the_rodstvennik Опубликовано: 25 января, 2015 Игроки 360 публикаций 47 139 боёв Поделиться Опубликовано: 25 января, 2015 24 Янв 2015 - 09:12 пользователь sa3m сказал:В общем ничего страшного не происходит, данный нерф обзора напрашивался уже давно. Это попытка заставить водителей ПТ хоть как-то "шевелить гусеницами". Думаю ситуация будет аналогичной нерфу арты, просто тем кто привык "охранять кустик возле базы" играть станет сложней. Пострадают в основном "песочные имбы", что конечно многим любителям обижать маленьких не понравится, но мидл и хай левелы останутся вполне на уровне. Единсвенно жалко три машинки, лично мне понравившиеся: "Гробик", "Носорог" и "Эмиль", думаю им сильновато обзор подпилили, так сказать под общую гребенку. Характеристики заявленные на тест:"Гробик" - 340м;"Носорог" - 360м;"Эмиль" - 370м.Думаю "прикрутить" им по 10м будет немного не лишним, причем если первые две машины имеют динамику, с помощью которой можно компенсировать недостаток обзора, то у "Эмиля" все очень плохо, и лишний обзор, конечно не компенсирует недостаток подвижности, но хотя бы не переведет его в разряд "унылых кактусов".Вот что действительно меня напрягает - это изменение точности, борьба с "вертуханами" может больно ударить рикошетом по многим. Во-первых, ЛТ, им намного сложней станет попадать в движении и наметившееся "возрождение" класса может закончится не начавшись и превратит их в недо СТ-ПТ. Во-вторых, в очередной раз пострадает арта, после последнего ее глобального "перепила", взамен утраченного ей дали повышенную точность (снаряды чаще ложились в центре круга), сейчас ситуация опять изменится, не в лучшую сторону и может "добить" любителей арты. В-третьих, пострадают ПТ, в основном "ягеры" (снайпера), т.к. выцеливание "болевых точек" на дальних и средних дистанциях потеряет смысл, придется серьезно пересматривать геймплей на данной технике и скорей всего вызовет значительную потерю аудитории. В-четвертых, страдают сами ТТ, им дольше придется находиться под огнем, поэтому динамичный картон (ИС, ИС-3, АМХ М4 45, АМХ 50 100, Тигр 1 и т.п.), быстро ощутят это на себе. Причем это только так, навскидку, впечатления после 2-х часов игры на тесте, а сколько еще "всплывет" проблем. Лично мое впечатление: новая система точности снижает динамику игры, делая геймплей более "тягучим", "вялым", что не есть хорошо. Да с "вертуханами" бороться необходимо, но подходить к этому осторожней, не заметая всех "под одну гребенку". сейчас уже по дальним дистанциям ни чего практически не пробивается - что то прикрутили в игре и теперь даже фугасы не долетают а тают в воздухе а так же слышатся не пробил фугасом а кроме того и барабаны не гарантируют пробитие каждого снаряда в барабане даже при стрельбе в упор - выезжать с барабаном на весь хп это большой риск Ссылка на комментарий
anonym_k5aDOSSjVdIV Опубликовано: 25 января, 2015 Игроки 333 публикации 6 786 боёв Поделиться Опубликовано: 25 января, 2015 23 Янв 2015 - 12:11 пользователь Tidal сказал: т.е. ситуация в которой 3-4 ПТ которые весь бой стояли недалеко от базы в кустах легко и непринужденно разрывают команду противника которая до них пытается добраться при этом не попадая в засвет, а сами они все видят - это Ок ? Ну, насчет "легко и непринужденно", это уж от лукавого. Расстрелять несколько танков противника и ни разу не засветиться - это искусство. А, во-вторых, танковать лоб в лоб способны ПТ, которых по пальцам на одной руке пересчитать можно. Да и, все равно, не их это дело. Засадная тактика - основа игры на ПТ. На кой черт вводить в игру "картонные" ПТ а потом старательно корчевать кусты и убирать укрытия для них на всех картах, чем усердно занимаются разработчики, это дурь несусветная. Не должна ПТ в открытом бою с танками сходиться, не должна... 4 Ссылка на комментарий
anonym_k5aDOSSjVdIV Опубликовано: 25 января, 2015 Игроки 333 публикации 6 786 боёв Поделиться Опубликовано: 25 января, 2015 23 Янв 2015 - 14:03 пользователь Gogoda сказал:... Еще вот открыл для себя класс ЛТ... просто поганять, может даже подстрелить кого-то, думаю это невозможно "понерфить". .. Наивный вы человек http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif. Испоганить можно ВСЕ. А ЛТ не так давно резали по самое не балуйся. Какие ЛТ понерфили, какие вовсе с игры убрали ("полтос"http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif. Забыли, что ль ? Ссылка на комментарий
