Gremyashchy Опубликовано: 28 августа, 2014 Игроки 23 публикации 16 990 боёв Поделиться Опубликовано: 28 августа, 2014 Теперь артабратья могут с грязной совестью утопится с верхнего респа Ссылка на комментарий
ibixap Опубликовано: 28 августа, 2014 Игроки 968 публикаций 28 810 боёв Поделиться Опубликовано: 28 августа, 2014 28 Авг 2014 - 18:07 пользователь Osminogus сказал:ibixap - я и как мазохист играть люблю, только за команду нервничаю. Иногда ругаюсь. Ты разве не так? всегда еду светить лес на этой карте, даже на борще. Одна из немногих карт, где профильные можно проявить скилл разведчика http://www.noobmeter.com/player/eu/ibixap Ссылка на комментарий
MAKS_komorok__ Опубликовано: 28 августа, 2014 Игроки 1 публикация 18 265 боёв Поделиться Опубликовано: 28 августа, 2014 По мне, так сделать, на месте леса подъем с урезанным количества зелени, да так что б ТТ не проехали, а танки с 1-3 линии могли спокойно вести по ним огонь.А горы станут лишь для тяжиковhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif. Ссылка на комментарий
6ogpblu_rycb Опубликовано: 28 августа, 2014 Игроки 5 публикаций 29 645 боёв Поделиться Опубликовано: 28 августа, 2014 Добавить рельефа, по типу Огненной дуги, усложнить прострел между большими холмали из лесу, ну и вырубить лес однозначно....... слишком много его http://wot-noobs.ru/button/unt0uch.png Ссылка на комментарий
Osminogus Опубликовано: 28 августа, 2014 Игроки 89 публикаций 28 375 боёв Поделиться Опубликовано: 28 августа, 2014 Как так столбцом написал? Видимо из - за скопированого имени. Тут писали про тихий берег - вроде карта плохая, Я думаю нормальная с обеих сторон. Вот Родники Верхней базе легче чем нижней, на при хорошей команде нижняя лучше. Во всех картах есть свои лучшие стороны, если считаешь, что эта сторона хуже, То просто ты её не знаешь. Простите за длинную речь. Ссылка на комментарий
Gug__Gag Опубликовано: 28 августа, 2014 Игроки 17 публикаций 91 250 боёв Поделиться Опубликовано: 28 августа, 2014 (изменено) 28 Авг 2014 - 20:15 пользователь unt0uch сказал:Добавить рельефа, по типу Огненной дуги, усложнить прострел между большими холмали из лесу, ну и вырубить лес однозначно....... слишком много его Мало! Добавить надо на 50%. И так карт с лесом не осталось.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_bush.gifС каждой обновой какую нибудь гадость делают. То деревья порубят, то маскировку урежут, то пушку отпилят или брони добавят всем кроме того на чём я езжу. Ну сколько можно то издеваться. Изменено 28 августа, 2014 пользователем kroufford Ссылка на комментарий
Vaut Опубликовано: 28 августа, 2014 Игроки 2 572 публикации 54 013 боёв Поделиться Опубликовано: 28 августа, 2014 21 Окт 2013 - 19:06 пользователь Aqpepa сказал:карта хороша, особенно в лесу интересно сражаться, там такие интригы всегда...получишь ли плюху из ниоткуда от пт или нет и вправду,откуда-то прилетит и главное никого не видно Ссылка на комментарий
anonym_ccWfkT4OWgeG Опубликовано: 28 августа, 2014 Игроки 12 публикаций 22 458 боёв Поделиться Опубликовано: 28 августа, 2014 21 Окт 2013 - 19:13 пользователь Rigiy1983 сказал:особенно раздражает когда в лес едут всякие м103,т32 и т34 ну да это же вотчина ПТ...ТТ понятно в лесу не место, но..иногда бывает такой баланс что нет ПТ в команде, кому то же надо туда ехать все равно Ссылка на комментарий
ibixap Опубликовано: 28 августа, 2014 Игроки 968 публикаций 28 810 боёв Поделиться Опубликовано: 28 августа, 2014 28 Авг 2014 - 18:15 пользователь unt0uch сказал:Добавить рельефа, по типу Огненной дуги, усложнить прострел между большими холмали из лесу, ну и вырубить лес однозначно....... слишком много его лес занимает 10% карты, 10 квадратов из 100. Думаю, лес в малиновке или аллея на прохоровке будут больше по площади http://www.noobmeter.com/player/eu/ibixap Ссылка на комментарий
Liberal1995 Опубликовано: 28 августа, 2014 Игроки 119 публикаций 28 857 боёв Поделиться Опубликовано: 28 августа, 2014 больше домов меньше леса Ссылка на комментарий
Gug__Gag Опубликовано: 28 августа, 2014 Игроки 17 публикаций 91 250 боёв Поделиться Опубликовано: 28 августа, 2014 Дома вообще убрать или пусть разрушаемые будут. Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 28 августа, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 28 августа, 2014 28 Авг 2014 - 18:14 пользователь ibixap сказал: всегда еду светить лес на этой карте, даже на борще. Одна из немногих карт, где профильные можно проявить скилл разведчика Вас не смущает наличие в одном предложении таких слов как "борщ" и профильный скилл разведчика?Светить - это не та работа, которую должен выполнять борщик. И это, в том числе, одна из причин переработки - засвет леса без особого труда приводит к победе. Ссылка на комментарий
anonym_Fy1E2n0zzkyu Опубликовано: 28 августа, 2014 Игроки 233 публикации 28 758 боёв Поделиться Опубликовано: 28 августа, 2014 (изменено) 28 Авг 2014 - 21:37 пользователь Riot_Guy сказал: Вас не смущает наличие в одном предложении таких слов как "борщ" и профильный скилл разведчика?Светить - это не та работа, которую должен выполнять борщик. И это, в том числе, одна из причин переработки - засвет леса без особого труда приводит к победе. Уважаемый госп. разработчик,а Вас не смущает что я буквально вчера взял дозорного на Вундервафле(9 вл) на самой дурацкой карте? Священная долина-нижняя база встал на горку в полный рост,а что терять все 10 я один на 9 лвл ,сольют не жалко,и дозорный +осн калибр., победа, а Вы говорите не профит Изменено 28 августа, 2014 пользователем Гость Ссылка на комментарий
ibixap Опубликовано: 28 августа, 2014 Игроки 968 публикаций 28 810 боёв Поделиться Опубликовано: 28 августа, 2014 28 Авг 2014 - 18:37 пользователь Riot_Guy сказал: Вас не смущает наличие в одном предложении таких слов как "борщ" и профильный скилл разведчика?Светить - это не та работа, которую должен выполнять борщик. И это, в том числе, одна из причин переработки - засвет леса без особого труда приводит к победе. 400 м базового обзора+ отличная маскировка + перки на обзор и маскировку + сетка и рога - чем не разведчик? http://www.noobmeter.com/player/eu/ibixap Ссылка на комментарий
LeninNaBronevike Опубликовано: 28 августа, 2014 Игроки 126 публикаций 32 223 боя Поделиться Опубликовано: 28 августа, 2014 (изменено) Карта станет гораздо интереснее, если "лес" не будет доставать до холмов. Тут уж либо растянуть, либо деревню приподнять. Изменено 28 августа, 2014 пользователем LeninNaBronevike Ссылка на комментарий
anonym_pR4pPKjQkCPU Опубликовано: 28 августа, 2014 Игроки 22 публикации 31 384 боя Поделиться Опубликовано: 28 августа, 2014 Лес чутка прорядить (не густоту, а сделать больше полянок) и сделать более холмистый ландшафт. Холмики на А1-2 и J9-0 чуть сгладить и поставить на 1-2 линиях пару строений. И главное - сделать в центре горку!!! о_О Ссылка на комментарий
letir Опубликовано: 28 августа, 2014 Игроки 6 908 публикаций 28 433 боя Поделиться Опубликовано: 28 августа, 2014 На холмах тоже не все гладко - стоялово. Деревня вообще мертвое направление. 1 "стата не принесёт тебе волшебную победу над кем либо" Pokemon 911. "во блин чел!!! Пацаны говорят непорядок, а у тебя порядок!! один ты дартаньян да ?" Mayson_Storm. "Обзор у ЛТ был излишним, поэтому его и уменьшили." MakerMZ (разработчик, Карл!) Ссылка на комментарий
sir_bonzo Опубликовано: 28 августа, 2014 Игроки 13 283 публикации 49 377 боёв Поделиться Опубликовано: 28 августа, 2014 (изменено) 28 Авг 2014 - 18:37 пользователь Riot_Guy сказал: Вас не смущает наличие в одном предложении таких слов как "борщ" и профильный скилл разведчика?Светить - это не та работа, которую должен выполнять борщик. И это, в том числе, одна из причин переработки - засвет леса без особого труда приводит к победе. Вы бы чем гробить нормальные карты лучше занялись теми которые действительно проблемны, здесь хотя бы этот засвет осуществить надо, а вот например в тех же рудниках для победы во встречке вообще практически ничего не надо делать - достаточно стартовать с верхнего респа. Изменено 28 августа, 2014 пользователем sir_bonzo 4 #noarty\о/!!!11 My sons, the galaxy is burning. We all bear witness to a final truth -- our way is not the way of the Imperium. You have never stood in the Emperor’s light. Never worn the Imperial eagle. And you never will. You shall stand in midnight clad, your claws forever red with the lifeblood of my father’s failed empire, warring through the centuries as the talons of a murdered god. Rise, my sons, and take your wrath across the stars, in my name. In my memory. Rise, my Night Lords. - Konrad Curze, primarch of the 8 legion, the "Night Lords". Ссылка на комментарий
zagi6ala Опубликовано: 28 августа, 2014 Игроки 4 публикации 29 751 бой Поделиться Опубликовано: 28 августа, 2014 Холмы- Ст, ЛЕС- ЛТ и ПТ,а деревню в город превратить (я считаю на данный момент бесполезные строения), вот в "городе" то ТТ и будут бодаться! Ссылка на комментарий
falloutnv Опубликовано: 28 августа, 2014 Игроки 1 396 публикаций 26 962 боя Поделиться Опубликовано: 28 августа, 2014 Хм,а что если лес затопить(как на Лайв Оксе) и сделать лишь одну тропинку,холмы подвинуть а деревню расширить?как вам идея? Война...Война никогда не меняется... Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас