Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
11 968 публикаций
35 093 боя
03 Сен 2015 - 11:37 пользователь Riot_Guy сказал:

Удержание игроков в проекте - это действительно важнейшая составляющая успеха игры. С этим трудно не согласиться.

Однако, бросать потенциально новых танкистов на произвол судьбы - неверное решение. Тем более, для этого не требуется перекраивать всю игру целиком. На текущий момент было принято два решения: внедрено ограничение на матчинг новичков с опытными игроками и проведена адаптация низкоуровневых карт, для снижения порога вхождения в игру (т.е. для того, чтобы потенциальный танкист заинтересовался проектом и пошел на форум читать про маскировку, обзор и прочие игровые механики).

 

 

Да в том-то и дело, что перекроили через карты ВСЮ игру. Она стала другой - хуже. Первое решение - рациональное, второе - по факту - не слишком продуманное и крайне плохо исполненное. Повторю - сделайте микроплюшки за начальные успехи. Это будет мотивировать. Ну а если за 100 первых побед будет прем 2 лвл - совсем шикарно будет. Но карты оставьте в покое и откатите ранее испорченные.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
256 публикаций
45 289 боёв
03 Сен 2015 - 14:46 пользователь TPEMOP_HOCA сказал:

 

Если введут тут ПВЕ, что количество желающих перевести опыт в свободный за голду значительно уменьшится. Зачем переводить, если сток и кактусы будут проходиться в ПВЕ.

 

В World of Warships в режиме PvE опыт раза в два меньше, а бои не такие интересные - игроки сами в режим PvE переходят без всякой обязаловки, тем более с живыми игроками играть интересней, а прокачка быстрее.

В качестве замены PvE в танках вводят ранжирование карт, баллансировщики на 1-3 уровнях и прочую ерунду - учитесь у WoWS - там всё намного лучше и проще (пока проще).

Изменено пользователем janipero

Осторожно, в этой игре нет и не будет танков Т-90, Леопард II, Армата, БМПТ Терминатор.:teacher:

Ссылка на комментарий
Игроки
779 публикаций
6 470 боёв

А как на счет морального аспекта?

В погоне за прибылью удержанием гипотетических новичков ВГ, извините за резкое слово, плюнула в лицо огромному числу уже играющих и приносящих доход игроков.

В любой компании заботятся о старожилах. Там где не так - текучка, развал и деградация.

А по факту новая система балансировки карт не что иное, как плевок на старых, добрых и верных (не смотря на прошлые ошибки и неоднозначные решения) поклонников Мира Танков. Заявлено следующее:

- Нам не важны ваши предпочтения, привычки и душевный комфорт. Нам важно сделать хорошо левому дяде, который возможно (далеко не факт) заплатит в кассу.

 

Черт побери, а мы не платим? У меня в ангаре 27 премтанков и премакк на полгода уже проплачен. И до этого постоянно за него платил, ибо убыстряет прокачку и позволяет не думать о серебре.

А я, вместо того, чтоб катать свою технику, сиже в этой теме и изливаю скорбь.

Зашибись!!!

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
11 968 публикаций
35 093 боя
03 Сен 2015 - 12:01 пользователь janipero сказал:

 

В World of Warships в режиме PvE опыт раза в два меньше, а бои не такие интересные - игроки сами в режим PvE переходят без всякой обязаловки, тем более с живыми игроками играть интересней, а прокачка быстрее.

В качестве замены PvE в танках вводят ранжирование карт, баллансировщики на 1-3 уровнях и прочую ерунду - учитесь у WoWS - там всё намного лучше и проще (пока проще).

 

Именно в 2 раза? По ощущениям - раза в три...
Ссылка на комментарий
Игроки
256 публикаций
45 289 боёв
03 Сен 2015 - 15:03 пользователь JESS77 сказал:

 

Именно в 2 раза? По ощущениям - раза в три...

 

Тем лучше, зато интересней.

Осторожно, в этой игре нет и не будет танков Т-90, Леопард II, Армата, БМПТ Терминатор.:teacher:

Ссылка на комментарий
Игроки
173 публикации
41 855 боёв
печалька... провинцию удалили , самая лучшая карта в игре...лучшеб  разрабы сделали возможность выбора набора карт либо откл. городских карт или иных...
Ссылка на комментарий
Игроки
256 публикаций
45 289 боёв
03 Сен 2015 - 15:06 пользователь _V_L_A_D_IK_ сказал:

печалька... провинцию удалили , самая лучшая карта в игре...лучшеб  разрабы сделали возможность выбора набора карт либо откл. городских карт или иных...

 

Вы что, предлагаете, чтобы игроки играли, во что им хочется? Никогда!!! Изменено пользователем janipero

Осторожно, в этой игре нет и не будет танков Т-90, Леопард II, Армата, БМПТ Терминатор.:teacher:

Ссылка на комментарий
Игроки
1 250 публикаций
61 074 боя
03 Сен 2015 - 14:29 пользователь Riot_Guy сказал:

Конечно, есть определенное количество игроков, которым нравилась Провинция и которые расстроены её удалением, но таких игроков явно не большинство и, вообще, не так уж и много.

Если этот вывод окажется неверным и массы всколыхнутся - возможно возвращение удаленной локации в Случайные бои. По крайней мере для опытных игроков.

А я вот сильно сомневаюсь, что Провинция нравилась не большинству игроков. Давайте создадим голосование и проверим? Я уверен, что большинство проголосует за возвращение Провинции!

НЕ ЗАБУДУ МАРАФОН НА Е-25 ...

Ссылка на комментарий
Игроки
11 487 публикаций
34 567 боёв
03 Сен 2015 - 13:29 пользователь Riot_Guy сказал:

 

Убийство из инвиза вызвыает куда больший негатив и непонимание, чем уничтожение от огня видимого противника.

а вот тут надо остановиться и в обязательном порядке заставить новичков проходить обучение и смотреть элементарные гайды по азам механики игры. И желательно это все делать на реальных картах, тех же Химках или Провинции

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
03 Сен 2015 - 15:07 пользователь KoM_27 сказал:

А я вот сильно сомневаюсь, что Провинция нравилась не большинству игроков. Давайте создадим голосование и проверим? Я уверен, что большинство проголосует за возвращение Провинции!

Голосование в рамках форума мало что даст. Охват аудитории будет не полным и нерепрезентативным.

Ценность форума заключается в возможности развернуто высказать свое мнение.

03 Сен 2015 - 15:12 пользователь SerejKa_HT сказал:

а вот тут надо остановиться и в обязательном порядке заставить новичков проходить обучение и смотреть элементарные гайды по азам механики игры. И желательно это все делать на реальных картах, тех же Химках или Провинции

Сделать это насильственно - невозможно. Прежде всего юзер должен заинтересоваться самой игрой, её концепцией.

Только в  этом случае обучение достигнет своей цели.
 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
974 публикации
18 376 боёв
03 Сен 2015 - 11:53 пользователь EugMantei сказал:

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/facepalmic.gif

Вот ты как раз и являешься таким как я написал, даже в цитату не смог. 

странные вы народ "задроты"

я ведь так и написал, что захожу в танки поиграть
и отношусь к игре как к игре

а ты какие-то обряды проводишь? 

Ссылка на комментарий
Игроки
96 публикаций
03 Сен 2015 - 11:56 пользователь khimenko сказал:

Да, еще хотел добавить Угребышней чем Митенград трудно что либо придумать.

 

Эту карту исключить не просто, а очень просто. Выход в ангар сразу же. Кстати, и подобный принцип можно использовать не только для этого кошмара.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 250 публикаций
61 074 боя
03 Сен 2015 - 15:13 пользователь Riot_Guy сказал:

Голосование в рамках форума мало что даст. Охват аудитории будет не полным и нерепрезентативным.

Ценность форума заключается в возможности развернуто высказать свое мнение.

Сделать это насильственно - невозможно. Прежде всего юзер должен заинтересоваться самой игрой, её концепцией.

Только в таком случае обучение достигнет своей цели.
 

Мое мнение - верните Провинцию.

 

А может тогда сделать ранжирование карт, для начальных уровней техники, не только по уровню боев, но и от количества сыгранных игроками боев? Ведь смогли, более-менее, разделить новичков и опытных игроков в "песочнице". Так почему не расширить количество карт, для игроков с количеством боев, допустим, более 1000?

НЕ ЗАБУДУ МАРАФОН НА Е-25 ...

Ссылка на комментарий
Игроки
256 публикаций
45 289 боёв
03 Сен 2015 - 15:13 пользователь Riot_Guy сказал:

Сделать это насильственно - невозможно. Прежде всего юзер должен заинтересоваться самой игрой, её концепцией.

Только в  этом случае обучение достигнет своей цели.
 

 

Ну вы хотя бы добавьте пару курсов в обучение - про маскировку, засвет, бронирование, а то существующий сейчас короткий обучающий бой вообще ни о чём.

Осторожно, в этой игре нет и не будет танков Т-90, Леопард II, Армата, БМПТ Терминатор.:teacher:

Ссылка на комментарий
Игроки
160 публикаций
12 464 боя
03 Сен 2015 - 15:13 пользователь Riot_Guy сказал:

Голосование в рамках форума мало что даст. Охват аудитории будет не полным и нерепрезентативным.

Ценность форума заключается в возможности развернуто высказать свое мнение.

Сделать это насильственно - невозможно. Прежде всего юзер должен заинтересоваться самой игрой, её концепцией.

Только в таком случае обучение достигнет своей цели.
 

 

А что, много кто прочитает допустим моё мнение или кого-то ещё? Человек оставил пост, который затеряется среди страниц форума. А голосование можно сделать прямо на главной странице сайта. Голдишки людям чуток отсыпьте, совсем чуток, но зато голосовать будут, а не пройдут мимо. Охват аудитории будет большой.

 

Вот вы говорите всё, что главная проблема - убийства из инвиза. Может тогда над этой проблемой стоит работать. Почему бы не сделать, чтобы первые уровни видели всех сразу, а на вторых сразу светились допустим те, кто убил из инвиза? Новичкам сразу бы стало всё понятно и уже к третьему уровню они пытались бы приспособиться к реалиям игры. Может лучше работать в этом направлении, чем резать уровням разнообразие?

Ссылка на комментарий
Игроки
11 487 публикаций
34 567 боёв
03 Сен 2015 - 14:13 пользователь Riot_Guy сказал:

Сделать это насильственно - невозможно. Прежде всего юзер должен заинтересоваться самой игрой, её концепцией.

Только в  этом случае обучение достигнет своей цели.
 

можно, не пускать в бой, пока не пройдет кмб

Ссылка на комментарий
Игроки
173 публикации
41 855 боёв
03 Сен 2015 - 12:13 пользователь Riot_Guy сказал:

Голосование в рамках форума мало что даст. Охват аудитории будет не полным и нерепрезентативным.

Ценность форума заключается в возможности развернуто высказать свое мнение.

Сделать это насильственно - невозможно. Прежде всего юзер должен заинтересоваться самой игрой, её концепцией.

Только в  этом случае обучение достигнет своей цели.
 

я и предлагаю сделать в игре возможность выбора набора карт или функцию откл."Химельздорф"

Ссылка на комментарий
Игроки
1 250 публикаций
61 074 боя
03 Сен 2015 - 15:22 пользователь cHaunepBRZ сказал:

Вот вы говорите всё, что главная проблема - убийства из инвиза. Может тогда над этой проблемой стоит работать. Почему бы не сделать, чтобы первые уровни видели всех сразу, а на вторых сразу светились допустим те, кто убил из инвиза? Новичкам сразу бы стало всё понятно и уже к третьему уровню они пытались бы приспособиться к реалиям игры. Может лучше работать в этом направлении, чем резать уровням разнообразие?

Не, так делать нельзя! Тогда совсем запутаешь новичков!

НЕ ЗАБУДУ МАРАФОН НА Е-25 ...

Ссылка на комментарий
Игроки
81 публикация
66 568 боёв
Не тратьте  время на спор с разрабами, Вы их не переубедите. Верно писали ребята выше , надоело играть на 10 уровне. И большая часть опытных игроков пошла в песок отводить душу. Теперь там делать нечего (угребышный Митенград и прочее...) Вывод- нас вынуждают продать технику 1-3 лвл.  и вернуться на высокие уровни. Т.е  нас лишают права выбора уровня игры. Наверно надо голосовать ногами. У меня уже почти все знакомые и друзья кто играл в танки - ПЕРЕСТАЛИ играть.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
03 Сен 2015 - 15:24 пользователь SerejKa_HT сказал:

можно, не пускать в бой, пока не пройдет кмб

Это слишком радикально. Так делать нельзя. 

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...