Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
3 673 публикации
51 087 боёв
01 Сен 2015 - 15:34 пользователь Riot_Guy сказал:

Основная причина вывода карты из игры - её сложность для новичков. Время жизни нового игрока в бою на этой карте крайне мало, т.к. в основном боевые действия происходят за счет игры от обзора и маскировки, механика которых непонятна начинающим танкистам. 

Поэтому было принято решение вывести Провинцию из игры и оставить для начальных уровней максимально простые карты, не требующие от игроков детального знания игровых механик WoT.

 

Верните её тогда хотя бы на средние уровни.

Там большинство уже умеет и светить и прятаться и иногда даже стрелять...

Хотя бы весело будет...

------------

зы. Под новичками видимо подразумеваются бойцы по 20к боёв на стоковых танках 2го лвл ?, ну так нечего им без модулей и с экипажем 50% в бой заходить. сами виноваты...

Изменено пользователем AJIELLIA_OJIEHuH
  • Плюс 2
game over
Ссылка на комментарий
Игроки
303 публикации
24 911 боёв

а на ГК на ней очень весело играть http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

______________________________________________
Per aspera ad rectum,Per rectum ad astra
Что в переводе означает: Мы не ищем легких путей!
Ссылка на комментарий
Игроки
7 176 публикаций
73 936 боёв

Мдэ, оставили всего две карты на низких уровнях. Браво, просто нет слов http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
01 Сен 2015 - 15:45 пользователь AJIELLIA_OJIEHuH сказал:

 

Верните её тогда хотя бы на средние уровни.

Там большинство уже умеет и светить и прятаться и иногда даже стрелять...

Хотя бы весело будет...

------------

зы. Под новичками видимо подразумеваются бойцы по 20к боёв на стоковых танках 2го лвл ?, ну так нечего им без модулей и с экипажем 50% в бой заходить. сами виноваты...

Для средних уровне локация не подходит из-за своих размеров.

Под новичками понимаются именно новички, недавно пришедшие в игру.

Ссылка на комментарий
Игроки
30 публикаций
17 884 боя

А нельзя сделать чтобы на провинцию на лоулевелах попадали только опытные игроки, вы же балансер для опытных сделали...

Жалко, карта хорошая=(

 

Ссылка на комментарий
Игроки
61 публикация
30 541 бой

Время жизни любого игрока на Миттенграде 3мин в среднем, это при том что карта глючная, на старых пк на ней играть просто невозможно из-за скачков пинга при первом засвете и как следствие низкого фпс, порой свестись не успеваешь, тебя убили. Новички на этой карте не успевают ничего увидеть и в ангар. Тактика боя на Миттенграде примитивней некуда, ломанулись оравой на любой фланг или даже по центру, главное создать численное большинство и стрелять не по своим и вот она победа. Попробуйте повторить этот примитив на Провинции, получите результат обратный в 90% боев!

Очень расстроили, только из-за ностальгии по Провинции даже опытные игроки покупали мелкие премтанки, открывали твинки и не из-за убитой Малиновки и убогих Рудников, а именно Провинции -    вы убили любимую карту!

  • Плюс 10
Ссылка на комментарий
Игроки
2 484 публикации
53 934 боя
01 Сен 2015 - 17:34 пользователь Riot_Guy сказал:

Основная причина вывода карты из игры - её сложность для новичков. Время жизни нового игрока в бою на этой карте крайне мало, т.к. в основном боевые действия происходят за счет игры от обзора и маскировки, механика которых непонятна начинающим танкистам. 

Поэтому было принято решение вывести Провинцию из игры и оставить для начальных уровней максимально простые карты, не требующие от игроков детального знания игровых механик WoT.

 

Все через это проходили. Провинция нормальная, играбельная карта! Причина вывода карты из игры явно другая. Карта Миттенград позволяет крайне много жить начинающему танкисту? САУ и ПТ для чего на эту карту закидывает, к чему подготовит эта карта? Объясните мне, как играть на сау в Миттенграде? Новичок перейдет на следующий уровень, где играют от маскировки и что - он будет после Миттенграда готов? Ваше объяснения алогичны.
  • Плюс 12

Всем кто принял активное участие в разработке нововведений патча 9.18 огромное спасибо!

Пусть для Вас торжественно звучит песня группы "Ленинград - Дорожная"!

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 673 публикации
51 087 боёв
01 Сен 2015 - 16:02 пользователь Riot_Guy сказал:

Для средних уровне локация не подходит из-за своих размеров.

Под новичками понимаются именно новички, недавно пришедшие в игру.

 

Вы же отделили новичков в прошлых патчах от неновичков....
game over
Ссылка на комментарий
Игроки
81 публикация
81 966 боёв
Сделайте баланс по боям, мало боёв не попадай на Провинцию. Более 3000 боёв пусть открывается Провинция.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
6 334 публикации
86 680 боёв
01 Сен 2015 - 14:34 пользователь Riot_Guy сказал:

Основная причина вывода карты из игры - её сложность для новичков. Время жизни нового игрока в бою на этой карте крайне мало, т.к. в основном боевые действия происходят за счет игры от обзора и маскировки, механика которых непонятна начинающим танкистам. 

Поэтому было принято решение вывести Провинцию из игры и оставить для начальных уровней максимально простые карты, не требующие от игроков детального знания игровых механик WoT.

Выделил жирненьким. Собственно, а почему её убирали именно для низкоуровневой техники, а не для начинающих игроков? По вашей статистике выходит, что мелкие_уровни= новички? Пересмотреть бы вам эту статистику, а то я (и 9000 моих друзей) есть живое её опровержение...

Кстати, хорошо, что Митинград новичкам выдали. Там действительно не надо детального знания игровых механик. Там достаточно знания, как найти ЛКМ. Но Провинцию забрать - это, конечно, зря. На ней новичку, чтобы слиться, хотя бы доехать куда-нибудь надо. Глядишь, по дороге и научился бы чему.

Изменено пользователем A_P_Maddoc
  • Плюс 4

+++[>+++>+++>+++>+++>+++<-]>+++>>+++.---.<+++.+++.<.>----.<.>++.<++.---.<<<.>>>---.+++.>-.+.<<<+.

11 Сен 2018 - 23:51 пользователь CaM6O_IIaHgA сказал:

Ответь для начала на вопрос, ты видишь разницу между понятиями "механика нанесения урона" и "механика снятия хп"?

Ссылка на комментарий
Игроки
382 публикации
64 699 боёв
Да сколько просили, не выводить еще раньше. Пофиг. Вот смотрю и постоянно всплывают эти темы, а когда карту вывели. Ну разве так трудно понять,что карты разные нужны. И городские, и тунельные (по послдней моде ВГ, со всякими там холмиками, домиками и т.д.) и открытые-снайперские, и такие как Провинция в том числе. Ну а что мешает ее немного переделать и увеличить в конце концов? Я вообще за то, что бы карты не выводить из игры, ни одну и под названием одной и той же карты в случайном порядке выпускать в бой все карты которые были ранее (например тот же Эль Халуф во всех вариациях, что был, я уже и не помню всех его вариантов). Представляете какое бы было разнообразие? Ну а особо не довольным, дать возможность отключить одну-две карты. Так вы действительно увидитекакие карты интересны игрокам (а не по вою на форумах ограниченного числа вечно чем то не довольных). Верните все карты и Хребет, и те что убрали сейчас, и Провинцию. Оставте все эти карты для игрына 8-10 лвл, не прогадаете. 
Ссылка на комментарий
Игроки
85 публикаций
501 бой
Бред полнейший, Провинцию убрать, а Миттенград добавить! И доводы в пользу Миттенграда полностью абсурдны!
  • Плюс 7

 

Ссылка на комментарий
Игроки
41 публикация
32 643 боя
01 Сен 2015 - 15:02 пользователь Riot_Guy сказал:

Для средних уровне локация не подходит из-за своих размеров.

Под новичками понимаются именно новички, недавно пришедшие в игру.

 

Есть же баланс по количеству боёв  - новички не попадают в бой с игроками, у кого больше 2.5к боёв. Почему бы не дать возможность игрокам, у которых >2.5k боёв нельзя играть на мелкопремах и подарочных танках на этой карте?
Ссылка на комментарий
Игроки
85 публикаций
501 бой
Надо петицию писать и требовать вернуть Провинцию и Малиновку для мелких уровней, иначе в песке станет просто неинтересно играть!
  • Плюс 3

 

Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
01 Сен 2015 - 16:10 пользователь Eugene60 сказал:

Время жизни любого игрока на Миттенграде 3мин в среднем, это при том что карта глючная, на старых пк на ней играть просто невозможно из-за скачков пинга при первом засвете и как следствие низкого фпс, порой свестись не успеваешь, тебя убили. Новички на этой карте не успевают ничего увидеть и в ангар. Тактика боя на Миттенграде примитивней некуда, ломанулись оравой на любой фланг или даже по центру, главное создать численное большинство и стрелять не по своим и вот она победа. Попробуйте повторить этот примитив на Провинции, получите результат обратный в 90% боев!

Очень расстроили, только из-за ностальгии по Провинции даже опытные игроки покупали мелкие премтанки, открывали твинки и не из-за убитой Малиновки и убогих Рудников, а именно Провинции -    вы убили любимую карту!

Как раз таки всё наоборот. Время жизни новичков на Миттенгарде повыше, чем на той же Малиновке или Провинции.

01 Сен 2015 - 16:37 пользователь Eugene_md сказал:

Есть же баланс по количеству боёв  - новички не попадают в бой с игроками, у кого больше 2.5к боёв. Почему бы не дать возможность игрокам, у которых >2.5k боёв нельзя играть на мелкопремах и подарочных танках на этой карте?

В настоящее время принято решение отказаться от Провинции в боях начального уровня. Согласно нашим данным карта воспринималась негативно большинством игроков, играющих на низких уровнях.

Если это решение не даст положительного эффекта - возможны другие изменения. 
 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 922 публикации
54 752 боя
01 Сен 2015 - 16:54 пользователь Riot_Guy сказал:

Как раз таки всё наоборот. Время жизни новичков на Миттенгарде повыше, чем на той же Малиновке или Провинции.

В настоящее время принято решение отказаться от Провинции в боях начального уровня. Согласно нашим данным карта воспринималась негативно большинством игроков, играющих на низких уровнях.

Если это решение не даст положительного эффекта - возможны другие изменения. 
 

согласно каким данным?вам 125 страниц просьб и мольбы о провинции мало?не лукавте.не надо нас обманывать-ну не дети же мы в конце то концов.скажите честно,что на провинции постоянно убивают например детей разработчиков,которые выкатываються на 50% экипажах или вы сами начали играть в танки и вас начали убивать.так посоветуйте вашим коллегам почитать танкопедию,посмотреть гайды-у них и получиться играть на провинции.токо не налдо нам говорить,что провинция объективно плохая карта и большинство игроков против неё.

  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
01 Сен 2015 - 17:02 пользователь parnaspb сказал:

согласно каким данным?вам 125 страниц просьб и мольбы о провинции мало?не лукавте.не надо нас обманывать-ну не дети же мы в конце то концов.скажите честно,что на провинции постоянно убивают например детей разработчиков,которые выкатываються на 50% экипажах или вы сами начали играть в танки и вас начали убивать.так посоветуйте вашим коллегам почитать танкопедию,посмотреть гайды-у них и получиться играть на провинции.токо не налдо нам говорить,что провинция объективно плохая карта и большинство игроков против неё.

Согласно собранной информации. Форум - не единственный её источник.

Ссылка на комментарий
Игроки
837 публикаций
1 583 боя
01 Сен 2015 - 13:54 пользователь Riot_Guy сказал:

Как раз таки всё наоборот. Время жизни новичков на Миттенгарде повыше, чем на той же Малиновке или Провинции.

В настоящее время принято решение отказаться от Провинции в боях начального уровня. Согласно нашим данным карта воспринималась негативно большинством игроков, играющих на низких уровнях.

Если это решение не даст положительного эффекта - возможны другие изменения. 
 

Боюсь у вас ошибочные данные, или WG сознательно ввели в заблуждение. Негативно большинством воспринимается Миттенгард. Как уже много раз писалось выше, тактика проста как не знаю что, "отчет-старт-ололраш в центр-замес - ангар/фраг (как повезет)"  А на провинции у людей было время подумать, занять кусты, удобные позиции. У каждого была своя роль, пулеметчики в силу ограниченности полета снаряда, летели вниз и светили, а заодно прикрывали свой склон от попыток ехать , Глазастые ПТ и танки то же старались пересветить склон , при этом не засветившись самому. И да же у АРТы была своя роль, и не раз я видел АРТу с 5 фрагами там.. То есть гемплей разнообразен. , и даже если новичек попав туда первый/второй/третий раз натворил глупостей и быстро слился, то уже к 5 разу он начинает вникать в процесс и вырабатывать свою тактику, А на Миттенгард, какую он тактику выробатает ???? ОЛОЛО-пиф-паф!!!!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile-izmena.gif    

  • Плюс 7

Верните провинцию!!!

                                                                                                                                     

                                                                                                                               

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 484 публикации
53 934 боя
01 Сен 2015 - 19:05 пользователь Riot_Guy сказал:

Согласно собранной информации. Форум - не единственный её источник.

 

на ботах проверяли? Еще раз пишу. Как на этой карте играть на арте и пт?? Я про миттенград
  • Плюс 1

Всем кто принял активное участие в разработке нововведений патча 9.18 огромное спасибо!

Пусть для Вас торжественно звучит песня группы "Ленинград - Дорожная"!

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 225 публикаций
556 боёв
Слава богу убрали эту карту, играть невыносимо было на ней.  Изменено пользователем k0k0k0k0k0

                                                                                                          

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...