Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
170 публикаций
2 539 боёв

Ну что хочется сказать..Некогда великолепная игра превращается в УГ. Печально. Скоро придётся искать новую забаву...

 

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
11 967 публикаций
35 093 боя
23 Сен 2014 - 12:11 пользователь Riot_Guy сказал:

Всем привет! Кто-нибудь уже попадал на новую Мурованку в 9.3? Как впечатления?

 

ИМХО, о впечатлениях надо в конце недели спрашивать. Карта стала другой. 
Ссылка на комментарий
Игроки
88 публикаций
53 477 боёв
23 Сен 2014 - 12:11 пользователь Riot_Guy сказал:

Всем привет! Кто-нибудь уже попадал на новую Мурованку в 9.3? Как впечатления?

 

Угу попадал. Ужасная перекопка. Все в буграх, рытвинах и колдобинах. Танку без УВН на этой карте теперь делать нечего.

Раньше можно было на чем угодно играть, теперь только пендосские тяжи тут комфортно себя чувствуют.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
1 161 публикация
93 211 боёв
23 Сен 2014 - 12:20 пользователь Kor_Kant сказал:

 

Угу попадал. Ужасная перекопка. Все в буграх, рытвинах и колдобинах. Танку без УВН на этой карте теперь делать нечего.

Раньше можно было на чем угодно играть, теперь только пендосские тяжи тут комфортно себя чувствуют.

 

Так игра  в угоду пендосам и есть. Их реально г-веные танки в игре оказываются и лучше советских и лучше немецких. Понаставили барабанов на них. Реально убогий шерман в игре не уступает Т-34 а где то и превосходит его.
Ссылка на комментарий
Игроки
160 публикаций
10 538 боёв
23 Сен 2014 - 18:29 пользователь supergriden сказал:

 

Так игра  в угоду пендосам и есть. Их реально г-веные танки в игре оказываются и лучше советских и лучше немецких. Понаставили барабанов на них. Реально убогий шерман в игре не уступает Т-34 а где то и превосходит его.

где это на амерах куча барабанов?? 

"Удача любит подготовленных" © Тревис Дейн

"Арта должна страдать" © танковый фольклор

Ссылка на комментарий
Игроки
2 808 публикаций
87 987 боёв

На новом кв-85 попал, впечатлений от карты больше положительных, чем отрицательных, при неплохой динамике кв-85 нужно тщательно следить за противником на карте и на флангах, а то можно просто не успеть сбить захват. По сравнению с прошлой мурованкой карта кажется просто огромной, по ходу боя пришлось проехать и по бывшему "лесу чудес" и по другому флангу - все изменилось кардинально. Учитывая плохие увн старался держаться низинок и чтоб противник был выше меня если что, или на уровне - ну приноровиться можно в принципе, но это уже к танку относится. Вангую, что ст с крепкими башнями будет где развернуться для танкования от оных, как бы не пришлось карту катком подравнивать. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif

 

Ссылка на комментарий
Игроки
128 публикаций
28 751 бой
23 Сен 2014 - 15:11 пользователь Riot_Guy сказал:

Всем привет! Кто-нибудь уже попадал на новую Мурованку в 9.3? Как впечатления?

 

 лес переделали отвратительно, всеми горяче любимые коридоры появились теперь и на мурованке. Из положительного, по краю карты с зеленого респа возле красной линии небольшая ямка с большим количеством кустов, что помогает свалить на мелких танках в случает опасности
Ссылка на комментарий
Игроки
9 публикаций
12 580 боёв
 Дисбаланс на карте (во встречном бою заметен жутко сильно), если нижний респ имеет арт больше 2 то лес брать бесполезно, а спрятаться можно только в 1 месте. И то из за бугра не видно что твориться в самом лесу с того места куда арта не кинет подарок. Тем самым если у противника шустрые танки то лес прорывается легко именно с нижнего респа, с верхнего, прорваться в разы сложней, даже не удастся камикадзе светлякам до арты доехать. что нижние с лихвою могут выполнить.
Ссылка на комментарий
Игроки
299 публикаций
23 801 бой
23 Сен 2014 - 19:18 пользователь dzikar сказал:

 Дисбаланс на карте (во встречном бою заметен жутко сильно), если нижний респ имеет арт больше 2 то лес брать бесполезно, а спрятаться можно только в 1 месте. И то из за бугра не видно что твориться в самом лесу с того места куда арта не кинет подарок. Тем самым если у противника шустрые танки то лес прорывается легко именно с нижнего респа, с верхнего, прорваться в разы сложней, даже не удастся камикадзе светлякам до арты доехать. что нижние с лихвою могут выполнить.

 

Как вы могли так быстро вычислить дисбаланс на карте,  в первый день ее вывода на основной сервер, да еще и на встречном бою? )
Ссылка на комментарий
Игроки
497 публикаций
69 170 боёв
Убрали нычку на а1, это хорошо. На холмах в том краю убрали кусты, это плохо, невозможно выехать на холм без получения плюхи.  Единственный вариант- наступать по краю карты через лес, там хоть можно поиграть башней.
Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
23 Сен 2014 - 20:22 пользователь niko_kam сказал:

Убрали нычку на а1, это хорошо. На холмах в том краю убрали кусты, это плохо, невозможно выехать на холм без получения плюхи.  Единственный вариант- наступать по краю карты через лес, там хоть можно поиграть башней.

 

А в целом, как оцените изменения?
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
392 публикации
78 707 боёв
24 Сен 2014 - 02:14 пользователь Riot_Guy сказал:

 

А в целом, как оцените изменения?

 

на много интереснее стало, как то БТРнее что ли, новое всегда радует, спс , респектhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_child.gif
Все играйте в World of Tanks!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
23 Сен 2014 - 21:21 пользователь strelok719 сказал:

на много интереснее стало, как то БТРнее что ли, новое всегда радует, спс , респектhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_child.gif

А "коридоры" не заметили? Многие игроки опасались, что карта станет "коридорной" и неинтересной.

Ссылка на комментарий
Игроки
199 публикаций
13 945 боёв

ИМХО 1-3 линии с верхнего респа гораздо проще играть http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_bush.gif

В лесу пока не был, но радует что на центре появилась активность 

Ссылка на комментарий
Игроки
325 публикаций
14 025 боёв
23 Сен 2014 - 21:24 пользователь Riot_Guy сказал:

А "коридоры" не заметили? Многие игроки опасались, что карта станет "коридорной" и неинтересной.

 

карта прикольная вышла. коридоров - ну отдаленно мб. а так в лесу можна с любой стороны на свой страх и риск заехать и напихать в корму, борт, на подвижном можно водить за собой. ну и 2-й фланг понравился, тож можно ворваться, потанковать башней.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_great.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
23 Сен 2014 - 21:26 пользователь pink_fox сказал:

ИМХО 1-3 линии с верхнего респа гораздо проще играть http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_bush.gif
В лесу пока не был, но радует что на центре появилась активность 

 

Арта на 1-3 линии не беспокоит теперь? Как со "стояловом"?
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
199 публикаций
13 945 боёв
23 Сен 2014 - 21:32 пользователь Riot_Guy сказал:

 

Арта на 1-3 линии не беспокоит теперь? Как со "стояловом"?

 

Сегодня катался только на т37 ...
* стоялова не было, арта не беспокоила http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile-izmena.gif 
Ссылка на комментарий
Игроки
333 публикации
40 948 боёв
а мне нравится когда можно постоять если на пт вошёл.Мурованка была любимая карта с малиновкой...Но разработчики не могут чтоб не вспахать лесок как комарин перекопали теперь мурованку.Можно подумать что все любят лт и ст.Но я их понимаю конечно ,уволят за ненадобностью если они не будут изображать бурную деятельность.Хоть как по мне так лучше б они весфилд переделали а мурованку не трогали. или дракона до ума довели
  • Плюс 3

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
23 Сен 2014 - 21:48 пользователь fenix_alexx сказал:

а мне нравится когда можно постоять если на пт вошёл.Мурованка была любимая карта с малиновкой...Но разработчики не могут чтоб не вспахать лесок как комарин перекопали теперь мурованку.Можно подумать что все любят лт и ст.Но я их понимаю конечно ,уволят за ненадобностью если они не будут изображать бурную деятельность.Хоть как по мне так лучше б они весфилд переделали а мурованку не трогали. или дракона до ума довели

А теперь постоять/пострелять издали никак? Например, на 1-3 направлениях добавили пространства и прострелы не уменьшились, только с укрытиями дело обстоит чуть сложнее - чтобы нанести урон придется постараться, а не просто стоять.

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...