Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
19 публикаций
5 339 боёв
Я тоже удаляю игру, так как не вижу смысла продолжать играть на низкоуровневых танках. Надеюсь, уважаемые разработчики поймут, что изьятие из низкоуровневых боев открытых карт Малиновка, Прохоровка и Карелия, было большой ошибкой. Изьятие из игры Провинции и оставление Миттенрада  вообще не поддается обьяснениею. Надеюсь, что Уважаемые примут разумное решение, после чего можно будет продолжить игру
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
110 публикаций
29 805 боёв

По большому счету, карта Миттенград вообще яыляется вредной для игры, так как  приучает начинающего игрока не раздумывая ломиться вниз. Имеено ломиться. Привыкнув, потом подсознательно он будет делать тоже самое и на других картах- ОЛО-ЛО-Ура- в атаку. Так можно же эту идею расширить и сделать еще более ОЛО-ЛО карту  типа "Ковбойский Техас", где две команды будут стоять против друг друга на расстоянии выстрела и после отсчета, по команде начинают палить в друг другу -  кто котого прекуя..т. Во будет развликуха для детей и вьюнош. И даже ехать никуда не надо как в Миттенграде. Чем плоха идея, исходя из тех реалий, которые мы уже имеем в игре?

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
117 публикаций
6 231 бой
не ну вот прикиньте сами то головой своей вы  привлекли новичка ,он зашел в бой а там хренакс и две карты митин огород и рудники он плюнет и скажет что же за игра где всего две карты бац и уйдет! а так хоть был энск малиновка прохоровка провинция да много карт а теперь дуля жирная! Изменено пользователем Foxes69
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
574 публикации
16 538 боёв
03 Сен 2015 - 02:15 пользователь nik6220 сказал:

Было б просто - давно бы сделали. Возможность выбора карты игроком равносильно часовой очереди в бой.Это как лететь в самолёте,в котором  пассажиры командуют - этому Москву не надо,тот в Сочи хочет,третий в Питер и т.д.И будет летать он вечность и так не прилетит никуда.

По "Провинции" - саму карту пытались переделать,но конкретно изменить что то не получилось.Не переделывается она - проще сделать новую.

Вот не надо. Выключение напрочь открытых карт, если игрок на ЛТ и у него взята ЛТ-15, удалось сделать легко и непринужденно, а тут сразу проблемы.

Или бои без ПТ, если у игрока взята ЛБЗ "убить n ПТ", и так далее.

 

По Провинции - конечно, не переделывается. Потому что там ничего не надо было переделывать.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 522 публикации
17 745 боёв

ответа по карте от представителя разрабов так и не будет? 

Абонет не абонирует? 

все ясно

Ссылка на комментарий
Игроки
110 публикаций
29 805 боёв

На американских серверах фанаты игры на низкоуровневых танках начали создавать на форуме темы протестов. Эти темы быстренько были удалены. Это вызвало " непонимание, недоумение и огорчение", так как народ в США не привык к такому обращению. Сегодня специально проверил на американском сервере свой список друзей, кто в игре ( а он у меня ОЧЕНЬ большой). НИ-КО-ГО. Все, доигрались до ручки. Просто в уме не укладывается, как можно было принять решение порезать карты, в то время, когда вот-вот выйдет в открытый релиз конкурирующая игра, да и куча других на подходе. Вместо того, чтобы наоборот, открыть больше карт, удаляются любимые. Уму непостижимо.

Ссылка на комментарий
Игроки
11 968 публикаций
35 093 боя
02 Сен 2015 - 17:56 пользователь nik6220 сказал:

 

Эту карту сделала девушка.Карта получилась красивой,но в игре непрактичной - в первом варианте просвечивалась насквозь,в первые минуты убивалось до 50% команды,пытались это изменить,но получилось не очень.

 

Вы хотите рассказать мне много сказок про эту карту? Право, не стоитhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif. Ее я знаю очень даже неплохо. Карта - отличная, тем более в песке.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
11 968 публикаций
35 093 боя
02 Сен 2015 - 20:41 пользователь B_kycTax_Ha_MaJIuHoBke сказал:

 

лучше бы малиновку на 2 и 3 уровни... провинция не нужна карта кемперов решают стереотрубы в основном

 

У вас не хватает на стереотрубуhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif?
Ссылка на комментарий
Игроки
779 публикаций
6 470 боёв

Кстати, пресловутые "новички", не сидят сотнями боев на 1 лвл танках, а прокачивают второй левел и попадают уже в бои с третьим.

А для третьего лвл, как теперь определено, Зимние Химки, те же Рудники и Руинберг.

Руинберг!!

Да, слиться на нем за 30 сек проблематично, но и освоить эту карту для эффективных действий новичку в разы сложнее, чем Провинцию. Карта больше, меневр шире, прострелов масса. "Куды крестьянину податься?" думает такой гипотетический новичок и сливается с тем же успехом на 2-ой - 3-ей минуте.

 

Или в ВГ считают, что предел мечтаний любого нового игрока прожить на минуту больше в бою?

По себе помню - был новичком, хотел Выигрывать (!!). А для выигрыша нужны прямые руки и голова у тебя и у союзников, а не замена Провинции и Малиновки в списке карт новичков на Руинберг.

 

Ч-черт, самое смешное, что те же "новички" не оценят титанические усилия разрабов по созданию им тепличных условий. Более того, некоторые из них подумают: какого черта мне играть в игру, в которой только ДВЕ карты? Не интересно! До свидания!

А вот папки-донатеры уже недовольны.

Я не папка, но донатер 100%-ный, купил прем на полгода. И я недоволен!

И судя по откликам в этой ветке - не я один.

 

Еще раз: Уважаемые разрабы!

Верните карты Провинция и Малиновка с Химмельсдорфом в бои 1-2 уровней, а Прохоровку и Карелию к третьим.

Пожалуйста!

Изменено пользователем LEXA__
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 673 публикации
51 087 боёв

А как там сща на 2м лвл балансит, много т18 стало на городских картах опять ?

А то думал прокатиться, да страшно(((

game over
Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
03 Сен 2015 - 01:45 пользователь LEXA__ сказал:

Для новичков Провинция хороша тем, что легко изучается и достаточно стандартно играется. Это важно именно для постижения основ боя и управления танком.

А для папок эта карта, во-первых, эдакий ностальжи по танковому детству, а во-вторых, возможность нагнуть без особого напряга на любимом танке типа ФЦМ или БТ-2 или ... (любимое подставить) с супер-мега-шестиперковым экипажем.

Для меня Провинция просто отдых была. Отдых для души.

ВЕРНИТЕ!!!

Ну, не нравится крик, ок: Верните Провинцию, пожалуйста!

И Малиновку тоже.

Тезис о простоте освоении Провинции новыми игроками в корне не верен, т.к. абсолютно новому игроку совершенно непонятно почему его убивает невидимый противник непонятно откуда. 

 

А вот вторая часть Вашего утверждения вполне реальна: играть с прокачанными экипажами и полным "фаршем" было значительно проще: обзор и маскировка, знание позиций и сценариев боев давало опытным игрокам огромное преимущество перед новичками и вызывало у них (новых игроков) негативную реакцию на игру в целом. 

Поэтому было принято решение вывести карту из ротации случайных боев.

 

В использовании знаний игровой механики и накопленного опыта нет ничего плохого. Это вполне нормально, если сражаешься с равным противником.

 

03 Сен 2015 - 02:25 пользователь Uthali сказал:

Вот не надо. Выключение напрочь открытых карт, если игрок на ЛТ и у него взята ЛТ-15, удалось сделать легко и непринужденно, а тут сразу проблемы.

Или бои без ПТ, если у игрока взята ЛБЗ "убить n ПТ", и так далее.

По Провинции - конечно, не переделывается. Потому что там ничего не надо было переделывать.

Конспирология такая конспирология.

03 Сен 2015 - 12:45 пользователь Schtirlitz1979 сказал:

ответа по карте от представителя разрабов так и не будет? 

Абонет не абонирует? 

все ясно

Ответ давался в этой теме ранее.

  • Плюс 17
Ссылка на комментарий
Игроки
11 968 публикаций
35 093 боя
03 Сен 2015 - 10:39 пользователь Riot_Guy сказал:

Тезис о простоте освоении Провинции новыми игроками в корне не верен, т.к. абсолютно новому игроку совершенно непонятно почему его убивает невидимый противник непонятно откуда. 

А вот вторая часть Вашего утверждения вполне реальна: играть с прокачанными экипажами и полным "фаршем" было значительно проще: обзор и маскировка, знание позиций и сценариев боев давало опытным игрокам огромное преимущество перед новичками и вызывало у них (новых игроков) негативную реакцию на игру в целом. Поэтому было принято решение вывести карту из ротации случайных боев.

В использовании знаний игровой механики и накопленного опыта нет ничего плохого. Это вполне нормально, если сражаешься с равным противником.

Конспирология такая конспирология.

Ответ давался в этой теме ранее.

 

Так после 2,5к боев сражаешься с равным противником!
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
03 Сен 2015 - 13:41 пользователь JESS77 сказал:

Так после 2,5к боев сражаешься с равным противником!

Если для формирования отдельных боев с новичками хватает игроков в очереди. Если нет - их кидает к противникам без ограничений по количеству боев.

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
594 публикации
27 550 боёв

Помню первые свои бои, как раз на этой карте.....вообще ничего не понимаешь, прилетает хз откуда и почему...врага не видишь, а в тебя летит, было жестковато.....для начала я бы сделал плоскую карту, где понятно вообще что  происходит...

Прежде всего нужны факты, а уж потом их можно перевирать. Марк Твен

Ссылка на комментарий
Игроки
11 968 публикаций
35 093 боя
03 Сен 2015 - 10:42 пользователь Riot_Guy сказал:

Если для отдельных боев с новичками хватает игроков. Если нет - их кидает к противникам без ограничений по количеству боев.

 

1. Новички в игре - вымирающий вид. Это объективная реальность. 

2. Даже если кинуло к опытным - это полезный опыт, будет информация для осмысления.

3. После Митенграда у новичков вряд ли будет желание оставаться в игре.

Ну и наконец. Все были новичками, все в этом качестве оказывались на Провинции. И ничего особо страшного на этой карте память не сохранила.

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
03 Сен 2015 - 13:46 пользователь JESS77 сказал:

 

1. Новички в игре - вымирающий вид. Это объективная реальность. 

2. Даже если кинуло к опытным - это полезный опыт, будет информация для осмысления.

3. После Митенграда у новичков вряд ли будет желание оставаться в игре.

Ну и наконец. Все были новичками, все в этом качестве оказывались на Провинции. И ничего особо страшного на этой карте память не сохранила.

1. Новичков надо всячески холить и лелеять. Такие вот дела. Не в ущерб опытным танкистам, но заботу проявлять нужно.

2. Так то да. Вот только, как показала практика - новые юзеры крайне не любят, когда их убивают из инвиза.

3. Понятное дело, что опытные танкисты будут обладать преимуществом и на Миттенгарде. Вот только на этой карте неопытные танкисты видет кто именно их убил. Это вызывает меньше негатива.

 

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
14 128 публикаций
16 067 боёв
03 Сен 2015 - 18:51 пользователь Riot_Guy сказал:

1. Новичков надо всячески холить и лелеять. Такие вот дела. Не в ущерб опытным танкистам, но заботу проявлять нужно.

2. Так то да. Вот только, как показала практика - новые юзеры крайне не любят, когда их убивают из инвиза.

3. Понятное дело, что опытные танкисты будут обладать преимуществом и на Миттенгарде. Вот только на этой карте неопытные танкисты видет кто именно их убил. Это вызывает меньше негатива.

 

 

1. и еще подтирать за ними, давай ложечку за серба, за анболла

2. это их проблемы.

3. чья это проблема опытных игроков или новичков?

t211.jpg
Ссылка на комментарий
Игроки
11 968 публикаций
35 093 боя
03 Сен 2015 - 10:51 пользователь Riot_Guy сказал:

1. Новичков надо всячески холить и лелеять. Такие вот дела. Не в ущерб опытным танкистам, но заботу проявлять нужно.

2. Так то да. Вот только, как показала практика - новые юзеры крайне не любят, когда их убивают из инвиза.

3. Понятное дело, что опытные танкисты будут обладать преимуществом и на Миттенгарде. Вот только на этой карте неопытные танкисты видет кто именно их убил. Это вызывает меньше негатива.

 

 

1. Получается, что в ущерб опытным танкистам. И забота, мягко говоря, странная. Лучше продумайте систему микро плюшек. Типа 100 боев - 10к серебра и т.п. Или оборудование.

2. На Рудниках не убивают из инвиза? Вот дела...

И такой момент. Что будет на 1 лвл - фиолетово, пусть он будет чисто для новичков. Но на 2-3 лвл, плиз, верните Провинцию. Не хочется выкидывать кучу мелкопремов. А сейчас их реально негде выкатывать.

Из инвиза не значит непонятно откуда, есть же направление, откуда прилетело. 

3. Новичок не тождественно "***". В игре несколько миллионов игроков. Они ведь все были новичками!

Ссылка на комментарий
Игроки
110 публикаций
29 805 боёв
03 Сен 2015 - 02:39 пользователь Riot_Guy сказал:

Тезис о простоте освоении Провинции новыми игроками в корне не верен, т.к. абсолютно новому игроку совершенно непонятно почему его убивает невидимый противник непонятно откуда.

 

А вот вторая часть Вашего утверждения вполне реальна: играть с прокачанными экипажами и полным "фаршем" было значительно проще: обзор и маскировка, знание позиций и сценариев боев давало опытным игрокам огромное преимущество перед новичками и вызывало у них (новых игроков) негативную реакцию на игру в целом.

Поэтому было принято решение вывести карту из ротации случайных боев.

 

В использовании знаний игровой механики и накопленного опыта нет ничего плохого. Это вполне нормально, если сражаешься с равным противником.

 

Конспирология такая конспирология.

Ответ давался в этой теме ранее.

 

"Тезис о простоте освоении Провинции новыми игроками в корне не верен, т.к. абсолютно новому игроку совершенно непонятно почему его убивает невидимый противник непонятно откуда. "

 

 

Да неужели! А как же все эти года играли игроки и карта оставалась любимой для ВСЕХ и опытных и новичков? Тем более всегда в команде найдется прокаченый игрок, который светит тем же новичкам. Что за бред, вы слышите о чем вы говорите? Вы пытаетесь доказать нам, ИГРОКАМ, что это плохая карта? Забота о новичках? А на Малиновке и Прохоровке тоже новичкам тяжело? Или все же все доло в том, чтобы ограничение по картам заставило игроков побыстрее качаться на высокие уровни? Похоже, все что мы тут пишем, вам до одного места безразлично, но думаю статистика посещения боев скажет сама по себе. Сегодня впервые, за не знаю сколько лет, меня выкидывало в ангар при попытке зайти на 1 и 2 уровень на американских серверах. ВПЕРВЫЕ. И это не ночью. 10 минут ожидания, прежде чем попал в бой. И это только начало. Вы сами скоро в этом убедитесь

  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Игроки
256 публикаций
45 289 боёв
03 Сен 2015 - 13:42 пользователь Riot_Guy сказал:

Если для формирования отдельных боев с новичками хватает игроков в очереди. Если нет - их кидает к противникам без ограничений по количеству боев.

 

Без ограничений - этого почти никогда не происходит (часто после боя смотрю, кто играл со мной и против меня - на моей памяти такого ещё не было).

Что мешает интересно играть и получать удовольствие от игры:

алансировщик, разделяющий опытных игроков от начинающих, ранжирование карт - отбивает охоту играть на низких уровнях;

- радикальные неудачные изменения карт песчаная река, топь, вестфилд, редшир, карелия, линия зигфрида, а также ввод оверлорда - стратегия навязывания игрокам ближнего боя и дисбаланс техники по класса (крайне неприятно играть на ЛТ высоких уровней именно на этих картах в некоторых режимах игры) - это портит игру на высоких уровнях. 

Остаются средние уровни, но на них также распространяются недостатки переделанных карт (к примеру, на карте песчаная река после переделки в режиме штурм убойное соотношение побед/поражений атакаующей команды, а карту даже не планируют исправить).

К слову, подобные попытки холить и лелеять новичков уже давно отбили у меня желание покупать подписку на премиум-аккаунт и премиумную технику, хотя, если честно, в прошлом году денег на вашу игру не жалел, обидно как-то становится, сами выращиваете своих конкурентов.

  • Плюс 1

Осторожно, в этой игре нет и не будет танков Т-90, Леопард II, Армата, БМПТ Терминатор.:teacher:

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...