anonym_k5aDOSSjVdIV
Игроки-
Публикации
333 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6786
Портал игры
- Профиль anonym_k5aDOSSjVdIV
Достижения пользователя anonym_k5aDOSSjVdIV
Младший сержант (4/14)
0
Оценка
-
Недавно посмотрел ролик от MARAKASI с призывом объявить войну клану "О4КО". Клан печально знаменит своим единственным "скиллом" - убивать своих сокомандников, причем просто для развлечения (ну психически больные люди, что тут скажешь...). Как с гордостью заявляют некоторые из этих "героев", автобан их не пугает. Я считаю, что все можно изменить, если сделать систему автобана прогрессивной до полного перманентного бана аккаунта. Система проста: "поголубел" и вышел в автобан за тимкилл на определенный срок. После окончания срока автобана продолжаешь играть дальше, но... Этот автобан фиксируется в твоем личном деле или без срока давности, или на достаточно длительный срок (не менее месяца). Если ты снова совершил тимкилл, то срок второго автобана значительно выше и, естественно, он тоже идет в твое личное дело, а "срок хранения" первого нарушения автоматически продлевается. Третий автобан за тимкилл становится уже перманентным - аккаунт блокируется навсегда, без права обжалования. В реальной жизни опасный для общества человек изолируется от этого общества на определенный срок. Если он продолжает после этого убивать - садится пожизненно. Что тут еще придумывать, все абсолютно справедливо и логично. И вполне применимо в игре. Онлайн у ВоТ достаточно велик, чтобы обойтись без сотни-другой уродов, которые и сами не играют (точнее играют, но в игру, не имеющую к ВоТ ни малейшего отношения), и портят игру всем окружающим.
-
Спасибо Разработчиком за прем ПТ е-25.
тема ответил в DenisBETEPAH anonym_k5aDOSSjVdIV в Впечатления
Особо значимо то, что эта ПТ была выведена из продажи, по словам разработчиков, из-за того, что их очень многие купили и в рандоме начиналось их засилье. Разработчики сочли, что при их имбовости рандому будет очень скверно, если количество е-25 будет увеличиваться. Теперь же их получают практически все желающие. Чудны дела Твои, Господи, но логика WG еще непостижимей http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/cheewing.gif -
Те ПТ, что по 1к плюхи раздают "светятся" в любых кустах, ибо сарайные уж очень. Но мнений, согласен, может быть много. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_harp.gif Смех без причины, батенька, - это признак, сами знаете, кого... А вы считаете, что кустов до фигищи и лючки просто неуязвимые. Вы, наверное, травкой балуетесь ?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/facepalmic.gif
- 58 ответов
-
- Хороший зачин
- Куды катимсси
- (и ещё 1 )
-
Насчет нытья - чуток не в тему http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif. А вот ликвидация позиций для маскировки ПТшек, проводимая планомерно (бодрые отчеты разработчиков, что там и там убрали кусты для маскировки, поменяли рельеф, уменьшив дальность прострела, - это, на мой взгляд, действо маразматическое). Это все равно, что для кораблей этой же фирмы "забыть налить воду". Лишить ПТ ее естественной среды обитания - замаскированных позиций, вот это, действительно, что-то новенькое, хоть и проводимое в упорством, достойным лучшего применения.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_sad.gif Не всем, знаете ли, нравится постоянное БТР.
- 58 ответов
-
- Хороший зачин
- Куды катимсси
- (и ещё 1 )
-
Открою маленький секрет - да, я хочу неуязвимую со лба ПТ, которая может заткнуть направление http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif. Нет сейчас карт, где одно единственное направление было бы решающим. Обойти такую ПТ по другому направлению можно всегда. А тогда с бортов и кормы она уже твоя ))) Сейчас же даже на одном направлении ПТ указанных типов будет расстреляна в уязвимые точки лба в считанные секунды. А если не будет расстреляна и надамажит, то это не ее заслуга, а кретинизм противников, которые даже фокусировать огонь по уязвимым местам не могут.
- 58 ответов
-
- Хороший зачин
- Куды катимсси
- (и ещё 1 )
-
Трсассеры убрали вынужденно, так как читеры их успешно "замораживали" и стреляли по зафиксированным трассам. И отследить такие читы, как я понял, было нельзя. А сама идея стрельбы по трассам, безусловно, хороша была. Но вопрос наличия позиций для маскировки ПТ это не отменяет.
- 58 ответов
-
- Хороший зачин
- Куды катимсси
- (и ещё 1 )
-
Насчет брони согласен, а вот с маневренностью полный пердимонокль... Тем более, что не все ПТ призываю делать непробиваемыми в лоб. Речь о неманевренных тихоходах, у которых сейчас шансов хоть что-то сделать в бою немного. И если что-то и удается "затащить", то, увы, не за счет хороших ТТХ машины и прямых рук, а всего лишь ввиду ракообразности соперников. А ПТ хайлевела и в кустах светятся, как новогодние елки. А вот лоу-левелам кусты для маскировки кстати были бы. А у ИС-7 башня шикарная. Если удается спрятать корпус в низинке, танковать башней можно почти ad infinitum (до бесконечности - лат.) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif
- 58 ответов
-
- Хороший зачин
- Куды катимсси
- (и ещё 1 )
-
Когда игра WoT только начиналась, во всех гайдах, FAQ, советах по игре, даже в журнале "Лучшие компъютерные игры" (ныне закрытому, светлая память его редактору, гениальному ЧЕЛОВЕКУ, Андрею Ленскому) ПТ САУ позиционировались, как "тихие охотники". Вполне логично, что, как и в реальности, основной тактикой действий ПТ установок была скрытая атака из засады, с использованием хорошей маскировки и характера местности. Сие было абсолютно верным, ибо запас хр и лобовое бронирование большинства ПТ (к этому мы еще вернемся) не позволяли "танковать" и устраивать лобовые перестрелки. Поэтому засадная тактика усердно рекламировалась самими разработчиками, как наиболее верная. Однако, в процессе развития игры разработчики, следуя неизвестному мне лично постулату (а может, просто проникнувшись слезами и соплями части ЦА), старательно дезинтегрируют возможность засадной тактики для ПТ. Кусты на картах от патча к патчу старательно выкорчевываются, удобные камни, из-за которых был хороший прострел (например, "Карелия", с верхнего респа в ущелье) убираются, местность перелопачивается с уменьшением количества коридоров для стрельбы с дальней дистанции... Тем самым возможности для нормальной игры на ПТ резко и искусственно сужаются. Кроме самых "толстокожих" ПТ, которых раз-два и обчелся, остальные установки не в состоянии вести дуэли на открытой местности, будучи в засвете. Но и с "толстокожестью" не все ладно. Кто придумал, мягко говоря, не самую умную мысль, что танк ( в том числе и ПТ САУ) должен быть уязвим со всех сторон ? Когда вводились ПТ британской ветки АТ-8 и АТ-7, а также американской - т28 и т95, они анонсировались, как ПТ с практически непробиваемой лобовой броней. Это было бы очень здорово, потому что скорость и маневренность этих машин, при отсутствии башни, просто ужасны. НО! Кто-то пришпандорил на крыши британских ПТ двухсотлитровые бочки (и по размеру, и по толщине), именуемые командирской башенкой, а на американцев водрузил достаточно сильно возвышающиеся над крышей лючки (тоже без брони). И как теперь играть на этих машинах? С новой точностью орудий эти башенки и лючки безошибочно выцеливаются с солидных дистанций. С их скоростью, попав в сектор обстрела, выйти из него они уже не смогут, а "танцы" с целью затруднить прицеливание, по той же причине очень низкой скорости, вызывают слезы отнюдь не умиления... Зачем нужно делать эти машины (список неполный) уязвимыми в лобовой проекции?! С их маневренностью и слабыми бортами и кормой они и так достаточно беззащитны. Расстрелять их в борта и корму не просто, а очень просто. А "закаруселить" их сможет даже большинство тяжелых танков. Я уж про арту не говорю. Раз попав в засвет на простреливаемом ею участке, уйти уже вряд ли удастся, разве только в ангар. Более чем уверен, что ликвидация слабых точек в лобовой проекции таких тихоходных и неманевренных машин пойдет только на пользу игре. Из "кактусов" они станут более играбельны. Пусть хоть с одной стороны эти машины будут неуязвимы (кроме голды с близкой дистанции и при хорошей выпавшей альфе пробития). Имхо.
- 58 ответов
-
- 14
-
-
- Хороший зачин
- Куды катимсси
- (и ещё 1 )
-
В том вся и беда, что нет равномерности в победах-поражениях. Обычно, если бои "пошли", то и будет переть удача весь день. Зато на следующий день (или через день-два) будет тихий ужас - про топ списка забудешь (у меня было 2 раза из 11, потом плюнул), про нормальный сетап тоже не вспоминай. Ты - груша для битья. Это и выбешивает, серии побед-сливов. Хоть бы равномерно было, чесслово, легче играть. Например, Хетцер - классная штука, иногда играю на нем для удовольствия. Но, в сливные дни, много ты на нем навоюешь против КВ-2, Т-150 и СУ-100. Он для них - ваншот, а при его обзоре вперед не полезешь. А своя спецкоманда из Кащенко, специально выпущенная на этот день, будет делать на своих "шестерках" все, кроме танкования и засвета. КВ-3 достаточно уныл даже на своем, 7-м, уровне. Что с ним делать даже против восьмерок, не говоря о девятках ? Пару раз пробьешь кого, уже радуйся, что не впустую съездил. Да, собственно, если ВБР сказал, что будет тебе слив, выезжай на чем хочешь. Против девяток даже на е-25 не затащишь. Недаром вододелы все классные бои показывают в топе. А когда топа не дождаться, то соответственно, имеешь, что имеешь... (точнее, имеют тебя).
-
Про это читал в патчноуте. С одной стороны, вроде, справедливо, - нефиг статистам новичков глумить. Но, с другой стороны, в свое время, еще не выкачав старшие уровни, купил несколько премтанчиков начальных уровней, так, погонять-пофаниться. Это T2 Light, FCM36Pak40, S35 f740, Валентайн 2. Теперь что с ними делать, если чаще всего к старшим уровням стало кидать (кроме Вали). Ни амер, ни немец на 2 уровня выше не тянут от слова "совсем". Пусть бы хоть возможность продать обратно за золото сделали бы. Понятно, это копейки, но просто справедливо было бы...
-
Сам играю на всех типах боевой техники, в том числе и на арте. Но когда в бою вижу в командах больше, чем по одной арте, вздыхаю - опять бой подпорчен. Не скажу, что это всегда фатально, но наличие в бою большого количества арты, на мой взгляд, однозначно портит бой. По одной арте в командах придает бою пикантность и элемент непредсказуемости в разумных пределах.
- 14 746 ответов
-
- Артанерф
- арта
-
(и ещё 43 )
Теги:
- Артанерф
- арта
- арта
- бомбануло
- стена плача
- арта
- ваншот
- попадание
- комфорт
- ворлд оф арта
- арта баланс
- арта
- сарказм
- арта
- арта
- старый патч
- Проблема САУ
- Артиллерия арта.
- САУ в составе взвода
- нерф
- апп
- арта
- сделали
- арта
- СУ-26
- точность
- разброс
- у арты забрали все
- #СлаваМакаровПора
- Арта
- Артиллерия
- нерф
- голосование
- Арта
- Нерфить
- Вывести из игры
- арта
- Арта
- G.W.E 100
- Арта
- Бои нагиб
- коньгк
- арта
- нагиб
- Conqueror
-
Все задачи, выполняемые взводами, надо бы пересмотреть и для выполнения соло (как уже предлагали выше - пусть без отличия). Ну не езжу я во взводах, никогда не ездил, и не собираюсь ездить http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_sceptic.gif. Идиосинкразия у меня к взводам...
-
Какой может быть негатив к твинкам ? Ну хочется человеку сделать себе акк с хорошей статой, пусть старается, его дело. Другое дело, что мне все эти потуги смешны. Глубоко фиолетово на эту стату... Да, когда захожу в бой, всегда стараюсь что-то для победы сделать. Получилось - приятно на душе. Не получилось (что чаще) - не очень. Но бить лбом в пол перед своей статой - глупость еще та http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif.
-
Знаешь, по моему, ты не прав. При такой точности и скорострельности, какая сейчас у арты (ну, кроме FV 304), не до высматривания, какая там у противника стата. Свестись бы и попасть, в кого есть возможность... Сам на арте играю регулярно, точно тебе говорю, не до высматривания стат сейчас в бою ). А оленемер можно и запретить вообще, я особого проку в нем не вижу. Если на стату не задр...ться, конечно...
-
Наивный вы человек http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif. Испоганить можно ВСЕ. А ЛТ не так давно резали по самое не балуйся. Какие ЛТ понерфили, какие вовсе с игры убрали ("полтос"http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif. Забыли, что ль ?