Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
462 публикации
1 068 боёв
28 Авг 2014 - 02:37 пользователь dmitro_zx сказал:


40км/ч это мало. что касается ст, пт и лт, то за ними сижу не я и командовать ими я не могу, ибо это рандом же

 

40!!!МАЛО?? вот кошмар... значит  т95 по вашему скромному мнению Шумахер?ну раз про ТТ то МАУС с 20км? или может быть для вас норм скорость в 52км/ч? не вижу разницы вообще так как 40 приедут чуть более поздно! вот и весь прикол)
27 Авг 2014 - 20:34 пользователь 2139 сказал:

на Вот.реплейсе есть пара боёв на СТ на новом Халлуфе. и весьма добрые. 

голда голдой, а нормальный Дед-7 класть хотел на 99% голды в игре. а вообще - частично согласен. лес надо было не лопатить, а сделать чуть реже. НО! коридоров накопать на месте холмов. в итоге: для кустокрыс радость, для ТТ радость, для СТ - новая деревушка по 1-3 линиях. вот так, думаю, было бы отлично и стала бы совершенно иная карта. а так концепция почти не поменялась. 

с лесом полностью согласен немного проредить! понимаете СТ ну.. давайте скажем мою любимую фразу: "раз в год и палка стреляет"

у меня тоже вполне норм бои на СТ есть имен на Халлуфе..но в основном сливы с 0-1000 дамага что мало..

7 шился шьется ну  и вы поняли..

я не думаю что СТ будут радоваться новой деревне тк раньше ее не использовали) 

Изменено пользователем Gijuron
Ссылка на комментарий
Игроки
3 179 публикаций
20 943 боя
28 Авг 2014 - 09:21 пользователь Gijuron сказал:

 

40!!!МАЛО?? вот кошмар... значит  т95 по вашему скромному мнению Шумахер?ну раз про ТТ то МАУС с 20км? или может быть для вас норм скорость в 52км/ч? не вижу разницы вообще так как 40 приедут чуть более поздно! вот и весь прикол)


скажи-ка мне ответ на один вопрос: по кому проще попасть - по ис-7 на 40 км/ч или по таракану на 56км/ч? а это самое важное для подсвета. по моему скромному мнению т95 вообще стоит на месте, а маус ползет как улитка.

Ссылка на комментарий
Игроки
462 публикации
1 068 боёв
28 Авг 2014 - 06:29 пользователь dmitro_zx сказал:


скажи-ка мне ответ на один вопрос: по кому проще попасть - по ис-7 на 40 км/ч или по таракану на 56км/ч? а это самое важное для подсвета. по моему скромному мнению т95 вообще стоит на месте, а маус ползет как улитка.

 

Я попадаю по летящей елке или 90 на 300+м.. я же немцефил

Да кстати если мы говорим о лес то мы не 54 не 7 не увидим)

тем более глупо их сравнивать я 7 могу не пробить... 54 же в 99 из100 пробиваю...

Ссылка на комментарий
Игроки
3 747 публикаций
45 870 боёв
28 Авг 2014 - 07:21 пользователь Gijuron сказал:

с лесом полностью согласен немного проредить! понимаете СТ ну.. давайте скажем мою любимую фразу: "раз в год и палка стреляет"

у меня тоже вполне норм бои на СТ есть имен на Халлуфе..но в основном сливы с 0-1000 дамага что мало..

7 шился шьется ну  и вы поняли..

я не думаю что СТ будут радоваться новой деревне тк раньше ее не использовали) 

у меня стреляет чаще. 

7 шьётся? ладно.

 

а по поводу деревни - на 1-3 линиях её даже не было. 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 179 публикаций
20 943 боя
28 Авг 2014 - 09:35 пользователь Gijuron сказал:

 

Я попадаю по летящей елке или 90 на 300+м.. я же немцефил

 

это ты такой ковбой, а 95% по таракану не попадут, но по ис-7 не попадет только ленивый
 
28 Авг 2014 - 09:35 пользователь Gijuron сказал:

Да кстати если мы говорим о лес то мы не 54 не 7 не увидим)


погоди, так ты хочешь обьехать и со стороны леса вылезти? да ты самоубийца. лес либо выпилят еще задолго до твоего прибытия, либо застрянешь вместе с лесниками, либо убьют на выезде из леса.

 

28 Авг 2014 - 09:35 пользователь Gijuron сказал:

тем более глупо их сравнивать я 7 могу не пробить... 54 же в 99 из100 пробиваю...


в борт ис-7 ты пробьешь, это почти однозначно.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 публикаций
40 695 боёв
Ох как же меня одолело изменение карт. Последняя норм карта для пт осталась чувствует моё сердце что и её в скором времяни испоганят... Да существует дисбаланс в лесу со стророны верхнего респа. Но это не значит что надо лес убирать или домов различных там поноставить с холмами. Одумайтесь разрабы хоть 1 то карту оставьте в покое. Лично я бы продлил лес вплоть до нижнего респа и убрал холм в лесочке возле воды, тогда равновесие сторон было бы достигнуто в полной мере. И нормальная карта бы не пострадала, но я уже и не расчитываю на такой поворот событий...
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 публикации
10 592 боя
Я считаю, что лес вообще убрать надо, ибо осточертело ПТ и ТТ стояние там. Хотелось, чтобы карта была особенная. Ведь что мы видим в большинстве карт нашей игры? 2-3 направления, пропасть или гора в центре. Это не есть хорошо. Пускай картоделы придумают что-то новое. Ведь за что-то деньги им платят) 
Ссылка на комментарий
Игроки
1 публикация
30 207 боёв
по мне так попробывали бы с начало сделать ее зеркальной, а там бы уже смотрели как действовать дальше.По 2-3 линии холмы.с нижней базы снизу вверх сначало длинная часть холма потом короткая. вот и с верхней так же по 8-9 линии.сверху вниз сначала длинная часть холма потом короткая. а в центре больше бы домиков.и в нижнем правом углу убрать воду.да и лес убрать
Ссылка на комментарий
Игроки
6 публикаций
38 528 боёв
Если поменять местами квадраты 4.5.6.с квадратами 1.2.3. соответственно  сделать несколько не пробивных домиков- то тт будет на много интереснее воевать в городе не простреливаемым с двух сторон, ст где светить и не будет тупого стоялова в лесу!  lin7
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
968 публикаций
28 810 боёв
28 Авг 2014 - 17:10 пользователь lin7 сказал:

Если поменять местами квадраты 4.5.6.с квадратами 1.2.3. соответственно  сделать несколько не пробивных домиков- то тт будет на много интереснее воевать в городе не простреливаемым с двух сторон, ст где светить и не будет тупого стоялова в лесу!  lin7

 

вполне адекватное и логичное предложение
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
968 публикаций
28 810 боёв
28 Авг 2014 - 17:28 пользователь artech_ сказал:

Сама карта очень отличная, но в лесу спрятаться негде. Сделайте хотя бы холмы или 1 дом

 

 

есть дом на 0 линии, небольшие холмики на 8, горка с малым лесом в Н8, и дома в В9-В0. Если этого мало, учитесь играть от маскировки
Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
28 Авг 2014 - 17:44 пользователь ibixap сказал:

 

есть дом на 0 линии, небольшие холмики на 8, горка с малым лесом в Н8, и дома в В9-В0. Если этого мало, учитесь играть от маскировки

По статистике получается, что этого мало:(

Ссылка на комментарий
Игроки
89 публикаций
28 375 боёв
Карта мне нравится, Если я на верхней базе стою в лесу, на а1 ехать не люблю, правда одному в лесу делать нечего грохнут сразу. Если на нижней базе рождён, еду вдоль холма за гордом прячась за дома и деревья. Шанс победить там и там считаю одинаковым.
Ссылка на комментарий
Игроки
968 публикаций
28 810 боёв
28 Авг 2014 - 17:50 пользователь Riot_Guy сказал:

По статистике получается, что этого мало:(

 

если игроки не понимают механики засвета/маскировки и простейшей схемы "один на подсвет остальные огонь по фокусу", то зачем они едут в лес? мазохисты чтоли?
Ссылка на комментарий
Игроки
89 публикаций
28 375 боёв

 


ibixap - я и  как мазохист играть люблю, только за команду нервничаю. Иногда ругаюсь. Ты разве не так?

 

Ссылка на комментарий
Игроки
17 публикаций
91 573 боя

Есть две нормальные карты Прохоровка и Мурованка.  Меня всё там устраивает, я работаю на всех танках и пт от маскировки, рогов и прокачки экипажа на максимальный обзор, а скакать по полю как козёл нетерплю. Ничего менять не надо. С обоих мест старта нормально коли знаеш где и как стоять. Пусть хоть пара карт будет нормальными для игроков в возрасте за 50 и со спокойным характером. Где в спину не заезжают и из за угла не стреляют как в городах.

 

 

Изменено пользователем kroufford
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...