно компенсировать недостаток обзора, то у "Эмиля" все очень плохо, и лишний обзор, конечно не компенсирует недостаток подвижности, но хотя бы не переведет его в разряд "унылых кактусов".

Вот что действительно меня напрягает - это изменение точности, борьба с "вертуханами" может больно ударить рикошетом по многим. Во-первых, ЛТ, им намного сложней станет попадать в движении и наметившееся "возрождение" класса может закончится не начавшись и превратит их в недо СТ-ПТ. Во-вторых, в очередной раз пострадает арта, после последнего ее глобального "перепила", взамен утраченного ей дали повышенную точность (снаряды чаще ложились в центре круга), сейчас ситуация опять изменится, не в лучшую сторону и может "добить" любителей арты. В-третьих, пострадают ПТ, в основном "ягеры" (снайпера), т.к. выцеливание "болевых точек" на дальних и средних дистанциях потеряет смысл, придется серьезно пересматривать геймплей на данной технике и скорей всего вызовет значительную потерю аудитории. В-четвертых, страдают сами ТТ, им дольше придется находиться под огнем, поэтому динамичный картон (ИС, ИС-3, АМХ М4 45,  АМХ 50 100, Тигр 1 и т.п.), быстро ощутят это на себе. Причем это только так, навскидку, впечатления после 2-х часов игры на тесте, а сколько еще "всплывет" проблем. Лично мое впечатление: новая система точности снижает динамику игры, делая геймплей более "тягучим", "вялым", что не есть хорошо. Да с "вертуханами" бороться необходимо, но подходить к этому осторожней, не заметая всех "под одну гребенку".

 

сейчас уже по дальним дистанциям ни чего практически не пробивается  - что то прикрутили в игре и теперь даже фугасы не долетают а тают в воздухе а так же слышатся не пробил фугасом 

а кроме того и барабаны не гарантируют пробитие каждого снаряда в барабане даже при стрельбе в упор - выезжать с барабаном на весь хп это большой риск 

Ссылка на комментарий
Игроки
333 публикации
6 786 боёв
23 Янв 2015 - 12:11 пользователь Tidal сказал:

 

т.е. ситуация в которой 3-4 ПТ которые весь бой стояли недалеко от базы в кустах легко и непринужденно разрывают  команду противника которая до них пытается добраться при этом не попадая в засвет, а сами они все видят - это Ок ? 

 

 Ну, насчет "легко и непринужденно", это уж от лукавого. Расстрелять несколько танков противника и ни разу не засветиться - это искусство. А, во-вторых, танковать лоб в лоб способны ПТ, которых по пальцам на одной руке пересчитать можно. Да и, все равно, не их это дело. Засадная тактика - основа игры на ПТ. На кой черт вводить в игру "картонные" ПТ а потом старательно корчевать кусты и убирать укрытия для них на всех картах, чем усердно занимаются разработчики, это дурь несусветная. Не должна ПТ в открытом бою с танками сходиться, не должна... 
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
333 публикации
6 786 боёв
23 Янв 2015 - 14:03 пользователь Gogoda сказал:

... Еще вот открыл для себя класс ЛТ... просто поганять, может даже подстрелить кого-то, думаю это невозможно "понерфить". ..

 

   Наивный вы человек http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif. Испоганить можно ВСЕ. А ЛТ не так давно резали по самое не балуйся. Какие ЛТ понерфили, какие вовсе с игры убрали ("полтос&quothttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif. Забыли, что ль ?

 

Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
25 Янв 2015 - 21:40 пользователь KVARTBAND сказал:

 

   Наивный вы человек http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif. Испоганить можно ВСЕ. А ЛТ не так давно резали по самое не балуйся. Какие ЛТ понерфили, какие вовсе с игры убрали ("полтос"http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif. Забыли, что ль ?

 

Полтос был сиране имба. 


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Игроки
161 публикация
64 138 боёв
Как по мне попытка оживить класс ЛТ путем нерфа обзора у ПТ приведет явно не к тому эффекту, на который рассчитывали разработчики. Возможно в кустах стоять будут еще больше, чем сейчас, руководствуясь простой логикой - "у меня обзор стал хуже, если поеду вперед, засвечусь раньше, чем сам кого-нибудь обнаружу, лучше подожду". Грамотный ЛТ всегда оказывал сильное влияние на исход боя, после этого нерфа дисбаланс будет еще больше - в одной команде светляк умер сразу, в другой живет до конца боя.
  • Плюс 3

Мои реплеи на WoTReplays - http://wotreplays.ru/uploader/dzr_gregory/id/278071

Ссылка на комментарий
Игроки
29 публикаций
12 897 боёв
25 Янв 2015 - 21:30 пользователь KVARTBAND сказал:

 

Расстрелять несколько танков противника и ни разу не засветиться - это искусство. 

 

Ненадо выдавать желаемое за действительное) Расстрелять несколько танков противника и ни разу не засветиться - это теребоньканьеhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_bush.gifМожет танковать урон - это искусство?) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_justwait.gif

 

зы: после таких слов хочется чтобы ПТ резали и резали http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile-angry.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
11 231 публикация
52 681 бой
26 Янв 2015 - 12:11 пользователь Eurorafi сказал:

 

Ненадо выдавать желаемое за действительное) Расстрелять несколько танков противника и ни разу не засветиться - это теребоньканьеhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_bush.gifМожет танковать урон - это искусство?) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_justwait.gif

 

зы: после таких слов хочется чтобы ПТ резали и резали http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile-angry.gif

 

искусный танковщикhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif
Ссылка на комментарий
Игроки
29 публикаций
12 897 боёв
26 Янв 2015 - 12:15 пользователь vinitu232 сказал:

 

искусный танковщикhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif

 

та Я не о себе говорил) прост не люблю, когда обычному занятию придают такое значение) посоны на 

арте карают из инвиза - да они просто Боги искусства получается)))

Ссылка на комментарий
Игроки
7 257 публикаций
60 360 боёв

 

М103. Редшир. Концовка боя. Точный выстрел добивает предпоследнего врага и я делаю "Пффффф..." (облегченный выдох) - 11 минут напряженнейшего боя позади. Так..... Я один (10%) и враг один - Борщ. Черт побери, да у меня 5 фрагов и за свои старания я достоин "воина" и по-любасу "Основной калибр" . "Ну поглядим кто кого!!!!". У меня оптика, красивый камуфляж, 5-ти перковый афро-американский экипаж. Правда башня размером с Белый дом. Еду. Засветился. Врага нет. В обход. Засветился. Врага нет. Обратно и другим путем. Засветился. Рикошет по башне. Врага нет. Направо через овраг. Индейскими тропами. Засветился. Труп. 

Итог боя: у меня "основной калибр" + "мастер" (3 или 4-ый на м103 по счету) у борща всего 190 ХП дамага. 

Обидно, досадно, но ладно.... На заре проекта ВОТ было три ветки. Одна из них - американская, славилась своим коварным кустодрочерством. Все воюют, валят друг друга. И тут в конце боя стоит в кусту и в ямке последний Т-29 (32,34,30) и раздает недобиткам. Это давным давно в порядке вещей. Никто не заставлял 4-ых из моей команды сливаться с "0" дамага в начале боя. И никто не мешал дожить до конца боя.

Есть у ПТ бонус к обзору и камуфляжу. Ну и *** с ним. Карт, где это действительно помогает на 1 руке посчитать. Задача всей команды - найти и обезвредить.  А коварные кустодроты всегда доживают до конца и 1 на 1 (2,3,4,5...) могут решить исход боя.

Игроки говорили ВГ: "Наши ТТ не нагибают, от них нету прока", "Тяжелые танки тяжелые только в плане управления". Сделайте что-нибудь. Сделали!!!! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif А всего навсего нужно было ограничить количество сербоголды в боеукладках. Скажем, для Т-54 - 10 штук, для М-103 - 6 штук и т.д. и т.п.

Покоя, умиротворения и вот этой вот гармонии от слияния с бесконечным вечным...
Ссылка на комментарий
Игроки
154 публикации
11 582 боя
26 Янв 2015 - 15:24 пользователь _Atomic_Punk_ сказал:

 

М103. Редшир. Концовка боя. Точный выстрел добивает предпоследнего врага и я делаю "Пффффф..." (облегченный выдох) - 11 минут напряженнейшего боя позади. Так..... Я один (10%) и враг один - Борщ. Черт побери, да у меня 5 фрагов и за свои старания я достоин "воина" и по-любасу "Основной калибр" . "Ну поглядим кто кого!!!!". У меня оптика, красивый камуфляж, 5-ти перковый афро-американский экипаж. Правда башня размером с Белый дом. Еду. Засветился. Врага нет. В обход. Засветился. Врага нет. Обратно и другим путем. Засветился. Рикошет по башне. Врага нет. Направо через овраг. Индейскими тропами. Засветился. Труп. 

Итог боя: у меня "основной калибр" + "мастер" (3 или 4-ый на м103 по счету) у борща всего 190 ХП дамага. 

Обидно, досадно, но ладно.... На заре проекта ВОТ было три ветки. Одна из них - американская, славилась своим коварным кустодрочерством. Все воюют, валят друг друга. И тут в конце боя стоит в кусту и в ямке последний Т-29 (32,34,30) и раздает недобиткам. Это давным давно в порядке вещей. Никто не заставлял 4-ых из моей команды сливаться с "0" дамага в начале боя. И никто не мешал дожить до конца боя.

Есть у ПТ бонус к обзору и камуфляжу. Ну и *** с ним. Карт, где это действительно помогает на 1 руке посчитать. Задача всей команды - найти и обезвредить.  А коварные кустодроты всегда доживают до конца и 1 на 1 (2,3,4,5...) могут решить исход боя.

Игроки говорили ВГ: "Наши ТТ не нагибают, от них нету прока", "Тяжелые танки тяжелые только в плане управления". Сделайте что-нибудь. Сделали!!!! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif А всего навсего нужно было ограничить количество сербоголды в боеукладках. Скажем, для Т-54 - 10 штук, для М-103 - 6 штук и т.д. и т.п.

 

Да Т-54 неудобный противник для любого танка, шьет тебя куда хочет и тащится, а ты крутишься и вспоминаешь ВГ не злым словом...
Ссылка на комментарий
Игроки
2 766 публикаций
15 868 боёв

Играл на тесте, большой разницы не заметил. Нерф обзора не критичен вообще. Во-первых его не так сильно порезали, во-вторых пт всё равно по чужому засвету стреляют. Нерф точности тоже как то не очень ощущается. Всё норм. Пляшем дальше.

 

Не знаю кого как, а меня больше всего напрягают нытики, которым всё всегда плохо.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
1 764 публикации
31 296 боёв
26 Янв 2015 - 15:34 пользователь Kitblack сказал:

Играл на тесте, большой разницы не заметил. Нерф обзора не критичен вообще. Во-первых его не так сильно порезали, во-вторых пт всё равно по чужому засвету стреляют. Нерф точности тоже как то не очень ощущается. Всё норм. Пляшем дальше.

 

Не знаю кого как, а меня больше всего напрягают нытики, которым всё всегда плохо.

 

Дико плюсую тебе, бро. Достали эти маминькие сынки!
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
165 публикаций
23 758 боёв
23 Янв 2015 - 15:50 пользователь Alarika сказал:

Никакого парадокса. Если ювелир начнет делать украшения с помощью ржавых клещей, зубила и кувалды - их этого ничего хорошего не выйдет. А именно так ВГ работает над балансом - ржавым тупым серпом и молотом, по савецки, чо.

ошибка, не?

Ссылка на комментарий
Игроки
4 821 публикация
27 252 боя
26 Янв 2015 - 00:30 пользователь KVARTBAND сказал:

 

 Ну, насчет "легко и непринужденно", это уж от лукавого. Расстрелять несколько танков противника и ни разу не засветиться - это искусство. А, во-вторых, танковать лоб в лоб способны ПТ, которых по пальцам на одной руке пересчитать можно. Да и, все равно, не их это дело. Засадная тактика - основа игры на ПТ. На кой черт вводить в игру "картонные" ПТ а потом старательно корчевать кусты и убирать укрытия для них на всех картах, чем усердно занимаются разработчики, это дурь несусветная. Не должна ПТ в открытом бою с танками сходиться, не должна... 

 

Очень вы правы  - кустов нема , при выстреле светишься , ща обзорчик подрежут - и го рашить !   Все прям исторично - мне даже кажется  (дажется) что именно так все и было во время войны  - пт светят и рашат , ст танкуют , тт из "кустов" шмаляют , лт базу дефят вместе с артой    ...  Изменено пользователем ZXS___SXZ

                                

Ссылка на комментарий
Игроки
8 705 публикаций
31 000 боёв
27 Янв 2015 - 16:30 пользователь ZXS___SXZ сказал:

 

Очень вы правы  - кустов нема , при выстреле светишься , ща обзорчик подрежут - и го рашить !   Все прям исторично - мне даже кажется  (дажется) что именно так все и было во время войны  - пт светят и рашат , ст танкуют , тт из "кустов" шмаляют , лт базу дефят вместе с артой    ... 

 

Ну, скажем так - историчность и картошка, это как валуев танцующий лебединое озеро. То есть - никак. Сделать карты больше - трудозатратно. Спилить обзор - поменять три цифирьки в коде. А можно всем вообще по 50-100 метров обзора сделать, так сразу карты ааагромаадными станут...http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif Даже несмотря на их коридорную убогость и неиграбельность в большинстве случаев. 
Ссылка на комментарий
Игроки
8 044 публикации
26 622 боя
27 Янв 2015 - 03:34 пользователь Acid_Drop сказал:

ошибка, не?

 

Не. РО не хочу. Но все и так всё понимают правильно.http://www.pictureshack.ru/images/39307_8.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
152 публикации
63 411 боёв
Картошка ещё с пелёнок с исправлениями не дружит. В далёкие времена трёх наций были крайне непопулярны пт сау. Перебалансили, апнули, перегнули, занерфили. То же самое было с некоторыми отдельными танками типа батчата, м48, хевика и т.д. Теперь очередь легких танков.

Единственный человек, которому стоит что-либо доказывать, это ты сам.
Ссылка на комментарий
Игроки
122 публикации
8 071 бой

Круто решили апнуть ЛТ. только все на оборот, по свету лт, не кто стрелять не будет, арта теперь не попадет, пт, из за убогости будет на базе прятаться, а СТ и ТТ как играли в свою игру отдельно от остальных так и будут.

На самом деле все делается для того что бы трудней было фармить и прокачиваться на низких-средних уровнях, плюс, прем пт станут больше покупать, им то обзор не резали, и не кого не волнует прем  3 лвл. с 400+ обзора.

Срезали точность - больше голды в бою. Бабло и только бабло. Уже не за горами тот день когда нагибать будут исключительно только премы....

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...