Gijuron Опубликовано: 28 августа, 2014 Игроки 462 публикации 1 068 боёв Поделиться Опубликовано: 28 августа, 2014 (изменено) 28 Авг 2014 - 02:37 пользователь dmitro_zx сказал:40км/ч это мало. что касается ст, пт и лт, то за ними сижу не я и командовать ими я не могу, ибо это рандом же 40!!!МАЛО?? вот кошмар... значит т95 по вашему скромному мнению Шумахер?ну раз про ТТ то МАУС с 20км? или может быть для вас норм скорость в 52км/ч? не вижу разницы вообще так как 40 приедут чуть более поздно! вот и весь прикол)27 Авг 2014 - 20:34 пользователь 2139 сказал:на Вот.реплейсе есть пара боёв на СТ на новом Халлуфе. и весьма добрые. голда голдой, а нормальный Дед-7 класть хотел на 99% голды в игре. а вообще - частично согласен. лес надо было не лопатить, а сделать чуть реже. НО! коридоров накопать на месте холмов. в итоге: для кустокрыс радость, для ТТ радость, для СТ - новая деревушка по 1-3 линиях. вот так, думаю, было бы отлично и стала бы совершенно иная карта. а так концепция почти не поменялась. с лесом полностью согласен немного проредить! понимаете СТ ну.. давайте скажем мою любимую фразу: "раз в год и палка стреляет"у меня тоже вполне норм бои на СТ есть имен на Халлуфе..но в основном сливы с 0-1000 дамага что мало..7 шился шьется ну и вы поняли..я не думаю что СТ будут радоваться новой деревне тк раньше ее не использовали) Изменено 28 августа, 2014 пользователем Gijuron Ссылка на комментарий
dmitro_zx Опубликовано: 28 августа, 2014 Игроки 3 179 публикаций 20 943 боя Поделиться Опубликовано: 28 августа, 2014 28 Авг 2014 - 09:21 пользователь Gijuron сказал: 40!!!МАЛО?? вот кошмар... значит т95 по вашему скромному мнению Шумахер?ну раз про ТТ то МАУС с 20км? или может быть для вас норм скорость в 52км/ч? не вижу разницы вообще так как 40 приедут чуть более поздно! вот и весь прикол)скажи-ка мне ответ на один вопрос: по кому проще попасть - по ис-7 на 40 км/ч или по таракану на 56км/ч? а это самое важное для подсвета. по моему скромному мнению т95 вообще стоит на месте, а маус ползет как улитка. Ссылка на комментарий
Gijuron Опубликовано: 28 августа, 2014 Игроки 462 публикации 1 068 боёв Поделиться Опубликовано: 28 августа, 2014 28 Авг 2014 - 06:29 пользователь dmitro_zx сказал:скажи-ка мне ответ на один вопрос: по кому проще попасть - по ис-7 на 40 км/ч или по таракану на 56км/ч? а это самое важное для подсвета. по моему скромному мнению т95 вообще стоит на месте, а маус ползет как улитка. Я попадаю по летящей елке или 90 на 300+м.. я же немцефилДа кстати если мы говорим о лес то мы не 54 не 7 не увидим)тем более глупо их сравнивать я 7 могу не пробить... 54 же в 99 из100 пробиваю... Ссылка на комментарий
2139 Опубликовано: 28 августа, 2014 Игроки 3 747 публикаций 45 870 боёв Поделиться Опубликовано: 28 августа, 2014 28 Авг 2014 - 07:21 пользователь Gijuron сказал:с лесом полностью согласен немного проредить! понимаете СТ ну.. давайте скажем мою любимую фразу: "раз в год и палка стреляет"у меня тоже вполне норм бои на СТ есть имен на Халлуфе..но в основном сливы с 0-1000 дамага что мало..7 шился шьется ну и вы поняли..я не думаю что СТ будут радоваться новой деревне тк раньше ее не использовали) у меня стреляет чаще. 7 шьётся? ладно. а по поводу деревни - на 1-3 линиях её даже не было. Ссылка на комментарий
dmitro_zx Опубликовано: 28 августа, 2014 Игроки 3 179 публикаций 20 943 боя Поделиться Опубликовано: 28 августа, 2014 28 Авг 2014 - 09:35 пользователь Gijuron сказал: Я попадаю по летящей елке или 90 на 300+м.. я же немцефил это ты такой ковбой, а 95% по таракану не попадут, но по ис-7 не попадет только ленивый 28 Авг 2014 - 09:35 пользователь Gijuron сказал:Да кстати если мы говорим о лес то мы не 54 не 7 не увидим)погоди, так ты хочешь обьехать и со стороны леса вылезти? да ты самоубийца. лес либо выпилят еще задолго до твоего прибытия, либо застрянешь вместе с лесниками, либо убьют на выезде из леса. 28 Авг 2014 - 09:35 пользователь Gijuron сказал:тем более глупо их сравнивать я 7 могу не пробить... 54 же в 99 из100 пробиваю...в борт ис-7 ты пробьешь, это почти однозначно. Ссылка на комментарий
xKOCMOHABTx Опубликовано: 28 августа, 2014 Игроки 6 публикаций 40 695 боёв Поделиться Опубликовано: 28 августа, 2014 Ох как же меня одолело изменение карт. Последняя норм карта для пт осталась чувствует моё сердце что и её в скором времяни испоганят... Да существует дисбаланс в лесу со стророны верхнего респа. Но это не значит что надо лес убирать или домов различных там поноставить с холмами. Одумайтесь разрабы хоть 1 то карту оставьте в покое. Лично я бы продлил лес вплоть до нижнего респа и убрал холм в лесочке возле воды, тогда равновесие сторон было бы достигнуто в полной мере. И нормальная карта бы не пострадала, но я уже и не расчитываю на такой поворот событий... 1 Ссылка на комментарий
Artem16121998 Опубликовано: 28 августа, 2014 Игроки 3 публикации 10 592 боя Поделиться Опубликовано: 28 августа, 2014 Я считаю, что лес вообще убрать надо, ибо осточертело ПТ и ТТ стояние там. Хотелось, чтобы карта была особенная. Ведь что мы видим в большинстве карт нашей игры? 2-3 направления, пропасть или гора в центре. Это не есть хорошо. Пускай картоделы придумают что-то новое. Ведь за что-то деньги им платят) Ссылка на комментарий
Yana13_13 Опубликовано: 28 августа, 2014 Игроки 1 публикация 30 207 боёв Поделиться Опубликовано: 28 августа, 2014 по мне так попробывали бы с начало сделать ее зеркальной, а там бы уже смотрели как действовать дальше.По 2-3 линии холмы.с нижней базы снизу вверх сначало длинная часть холма потом короткая. вот и с верхней так же по 8-9 линии.сверху вниз сначала длинная часть холма потом короткая. а в центре больше бы домиков.и в нижнем правом углу убрать воду.да и лес убрать Ссылка на комментарий
RenamedUser_31573693 Опубликовано: 28 августа, 2014 Игроки 11 публикаций 3 023 боя Поделиться Опубликовано: 28 августа, 2014 карта ни чем не изменилась Ссылка на комментарий
lin7 Опубликовано: 28 августа, 2014 Игроки 6 публикаций 38 528 боёв Поделиться Опубликовано: 28 августа, 2014 Если поменять местами квадраты 4.5.6.с квадратами 1.2.3. соответственно сделать несколько не пробивных домиков- то тт будет на много интереснее воевать в городе не простреливаемым с двух сторон, ст где светить и не будет тупого стоялова в лесу! lin7 1 Ссылка на комментарий
ibixap Опубликовано: 28 августа, 2014 Игроки 968 публикаций 28 810 боёв Поделиться Опубликовано: 28 августа, 2014 28 Авг 2014 - 17:10 пользователь lin7 сказал:Если поменять местами квадраты 4.5.6.с квадратами 1.2.3. соответственно сделать несколько не пробивных домиков- то тт будет на много интереснее воевать в городе не простреливаемым с двух сторон, ст где светить и не будет тупого стоялова в лесу! lin7 вполне адекватное и логичное предложение 1 http://www.noobmeter.com/player/eu/ibixap Ссылка на комментарий
artech_ Опубликовано: 28 августа, 2014 Игроки 1 публикация 6 446 боёв Поделиться Опубликовано: 28 августа, 2014 Сама карта очень отличная, но в лесу спрятаться негде. Сделайте хотя бы холмы или 1 дом Ссылка на комментарий
ibixap Опубликовано: 28 августа, 2014 Игроки 968 публикаций 28 810 боёв Поделиться Опубликовано: 28 августа, 2014 28 Авг 2014 - 17:28 пользователь artech_ сказал:Сама карта очень отличная, но в лесу спрятаться негде. Сделайте хотя бы холмы или 1 дом есть дом на 0 линии, небольшие холмики на 8, горка с малым лесом в Н8, и дома в В9-В0. Если этого мало, учитесь играть от маскировки http://www.noobmeter.com/player/eu/ibixap Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 28 августа, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 28 августа, 2014 28 Авг 2014 - 17:44 пользователь ibixap сказал: есть дом на 0 линии, небольшие холмики на 8, горка с малым лесом в Н8, и дома в В9-В0. Если этого мало, учитесь играть от маскировкиПо статистике получается, что этого мало:( Ссылка на комментарий
JIeBuH Опубликовано: 28 августа, 2014 Игроки 360 публикаций 24 669 боёв Поделиться Опубликовано: 28 августа, 2014 Одна из лучших мап , растянуть полезно и не только эту . Ссылка на комментарий
Osminogus Опубликовано: 28 августа, 2014 Игроки 89 публикаций 28 375 боёв Поделиться Опубликовано: 28 августа, 2014 Карта мне нравится, Если я на верхней базе стою в лесу, на а1 ехать не люблю, правда одному в лесу делать нечего грохнут сразу. Если на нижней базе рождён, еду вдоль холма за гордом прячась за дома и деревья. Шанс победить там и там считаю одинаковым. Ссылка на комментарий
lin7 Опубликовано: 28 августа, 2014 Игроки 6 публикаций 38 528 боёв Поделиться Опубликовано: 28 августа, 2014 есть карты которые сколько не переделывать они не исправимы "тихий берег" поистине тихий))) Ссылка на комментарий
ibixap Опубликовано: 28 августа, 2014 Игроки 968 публикаций 28 810 боёв Поделиться Опубликовано: 28 августа, 2014 28 Авг 2014 - 17:50 пользователь Riot_Guy сказал:По статистике получается, что этого мало:( если игроки не понимают механики засвета/маскировки и простейшей схемы "один на подсвет остальные огонь по фокусу", то зачем они едут в лес? мазохисты чтоли? http://www.noobmeter.com/player/eu/ibixap Ссылка на комментарий
Osminogus Опубликовано: 28 августа, 2014 Игроки 89 публикаций 28 375 боёв Поделиться Опубликовано: 28 августа, 2014 ibixap - я и как мазохист играть люблю, только за команду нервничаю. Иногда ругаюсь. Ты разве не так? Ссылка на комментарий
Gug__Gag Опубликовано: 28 августа, 2014 Игроки 17 публикаций 91 573 боя Поделиться Опубликовано: 28 августа, 2014 (изменено) Есть две нормальные карты Прохоровка и Мурованка. Меня всё там устраивает, я работаю на всех танках и пт от маскировки, рогов и прокачки экипажа на максимальный обзор, а скакать по полю как козёл нетерплю. Ничего менять не надо. С обоих мест старта нормально коли знаеш где и как стоять. Пусть хоть пара карт будет нормальными для игроков в возрасте за 50 и со спокойным характером. Где в спину не заезжают и из за угла не стреляют как в городах. Изменено 28 августа, 2014 пользователем kroufford 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас