Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
115 публикаций
3 309 боёв
17 Ноя 2013 - 13:34 пользователь Riot_Guy сказал:

Что именно в ней не нравится?

Стоп-стоп-стоп, вы что смеетесь? Что нам в ней не нравиться?  Да карта мелкая с трубой просматривается, рубилова нет, одни кусты. Удалиье провмнцию

  • Плюс 1

Помоги клану ЛТ-водов! Вступи в клан под моим ником!

Ссылка на комментарий
Игроки
115 публикаций
3 309 боёв
11 Июн 2014 - 18:15 пользователь Riot_Guy сказал:

Карта будет совершенно неиграбельной на высоких уровнях. Зачем ее возвращать?

Да она вообще не играбельна

Помоги клану ЛТ-водов! Вступи в клан под моим ником!

Ссылка на комментарий
Игроки
115 публикаций
3 309 боёв
07 Июн 2014 - 23:31 пользователь Gvaeglor сказал:

Прикольное расположение союзников в начале боя - полумесяц (американский сервер) - 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2014/post-6387260-0-11116700-1402165858_thumb.jpg

 

 

 

Ну вот почему у нас так не может быть :bush::arta:

Помоги клану ЛТ-водов! Вступи в клан под моим ником!

Ссылка на комментарий
Игроки
11 967 публикаций
35 093 боя
23 Авг 2014 - 13:02 пользователь The_Crayfish_King сказал:

Ну вот почему у нас так не может быть :bush::arta:

Потому что у нас играют получше.

Ссылка на комментарий
Игроки
115 публикаций
3 309 боёв
23 Авг 2014 - 23:50 пользователь JESS77 сказал:

Освойте танки с 4 лвл, и не будет у вас Провинции. БТРьте в Энске сколько влезет. А я например песочные танки оставил только для того, чтобы играть на этой карте.

Конкретно - чтобы сидеть по кустам

Помоги клану ЛТ-водов! Вступи в клан под моим ником!

Ссылка на комментарий
Игроки
11 967 публикаций
35 093 боя
24 Авг 2014 - 12:34 пользователь The_Crayfish_King сказал:

Конкретно - чтобы сидеть по кустам

Смотря на чем. На т2-лайте - вряд ли))). Да и на остальном чаще получается за камушком или домиком)).

Ссылка на комментарий
Игроки
115 публикаций
3 309 боёв
24 Авг 2014 - 19:06 пользователь JESS77 сказал:

Смотря на чем. На т2-лайте - вряд ли))). Да и на остальном чаще получается за камушком или домиком)).

Все равно - позиционка, а не бодрое рубилово

Помоги клану ЛТ-водов! Вступи в клан под моим ником!

Ссылка на комментарий
Игроки
11 967 публикаций
35 093 боя
25 Авг 2014 - 11:01 пользователь The_Crayfish_King сказал:

Все равно - позиционка, а не бодрое рубилово

Так это же хорошо!

Ссылка на комментарий
Игроки
115 публикаций
3 309 боёв
25 Авг 2014 - 15:16 пользователь JESS77 сказал:

Так это же хорошо!

Хорошо?  Да это обыкновенное стоялово! Бтр надл делать!

Помоги клану ЛТ-водов! Вступи в клан под моим ником!

Ссылка на комментарий
Игроки
115 публикаций
3 309 боёв
17 Ноя 2013 - 12:37 пользователь Realone сказал:

С такимим требованиями лучше вообще половину карт выкинуть. И еще: когда можно будет самому выбирать не только режим боя,но и карту?

Нет, этого не случится. Тогда на малиновке будет только арта, а на Химках только яги. Игра станет абсолютно однообразной и очень быстро умрет. А мы этого не хотим,  да ведь 

Помоги клану ЛТ-водов! Вступи в клан под моим ником!

Ссылка на комментарий
Игроки
859 публикаций
8 751 бой
Пользователь сказал:

Тогда на малиновке будет только арта, а на Химках только яги. 

 

Вы так говорите, как будто это что-то плохое.

Лично меня Малиновка, полная арты, совсем не расстроит. Пусть играют на здоровье)

Изменено пользователем Tetrahord2

Там, где появляется Штурмгешутце, появляется смерть.
Играть без Арт-САУ легко и приятно.

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
1 404 публикации
44 124 боя

сюда бы 261 и гиви,вот порезвились бы. а "конёк бы вообще расслаблялся закидываю за холмикиhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif

 

  • Плюс 1
Ты кто такой? Бог? Тогда рот закрой.
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
92 публикации
15 949 боёв

Не понимаю я этого. Раз карта только для начальных уровней,то мы можем её пяткой левой ноги сделать. Игрокам плевать для какого уровня карта,а на дисбаланс им совсем не наплевать.А Провинция именно что дисбалансна. Команда из нижнего,левого респа имеет огромное преимущество, и только 15 полных нубов может им не воспользоваться. Я имею в виду квадрат Е8.Какой нибудь Т2лт или Пз1с влетает туда на 30й секунде боя,даёт свет,и начинается ад.Арта этот квадрат не кроет -мешает огромный дом.Танки свалившиеся вниз,не могут крыть этот квадрат,так как он закрыт рельефом местности.Из-за  большого камня рядом,танк не выгнать -нужны просто фантастические углы.Единственный вариант -вылезть под десяток стволов,и попытаться убить\прогнать противника.Ниразу не видел что бы у кого-то это получилось.Даже у Т18 и Гочей не хватает брони,чтоб стоять под огнём всей чужой команды. Какие гении тестят карты,что не видят элементарных косяков?

Карту надо переделывать.Либо законопатить этот 3й взъезд,либо сделать такой же на левую гору,либо доработать место за большим камнем(дать возможность стоящему там танку,стрелять по диверсанту\разведчику).

Вроде бы косяк в карте огромен и очевиден,но приближается новый патч,а вестей с изменениями не слышно.

Что Провинция,что Малиновка -близнецы карты.Были не лучшие,но играбельные карты без особого дисбаланса.И обе были "улучшены" так,что хочется матерится.Такие карты уместны в первый год жизни игры,но никак не сейчас.

Надеюсь разработчики мониторят темы по картам.

Изменено пользователем Tenzodat
  • Плюс 7
Ссылка на комментарий
Игроки
11 967 публикаций
35 093 боя
19 Сен 2014 - 18:13 пользователь Tenzodat сказал:

 

Надеюсь разработчики мониторят темы по картам.

А Вы так уверены в собственной правоте? Я вот с Вами категорически не согласен по всем пунктам. Дисбаланса нет и близко. На Е8 никаких Пазиков, устраивающих ад, ни разу не видел за сотни боев на этой карте. Эффективный подсвет на указанных танках идет с другого квадрата))). 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
574 публикации
16 538 боёв
20 Сен 2014 - 00:13 пользователь Tenzodat сказал:

Не понимаю я этого.

Вы похоже именно не понимаете... свет по центру живет только в двух случаях: если у вас нет танков на A3, B3 или если он там стоит за камнем.

Если он стоит за камнем - то светит он только раков, высовывающихся на всеобщее обозрение на пригорочек "па центру". Не вставайте па центру - вот и вся премудрость.

Проехать выше он не может - там очень медленно, его элементарно расстреливают с A3, B3. Оно конечно, если у вас никто в A3 и B3 не поехал, то тогда таки ой.

Но кто за это виноват-то - карта или ваша команда?

 

"Команда из нижнего,левого респа имеет огромное преимущество"...

Я Вам так скажу - если грамотный БТ-2 с верхнего респа решит сразу рашануть вверх по серпантину с D3 на C2 и дальше, то он засветит как минимум половину команды нижнего респа и помешать ему в этом нельзя почти никак - только постараться быстро убить в лобовой перестрелке и тем самым минимизировать потери.

 

Провинция - наверное самая сбалансированная и одна из лучших карт рэндома, куча направлений и возможностей, и самый главный ее цимес в том, что все они равнозначны, и ты не можешь выиграть только за счет того что ты лично действуешь правильно, ты должен еще и предугадать, как будет действовать противник и зафиксить его усилия.

  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Игроки
19 публикаций
2 517 боёв
19 Сен 2014 - 18:37 пользователь JESS77 сказал:

? Я вот с Вами категорически не согласен по всем пунктам. Дисбаланса нет и близко. На Е8 никаких Пазиков, устраивающих ад, ни разу не видел за сотни боев на этой карте. 

 

Мил человек,у тебя на танках 1-3 уровня чуть больше 1500 боёв.Ты эту провинцию дай бог всего 100 раз видел.И с победами,на этих танках у тебя туго.То есть ты не понимаешь какие действия приводят к победе,а какие к поражению.И вопрос:"а почему мы выиграли/ проиграли?" -ты себе не задаёшь.То есть твоё -"не видел" ещё не означает,что так и было.Скорее уж:не заметил или не придал значения.

А танк в квадрате Е8,в первую минуту боя,реально мегаопасен.Сделать с ним что-то,почти невозможно.Только вылезти на него в лоб,и с вероятностью 99% умереть.И пофигу пазик это или БТ,М2лт или Круизёр3.

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
92 публикации
15 949 боёв

Uthali -так сложно внимательно прочитать?

Пользователь сказал:

 ...влетает туда на 30й секунде боя,даёт свет,и ...

 

С каких пор в квадраты А3,В3 провели телепортаторы?Не успевают туда танки приехать за 10 секунд..Да и с каких пор всем танкам выдали ваншотницы?И даже если чужой разведчик чуть протормозит,то по нему ещё надо попасть( и пробить).Даже со 100хр,танк в квадрате Е8 выполняет своё чёрное дело.Ему и не надо ехать дальше -он даёт свет на 5-6 танков и мешает проехать в сторону квадрата Н8.И вся команда оказывается зажата буквально в 3х квадратах карты.Через минуту счёт уже 15:9 и даже грамотным взводам тут сложно что-то сделать.Пусть это и не 100% слив,но очень близко к этому.А главное,что такой манёвр,не требует никакого супер скила.Просто езжай в средний взъезд на гору и всё.

  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Игроки
11 967 публикаций
35 093 боя
20 Сен 2014 - 15:25 пользователь Mergeona сказал:

 

Мил человек,у тебя на танках 1-3 уровня чуть больше 1500 боёв.Ты эту провинцию дай бог всего 100 раз видел.И с победами,на этих танках у тебя туго.То есть ты не понимаешь какие действия приводят к победе,а какие к поражению.И вопрос:"а почему мы выиграли/ проиграли?" -ты себе не задаёшь.То есть твоё -"не видел" ещё не означает,что так и было.Скорее уж:не заметил или не придал значения.

А танк в квадрате Е8,в первую минуту боя,реально мегаопасен.Сделать с ним что-то,почти невозможно.Только вылезти на него в лоб,и с вероятностью 99% умереть.И пофигу пазик это или БТ,М2лт или Круизёр3.

 

А твинки посчитал?)))  Нет? Напрасно. Да и математику зря прогуливаешь. Посчитай еще разок))).

Про е8. Реплей есть?

Изменено пользователем JESS77
Ссылка на комментарий
Игроки
574 публикации
16 538 боёв
20 Сен 2014 - 22:04 пользователь Tenzodat сказал:

С каких пор в квадраты А3,В3 провели телепортаторы?Не успевают туда танки приехать за 10 секунд..Да и с каких пор всем танкам выдали ваншотницы?И даже если чужой разведчик чуть протормозит,то по нему ещё надо попасть( и пробить).Даже со 100хр,танк в квадрате Е8 выполняет своё чёрное дело.Ему и не надо ехать дальше -он даёт свет на 5-6 танков и мешает проехать в сторону квадрата Н8.И вся команда оказывается зажата буквально в 3х квадратах карты.Через минуту счёт уже 15:9 и даже грамотным взводам тут сложно что-то сделать.Пусть это и не 100% слив,но очень близко к этому.А главное,что такой манёвр,не требует никакого супер скила.Просто езжай в средний взъезд на гору и всё.

Хм... попал тут один раз в бой 3 уровня на Провинции и признаю Ваши правоту насчет квадрата E8. Проблема с ним есть, но существует она только на этом уровне.

При игре на 1-2 уровнях карта великолепно сбалансирована, так как стрелки на A3, B3 встают раньше чем танки этих уровней могут доехать на E8, плюс из-за их мелких размеров танки 1-2 уровней свободно перемещаются по утопленной в рельефе дороге на H8 и J8 даже находясь в засвете.

 

Насколько я помню, Провинция раньше была только для 1-2 уровней, очень плохо что туда стали загонять третьи.

Я все больше уверяюсь в том что карты должны балансироваться по уровням боев, размеры танков, их скорости, дальность видимости и среднее количество выстрелов для уничтожения танка очень сильно влияют на играбельность карты.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
346 публикаций
12 638 боёв
26 Авг 2014 - 12:33 пользователь The_Crayfish_King сказал:

Хорошо?  Да это обыкновенное стоялово! Бтр надл делать!

 

Я тебя удивлю, но тут сидение с трубой в кустах (еще лучше с лампой) - это способ умеющих играть людей, набить результаты на неумеющих. Я, если решу вернутся в песок, тоже буду делать так. Как то на Pz S35 (сомик), я на этой карте сделал 12 фрагов.

Однако сидением в кустах карту обычно не выиграешь - а только убьешь тех, кто ломится к тебе. Иначе ты будешь такой же олень.

Вторую половину боя ты выковыриваешь из кустов тех, кто там засел "и ни в какую". Это иной вид неумелых игроков.

 

И вот фишка карты в том, что на ней из любого куста можно противника выкурить. Причем безопасно. Вся задача - проехать под вражеский отрог. А что бы это сделать - надо посидеть минуты 3-5 с трубой в кустах.

 

Так карта глубоко тактическая, с фазами боя. Одна из лучших карт в песочнице.

Хотя, я ее когда то тоже не понимал. Учись - карта отличный тренажер для соображаловки как-все-в-этой-игре-работает.

  • Плюс 7
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...