Перейти к содержимому

Tenzodat

Игроки
  • Публикации

    92
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15949

Портал игры

Достижения пользователя Tenzodat

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

107

Оценка

  1. Как получается так играть? Да легко! Заходишь на форум,и выкладываешь результаты только хороших боёв. Всё что не подходит под эту схему,выкидывается в помойку и крепко забывается. У меня тоже нет потрясающих ощущений от Т14. И что с того? Мои результаты по танку,намного лучше,чем у большинства тут появляющихся людей. Средний урон 760ед,использование брони 1,побед 63%,две отметки на стволе,три Редли с кучей других медалей,и всё это без игры во взводах. Я тоже мог бы сидеть тут,и с умным видом рассказывать какой это замечательный танк,и насколько криворуки те,кому он не понравился. Мог бы заполонить всё скринами моих удачных боёв,и рассказывать что КВ я разбираю исключительно ББшками. Только вот зачем мне это делать? Нафига мне вводить других людей в заблуждение? Все мои результаты легко объяснимы.У меня хороший экипаж,игровой опыт гораздо выше среднего,и чуть что не так -я врубаю подкалиберы( минус 70000 серебра за снаряды,обычное дело на Т14). Вот и все объяснения. И я прекрасно знаю,что 80% игроков,так играть на танке не будут. Танк гнёт 3,4 и картонные 5е уровни. Все остальные,насовывают Т14 по самые помидоры. Гибкости в тактике,у танка нет. Геймплей однообразен. Скиловые игроки,могут наказать даже танком 3-4го уровня. Шансов вытащить сливной бой,почти нет. С 6ми уровнями,ты по большей части зритель,нежели участник боя. Ну просто ярчайший образчик прекрасных премтанков...
  2. Я ПРОТИВОРЕЧУ?! ГДЕ? Я заговорил о других танках в ответ на то что у т14 есть свои плюсы?! Напомнить тебе твой самый 1й пост? Где ты тут перечислял плюсы Т14? Подчеркни мне пожалуйста. Льготный режим боев и есть эти все плюсы? Может тогда плюс а не плюсы? И заговорил я не о других танках,а о пробое пушек,льготных премов 5го уровня(к коим и относится Т14).Я требовал аццкого орудия? Где и когда я это писал? Меня вполне бы устроил бы ствол МатильдыБП. Меня вполне бы устроил ДПМ,как у М3ли. Меня вполне бы устроила точность 0.4-0.39. Меня вполне бы устроил пробой голдой 140-150мм. Это ТТХ аццкой пушки? Тогда Черчиль3 это самая большая имба 5го уровня.У него пробой 110\180,сведение 2.29,точность 0.43 и ДПМ 1969ед. А ещё прочность 700хр и обзор 350м. И если Черчиль у тебя имба,то ты должен переместиться в его тему,и там требовать его нерфа.А если ты не считаешь Черчилля имбой,то ты должен спокойно перенести теоретический ап ТТХ орудия M3,до уровня QF6-pdr Mk.V.
  3. А нахрена мне это спрашивать? Кто тут говорит о этих танках?Я эти танки даже не упоминал.Хочешь поговорить о них?-иди в их темы. Я хотел поговорить о льготниках,что имеют нормальные орудия.Но ты включил близорукого и сделал вид,что не заметил перечисленные мною танки. Ну тогда и АМХ40 сбалансированный танк. Т14 УГ.С большой буквы у. Есть такой прем:Черчиль_3.Никто никогда не орал,что он нагибает и имба.Наоборот -очень многие жаловались на него.Но вот в чём дело:чтобы взять на танке мастера,сейчас надо набить больше 1400 опыта.Чтобы взять мастера на Т14,надо набить меньше 1200 опыта. Итого:разница в 300 ед. опыта.А это офигенная разница.И у кого есть голова,тот легко сделает выводы из этих цифр. А ничего что матильда 4,САМЫЙ аццтойный прем 5го уровня? У матильды планка мастера расположена на уровне 1070ед опыта. Набей,при поражении,1150 урона -получишь мастера. М4А4Е2-? Я не знаю такого танка. М3ли нагибает с этой пушкой? Я не слышал такого(хотя у него и ДПМ 2200ед). М4 да,воюет с семёрками.Но воюет он с ними при помощи пушек:76mm Gun M1A1 и 105mm M4.
  4. А можно поинтересоваться -с чего вдруг? У Черчилля,МатильдыБП,Стуга4,ПЗ-4гидра и СУ85и,пробой заметно больше,чем у Т14.И да -никаких 7х уровней,они и в глаза не видели. Да и вообще,пушку можно апнуть по разному.Можно улучшить сведение,точность,ДПМ,пробой голдой или ещё что-нибудь. Увеличить пробой ББ,не обязательное условие апа.
  5. metalmendan -мог бы не терзать клавиатуру,а сразу написать:ты и твоё мнение,мне не нравится. В принципе,обсуждать тут особо нечего.Все неудобные вещи ты будешь обходить стороной,но пройти мимо пары фраз,я не могу. Вот как ты чужие сообщения читаешь-по диагонали? Танк стал унылым? Когда я сказал,что он стал унылым?Я сказал что танк стал хуже,а унылым он был всегда.Я даже для особо ленивых,указал страницу,где описывал главные недостатки танки.Но ты,я так понимаю,писатель а не читатель.Тебе проще написать ещё одно сообщение,чем прочитать чужое. Нет,ничего такого я не ожидаю. Ты просто исчезнешь из этой темы,так же,как и другие до тебя. Разговаривал я тут с одним игроком,он тоже вещал что Т14 супер танк.Он рассказывал что свои 78% побед,со средним уроном 450 и 1й степенью,он добыл соло.Что взвода тут не причём,что это просто танк такой хороший(ладно хоть не отрицал что без голды танк фуфло).А потом он ещё немного покатал танк(наверно уже сольно),просадил 14% побед,и его теперь тут нет. Конечно,ведь хвалить танк,когда у тебя на нём нет мастера а средний урон 490 -как то странно. Притчу? Вот это я на китайском языке написал,или ты подумал что я это не тебе? -"На всех трёх танках 5го уровня,что я сейчас катаю,процент побед за 60.Все те,с кем я катал во взводе,на 5х уровнях имеют 60+ процентов побед." Это не притча,а наблюдение за игроками,что оставили в своём ангаре танки 5го уровня.И да,они не 49% ололошки.
  6. COBA90 -невменяемого баланса и не нужно(я уже писал-достаточно всего 2 дивизионов).Просто нужно отсеять тех,кому наплевать на результат боя. А насчёт твоих "многабукафф"... Все были маленькими.Вспоминаем как, и во что тогда играли.Ну например командная игра -футбол.А теперь представь:играют дети лет 11-12.Тут приходит к ним новый игрок,молчком присоединяется к одной из команд.Начинает пинать мяч в кусты,бить по своим воротам,тупо стоять посреди поля,толкать играющих рядом и т.д.Представил эту картинку?Сюрреализм чистой воды-правда?Всё это закончится,как только начнётся.Дети быстро отстранят от игры такого индивида.Сначала предупредят,а потом могут и поколотить.Даже дети понимают неправильность таких действий.Даже дети могут придумать и поддерживать правила,позволяющие бороться с неспортивным поведением.Дети могут.А в WOT это невозможно.И это точно нельзя записать в плюсы игры.
  7. metalmendan -можешь хоть по слогам мой текст разобрать,его смысл от этого не изменится.Я указал на новые недостатки Т14 и указал страницу где описал его вечные проблемы.И я рад,что ты не согласен только по поводу новых ухудшений.Как говорится -разница между фигнёй и полной фигнёй,невелика. Хотя замечу,что новые ухудшения,я не с потолка взял.За ними стоят как субъективные причины(ощущение что хуже танкует и попадает),так и объективные.Объективные причины это победы.В крайнем патче,скрылись в неизвестном направлении 1.5% побед.Игрок тот же,обвес тот же,экипаж прокачивается,а побед становится меньше.Кто способен думать,тот сделает выводы. Теперь о "мелочах".Процент побед по танку,выравнивается где-то к 600 боям.До этого момента циферки могут неплохо меняться,а вместе с ними и "авторитетное мнение" о танке.То есть в этой теме сплошной субъективизм.Замечу только,что среди игроков с наибольшим числом боёв на Т14,лучшим является Petrovich52.За 10 тысяч боёв,у него всего 53.5% побед.Это очень скромные результаты для 5го уровня.На всех трёх танках 5го уровня,что я сейчас катаю,процент побед за 60.Все те,с кем я катал во взводе,на 5х уровнях имеют 60+ процентов побед.А там и БДРы,и Крузейдеры,и Т-25,и Стуги,и АТ-2. 60% побед на 5м уровне -норма для опытного игрока.Только на чём-то ты веселишься,фармишь,получаешь медали,а на чём-то уходишь в неслабые минуса и постоянно думаешь как бы не слиться. P.S. Размышления о размере темы и качестве машины позабавили.Если интерес людей к танку не показатель,тогда тут ничто не показатель.Тогда наверно и AMX-40 с DW-2 приятные танки.Это просто туповатые игроки,чего-то вдруг не спешат делиться своей радостью по танкуhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif.
  8. Ну так играй на линейных так же,как и на Т14 -с хорошим экипажем и на голде.И будут и победы и циферки. А вообще,жаль что в связи выводом танка,многие купят Т14. Мнение о танке я писал на 20й странице,и дублировать его не буду.Но замечу -танк с тех пор,стал ещё хуже. "Незначительное изменение точности" на Т14,заметно особенно сильно -там явно не пара сотых процента. БК критуется ещё чаще,чем было раньше.Такое ощущение,будто борта состоят из одних снарядов.Иногда уходишь в ангар с одного пробития.Раньше подобного не замечал.Брони в танке не было и раньше.Зато были неплохие наклоны.Сейчас что-то изменилось.Раньше как-то можно было танковать бортом\обратным ромбом.Теперь такой фокус прокатывает редко.А ведь в прошлом году,таким образом держал удар от КВ1С со 122мм. Танк был был и остался той ещё "шляпой".Без голды не играбелен.Без хорошего экипажа не играбелен.Требует мастерства выше среднего.А ведь многие поведутся и купят его.Хотя уже по числу сообщений в теме,можно понять что танк "Ниочень".В теме даже нет старожилов и опытных игроков,у которых есть хотя бы 900 боёв на танке.Половина заметок от людей,что и 100 боёв не откатали.Вторая половина от тех,у кого и 400 боёв нет.Составить по таким отзывам объективное мнение,очень тяжело.
  9. А зачем такой огород городить а? Для чего нужен баланс по скилу? По мне,так для того чтобы отгородить игроков играющих на победу, от всех остальных.И тут хватит 2 серверов.Один для:охранятелей арты,разрушителей заборов,стрелков в небо и стритрейсеров.И задать на нём планку -до 50% побед включительно.Второй для 51% побед,и выше. Всё. Многие проблемы решатся.Даже десятые уровни станут играбельнее,так как исчезнут гениальные игроки,что сливаются на 10х с 1м выстрелом.И баланс на десятых уровнях станет приятнее,так как Маусами,ИСами и прочими устаревшими машинами будут управлять опытные игроки,и они изначально не будут фрагами. И такой вариант,наиболее выгоден именно Варгеймингу.Улучшение ситуации на 10х уровнях,приведёт к большему числу игроков,что будут катать 10е уровни.Донат увеличится.Сейчас же уходить в хорошие минуса на 10х,ради слива 6:15,хочется не всем.
  10. На тесте,ПТ не впечатлила.ТТХ выглядели приятно,но и только. Скорости хватает куда-то быстро приехать -быстро развернутся и уехать уже не хватает.Обзор средний.Не клешнерукие игроки,лупят в башню фугасами -привет криты и супер урон.Ствол как у Центуриона7\1 -неплохо,но о нагибе речи не идёт.Кто-то слышал что Центурион ужасно нагибуч?Я нет.Маскировка средняя -пассивный свет дать можно,а стрелять и не светиться(как давным давно на М18),уже нельзя.Заместо голды фугасы -с 10 не особо комфортно.Брони НЕТ,ХР немного,снарядов впритык,манёвренность и удельная мощность так себе.Углы вниз посредственные,углы вверх ужасные. Нормальная ПТ:не УГ и не "имба". Я не самый лучший игрок на ПТ,но за 20 боёв на тесте,мастера взял 2 раза.Было не очень сложно.А этих ПТ в боях было много.Выводы делайте сами.
  11. Абсолютно не понимаю людей,что с пеной у рта доказывают всем:режим абсолютно не нужен! Кто они такие,чтобы решать за других,что им нужно,а что не нужно.Мне вот нафиг не нужны кланы,ГК,роты и укрепы.Я же не бегаю по веткам с воплями:удалите всё это к чертям!Не нужен тебе этот режим?Ну и не пользуйся им тогда! Единственная проблема "Полигона",это то,что он должен был появиться 3 года назад -ещё до ввода голды.И то,что его до сих пор не сделали,очень сильно намекает на ненужность этого режима разрабам.У них всё хорошо,а проблемы игроков им не интересны.Троллить игроков в ответах разработчиков,это им интересно.А улучшать игру им незачем -она же идеальна. Всё то,что хотят игроки,мы увидим не раньше падения онлайна до 400 тысяч игроков,воскресным,зимним вечером.
  12. Автору плюс.Жаль что самые интересные предложения по игре,придумываются не разработчиками. Игрокам старше 26 лет идти в клан не хочется.Жёсткое расписание и обязаловка,большие затраты времени,ПТеушники в роли командиров и напарников -в общем причин не идти много,у каждого они свои.А зайти на ГК,в таком формате,согласятся многие. Немного доработать баланс между командами и всё будет нормально.В рандоме допускается перевес одной команды над другой,в пределах 20%.Вот и тут можно так сделать -у рандомной команды будет на 3 танка больше.Если это честно в рандоме,то и для ГК сойдёт. Можно дать рандомным игрокам голосовую связь.В таблице формирования команды, стоит сделать голосовалку,что бы можно было убрать неадеквата\ребёнка(игра как-никак 12+)\очень плохого игрока.Кнопку "готов участвовать в ГК" сделать активной для взводов.Возможность отправить приглашение другу(в формирующуюся команду),тоже стоит добавить. В общем,идея интересная.Такому нововведению,будут рады многие.Если можно проводить эксперименты с Историческими боями,то почему нельзя поэкспериментировать с ГК?
  13. Балансёр править надо,никто с этим и не спорит.Но прежде чем вводить баланс по скилу,не мешало бы исправить старые косяки балансёра.Арта в топе напротив ПТ,5 ТТ в топе против 5 СТ,7 топов против 5 -всем этим косякам куча лет.Исправить их,и не факт что понадобится баланс по скилу.Это во-первых. А во-вторых,у баланса по скилу,есть ряд проблем. Это боты.WG их в упор не видит,но мы то с вами прекрасно знаем,кто эти парни с 45% побед и тучей боёв на премах 8го уровня.Реальный скил такого игрока не обсчитать.Когда за рулём человек,у него фулл БК голды,многоперковый экипаж и золотые расходники,то это явно не нуб с кпд 800. Это методика обсчёта КПД.WGшный рейтинг очень сильно завязан на уровне твоей техники.Можно играть на 3м уровне с 67% побед и иметь меньший КПД чем у 50% нубаса на ИСУ-152. WN8 и РЭ,тоже не всегда правильно отображают уровень мастерства. Есть игроки что 70% своих боёв,проводят на паре танков.На этих танках они гнут,но на всех других они имеют очень скромные результаты.Водятлу на Хэлкете,с 10 тысячами боёв на ней,не очень то и понравится Всегда играть на других танках,против Нагибаторов рандома. Если и вводить баланс по скилу,то только для танков попавших в топ.Очередь не будет такой уж долгой.И число групп для обсчёта игроков,не должно превышать трёх штук.Типа:плохие игроки,средние и хорошие.Брать пример с XVMа:красные,карие,жёлтые,зелёные,синие,фиолетовые -не стоит.Слишком уж сложно получится. Если брать за основу РЭ,то должно это выглядеть так: КПД меньше 850 -первая группа. КПД от 850 до 1300 -вторая группа. КПД больше 1300 -третья группа. Нубасики в топе всегда буду скомпенсированы чужими нубасиками.Фиолетовые бойцы не будут ждать боя по 5 минут,и не будут всегда играть против таких же фиолетовых.Средние бойцы,будут стремится повысить свой скил и не будут попадать против разрывателей рандома. Ну вот как-то так.
  14. Tenzodat

    Малиновка

    Я так понимаю,ты меня за дурачка держишь.Ну да ладно,это твои проблемы. Во-первых,куст из которого давался засвет,не расположен ближе к своей базе,чем к чужой. И во-вторых(совсем незначительная деталь) -этот бой был не в текущем патче.Болото(и карта) сейчас выглядит по другому.
  15. Uthali -так сложно внимательно прочитать? С каких пор в квадраты А3,В3 провели телепортаторы?Не успевают туда танки приехать за 10 секунд..Да и с каких пор всем танкам выдали ваншотницы?И даже если чужой разведчик чуть протормозит,то по нему ещё надо попасть( и пробить).Даже со 100хр,танк в квадрате Е8 выполняет своё чёрное дело.Ему и не надо ехать дальше -он даёт свет на 5-6 танков и мешает проехать в сторону квадрата Н8.И вся команда оказывается зажата буквально в 3х квадратах карты.Через минуту счёт уже 15:9 и даже грамотным взводам тут сложно что-то сделать.Пусть это и не 100% слив,но очень близко к этому.А главное,что такой манёвр,не требует никакого супер скила.Просто езжай в средний взъезд на гору и всё.
×
×
  • Создать...