Перейти к содержимому

Утопия WOT


suzik1980

Нужны ли изминения  

869 пользователей проголосовало

  1. 1. Нужно ли править балансер ниже описанным способом?

    • да
      654
    • нет
      215


Рекомендованные публикации

Игроки
9 846 публикаций
35 233 боя
20 Окт 2014 - 04:07 пользователь VD_VBH сказал:

 

Поведай нам, как можно за твое количество боев не научиться ничему) Даже обезьяна, проходя по силовому кабелю и получив током сразу поймет, что так делать не надо... А тут...

 

Наивная простота. Вы, наверное, считаете, что и

любители попеть караоке специально учатся вокалу? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif

  • Плюс 2

Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdake

https://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s

Ссылка на комментарий
Игроки
670 публикаций
53 952 боя
29 Сен 2014 - 15:03 пользователь TwiilightCat сказал:

а процент побед вообще слабо связан со скиллом игрока

Стесняюсь спросить: в расчёте на кого Вы этот бред написали? Чтобы клешнерукие окончательно убедили себя, что мозги в игре включать совсем не обязательно?
Ссылка на комментарий
Игроки
5 777 публикаций
113 523 боя
29 Сен 2014 - 17:48 пользователь x_JAMAIKA_x сказал:

Идея не плохая, однако видимо трудно выполнимая раз до сих пор не реализована... Хотя вот в другой игре (ВарФейс) к примеру, заходя в бой можно выбрать случайную заброску в бой ( красные, желтые, синие вперемешку как у нас ) или выбрать режим автобаланса (балансит скилованных и других игроков в разные команды в одинаковых пропорциях)... Может нашим разрабам у них идею стырить? 

 

Да они её давно уже стырили,жаль с рабочего компа скрины не кинуть,бывает даже я со своей скромненькой статой явно выделяюсь в лучшую сторону в своей команде,а бывает наоборот,тупо выгляжу желтоватым оленем.Только право выбора нам не дали.,я против "фиолетовых" просто пыль под ногами чаще всего,а "красненькие" радуют своей простотой и незатейливостью,но как то и фана не получаешь особого после расправы над ними,конечно идея хорошая,но у разработчиков свои идеи есть,они с нашими не совпадают.Когда мне советуют играть взводом для поднятия статы,я понимаю что что то здесь не так,ведь по идее при игре соло я тоже оказываю влияние на результат,но почему то в последнее время даже на тяжах меня кидает если не в самый низ списка,то максимум в середину,и влияние от моего танка сильно уменьшается просто по законам запаса хп,альфы,и прочего.

- Стреляли...
- Не говори никому. Не надо.
- Джавдет мой. Встретишь - не трогай его

8670202.png

Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
20 Окт 2014 - 06:40 пользователь worster777 сказал:

 

Наивная простота. Вы, наверное, считаете, что и

любители попеть караоке специально учатся вокалу? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif

Одни начинают попадать в ноты, а другие за 20000 попыток так и не понимают, что петь нужно в микрофон, когда началась музыка.  Вот к примеру ты, в реалиях караоке, про музыку понял, но микрофон постоянно держишь вверх ногами и забываешь открывать рот.

Я начинаю соглашаться с ковдором. Ты все-таки заготовка для буратино.

  • Плюс 1


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Игроки
472 публикации
164 боя

Отключил показ статы в оленемере полгода назад. Жить стало проще, жить стало веселее. Жаль только от арты не продохнуть. Она то выцеливает по оленемеру.

Играть с себе подобными будет очень тяжело. Это не игра будет, а работа какая-то. Все твои нычки знают, кусты проблайндят, действия друг друга уже читают. Не, не надо мне этого.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
6 354 публикации
25 849 боёв
19 Окт 2014 - 14:18 пользователь moonspe11 сказал:

Вся проблема со статистами, днищами и их балансировкой между двумя командами в рандоме появилась практически в одно время с внедрением оленемера.

Я около 8к боёв отыграл вообще без модов, не задумывался о статистике. Потом попал в клан (слаженно сыграл с представителем клана в рандоме), там мне уже сказали, что у меня 51% побед и 1050 КПД, и что я желтый. Играл я всё это время "для удовольствия", т.е. экспериментировал, нагибал иногда, чаще сливался, но мне было как-то пофиг.

Ну, думаю, норм. Начинаем играть взводами, и я стал слышать в начале боя "опять раки в команде", "нужно гасить их ИСУ, он скиловый". Установил себе моды и оленемер, увидел своих ребят (ice_nine и marik_23, я чаще с ними играл) и понял, что нужно стремиться к лучшему.

Что теперь? Теперь я поднял процент побед до планки, о которой раньше и не задумывался. КПД у меня средний и не соответствует проценту побед, т.к. мы почти всегда играем взводом. Т.е. это больше командный показатель, а не мой личный.

И теперь меня стало бомбить. Даааа, моё кресло горит от сливов, от красностатных топов, от ваншота ББшкой в БК моей Еписи каким-нибудь 47%-м раком на об. 261 и т.д.
Я перестал получать удовольствие от игры, глядя на статистику, хоть и стал заметно лучше играть.

Отсюда вывод - нужно обязательно принимать меры по балансировке по скиллу. Хотя бы топов, пусть низ команды будет рандомным.
Я, конечно, не буду кричать, что "уйду из игры и заберу 20 своих друзей", но всё чаще я вечером играю в Left4Dead2, хотя прем куплен на месяц, как всегда, и его время тикает. Как-то пофиг уже. Не на результат, а на WoT. 

Т.е. ты хочешь, чтобы твои психологические проблемы решались ВГ. А не слишком ли раздулось твоё ЧСВ?

И баланс по силу есть - это КБ.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 354 публикации
25 849 боёв
19 Окт 2014 - 15:25 пользователь worster777 сказал:

Баланс по скиллу трудоёмок. Гораздо эффективней лиги.

Достиг, например, личного рейтинга 5000 - добро пожаловать

из 3-й лиги во вторую, достиг ЛР 7500 - можешь перейти в 1-ю.

Лиги есть. Заслужи право играть в них )))

Ссылка на комментарий
Игроки
6 354 публикации
25 849 боёв
19 Окт 2014 - 16:50 пользователь worster777 сказал:

 

Если разбить лиги примерно по равному количеству

человеко-боёв/день, то такое же, как во 2-й и 3-й.

Что изменится в "лигах" все так же будут раки и папки? А знаю все кроме времени ожидания боя останется прежним. Даже распределение шансов в оленемере в лигах будет одинаково, ну может в первой чуть поуже чем в третьей. А вот время ожидания боя во всех лига возрастет за счёт уменьшения количества игроков в 3 раза.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 846 публикаций
35 233 боя
20 Окт 2014 - 08:29 пользователь gug23 сказал:

Одни начинают попадать в ноты, а другие за 20000 попыток так и не понимают, что петь нужно в микрофон, когда началась музыка.  Вот к примеру ты, в реалиях караоке, про музыку понял, но микрофон постоянно держишь вверх ногами и забываешь открывать рот.

Я начинаю соглашаться с ковдором. Ты все-таки заготовка для буратино.

Прочтите свой же пост 181.

Вам с Ковдором на конкурс http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

20 Окт 2014 - 09:09 пользователь NuIex сказал:

Лиги есть. Заслужи право играть в них )))

Каков процент в них участвующих?

Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdake

https://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s

Ссылка на комментарий
Игроки
7 993 публикации
46 388 боёв

 

27 Сен 2014 - 17:58 пользователь suzik1980 сказал:

Каждая команда в  бою, должна иметь равные шансы на успех. Просто потому что так честно.

 

 

скорее так скучно будет... как раз интересно, когда твоя команда слабее и нужно реально тащить, или когда наоборот бой лёгкий 

а при достаточном количестве боёв лёгкие и тяжёлые бои уравновешиваются, примерно поровну выпадает всем... поэтому действующая система более чем честная и не надо ничего выдумывать дополнительно, что только сильнее загрузит серверы

 

 

 

 

 

Изменено пользователем NeptunStar
Ссылка на комментарий
Игроки
1 091 публикация
28 935 боёв

Тогда бы еще не плохо возрастной скил балансить. Недавно был бой, мы должны захватить базу. Я на ПТ, вокруг меня ИС крутится. 

Залез со мной на гору - ждет. КВ-2 светил!!! Продавили мы свой фланг. Идем дальше. И вот тут я смотрю ИС, как сидел на горе так и сидит.  

Все на него - типа что там ждешь? Мат конечно тоже присутствовал. 

И что? В ответ сообщение "Не ругайтесь матом, пожалуйста, у меня ребенок играет http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/facepalmic.gif. Дальше от него толку также не было. В конце он остался один со 100% ХП, пошел один в атаку и был слит за 5 секунд. За бой 3 выстрела и 0 попаданий. 

15+К боев у чела. Оленемера у меня нет, и стату его лень было смотреть. 

Какой балансер с таким форс-мажором справится? 

Изменено пользователем Marginal
Не верь, не бойся, не проси!
Ссылка на комментарий
Игроки
462 публикации
41 142 боя

есть ещё решение удалить оленеметр и следить только за своей игрой и статистикой.

А на сомом деле красивые цифры в статистике не означают что игрок что то за бой покажет. сколько раз в бою попадались клановские ребята с фиолетовыми цифрами в стате, которые стояли  на красной линии и за бой сделали два выстрела. Есть норм игроки и с 50 процентами, нормально танкуют, нормально домажат, одним совом просто учились сливались, теперь умеют и тянут. Есть уникумы которые ради статы новый аккаунт заводят. боёв 1-3к процент 60%, но если суммарную статистики посчитать обоих аккаунтов, то он как был 47% так и остался.

Не избавится нам от раков в командах. Всегда будут игроки, которые будут заканчивать бои в 0 домага. или стоять на своих голдовых 54х за вафлями и артой в кустах. да настреляют по чужому свету на голде одну две тысячи домага, а толку?

 

Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
20 Окт 2014 - 12:16 пользователь mikequake3 сказал:

есть ещё решение удалить оленеметр и следить только за своей игрой и статистикой.

А на сомом деле красивые цифры в статистике не означают что игрок что то за бой покажет. сколько раз в бою попадались клановские ребята с фиолетовыми цифрами в стате, которые стояли  на красной линии и за бой сделали два выстрела. Есть норм игроки и с 50 процентами, нормально танкуют, нормально домажат, одним совом просто учились сливались, теперь умеют и тянут. Есть уникумы которые ради статы новый аккаунт заводят. боёв 1-3к процент 60%, но если суммарную статистики посчитать обоих аккаунтов, то он как был 47% так и остался.

Не избавится нам от раков в командах. Всегда будут игроки, которые будут заканчивать бои в 0 домага. или стоять на своих голдовых 54х за вафлями и артой в кустах. да настреляют по чужому свету на голде одну две тысячи домага, а толку?

 

Очередная оленья сказка про статистов. Развенчать или так успокоишься?


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Игроки
462 публикации
41 142 боя
20 Окт 2014 - 14:53 пользователь gug23 сказал:

Очередная оленья сказка про статистов. Развенчать или так успокоишься?

 

что ты тут объяснять собрался. на себя глять: процент красивый клановский 60% после округления, а средний урон и средний опыт за бой ниже и это за 27к боёв. лол! сравни меня и себя. я в клане не играю, только рандом.я категорически не использую голду и кпд у меня выше. это как? может руки прямее?

да и ещё твой рейтинг в - 155 на форуме явный намёк на твою не компетентность

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
6 994 публикации
25 095 боёв
20 Окт 2014 - 18:53 пользователь gug23 сказал:

Очередная оленья сказка про статистов. Развенчать или так успокоишься?

 

Мишаквака - он такой редкий, полгода минимум его не форуме не видел, не пугай, а то снова испугается и перестанет жечь напалмом)
Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
20 Окт 2014 - 14:55 пользователь ScorpioMaximus сказал:

 

Мишаквака - он такой редкий, полгода минимум его не форуме не видел, не пугай, а то снова испугается и перестанет жечь напалмом)

Что и сакральный смысл циферок не рассказывать?


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
20 Окт 2014 - 14:15 пользователь mikequake3 сказал:

 

что ты тут объяснять собрался. на себя глять: процент красивый клановский 60% после округления, а средний урон и средний опыт за бой ниже и это за 27к боёв. лол! сравни меня и себя. я в клане не играю, только рандом.я категорически не использую голду и кпд у меня выше. это как? может руки прямее?

да и ещё твой рейтинг в - 155 на форуме явный намёк на твою не компетентность

Ну все все. Ты реальный папка. Склоняю голову. 

Хотя папки они знают, что средний опыт прыгает в зависимости от наличия/отсутствия према, средний урон смотрят совокупно со средним уровнем техники, а кпд вообще синтетический рейтинг, к тому же зависящий от того же среднего уровня техники. А ну-ка, папка, вооружись этими знаниями, сгоняй в свою и мою статку и расскажи, что ты там видишь? А потом я продолжу твое окащение.


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 994 публикации
25 095 боёв
20 Окт 2014 - 20:16 пользователь gug23 сказал:

Что и сакральный смысл циферок не рассказывать?

 

Он в свое время обитал в темке про прем снаряды. Был с позором изгнан и слилися в нулину. ЕМНИП, ро на пару недель отхватил.
Ссылка на комментарий
Игроки
136 публикаций
28 807 боёв

Принцип азартного выиграша (как принцип казино) и, соответственно последующей кучи сливов, заложен как основной алгоритм игры, что повышает число игроков (плюющихся, радующихся и т.п.). Разрабы ничего менять не будут.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...