Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
218 публикаций
7 798 боёв
30 Апр 2015 - 19:04 пользователь OJIOJIO_CBETJI9IK_2009 сказал:

Карта ужасна: стоялово каждый бой, который одна из команд не сольёт за 2 минуты. Иногда у меня появляется необходимость покачать американский экипаж. У меня есть Локаст - почему бы не поиграть на нём? Но ведь может кинуть на Провинцию! Собственно, эта карта - главная причина того, что я ненавижу все танки ниже 4 уровня - даже фановый Пз 1Ц, даже мой любимый Локаст... всех их может кинуть на Провинцию. 
Собственно, очень серьёзная антиреклама игры; на карту часто попадают новички... и познают стоялово едва ли не в первом бою.

 

Для нЕстоялова есть Миттенгард. Эта карта учит выдержке, даёт начинающим игрокам время на осмотр миникарты, оценки тактической составляющей боя. Эта карта позволяет начинающим игрокам понять, как играть от засвета, и наоборот- от инвиза. А так же эта карта учит начинающих игроков ценить выигрышные позиции, дающие преимущество. В том числе и в меньшистве. Т.е.- эта карта учит "тащить" бои. 

Действительно плохая карта?

Изменено пользователем fillimor
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
572 публикации
18 010 боёв
01 Май 2015 - 05:40 пользователь fillimor сказал:

 

Для нЕстоялова есть Миттенгард. Эта карта учит выдержке, даёт начинающим игрокам время на осмотр миникарты, оценки тактической составляющей боя. Эта карта позволяет начинающим игрокам понять, как играть от засвета, и наоборот- от инвиза. А так же эта карта учит начинающих игроков ценить выигрышные позиции, дающие преимущество. В том числе и в меньшистве. Т.е.- эта карта учит "тащить" бои. 

Действительно плохая карта?

 

Ага, кто первый высунется - того фокусит половина вражеской команды, кто стрельнул - тот светится. На этой карте нельзя перейти к решающей атаке, пока нет преимущества танчиков в 6, в результате стоялово при счёте 2-7 - обычное явление. Логику в цитируемом сообщении я тоже вижу, но одно дело - попасть один-два раза за пятьдесят боёв на Топи, и совсем другое - через бой попадать на Провинцию. А так и выходит, поскольку набор карт для танков 3- невелик. Толку от такого "обучения" - ноль. А уж если учесть, что с недавних пор опытных к новичкам не кидает, то возникает вопрос: зачем учить выдержке игрока с 10к боёв? Если он не научился ей раньше, то сейчас его точно уже не изменит бой на этом отстое. Танчики третьего уровня (как в случае со мной) берут, чтобы пофаниться или прокачать экипаж, способствует карта достижению этих целей?
"Для нЕстоялова есть Миттенгард" - эта формулировка была бы тут к месту, если бы у игроков была возможность карты выбирать, но я бы всё равно критиковал эту карту за убогость. Можно бы было с чистой совестью отправить меня на Миттенгард. В нынешних реалиях его существование лишь подчёркивает, что Провинция крайне плоха.
  • Плюс 1

Подпись

Ссылка на комментарий
Игроки
218 публикаций
7 798 боёв

 

01 Май 2015 - 10:49 пользователь OJIOJIO_CBETJI9IK_2009 сказал:

 

Ага, кто первый высунется - того фокусит половина вражеской команды, кто стрельнул - тот светится. На этой карте нельзя перейти к решающей атаке, пока нет преимущества танчиков в 6, в результате стоялово при счёте 2-7 - обычное явление. Логику в цитируемом сообщении я тоже вижу, но одно дело - попасть один-два раза за пятьдесят боёв на Топи, и совсем другое - через бой попадать на Провинцию. А так и выходит, поскольку набор карт для танков 3- невелик. Толку от такого "обучения" - ноль. А уж если учесть, что с недавних пор опытных к новичкам не кидает, то возникает вопрос: зачем учить выдержке игрока с 10к боёв? Если он не научился ей раньше, то сейчас его точно уже не изменит бой на этом отстое. Танчики третьего уровня (как в случае со мной) берут, чтобы пофаниться или прокачать экипаж, способствует карта достижению этих целей?
"Для нЕстоялова есть Миттенгард" - эта формулировка была бы тут к месту, если бы у игроков была возможность карты выбирать, но я бы всё равно критиковал эту карту за убогость. Можно бы было с чистой совестью отправить меня на Миттенгард. В нынешних реалиях его существование лишь подчёркивает, что Провинция крайне плоха.

Пофанится? Так фанься- поджимайся, свети, стреляй с инвиза. На карте есть места для всего этого. 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
5 212 публикации
38 841 бой

Баланс на этой карте никуда не годится. Когда в одной команде на 4 танка 1-го уровня больше, то вряд ли эта команда имеет шансы выиграть.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2015/post-6404130-0-03929300-1430726587_thumb.jpg  http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2015/post-6404130-0-04557000-1430726625_thumb.jpg  

К тому же во втором случае у сильнейшей по уровню команды ещё и прем-Гочкис, который фактически можно приравнять к танку 3-го уровня.

Знатно получилось - стали равнять по количеству боёв, а про уровень забыли?

 

shot_005.jpg

shot_016.jpg

  • Плюс 2
Т-54, Т-55, Т-62, Т-72. Сумею и на Т-64. В реале.
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
150 публикаций
10 778 боёв
01 Май 2015 - 02:40 пользователь fillimor сказал:

 

Для нЕстоялова есть Миттенгард. Эта карта учит выдержке, даёт начинающим игрокам время на осмотр миникарты, оценки тактической составляющей боя. Эта карта позволяет начинающим игрокам понять, как играть от засвета, и наоборот- от инвиза. А так же эта карта учит начинающих игроков ценить выигрышные позиции, дающие преимущество. В том числе и в меньшистве. Т.е.- эта карта учит "тащить" бои. 

Действительно плохая карта?

 

под ваше описание подходит любая другая карта вам не кажется? А именно эта карта слишком велика для 1 уровня, танки медленные слепые, почти все пулемётчики. Активный свет на этой карте почти бесполезен, отсюда и стоялово и перестрелки с горки на горку. А для 2-3 лвла карта уже маловата, танки быстрее, обзор выше, появляются пт с хорошим обзором, но при этом как правило светят а не дамажат ибо сразу попадают в засвет и ангар! Миттенград в плане обучения новичков гораздо интереснее и нагляднее, там можно познать азы геймплея, по крайней мере там можно и нужно танковать, а чему можно научится в Провинции? Выбрать кусты пожирней и ждать когда тебе посветит кто нибудь? Изменено пользователем V_2_STVOLA
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
11 967 публикаций
35 093 боя
12 Май 2015 - 12:03 пользователь V_2_STVOLA сказал:

 

под ваше описание подходит любая другая карта вам не кажется? А именно эта карта слишком велика для 1 уровня, танки медленные слепые, почти все пулемётчики. Активный свет на этой карте почти бесполезен, отсюда и стоялово и перестрелки с горки на горку. А для 2-3 лвла карта уже маловата, танки быстрее, обзор выше, появляются пт с хорошим обзором, но при этом как правило светят а не дамажат ибо сразу попадают в засвет и ангар! Миттенград в плане обучения новичков гораздо интереснее и нагляднее, там можно познать азы геймплея, по крайней мере там можно и нужно танковать, а чему можно научится в Провинции? Выбрать кусты пожирней и ждать когда тебе посветит кто нибудь?

 

Искренне люблю эту карту. 1 лвл у меня уже давно нет, но как помню, играл тут с удовольствием, карта большой не казалась. Сейчас попадаю сюда на премах 2-3 лвл. Играется просто чудесно. Не надо тупить, и все будет отлично. К слову, на ФСМ у меня на этой карте "Калибров" больше, чем "Разведчиков". Единственная незадача, когда попадаю на т2лт на верхний респ. Тут приходится тяжко из-за низкой дальности стрельбы пулемета. Но ее как раз собираются повысить, так что все будет в лучшем виде. Пока же приходится довольствоваться именно активным светом, иначе на этом танке никак, и вроде худо-бедно получается. А так и Локаст, и т-127 (на нем на этой карте было 9 фрагов), и Те-ке, и ЛТП, как минимум, не страдают, а как правило вносят весомый вклад в победу команды.

Сравнение с МИттенградом не уместно. Воздержусь про эту карту от эпитетов, коих много, только с целью порадовать модераторов.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
218 публикаций
7 798 боёв
12 Май 2015 - 15:03 пользователь V_2_STVOLA сказал:

 

под ваше описание подходит любая другая карта вам не кажется? А именно эта карта слишком велика для 1 уровня, танки медленные слепые, почти все пулемётчики. Активный свет на этой карте почти бесполезен, отсюда и стоялово и перестрелки с горки на горку. А для 2-3 лвла карта уже маловата, танки быстрее, обзор выше, появляются пт с хорошим обзором, но при этом как правило светят а не дамажат ибо сразу попадают в засвет и ангар! Миттенград в плане обучения новичков гораздо интереснее и нагляднее, там можно познать азы геймплея, по крайней мере там можно и нужно танковать, а чему можно научится в Провинции? Выбрать кусты пожирней и ждать когда тебе посветит кто нибудь?

 

Единственное чему может научить Миттенгард- скоростному выходу в ангар. На Провинции тоже можно убиться в первые 30 секунд, но это постараться надо. 
  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
Игроки
2 808 публикаций
87 987 боёв

Отличнейшая карта, иногда бывает играю на подарочных премах низкого уровня, два пак 40 на А9 или А0 с обзором в 400 метров делают ничью или выигрывают. Очень динамично и интересно. Побольше бы таких карт. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_great.gif

П.С. Кто не понял, напишу и выделю жирным - сарказм.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
256 публикаций
45 289 боёв
30 Июн 2015 - 13:04 пользователь LLItpux__ сказал:

Отличнейшая карта, иногда бывает играю на подарочных премах низкого уровня, два пак 40 на А9 или А0 с обзором в 400 метров делают ничью или выигрывают. Очень динамично и интересно. Побольше бы таких карт. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_great.gif

П.С. Кто не понял, напишу и выделю жирным - сарказм.

 

Играйте на Light VIC - только 1-2 уровни, никаких FCM 36 Pak40, СУ-76И и Pz.Kpfw. II Ausf. J, и никаких проблем.
  • Плюс 1

Осторожно, в этой игре нет и не будет танков Т-90, Леопард II, Армата, БМПТ Терминатор.:teacher:

Ссылка на комментарий
Игроки
11 967 публикаций
35 093 боя
30 Июн 2015 - 10:04 пользователь LLItpux__ сказал:

Отличнейшая карта, иногда бывает играю на подарочных премах низкого уровня, два пак 40 на А9 или А0 с обзором в 400 метров делают ничью или выигрывают. Очень динамично и интересно. Побольше бы таких карт. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_great.gif

П.С. Кто не понял, напишу и выделю жирным - сарказм.

 

Обычно балансит паки в одинаковом количестве на каждую команду)))). А чтобы два пака стояли в углу - такого просто не видел ни разу.

Один оттуда не потащит при адекватности противника. Два - тоже вряд ли. Засвет после выстрела - и привет, ангар.

Ссылка на комментарий
  • 4 недели назад......
Игроки
11 публикаций
3 244 боя

Ужасная карта, не люблю на ней играть.

Кждый бой зависит только от того, будет ли в команде большое количество новичков, которые онесутся умирать.

Иначе - стоялово. Игроки с 20К боев стоят возле арты и ждут развития событий, чтобы потом поймать момент, поехать добить, набить 6 фрагов и закинуть реплей на сайт.

Стоялово жуткое. Никто не светит. Забился под горку - и стоит, ждет.

Я-то по крайней мере еду ближе к центру, чтобы хоть что-то найти, а в команде, бывает, вообще никто не двигается. И что, в этом ценность игры? Чтобы бой длился 25 минут и закончился вничью?

Даже если появляются некоторые дыры в обороне - вряд ли тебя прикроют, так что рисковать тоже получается редко. Большинство ждут бесплатного тира. Лично я не готова тащить бой только для того, чтобы пулеметчик с 20К боев, стощий за домиком, смог пострелять в свое удовольствие. Так что в топку эту карту.

Ссылка на комментарий
Игроки
11 967 публикаций
35 093 боя
27 Июл 2015 - 09:05 пользователь lenkasniper сказал:

Ужасная карта, не люблю на ней играть.

Кждый бой зависит только от того, будет ли в команде большое количество новичков, которые онесутся умирать.

Иначе - стоялово. Игроки с 20К боев стоят возле арты и ждут развития событий, чтобы потом поймать момент, поехать добить, набить 6 фрагов и закинуть реплей на сайт.

Стоялово жуткое. Никто не светит. Забился под горку - и стоит, ждет.

Я-то по крайней мере еду ближе к центру, чтобы хоть что-то найти, а в команде, бывает, вообще никто не двигается. И что, в этом ценность игры? Чтобы бой длился 25 минут и закончился вничью?

Даже если появляются некоторые дыры в обороне - вряд ли тебя прикроют, так что рисковать тоже получается редко. Большинство ждут бесплатного тира. Лично я не готова тащить бой только для того, чтобы пулеметчик с 20К боев, стощий за домиком, смог пострелять в свое удовольствие. Так что в топку эту карту.

 

На этой карте как раз решает свет. И активный, и пассивный. Поэтому лучше не ныть, а научиться подсвечивать противника.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 254 публикации
54 918 боёв
Помню я перестрелки нон-стоп с базы на базу, когда эта карта была во всех уровнях боевhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif Помню как настреливал по 11 фрагов на этой карте стоя на одном местеhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif Весело было)))) Кстати по тактическим возможностям карта даст фору практически любой из карт, введенных или переделанных с начала 2014 года.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
11 967 публикаций
35 093 боя
27 Июл 2015 - 19:23 пользователь ZiOlg сказал:

Помню я перестрелки нон-стоп с базы на базу, когда эта карта была во всех уровнях боевhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif Помню как настреливал по 11 фрагов на этой карте стоя на одном местеhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif Весело было)))) Кстати по тактическим возможностям карта даст фору практически любой из карт, введенных или переделанных с начала 2014 года.

 

Согласен. Отличная карта, хоть мне больше 9 тут не выдавали, и то собирать приходилось. 
Ссылка на комментарий
  • 4 недели назад......
Игроки
11 публикаций
29 725 боёв
27 Июл 2015 - 12:05 пользователь lenkasniper сказал:

Ужасная карта, не люблю на ней играть.

Кждый бой зависит только от того, будет ли в команде большое количество новичков, которые онесутся умирать.

Иначе - стоялово. Игроки с 20К боев стоят возле арты и ждут развития событий, чтобы потом поймать момент, поехать добить, набить 6 фрагов и закинуть реплей на сайт.

Стоялово жуткое. Никто не светит. Забился под горку - и стоит, ждет.

Я-то по крайней мере еду ближе к центру, чтобы хоть что-то найти, а в команде, бывает, вообще никто не двигается. И что, в этом ценность игры? Чтобы бой длился 25 минут и закончился вничью?

Даже если появляются некоторые дыры в обороне - вряд ли тебя прикроют, так что рисковать тоже получается редко. Большинство ждут бесплатного тира. Лично я не готова тащить бой только для того, чтобы пулеметчик с 20К боев, стощий за домиком, смог пострелять в свое удовольствие. Так что в топку эту карту.

Карта как раз позволяет тащить в одиночку, причем на разных машинах, в том числе и на быстрых пулеметчиках. 

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
11 публикаций
29 725 боёв
04 Май 2015 - 11:08 пользователь Ugolock7 сказал:

Баланс на этой карте никуда не годится. Когда в одной команде на 4 танка 1-го уровня больше, то вряд ли эта команда имеет шансы выиграть.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2015/post-6404130-0-03929300-1430726587_thumb.jpg  http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2015/post-6404130-0-04557000-1430726625_thumb.jpg  

К тому же во втором случае у сильнейшей по уровню команды ещё и прем-Гочкис, который фактически можно приравнять к танку 3-го уровня.

Знатно получилось - стали равнять по количеству боёв, а про уровень забыли?

 

Минимаус уже  и на второй не тащит, хотя баланс дико странный!

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
256 публикаций
45 289 боёв

Главная проблема этой карты - балансировщик, который ввели в патче 0.9.7, который отделяет опытных игроков от начинающих, в результате мы имеем предсказуемые затяжные бои с перестрелками из кустов, где никто не хочет жертвовать собой и идти в атаку и светить - опытные игроки такие "опытные", что ещё в начале боя занимают ключевые позиции, которые позволяют им простреливать подъемы на возвышенности, стреляя в спину  тем, кто отчаянно пытается внести разнообразие в игру.

До патча 0.9.7 было вполне реально и, иногда, крайне неожиданно для врага подняться по серпантину, засветив группы засевших в кустах вражеских танков, расстреляв выживших защитников, вытащить бой в отчаянной атаке на каком-нибудь картонном, но быстром танке, сейчас такое сделать очень сложно, и дело вовсе не в плохой карте (она очень хорошая для боёв на танках 1-3 уровня), дело всё в балансировщике - если вы введёте то же самое для боёв на танках 4-5 уровня, то результат на картах, таких как Уайдпарк, будет точно таким же. 

Изменено пользователем janipero
  • Плюс 1

Осторожно, в этой игре нет и не будет танков Т-90, Леопард II, Армата, БМПТ Терминатор.:teacher:

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...