gug23 Опубликовано: 25 января, 2015 Игроки 18 751 публикация 36 602 боя Поделиться Опубликовано: 25 января, 2015 25 Янв 2015 - 21:40 пользователь KVARTBAND сказал: Наивный вы человек http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif. Испоганить можно ВСЕ. А ЛТ не так давно резали по самое не балуйся. Какие ЛТ понерфили, какие вовсе с игры убрали ("полтос"http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif. Забыли, что ль ? Полтос был сиране имба. Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду. Ссылка на комментарий
dzr_gregory Опубликовано: 25 января, 2015 Игроки 161 публикация 64 138 боёв Поделиться Опубликовано: 25 января, 2015 Как по мне попытка оживить класс ЛТ путем нерфа обзора у ПТ приведет явно не к тому эффекту, на который рассчитывали разработчики. Возможно в кустах стоять будут еще больше, чем сейчас, руководствуясь простой логикой - "у меня обзор стал хуже, если поеду вперед, засвечусь раньше, чем сам кого-нибудь обнаружу, лучше подожду". Грамотный ЛТ всегда оказывал сильное влияние на исход боя, после этого нерфа дисбаланс будет еще больше - в одной команде светляк умер сразу, в другой живет до конца боя. 3 Мои реплеи на WoTReplays - http://wotreplays.ru/uploader/dzr_gregory/id/278071 Ссылка на комментарий
Eurorafi Опубликовано: 26 января, 2015 Игроки 29 публикаций 12 897 боёв Поделиться Опубликовано: 26 января, 2015 25 Янв 2015 - 21:30 пользователь KVARTBAND сказал: Расстрелять несколько танков противника и ни разу не засветиться - это искусство. Ненадо выдавать желаемое за действительное) Расстрелять несколько танков противника и ни разу не засветиться - это теребоньканьеhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_bush.gifМожет танковать урон - это искусство?) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_justwait.gif зы: после таких слов хочется чтобы ПТ резали и резали http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile-angry.gif Ссылка на комментарий
anonym_IVdd8JohRX9S Опубликовано: 26 января, 2015 Игроки 11 231 публикация 52 681 бой Поделиться Опубликовано: 26 января, 2015 26 Янв 2015 - 12:11 пользователь Eurorafi сказал: Ненадо выдавать желаемое за действительное) Расстрелять несколько танков противника и ни разу не засветиться - это теребоньканьеhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_bush.gifМожет танковать урон - это искусство?) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_justwait.gif зы: после таких слов хочется чтобы ПТ резали и резали http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile-angry.gif искусный танковщикhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif Ссылка на комментарий
Eurorafi Опубликовано: 26 января, 2015 Игроки 29 публикаций 12 897 боёв Поделиться Опубликовано: 26 января, 2015 26 Янв 2015 - 12:15 пользователь vinitu232 сказал: искусный танковщикhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif та Я не о себе говорил) прост не люблю, когда обычному занятию придают такое значение) посоны на арте карают из инвиза - да они просто Боги искусства получается))) Ссылка на комментарий
anonym_IVdd8JohRX9S Опубликовано: 26 января, 2015 Игроки 11 231 публикация 52 681 бой Поделиться Опубликовано: 26 января, 2015 Слава Арте! 1 Ссылка на комментарий
danger____ Опубликовано: 26 января, 2015 Игроки 310 публикаций 92 144 боя Поделиться Опубликовано: 26 января, 2015 буду на e-25 гонять http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif Ссылка на комментарий
_Atomic_Punk_ Опубликовано: 26 января, 2015 Игроки 7 257 публикаций 60 360 боёв Поделиться Опубликовано: 26 января, 2015 М103. Редшир. Концовка боя. Точный выстрел добивает предпоследнего врага и я делаю "Пффффф..." (облегченный выдох) - 11 минут напряженнейшего боя позади. Так..... Я один (10%) и враг один - Борщ. Черт побери, да у меня 5 фрагов и за свои старания я достоин "воина" и по-любасу "Основной калибр" . "Ну поглядим кто кого!!!!". У меня оптика, красивый камуфляж, 5-ти перковый афро-американский экипаж. Правда башня размером с Белый дом. Еду. Засветился. Врага нет. В обход. Засветился. Врага нет. Обратно и другим путем. Засветился. Рикошет по башне. Врага нет. Направо через овраг. Индейскими тропами. Засветился. Труп. Итог боя: у меня "основной калибр" + "мастер" (3 или 4-ый на м103 по счету) у борща всего 190 ХП дамага. Обидно, досадно, но ладно.... На заре проекта ВОТ было три ветки. Одна из них - американская, славилась своим коварным кустодрочерством. Все воюют, валят друг друга. И тут в конце боя стоит в кусту и в ямке последний Т-29 (32,34,30) и раздает недобиткам. Это давным давно в порядке вещей. Никто не заставлял 4-ых из моей команды сливаться с "0" дамага в начале боя. И никто не мешал дожить до конца боя.Есть у ПТ бонус к обзору и камуфляжу. Ну и *** с ним. Карт, где это действительно помогает на 1 руке посчитать. Задача всей команды - найти и обезвредить. А коварные кустодроты всегда доживают до конца и 1 на 1 (2,3,4,5...) могут решить исход боя.Игроки говорили ВГ: "Наши ТТ не нагибают, от них нету прока", "Тяжелые танки тяжелые только в плане управления". Сделайте что-нибудь. Сделали!!!! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif А всего навсего нужно было ограничить количество сербоголды в боеукладках. Скажем, для Т-54 - 10 штук, для М-103 - 6 штук и т.д. и т.п. Покоя, умиротворения и вот этой вот гармонии от слияния с бесконечным вечным... Ссылка на комментарий
anonym_p55X8UmoeE9b Опубликовано: 26 января, 2015 Игроки 154 публикации 11 582 боя Поделиться Опубликовано: 26 января, 2015 26 Янв 2015 - 15:24 пользователь _Atomic_Punk_ сказал: М103. Редшир. Концовка боя. Точный выстрел добивает предпоследнего врага и я делаю "Пффффф..." (облегченный выдох) - 11 минут напряженнейшего боя позади. Так..... Я один (10%) и враг один - Борщ. Черт побери, да у меня 5 фрагов и за свои старания я достоин "воина" и по-любасу "Основной калибр" . "Ну поглядим кто кого!!!!". У меня оптика, красивый камуфляж, 5-ти перковый афро-американский экипаж. Правда башня размером с Белый дом. Еду. Засветился. Врага нет. В обход. Засветился. Врага нет. Обратно и другим путем. Засветился. Рикошет по башне. Врага нет. Направо через овраг. Индейскими тропами. Засветился. Труп. Итог боя: у меня "основной калибр" + "мастер" (3 или 4-ый на м103 по счету) у борща всего 190 ХП дамага. Обидно, досадно, но ладно.... На заре проекта ВОТ было три ветки. Одна из них - американская, славилась своим коварным кустодрочерством. Все воюют, валят друг друга. И тут в конце боя стоит в кусту и в ямке последний Т-29 (32,34,30) и раздает недобиткам. Это давным давно в порядке вещей. Никто не заставлял 4-ых из моей команды сливаться с "0" дамага в начале боя. И никто не мешал дожить до конца боя.Есть у ПТ бонус к обзору и камуфляжу. Ну и *** с ним. Карт, где это действительно помогает на 1 руке посчитать. Задача всей команды - найти и обезвредить. А коварные кустодроты всегда доживают до конца и 1 на 1 (2,3,4,5...) могут решить исход боя.Игроки говорили ВГ: "Наши ТТ не нагибают, от них нету прока", "Тяжелые танки тяжелые только в плане управления". Сделайте что-нибудь. Сделали!!!! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif А всего навсего нужно было ограничить количество сербоголды в боеукладках. Скажем, для Т-54 - 10 штук, для М-103 - 6 штук и т.д. и т.п. Да Т-54 неудобный противник для любого танка, шьет тебя куда хочет и тащится, а ты крутишься и вспоминаешь ВГ не злым словом... Ссылка на комментарий
anonym_EHH9eGlavcUG Опубликовано: 26 января, 2015 Игроки 2 766 публикаций 15 868 боёв Поделиться Опубликовано: 26 января, 2015 Играл на тесте, большой разницы не заметил. Нерф обзора не критичен вообще. Во-первых его не так сильно порезали, во-вторых пт всё равно по чужому засвету стреляют. Нерф точности тоже как то не очень ощущается. Всё норм. Пляшем дальше. Не знаю кого как, а меня больше всего напрягают нытики, которым всё всегда плохо. 3 Ссылка на комментарий
anonym_W5eqkqTTBsQH Опубликовано: 26 января, 2015 Игроки 1 764 публикации 31 296 боёв Поделиться Опубликовано: 26 января, 2015 26 Янв 2015 - 15:34 пользователь Kitblack сказал:Играл на тесте, большой разницы не заметил. Нерф обзора не критичен вообще. Во-первых его не так сильно порезали, во-вторых пт всё равно по чужому засвету стреляют. Нерф точности тоже как то не очень ощущается. Всё норм. Пляшем дальше. Не знаю кого как, а меня больше всего напрягают нытики, которым всё всегда плохо. Дико плюсую тебе, бро. Достали эти маминькие сынки! 1 Ссылка на комментарий
Acid_Drop Опубликовано: 26 января, 2015 Игроки 165 публикаций 23 758 боёв Поделиться Опубликовано: 26 января, 2015 23 Янв 2015 - 15:50 пользователь Alarika сказал:Никакого парадокса. Если ювелир начнет делать украшения с помощью ржавых клещей, зубила и кувалды - их этого ничего хорошего не выйдет. А именно так ВГ работает над балансом - ржавым тупым серпом и молотом, по савецки, чо.ошибка, не? Ссылка на комментарий
ZXS___SXZ Опубликовано: 27 января, 2015 Игроки 4 821 публикация 27 252 боя Поделиться Опубликовано: 27 января, 2015 (изменено) 26 Янв 2015 - 00:30 пользователь KVARTBAND сказал: Ну, насчет "легко и непринужденно", это уж от лукавого. Расстрелять несколько танков противника и ни разу не засветиться - это искусство. А, во-вторых, танковать лоб в лоб способны ПТ, которых по пальцам на одной руке пересчитать можно. Да и, все равно, не их это дело. Засадная тактика - основа игры на ПТ. На кой черт вводить в игру "картонные" ПТ а потом старательно корчевать кусты и убирать укрытия для них на всех картах, чем усердно занимаются разработчики, это дурь несусветная. Не должна ПТ в открытом бою с танками сходиться, не должна... Очень вы правы - кустов нема , при выстреле светишься , ща обзорчик подрежут - и го рашить ! Все прям исторично - мне даже кажется (дажется) что именно так все и было во время войны - пт светят и рашат , ст танкуют , тт из "кустов" шмаляют , лт базу дефят вместе с артой ... Изменено 27 января, 2015 пользователем ZXS___SXZ Ссылка на комментарий
anonym_fLb6epaDtX4P Опубликовано: 27 января, 2015 Игроки 8 705 публикаций 31 000 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 27 января, 2015 27 Янв 2015 - 16:30 пользователь ZXS___SXZ сказал: Очень вы правы - кустов нема , при выстреле светишься , ща обзорчик подрежут - и го рашить ! Все прям исторично - мне даже кажется (дажется) что именно так все и было во время войны - пт светят и рашат , ст танкуют , тт из "кустов" шмаляют , лт базу дефят вместе с артой ... Ну, скажем так - историчность и картошка, это как валуев танцующий лебединое озеро. То есть - никак. Сделать карты больше - трудозатратно. Спилить обзор - поменять три цифирьки в коде. А можно всем вообще по 50-100 метров обзора сделать, так сразу карты ааагромаадными станут...http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif Даже несмотря на их коридорную убогость и неиграбельность в большинстве случаев. Ссылка на комментарий
Alarika Опубликовано: 27 января, 2015 Игроки 8 044 публикации 26 622 боя Поделиться Опубликовано: 27 января, 2015 27 Янв 2015 - 03:34 пользователь Acid_Drop сказал:ошибка, не? Не. РО не хочу. Но все и так всё понимают правильно.http://www.pictureshack.ru/images/39307_8.gif Ссылка на комментарий
TR1SS Опубликовано: 27 января, 2015 Игроки 152 публикации 63 411 боёв Поделиться Опубликовано: 27 января, 2015 Картошка ещё с пелёнок с исправлениями не дружит. В далёкие времена трёх наций были крайне непопулярны пт сау. Перебалансили, апнули, перегнули, занерфили. То же самое было с некоторыми отдельными танками типа батчата, м48, хевика и т.д. Теперь очередь легких танков. Единственный человек, которому стоит что-либо доказывать, это ты сам. Ссылка на комментарий
murzik2711 Опубликовано: 27 января, 2015 Игроки 122 публикации 8 071 бой Поделиться Опубликовано: 27 января, 2015 Круто решили апнуть ЛТ. только все на оборот, по свету лт, не кто стрелять не будет, арта теперь не попадет, пт, из за убогости будет на базе прятаться, а СТ и ТТ как играли в свою игру отдельно от остальных так и будут.На самом деле все делается для того что бы трудней было фармить и прокачиваться на низких-средних уровнях, плюс, прем пт станут больше покупать, им то обзор не резали, и не кого не волнует прем 3 лвл. с 400+ обзора.Срезали точность - больше голды в бою. Бабло и только бабло. Уже не за горами тот день когда нагибать будут исключительно только премы.... 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации