anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 7 октября, 2016 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 7 октября, 2016 07 Окт 2016 - 13:54 пользователь Rotmam сказал:Когда уже исправят имбалансность респов? Нижний респ нормально не может проехать, не получив в борта. А верхний спокойно проезжает. По процентам побед на этой карте все норм. Дисбаланса нет.Проблемы с проездом, имхо, бывают только если ехать совсем нагло, не прижимаясь к холмам. Ссылка на комментарий
Разработчики Continental_Atlantic Опубликовано: 8 октября, 2016 Разработчики 348 публикаций 58 705 боёв Разработчики Поделиться Опубликовано: 8 октября, 2016 07 Окт 2016 - 18:04 пользователь Riot_Guy сказал:Это стена используется, как преграда для заездов в зоны, не предусмотренные для геймплейных действий. Тогда почему не нарисовать там просто камень, как это сделали на Монастыре на ухе? Просто воткнуть там в и д и м у ю преграду и не вводить игроков в заблуждение? Ссылка на комментарий
speedbird9 Опубликовано: 9 октября, 2016 Игроки 7 175 публикаций 73 883 боя Поделиться Опубликовано: 9 октября, 2016 (изменено) 07 Окт 2016 - 13:04 пользователь Riot_Guy сказал:Это стена используется, как преграда для заездов в зоны, не предусмотренные для геймплейных действий. отсюда 3 вопроса:1) почему стены поставлены не везде и в некоторых точках заезд таки возможен? там где зазед впринципи невозможен - стена стоит, а там где заехать можно - стены нет2) если возможен заезд, то почему бы не обеспечить съезд? 3) неужели нельзя просто завертикалить стену так, чтобы любые попытки попаркурить были бы невозможными? Изменено 9 октября, 2016 пользователем speedbird9 Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 10 октября, 2016 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 10 октября, 2016 09 Окт 2016 - 18:54 пользователь speedbird9 сказал:отсюда 3 вопроса:1) почему стены поставлены не везде и в некоторых точках заезд таки возможен? там где зазед впринципи невозможен - стена стоит, а там где заехать можно - стены нет2) если возможен заезд, то почему бы не обеспечить съезд? 3) неужели нельзя просто завертикалить стену так, чтобы любые попытки попаркурить были бы невозможными?1. Потому что есть информация не по всем заездам. По мере её появления, нелогичные заезды закрываются.2. Потому что заезд случаен.3. Такой возможности, к сожалению, нет. Ссылка на комментарий
anonym_uBLFSkWY5tij Опубликовано: 10 октября, 2016 Игроки 284 публикации 110 530 боёв Поделиться Опубликовано: 10 октября, 2016 Считаю себя профи на этой карте...А1 заезды по прежнему имеют место,с верхней базы лт залетает на гору Е6 Ф6, нижняя база не имеет такого козыря, переезды с новой фитчей засвета стали один к одному, верхняя база имеет прострел моста с балкона на базе не подставляясь,нижняя имеет прострел выезда с ледника, но при этом подставляясь под стволы,Вскрытие дефа на этой карте без арты практически не реален...но по прежнему моя любимая карта, где преобладает тактика и мобильность действий. Ссылка на комментарий
anonym_j3vC9IyYdNjE Опубликовано: 19 октября, 2016 Игроки 2 387 публикаций 55 546 боёв Поделиться Опубликовано: 19 октября, 2016 07 Окт 2016 - 14:19 пользователь Riot_Guy сказал:По процентам побед на этой карте все норм. Дисбаланса нет.Проблемы с проездом, имхо, бывают только если ехать совсем нагло, не прижимаясь к холмам. Только что ехал по краю(прижавшись к горе) на ст, высветили и гнили15 оставили 200 хп. Нее нет дисбаланса респов. Зачем что-то делать если можно ничего не делать. 3 Ссылка на комментарий
Gamsy Опубликовано: 19 октября, 2016 Игроки 5 029 публикаций 29 694 боя Поделиться Опубликовано: 19 октября, 2016 07 Окт 2016 - 14:19 пользователь Riot_Guy сказал:По процентам побед на этой карте все норм. Дисбаланса нет.Проблемы с проездом, имхо, бывают только если ехать совсем нагло, не прижимаясь к холмам. Если светляк с верхней базы занимает куст Е4, то будут светится все проезжающие, как не прижимайся к горе. Причем буду в спину будут накидывать очень долго, пока не доедешь до К линии. Если на той стороне крупные калибры решили пострелять, то в сейф можно заехать шотным. 1 Мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус... Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 19 октября, 2016 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 19 октября, 2016 19 Окт 2016 - 03:14 пользователь TerrorHound сказал:Только что ехал по краю(прижавшись к горе) на ст, высветили и гнили15 оставили 200 хп. Нее нет дисбаланса респов. Зачем что-то делать если можно ничего не делать.На текущий момент статистика не показывает наличия дисбаланса. Да и большого количества жалоб на подобные случаи на форуме тоже нет.Если появится более точная информация: просядет процент побед у респов, игроки начнут массово сообщать об имеющихся проблемах карты, то будут приниматься меры по разрешению ситуации. Ссылка на комментарий
anonym_j3vC9IyYdNjE Опубликовано: 19 октября, 2016 Игроки 2 387 публикаций 55 546 боёв Поделиться Опубликовано: 19 октября, 2016 19 Окт 2016 - 11:49 пользователь Riot_Guy сказал:На текущий момент статистика не показывает наличия дисбаланса. Да и большого количества жалоб на подобные случаи на форуме тоже нет.Если появится более точная информация: просядет процент побед у респов, игроки начнут массово сообщать об имеющихся проблемах карты, то будут приниматься меры по разрешению ситуации. Все просто не видят смысла в писании жалоб, потому что будет ответ "статистика кококок" Ссылка на комментарий
anonym_j3vC9IyYdNjE Опубликовано: 19 октября, 2016 Игроки 2 387 публикаций 55 546 боёв Поделиться Опубликовано: 19 октября, 2016 19 Окт 2016 - 11:49 пользователь Riot_Guy сказал:На текущий момент статистика не показывает наличия дисбаланса. Да и большого количества жалоб на подобные случаи на форуме тоже нет.Если появится более точная информация: просядет процент побед у респов, игроки начнут массово сообщать об имеющихся проблемах карты, то будут приниматься меры по разрешению ситуации. На все просто статистика ага.Играю с соклановцем на т69 и он на скорпионе - он настреливает по 2500-4000 иногда вообще стоя на базе. Я при максимально потной игре настреливаю по 500-1500, но статистика то в порядке и плевать что скорпион тянет на 9 уровень, а т69 на 7. Ссылка на комментарий
Samsung_r560 Опубликовано: 28 ноября, 2016 Игроки 39 публикаций 60 749 боёв Поделиться Опубликовано: 28 ноября, 2016 Подскажите что делать на лт если попал на это туннельное чудо, кроме просвета переездов остается только ждать и остальное от тебя мало что зависит. 1 Ссылка на комментарий
speedbird9 Опубликовано: 29 ноября, 2016 Игроки 7 175 публикаций 73 883 боя Поделиться Опубликовано: 29 ноября, 2016 28 Ноя 2016 - 13:34 пользователь Samsung_r560 сказал:Подскажите что делать на лт если попал на это туннельное чудо, кроме просвета переездов остается только ждать и остальное от тебя мало что зависит. Стрелять, светить. Всё как и на многих других картах. Ссылка на комментарий
IVDIV Опубликовано: 7 декабря, 2016 Игроки 229 публикаций 63 038 боёв Поделиться Опубликовано: 7 декабря, 2016 (изменено) Для ЛТ СТ команды на А1, есть большой + через Е6 на центральный пригорок после чего получают огромное преимущество!!! вторая команда после чаще всего сливается Изменено 7 декабря, 2016 пользователем IVDIV Ссылка на комментарий
speedbird9 Опубликовано: 30 декабря, 2016 Игроки 7 175 публикаций 73 883 боя Поделиться Опубликовано: 30 декабря, 2016 30 Дек 2016 - 07:11 пользователь nPoBoDok сказал:Уважаемы картоделы, уберите невидимое препятствие в квадрате G6 Эти инвалиды скорее видимые уберут, вообще заезд будет недоступен Ссылка на комментарий
nPoBoDok Опубликовано: 31 декабря, 2016 Игроки 795 публикаций 61 540 боёв Поделиться Опубликовано: 31 декабря, 2016 30 Дек 2016 - 22:46 пользователь speedbird9 сказал: Эти инвалиды скорее видимые уберут, вообще заезд будет недоступен Ну учитывая что они и сообщение мое удалили... возможно вы и правы, картоха как всегда - смогла!!! Ссылка на комментарий
anonym_6T2qiTg83yFI Опубликовано: 6 января, 2017 Игроки 4 498 публикаций 54 111 боёв Поделиться Опубликовано: 6 января, 2017 19 Окт 2016 - 10:49 пользователь Riot_Guy сказал:текстПриветствую,как насчет того,что некоторые игроки заезжают на не игровые зоны(горка в квадрате F6) и получают игровое преимущество?Нижний респаун,не имеет такой возможности и при этом у верхнего есть(бесплатные)прострелы проезда,игроков едущих на крюк.На рудниках убрана подсадка с нижнего респа,мб стоит и эту имбовую закрыть? 1 Ссылка на комментарий
matvik6565 Опубликовано: 6 января, 2017 Игроки 12 публикаций 47 694 боя Поделиться Опубликовано: 6 января, 2017 а кто тебе не даёт заехать 1 Ссылка на комментарий
matvik6565 Опубликовано: 6 января, 2017 Игроки 12 публикаций 47 694 боя Поделиться Опубликовано: 6 января, 2017 что на войне тоже должны были ты туда не ходи кирпич в башку паподёт Ссылка на комментарий
XBOCTI1K_TAHI1 Опубликовано: 7 января, 2017 Игроки 134 публикации 41 885 боёв Поделиться Опубликовано: 7 января, 2017 Сегодня с другом играли на ней и обсуждали возможности улучшения этой местности. Не надо ничего перекапывать - затопите низину!И кстати, встречный бой на этой карте (который почему-то убрали через несколько дней даже не дождавшись нового патча) был архишикарен. Ну это ж ржака была! По-моему единственный режим на единственной карте где победа на 90% зависила исключительно от респа. База под мостом это ж прекрасное решение. Срочно вернуть! И затопить! Ссылка на комментарий
speedbird9 Опубликовано: 7 января, 2017 Игроки 7 175 публикаций 73 883 боя Поделиться Опубликовано: 7 января, 2017 07 Янв 2017 - 05:56 пользователь XBOCTI1K_TAHI1 сказал:затопите низину! Всё-таки иногда хорошо, что разрабы не слушают мнение форумных алеханов 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас