XMeNN Опубликовано: 2 мая, 2018 Игроки 9 577 публикаций 74 240 боёв Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2018 02 Май 2018 - 12:15 пользователь Qadhafi сказал:норм карта, не на каждой карте на ст по 5к засвета делаешь...02 Май 2018 - 12:20 пользователь XMeNN сказал: Просто ты не умеешь в механику...за свои...68к боёв.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2018/post-704032-0-23024400-1525263595_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2018/post-704032-0-55957400-1525263604_thumb.jpg Забавный челик. MSI B550M-A PRO + Ryzen R5 5600 + 2x8Gb 3200Mhz G.Skill Aegis + PowerColor Red Devil RX6900XT+ Netac SA500 120Gb +WD WD3200AVVS + XPG Gammix S11 Pro 1Tb + XPG Core Reactor II VE 850W Gold \ Ardor Gaming Rare M2 ARGB \ Titan Army P27A2RМой ютуб канал Ссылка на комментарий
anonym_egtvX1kopxiU Опубликовано: 2 мая, 2018 Игроки 10 021 публикация 42 865 боёв Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2018 02 Май 2018 - 16:52 пользователь Taotie сказал: Вы наверное не играли на старой провинции на хайлевелах. Иначе понимали бы о чем идет речь. Карта таких размеров не предназначена для высоких уровней в принципе (ну если только не городская, типа Энска). , Ибо с нынешними обзорами любое выглядывание из-за укрытия - это смерть. На прошлой провинции ты светился отъехав два метра от своего места появления и сразу мог вести огонь по противоположному респу. Я прекрасно помню то время.) То был адок.02 Май 2018 - 16:48 пользователь See_you_later сказал: Пхахах, ну да, совсем по-другому.Быстрые - вниз, медленные - на респеВариативности нет даже на СТ или ЛТ, уже не говоря о других классахдаже старая Провинция, и то лучше была, потому что внизу было больше сейвов, и на тяже можно было ехать от дома к домуа сейчас середина карты - очередное футбольное поле Друже, Вы себе представляете при таком рельефе как использовать центр карты?) И пересмотрите, пожалуйста, старую провинцию и посмотрите количество сейвов тогда и сейчас. Ссылка на комментарий
anonym_wGCUcrZbJzBp Опубликовано: 2 мая, 2018 Игроки 629 публикаций 11 996 боёв Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2018 02 Май 2018 - 15:57 пользователь _I_F_ сказал: На прошлой провинции ты светился отъехав два метра от своего места появления и сразу мог вести огонь по противоположному респу. Я прекрасно помню то время.) То был адок. Друже, Вы себе представляете при таком рельефе как использовать центр карты?) И пересмотрите, пожалуйста, старую провинцию и посмотрите количество сейвов тогда и сейчас. Так, так, так...Обещали одно, сделали совсем другое!А как же лозунги: "Хорошие новости для песочных генералов...", "Провинция для ВСЕХ уровней!" и т.д.Что же случилось? Огромная компания не смогла сдержать слово что-ли? Ссылка на комментарий
anonym_egtvX1kopxiU Опубликовано: 2 мая, 2018 Игроки 10 021 публикация 42 865 боёв Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2018 02 Май 2018 - 17:01 пользователь Altair_Skyfall сказал: Так, так, так...Обещали одно, сделали совсем другое!А как же лозунги: "Хорошие новости для песочных генералов...", "Провинция для ВСЕХ уровней!" и т.д.Что же случилось? Огромная компания не смогла сдержать слово что-ли? Так для всех уровней Провинция. Сейчас. Ссылка на комментарий
Persik03 Опубликовано: 2 мая, 2018 Игроки 3 публикации 13 996 боёв Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2018 02 Май 2018 - 14:02 пользователь _I_F_ сказал: Так для всех уровней Провинция. Сейчас. это плохая идея Ссылка на комментарий
anonym_wGCUcrZbJzBp Опубликовано: 2 мая, 2018 Игроки 629 публикаций 11 996 боёв Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2018 02 Май 2018 - 16:02 пользователь _I_F_ сказал: Так для всех уровней Провинция. Сейчас. IV-X это все? Так давайте выведем вообще из игры I-III уровни. Ссылка на комментарий
XMeNN Опубликовано: 2 мая, 2018 Игроки 9 577 публикаций 74 240 боёв Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2018 02 Май 2018 - 14:02 пользователь _I_F_ сказал: Так для всех уровней Провинция. Сейчас. Ничему время не учит,однако.Лан,подождём еще полгода,что картош собрала фидбек и поняла,в очередной раз. MSI B550M-A PRO + Ryzen R5 5600 + 2x8Gb 3200Mhz G.Skill Aegis + PowerColor Red Devil RX6900XT+ Netac SA500 120Gb +WD WD3200AVVS + XPG Gammix S11 Pro 1Tb + XPG Core Reactor II VE 850W Gold \ Ardor Gaming Rare M2 ARGB \ Titan Army P27A2RМой ютуб канал Ссылка на комментарий
STYLE_ICON Опубликовано: 2 мая, 2018 Игроки 1 090 публикаций 35 898 боёв Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2018 (изменено) 02 Май 2018 - 18:02 пользователь _I_F_ сказал: Так для всех уровней Провинция. Сейчас. Вспышка вполне хорошо разобрал эту карту в своем видео. Большинство игроков я думаю с ним согласны, тут даже и обсуждать больше нечего. Надеюсь в следующем патче, этой карты уже не будет в рандоме. (хотя бы на высоких уровнях) Изменено 2 мая, 2018 пользователем RiotDog Ссылка на комментарий
anonym_egtvX1kopxiU Опубликовано: 2 мая, 2018 Игроки 10 021 публикация 42 865 боёв Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2018 02 Май 2018 - 17:04 пользователь Altair_Skyfall сказал: IV-X это все? Так давайте выведем вообще из игры I-III уровни. На первые уровни мы ее не запускаем потому что там свой небольшой пул карт для новичков. Чтоб те не терялись. Если этот набор карт изменится - Провинция туда легко может попасть. 02 Май 2018 - 17:09 пользователь RiotDog сказал:Вспышка вполне хорошо разобрал эту карту в своем видео. Большинство игроков я думаю с ним согласны, тут даже и обсуждать больше нечего. Надеюсь в следующем патче, этой карты уже не будет в рандоме. (хотя бы на высоких уровнях) Вы поиграйте сначала, зачем рубить с плеча сразу.) Ссылка на комментарий
anonym_oyRwXejc8Jd5 Опубликовано: 2 мая, 2018 Игроки 1 518 публикаций 66 150 боёв Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2018 02 Май 2018 - 15:57 пользователь _I_F_ сказал: Друже, Вы себе представляете при таком рельефе как использовать центр карты?) И пересмотрите, пожалуйста, старую провинцию и посмотрите количество сейвов тогда и сейчас. ну так надо было думать, делая такой рельефопять сделали карту для лёх, которые с респа не съезжают, с пустым центром и кучей кустов/камней/домов по краям (привет штилю и эрленбергу)а сейвов ВНИЗУ карты на старой провинции было уж точно не меньше 1 Ссылка на комментарий
anonym_wGCUcrZbJzBp Опубликовано: 2 мая, 2018 Игроки 629 публикаций 11 996 боёв Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2018 (изменено) 02 Май 2018 - 16:19 пользователь _I_F_ сказал: На первые уровни мы ее не запускаем потому что там свой небольшой пул карт для новичков. Чтоб те не терялись. Если этот набор карт изменится - Провинция туда легко может попасть. Вы поиграйте сначала, зачем рубить с плеча сразу.) Значит не давайте новичкам сразу танк 3-го уровня после обучения.Пусть страдают на 1-2 уровнях пару боев, на 3-х картах. Получается, новички даже не видят вашу заботу. Вы выпускаете их на третьем уровне сразу в огромный пул карт. Странное противоречие... Изменено 2 мая, 2018 пользователем Гость Ссылка на комментарий
anonym_egtvX1kopxiU Опубликовано: 2 мая, 2018 Игроки 10 021 публикация 42 865 боёв Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2018 02 Май 2018 - 17:22 пользователь See_you_later сказал: ну так надо было думать, делая такой рельефопять сделали карту для лёх, которые с респа не съезжают, с пустым центром и кучей кустов/камней/домов по краям (привет штилю и эрленбергу)а сейвов ВНИЗУ карты на старой провинции было уж точно не меньше Разнообразие рельефа - это хорошо. Не все карты стоит делать ровными как стол. Ссылка на комментарий
Taotie Опубликовано: 2 мая, 2018 Игроки 393 публикации 28 565 боёв Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2018 (изменено) _I_F_, на текущий момент, вы пока единственный из разрабов, который, в отличии от ваших коллег, хоть иногда пытается отвечать на острые вопросы, а не просто игнорит их, обозначая свое присутствие в ветке короткими, неинформативными комментами. Так разложите по полочкам, может мы чего то не понимаем. Только не сухим, статейным стилем, а простым, игроцким, чтобы все поняли, почему наши опасения напрасны (или не напрасны) То, что вы говорили до этого, может и сработало бы на старом наборе техники. Но сейчас, в эру плазмоганов, голды, обзоров, реактивных скоростей и, самое главное, ТУРБОБОЕВ, это будет либо СУПЕР-ТУРБОБОИ, либо стоялово (причем поледнее начнется чуть позже, когда игроки поймут, что активно играть на этой карте - верный путь в лес (теперь уже лес, а не ангар, прошу обратить на это особое внимание), и предпочтут ныкаться, а не активничать. Пока что видно, что на данный момент, вы как обычно, не учли целую кучу нюансов, которые быстро покажут, кто прав, вы или игроки.... Изменено 2 мая, 2018 пользователем Taotie 1 Мое золото спускают русские, а зарабатывают китайцы. Ссылка на комментарий
STYLE_ICON Опубликовано: 2 мая, 2018 Игроки 1 090 публикаций 35 898 боёв Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2018 02 Май 2018 - 18:19 пользователь _I_F_ сказал: Вы поиграйте сначала, зачем рубить с плеча сразу.) Я уже сегодня поиграл на втором аккаунте, где есть техника 4-7 уровня. И очевидно, что карта не подходит для высоких уровней. Ссылка на комментарий
Abdullinshot Опубликовано: 2 мая, 2018 Игроки 1 128 публикаций 52 743 боя Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2018 02 Май 2018 - 13:21 пользователь Gerhard_F сказал: Это так для ясности я на карте провинция и 5k и 7k и 6k и 9k насвечивал & нужно просто уметь светить , знать тонкости механики засвета , знать ТТХ своей ЛТ и правильно комплектовать пиксельный танчик Лех, я рад что твоя палка начала стрелять чуть чаще раза в год, но я к тому что у того "светильника" на скрине не было 5к Ссылка на комментарий
anonym_wGCUcrZbJzBp Опубликовано: 2 мая, 2018 Игроки 629 публикаций 11 996 боёв Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2018 (изменено) 02 Май 2018 - 16:35 пользователь RiotDog сказал:Я уже сегодня поиграл на втором аккаунте, где есть техника 4-7 уровня. И очевидно, что карта не подходит для высоких уровней. Да бесполезно уже что-то говорить, они не отзывы собирают, а ставят в известность.Как они решили, так и будет. Игроков слушать - не подходящая для компании политика.Как там Париж? Прислушались? Вывели? Нет, они в HD перелопатили. Оверлорд - та же история. Просто смешная ситуация: Провинция не нужна игрокам, на высокоуровневой технике, но нужна "песочникам". WG продолжают говорить, что мы не правы. Изменено 2 мая, 2018 пользователем Гость 7 Ссылка на комментарий
skinner07 Опубликовано: 2 мая, 2018 Игроки 22 публикации 68 683 боя Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2018 У картохи мозги отказали на 10лв вводить эту карту)))) 1 Ссылка на комментарий
frostgold1 Опубликовано: 2 мая, 2018 Игроки 1 162 публикации 50 834 боя Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2018 02 май 2018 - 16:57 пользователь _I_F_ сказал: На прошлой провинции ты светился отъехав два метра от своего места появления и сразу мог вести огонь по противоположному респу. Я прекрасно помню то время.) То был адок. Друже, Вы себе представляете при таком рельефе как использовать центр карты?) И пересмотрите, пожалуйста, старую провинцию и посмотрите количество сейвов тогда и сейчас. ахахах а теперь 3 метра иф может перестанешь нести чушь это карта не играбельна для 10 Ссылка на комментарий
anonym_oyRwXejc8Jd5 Опубликовано: 2 мая, 2018 Игроки 1 518 публикаций 66 150 боёв Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2018 02 май 2018 - 16:30 пользователь _I_F_ сказал: Разнообразие рельефа - это хорошо. Не все карты стоит делать ровными как стол. Ага, очень хорошо, две горы и поле между нимиеще бы Миттенгард ввели для 10 уровня Ссылка на комментарий
Mc_Phantom_No Опубликовано: 2 мая, 2018 Игроки 394 публикации 21 401 бой Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2018 Карта отвратная и играется абсолютно так же, как и до "рестайлинга". Стоялово и "приветангар" сразу после засвета.Она даже играется не как обычная карта, где есть свобода выбора позиций, возможность построения однотанковой эшелонированной обороны, место для маневра, а как испытание на прочность терпения. Карту нужно назвать "срочно-спрятаться-за-угол-дома-и-стоять-там-весь-бой-надеясь-уйти-в-ангар-не-с-нулем-урона".А вообще Сергей "Вспышка" разобрал карту нагляднее и грамотнее.Разработчикам нужно в обязательно порядке ознакомиться с видео и как можно скорее полностью переделать карту. Полностью. 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас