anonym_5SlHCHvHU5qv Опубликовано: 2 мая, 2018 Игроки 194 публикации 55 919 боёв Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2018 Все игроки понимают, что эта карта неиграбельна на высоких уровнях, но разработчикам нужно собрать статистику, прежде чем это понять. Теперь вопрос: кто не играет в эту игру? Да вылезьте вы наконец уже в рандом, лучше на уровни 5-6, посмотрите, какой там ад творится. Такое ощущение, что вы заразились синдромом Черновецкого Ссылка на комментарий
anonym_TIhuiPbtmUT3 Опубликовано: 2 мая, 2018 Игроки 1 206 публикаций Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2018 02 май 2018 - 15:06 пользователь _I_F_ сказал: Помилуйте, еще и дня не прошло с релиза карты. Я вот сам все силюсь на нее попасть на десятке. Жду уважаемый ощущений . Ссылка на комментарий
RenamedUser_7624464 Опубликовано: 2 мая, 2018 Игроки 8 887 публикаций 68 139 боёв Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2018 не попадал на эту карту и слава богу акк R.I.P Ссылка на комментарий
6E3__MATA Опубликовано: 2 мая, 2018 Игроки 5 364 публикации 101 663 боя Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2018 02 май 2018 - 03:06 пользователь _I_F_ сказал: Помилуйте, еще и дня не прошло с релиза карты. Я вот сам все силюсь на нее попасть на десятке. был бы очень рад, если бы на нее мну и не попадал бы никогда Ссылка на комментарий
_Liberum Опубликовано: 2 мая, 2018 Игроки 9 151 публикация 7 772 боя Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2018 Нужна ротация 4-8 лвл . На хайлевелах не играется , в песке пидобиры будут снова обижать малышей .имхо. Ссылка на комментарий
Qadhafi Опубликовано: 2 мая, 2018 Игроки 278 публикаций 107 949 боёв Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2018 норм карта, не на каждой карте на ст по 5к засвета делаешь... Ссылка на комментарий
Steenie_MacLeod_ Опубликовано: 2 мая, 2018 Игроки 83 публикации 45 277 боёв Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2018 21 Окт 2013 - 19:06 пользователь MakerMZ сказал: Всем привет!В обновлении 1.0.1 карта была переработана и переведена в HD-качество. Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Режим: случайные бои (только стандартный бой)Размер: 850x850 мТип: ЛетняяДоступно для техники: IV–X уровня http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2018/post-8205544-0-84163200-1525249941.png Вы можете создать гайд по карте - правильное использование техники, хорошие и не очень позиции и т.д. Лучший вариант гайда будет закреплён первым сообщением в теме. От души спасибо за возврат Провинции. После кавардака с марафоном на ВК хоть какой-то позитив в игре настоящий появился. Ссылка на комментарий
anonym_egtvX1kopxiU Опубликовано: 2 мая, 2018 Игроки 10 021 публикация 42 865 боёв Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2018 02 Май 2018 - 15:15 пользователь Qadhafi сказал:норм карта, не на каждой карте на ст по 5к засвета делаешь... А дайте реплей поглядеть, если есть.) Ссылка на комментарий
Andr1es Опубликовано: 2 мая, 2018 Игроки 999 публикаций 103 302 боя Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2018 02 Май 2018 - 14:46 пользователь _I_F_ сказал: А можно подробней в чем ее проблема для высокоуровневых машин? Спасибо за карту для лоу-лвл на хай-лвл. Руси и Срби браћа заувек Ссылка на комментарий
XMeNN Опубликовано: 2 мая, 2018 Игроки 9 576 публикаций 74 240 боёв Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2018 02 Май 2018 - 12:15 пользователь Qadhafi сказал:норм карта, не на каждой карте на ст по 5к засвета делаешь... Просто ты не умеешь в механику...за свои...68к боёв.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2018/post-704032-0-23024400-1525263595_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2018/post-704032-0-55957400-1525263604_thumb.jpg MSI B550M-A PRO + Ryzen R5 5600 + 2x8Gb 3200Mhz G.Skill Aegis + PowerColor Red Devil RX6900XT+ Netac SA500 120Gb +WD WD3200AVVS + XPG Gammix S11 Pro 1Tb + XPG Core Reactor II VE 850W Gold \ Ardor Gaming Rare M2 ARGB \ Titan Army P27A2RМой ютуб канал Ссылка на комментарий
anonym_TIhuiPbtmUT3 Опубликовано: 2 мая, 2018 Игроки 1 206 публикаций Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2018 02 Май 2018 - 15:20 пользователь XMeNN сказал: Просто ты не умеешь в механику...за свои...68к боёв.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2018/post-704032-0-23024400-1525263595_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2018/post-704032-0-55957400-1525263604_thumb.jpg Прохоровка ? Ссылка на комментарий
anonym_91jyjZy0CgXb Опубликовано: 2 мая, 2018 Игроки 1 621 публикация 56 585 боёв Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2018 02 Май 2018 - 14:20 пользователь XMeNN сказал: Просто ты не умеешь в механику...за свои...68к боёв.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2018/post-704032-0-23024400-1525263595_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2018/post-704032-0-55957400-1525263604_thumb.jpg И к чему пост? Бой с прохоровки ни каким боком к провинции Ссылка на комментарий
XMeNN Опубликовано: 2 мая, 2018 Игроки 9 576 публикаций 74 240 боёв Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2018 02 Май 2018 - 12:23 пользователь Paladin_Arta сказал:Прохоровка ? Нет,энск. MSI B550M-A PRO + Ryzen R5 5600 + 2x8Gb 3200Mhz G.Skill Aegis + PowerColor Red Devil RX6900XT+ Netac SA500 120Gb +WD WD3200AVVS + XPG Gammix S11 Pro 1Tb + XPG Core Reactor II VE 850W Gold \ Ardor Gaming Rare M2 ARGB \ Titan Army P27A2RМой ютуб канал Ссылка на комментарий
XMeNN Опубликовано: 2 мая, 2018 Игроки 9 576 публикаций 74 240 боёв Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2018 02 Май 2018 - 12:01 пользователь _I_F_ сказал: Она максимально большая, насколько позволяет ее "планировка", если можно так выразиться. Раздвинуть горы еще шире и мы получим два отрезанных друг от друга участка карты. Напоминает карту эрленберг,лучшую карту патча 1.0. MSI B550M-A PRO + Ryzen R5 5600 + 2x8Gb 3200Mhz G.Skill Aegis + PowerColor Red Devil RX6900XT+ Netac SA500 120Gb +WD WD3200AVVS + XPG Gammix S11 Pro 1Tb + XPG Core Reactor II VE 850W Gold \ Ardor Gaming Rare M2 ARGB \ Titan Army P27A2RМой ютуб канал Ссылка на комментарий
anonym_TIhuiPbtmUT3 Опубликовано: 2 мая, 2018 Игроки 1 206 публикаций Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2018 02 Май 2018 - 15:23 пользователь XMeNN сказал: Нет,энск. Когда смеяться ? Мне скрин выложить с Химок на 261 с 2800 дамага ? Ссылка на комментарий
JESS77 Опубликовано: 2 мая, 2018 Игроки 11 968 публикаций 35 093 боя Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2018 02 Май 2018 - 11:46 пользователь _I_F_ сказал: А можно подробней в чем ее проблема для высокоуровневых машин? Обзор почти равен дальности стрельбы, поэтому умелая игра светом не принесет дивидендов. Брони чрезмерно много, поэтому окопавшегося упыря можно просто не прострелить, а арта может только станить. Рандомный клан приглашает вместе собрать плюшки "Боевого похода". Финка 10 лвл. Ссылка на комментарий
Steenie_MacLeod_ Опубликовано: 2 мая, 2018 Игроки 83 публикации 45 277 боёв Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2018 02 Май 2018 - 12:38 пользователь JESS77 сказал: Обзор почти равен дальности стрельбы, поэтому умелая игра светом не принесет дивидендов. Брони чрезмерно много, поэтому окопавшегося упыря можно просто не прострелить, а арта может только станить.В старой провинции проблема засевших упырей решалась захватом базы, меня только 1 раз кидало на карту, но вроде здесь тоже можно от захвата играть. Ссылка на комментарий
Galaxy_Plus Опубликовано: 2 мая, 2018 Игроки 4 567 публикаций 66 143 боя Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2018 02 Май 2018 - 15:03 пользователь _I_F_ сказал: Вовсе нет. В отличие от старой Провинции тут очень даже хорошо играется чужая гора. И вполне себе ведется перекрестный огонь с горы на гору. Цель разработчиков в организации геймплея на карте понятна - они хотят получить сбалансированный по роли светляков и роли дамагеров геймплей, в котором нет однозначно выигрышной тактики, в котором ни стоялово в кустах, ни ололо раш сами по себе не спасут, потому что нужен баланс между дамагерами и светляками и их взаимодействие. Почитайте начало темы по старой Провинции - именно такой она и была тогда с учетом особенностей "песка", где в среднем низкие обзоры, где обилие скорострельных пушек и пулемётов с ограниченной дальностью поражения, где в большинстве случаев все пробивают всех, где разница в уровнях не превышает +1. В этих условиях стоялово в кустах не способствовало победе. Победа следовала из ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ светляков, поджимающих позиции вражеских дамвгеров, и дамагеров своей команды, прикрывающих своих светляков и уничтожающих вражеских дамагеров. Но да, ЭТО БЫЛО СЛОЖНО ДЛЯ НОВИЧКОВ. Потому что сутью такого геймплея было ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ. Игрокам не только нужно было следить по миникарте, где противник, но и следить за действиями сокомандников. ПРОГНОЗИРОВАТЬ развитие ситуации на шаг или два вперед и понимать действия сокомандников даже не все опытные игроки могут.Поэтому и убрали Провинцию из "песка", потому что геймплей там получился не для новичков, хотя интересный для опытных игроков. В этом и была фундаментальная ошибка разработчиков, которую они продолжают совершать и сейчас. В том, что они считают, что 1-2-3 уровни ТОЛЬКО для новичков.Нет, у новичков есть свой путь на 4-5 уровень, практически независимый от боёв на 1-3 с опытными игроками. Новички проскакивают эти уровни за считанное число боёв из-за новых специальных механизмов защиты новичков в "песке".И "песок" фактически - это поле боя опытных игроков. Которые там не "фармят" серебро, не качают танки, а играют. Играют! В прямом и исходном смысле этого слова. А разработчики никак не могут этого понять. Понять роль и место "песка" в общей системе геймплея проекта, сложившегося исторически, по инициативе самих игроков. Разработчики, пора бы признать, что "песок" - это полноценный режим игры со своими особенностями и уникальным геймплеем, режим, который не лучше и не хуже высокоуровневого - он просто другой.И что этот режим нужно развивать и расширять картами.В частности, Провинцию нужно вернуть на 1-3 уровень. А для вхождения новичков в игру уже есть другие механизмы в проекте, в частнности, бои ПвЕ вполне удачными получились.Не обязательно создавать конфликт интересов новичков и опытных игроков на начальных уровнях. Провинцию - в "песок"! 6 05 мар 2020 - 18:14 пользователь Corspe сказал: Любые изменения в игре призваны повысить комфорт. Мы делаем все возможное, чтобы максимальное количество игроков были довольны. Так было, есть и будет. Ссылка на комментарий
GORA_1971 Опубликовано: 2 мая, 2018 Игроки 849 публикаций 50 469 боёв Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2018 02 Май 2018 - 12:02 пользователь Paladin_Arta сказал:02 Май 2018 - 14:59 пользователь _I_F_ сказал: Вспышка действительно довольно основательно изложил свое мнение. Я же предлагаю Вам попробовать самому поиграть на карте и испытать свои тактики на ней. Прошло всего несколько часов после обновления, сомневаюсь что на карту Вы попадали часто.) Дай бог совсем не попадать на Арте ! Да - тактики там нет . Вылез -получил . Вылез -ангар. Ссылка на комментарий
Taotie Опубликовано: 2 мая, 2018 Игроки 393 публикации 28 565 боёв Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2018 В 2012 году "Провинция" уже была для всех уровней. Игрокам вроде полгода понадобилось, чтобы донести до картофеля, что на хайлевелах карта неиграбельна. А ведь тогда лт были максимум 5 левела, не было упоровшихся в обзор мутантов со скоростью 60-70 км/ч, плазмаганами, голдой, и разбросом меньше 0,3. Непонятно, о чем думают те, кто эту карту опять для всех уровней сделал. Зачем снова на те же самые грабли наступать...??? Или от старой команды вообще ни одного человека не осталось??? 3 Мое золото спускают русские, а зарабатывают китайцы. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас