Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
3 179 публикаций
20 943 боя
27 Авг 2014 - 12:34 пользователь xODINx сказал:

вообще ни слова про ТТ не было, не придумывай. А быстрых машин хватает в всех классах техники, было бы желание как говорится.

 

окей, давай полностью сообщение процитирую.
 
26 Авг 2014 - 22:04 пользователь xODINx сказал:

 

Думается, что проблема была в ТТ-водах которые продавив направление ехали к лесу через поле в котором стояли фулловые ПТ). Ну да там рашить беспонтово, но не у многих хватает мозгов объехать, на шустрой технике, и с юга просветить весь лес, для дрочащих ПТ на полке и сидящих в деревне ТТ.


а теперь ответь мне - как я сменю тт, на котором я продавил направление, на шустрый ст, на котором я поеду и просвечу гору?

Изменено пользователем dmitro_zx
Ссылка на комментарий
Игроки
462 публикации
1 068 боёв
27 Авг 2014 - 15:46 пользователь dmitro_zx сказал:

 

окей, давай полностью сообщение процитирую.
 


а теперь ответь мне - как я сменю тт, на котором я продавил направление, на шустрый ст, на котором я поедуи просвечу гору?

 

а у нас нет шустрых ТТ? вот блин в разные игры играем(( уже со вторым человеком))
Ссылка на комментарий
Игроки
3 179 публикаций
20 943 боя
27 Авг 2014 - 18:49 пользователь Gijuron сказал:

 

а у нас нет шустрых ТТ? вот блин в разные игры играем(( уже со вторым человеком))

 

те, которые есть (ис-7, 50б), после продавливания направления останутся ваншотами.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 747 публикаций
45 870 боёв
27 Авг 2014 - 15:53 пользователь Gijuron сказал:

 

ГДЕ ТАМ СКОТОБОЙНЯ?? почему 40? дай бог 30% 

то что скил решает да согласен... ну ВОТ ТОЛЬКО НЕ НАДО ГОВОРИТЬ ЧТО ВО ВСЕМ ВИНОВАТ ЛЕС...ЭТОТ ЛЕС ЛЕГЕНДА эту легенду уберут из игры... вопрос зачем мне играть в это Г?

а так ну давайте еще спорить о новой малиновке вообще красота.. 

 

бойня - лес. и раз уж на то пошло - 20%, если быть точным. но эти 20% портят всё на этой карте. 

лол, ну не играй. мы поскучаем годик-другой по тебе, а потом как-то смиримся с утратой, чо уж. 

Малиновка - хз, там реально нужна обкатка. но здесь изменения реально позитивные. 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 179 публикаций
20 943 боя
27 Авг 2014 - 17:53 пользователь Gijuron сказал:

 

ГДЕ ТАМ СКОТОБОЙНЯ?? почему 40? дай бог 30% 

то что скил решает да согласен... ну ВОТ ТОЛЬКО НЕ НАДО ГОВОРИТЬ ЧТО ВО ВСЕМ ВИНОВАТ ЛЕС...ЭТОТ ЛЕС ЛЕГЕНДА эту легенду уберут из игры... вопрос зачем мне играть в это Г?

а так ну давайте еще спорить о новой малиновке вообще красота.. 

 

ДЛЯ ЭТОГО И ДЕЛАЕТСЯ... я понимаю ИСЫ не довольно что их борщи разбирают..но у иса альфа. чито броня и мне плевать на то что он меня не видит.. КТО ЕГО ЗАСТАВЛЯЛ качать исов? я ведь выбрал борщу и не жалуюсь..

но очень обижусь на ВГ если такая карта пропадет.. ну не стоит нытье этого...

+ как писал недавно:

Законы дизайна online-миров:
¤ О фичах 
Неважно сколько фич вы имеете и добавляете, игроки всегда хотят больше.

¤ Ублажение пользователей 
Несмотря на ваши лучшие побуждения, любое изменение будет рассматриваться большей частью игроков как негативное. Начиная с тех, кто уже забыл, что именно они просили этого.

 

¤ Замечание Хола Блэка 
Чем больше админ отвечает на запросы игроков в какой-то форме, тем больше он будет их получать. В частности, если разработчики внедряют какие-то фичи соответственно пожеланиям игроков, то предложений будет поступать больше. И чем больше нянчатся с игроками, тем больше нытья будет в результате.

 

¤ Закон Ганса Хенрика Штарфельда о взаимоотношениях игроков и админов: 
Количество жалоб, исходящих от игроков, прямо пропорционально количеству поблажек от вас. Множество игроков ноют, если видят в этом какие-то бонусы - для них это просто путь достижения своих целей. Если вы не будете делать игрокам поблажек, уровень нытья снизится.

 

разве нет?

 


Насчет второго закона - а ты сам сейчас не ноешь?

Что касается всех законов, то представь, что разрабы возьмут и перестанут клепать танчики вместе с новыми картами. Да все игроки через пару лет разойдутся, поскольку уже будет неинтересно. На моей памяти есть одна игра, которая как раз и скатилась от того, что разрабы не меняли ничего.

Изменено пользователем dmitro_zx
Ссылка на комментарий
Игроки
462 публикации
1 068 боёв
27 Авг 2014 - 15:59 пользователь dmitro_zx сказал:




Что касается всех законов, то представь, что разрабы возьмут и перестанут клепать танчики вместе с новыми картами. Да все игроки через пару лет разойдутся, поскольку уже будет неинтересно. На моей памяти есть одна игра, которая как раз и скатилась от того, что разрабы не меняли ничего.

я кстати не ною а говорю что МНЕ НЕ НРАВ КОРИДОРНЫЕ КАРТЫ

​ сейчас они делают тоже самое

27 Авг 2014 - 15:56 пользователь 2139 сказал:

бойня - лес. и раз уж на то пошло - 20%, если быть точным. но эти 20% портят всё на этой карте. 

лол, ну не играй. мы поскучаем годик-другой по тебе, а потом как-то смиримся с утратой, чо уж. 

Малиновка - хз, там реально нужна обкатка. но здесь изменения реально позитивные. 

 

я тоже по вам скучать буду

20% наоборот не портят.. а вносят свою изюминку

позитивные? еще один ракоТТВОД

короче вас не читаю..

Ссылка на комментарий
Игроки
3 179 публикаций
20 943 боя
27 Авг 2014 - 19:02 пользователь Gijuron сказал:

я кстати не ною а говорю что МНЕ НЕ НРАВ КОРИДОРНЫЕ КАРТЫ

​ сейчас они делают тоже самое


Ноешь, ноешь. Как выйдет, не отвертишься и будешь искать все равно хорошее место. И найдешь.

 

27 Авг 2014 - 19:02 пользователь Gijuron сказал:

20% наоборот не портят.. а вносят свою изюминку

позитивные? еще один ракоТТВОД

лучше не пиши такие глупые посты..короче вас не читаю..

 

Да уж, изюминка просто зашибись - лес выпиливают почти без потерь, а потом все это пати приезжает и выпиливает верхний левый угол, где забурились в жестком дефе остатки верхней команды.

Ссылка на комментарий
Игроки
462 публикации
1 068 боёв
27 Авг 2014 - 16:07 пользователь dmitro_zx сказал:


Ноешь, ноешь. Как выйдет, не отвертишься и будешь искать все равно хорошее место. И найдешь.

 

 

Да уж, изюминка просто зашибись - лес выпиливают почти без потерь, а потом все это пати приезжает и выпиливает верхний левый угол, где забурились в жестком дефе остатки верхней команды.

 

не найду просто буду выходить из боя (кроме арты)

а это супер скил противоположной команды)

я говорю с супер ТТводами не разговариваю..

Изменено пользователем Gijuron
Ссылка на комментарий
Игроки
3 179 публикаций
20 943 боя
27 Авг 2014 - 19:08 пользователь Gijuron сказал:

 

не найду просто буду выходить из боя (кроме арты)


да вообще удали игру, чтобы команду не подставлять

 

27 Авг 2014 - 19:08 пользователь Gijuron сказал:

а это супер скил противоположной команды)


ага. а теперь скажи мне - как бы реализовать супер-скилл верхней команде? прорашить левое направление не удастся.

 

27 Авг 2014 - 19:08 пользователь Gijuron сказал:

 

я говорю с супер ТТводами не разговариваю..


Твои проблемы, однако не отвечать людям, которые с тобой разговаривают, невежливо.

Ссылка на комментарий
Игроки
462 публикации
1 068 боёв
27 Авг 2014 - 16:12 пользователь dmitro_zx сказал:


да вообще удали игру, чтобы команду не подставлять

 


ага. а теперь скажи мне - как бы реализовать супер-скилл верхней команде? прорашить левое направление не удастся.

 


Твои проблемы, однако не отвечать людям, которые с тобой разговаривают, невежливо.

 

мы про верх респ говорим? блин не знал..
Ссылка на комментарий
Игроки
3 179 публикаций
20 943 боя
27 Авг 2014 - 19:14 пользователь Gijuron сказал:

 

мы про верх респ говорим? блин не знал..

 

ну извиняй, что ты такой невнимательный
Ссылка на комментарий
Игроки
462 публикации
1 068 боёв
27 Авг 2014 - 16:16 пользователь dmitro_zx сказал:

 

ну извиняй, что ты такой невнимательный

 

покажите мне пжл где вы писали про верх.. вечер туплю..
Ссылка на комментарий
Игроки
3 179 публикаций
20 943 боя
27 Авг 2014 - 19:18 пользователь Gijuron сказал:

 

покажите мне пжл где вы писали про верх.. вечер туплю..

 

Да уж, тупишь конкретно. Я сперва говорил про то, что у нижнего респа преимущество, и указал, что оно реализуется очень часто. Ты сказал, что это супер-скилл нижнего респа, на что я спросил: "а как бы реализовать такой же супер-скилл верхнему респу?"
Так как? Изменено пользователем dmitro_zx
Ссылка на комментарий
Игроки
462 публикации
1 068 боёв
27 Авг 2014 - 16:21 пользователь dmitro_zx сказал:

 

Да уж, тупишь конкретно. Я сперва говорил про то, что у нижнего респа преимущество, и указал, что оно реализуется очень часто. Ты сказал, что это супер-скилл нижнего респа, на что я спросил: "а как бы реализовать такой же супер-скилл верхнему респу?"
Так как?

 

честно не все посты помню а тем более читаю..
Ссылка на комментарий
Игроки
3 179 публикаций
20 943 боя
27 Авг 2014 - 19:21 пользователь Gijuron сказал:

 

честно не все посты помню а тем более читаю..

 

ну окей, я все понимаю, но тем не менее хотелось бы знать
Ссылка на комментарий
Игроки
462 публикации
1 068 боёв
27 Авг 2014 - 16:24 пользователь dmitro_zx сказал:

 

ну окей, я все понимаю, но тем не менее хотелось бы знать

 

но я не понял почему наши последние сообщения про верх респ?
Ссылка на комментарий
Игроки
3 179 публикаций
20 943 боя
27 Авг 2014 - 19:25 пользователь Gijuron сказал:

 

но я не понял почему наши последние сообщения про верх респ?

 

потому что мне хотелось бы знать, как на нем играть
Ссылка на комментарий
Игроки
462 публикации
1 068 боёв
27 Авг 2014 - 16:26 пользователь dmitro_zx сказал:

 

потому что мне хотелось бы знать, как на нем играть

 

элементарно Ватсон (с)

холмики нет?)

Ссылка на комментарий
Игроки
3 179 публикаций
20 943 боя
27 Авг 2014 - 19:27 пользователь Gijuron сказал:

 

элементарно Ватсон (с)

холмики нет?)

 

на холмиках можно только задефиться, зарашить почти невозможно
Ссылка на комментарий
Игроки
462 публикации
1 068 боёв
27 Авг 2014 - 16:32 пользователь dmitro_zx сказал:

 

на холмиках можно только задефиться, зарашить почти невозможно

 

что же я всегда на е-100 делаю? *** видимо сливаю как то по странному ..
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...