Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
72 публикации
20 852 боя
26 Сен 2014 - 15:47 пользователь teruni сказал:

Не хочу навязывать свое мнение,но лично мне очень карта понравилась(в частности что теперь бой проходит чаще не в лесу,а возле домиков),а на счет кустов и леса так по мне все это и не плохо,да если еще и руки не из одного места растут так и вообще превосходная карта

 

Не хочу конкретно кого-то обижать, но если чел с рейтингом 3150 за 13000 боев учит как танковать на новой Мурованке- видно, что, 

что-то не то в датском королевстве.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/facepalmic.gif

А после таких постов разрабы говорят о некоем балансе мнений относительно нововведений. Печаль-беда!

Ссылка на комментарий
Игроки
1 093 публикации
10 297 боёв
26 Сен 2014 - 13:30 пользователь Spaceoddity сказал:

 

Ну блин. Как "не стояло задачи". Кто-то плакал (подозреваю что любители тт) что их разбирают с дальних дистанций. Вы перепахали рельеф и убрали эти прострелы. И? "Каждому найдётся чем заняться"? Да блин, теперь же половина хп команды едет в эти канавы. Что должны делать те же пт? Они же как раз и заточены под то, чтобы стопить тяжей. Или с тяжами должны бодаться союзные тяжи? Так и балансёр тут далеко не всегда корректно отрабатывает... Пока вопросов больше чем ответов...

Я балдею, открытым текстом уже недовольные ПТводы жалуются, что ТТ не подставляются под их стволы. Представь себе, на ТТ играют не боты и им не доставляет удовольствия изображать из себя грушу

Ссылка на комментарий
Игроки
1 093 публикации
10 297 боёв
26 Сен 2014 - 13:41 пользователь Spaceoddity сказал:

 

Второй по кол-ву боёв танк у вас на акке - картонный хэл. Жирно батенька, жирно!

 

Ну, значится, как ПТвод заявляю, тенденции в переделках карт хорошие. Из чисто ПТшных карт делают карты, пригодные для всех классов. Позиций и прострелов стало меньше, но они по прежнему есть и в достаточном количестве. За исключением северогорска, там пожалуй стоит переделать правый кусок карты Изменено пользователем wssk
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 389 публикаций
31 247 боёв
26 Сен 2014 - 17:39 пользователь wssk сказал:

Я балдею, открытым текстом уже недовольные ПТводы жалуются, что ТТ не подставляются под их стволы. Представь себе, на ТТ играют не боты и им не доставляет удовольствия изображать из себя грушу

 

Представьте себе, что тогда следовало бы включить мозг и не садиться на слоупочного тяжа, если не умеешь/не готов танковать. Но вместо этого проще повайнить и потребовать танковых окопов? Проблему со "страдающими тт" можно было бы решить ювелирными правками ттх, а именно повышением эффективности брони отдельных танков. Но мы же лучше "Голова болит голубчик? Иван Арнольдович, подайте скальпель!"...
Ссылка на комментарий
Игроки
2 389 публикаций
31 247 боёв
26 Сен 2014 - 17:45 пользователь wssk сказал:

 

Ну, значится, как ПТвод заявляю, тенденции в переделках карт хорошие. Из чисто ПТшных карт делают карты, пригодные для всех классов. Позиций и прострелов стало меньше, но они по прежнему есть и в достаточном количестве. За исключением северогорска, там пожалуй стоит переделать правый кусок карты

 

Баян, но всё же... "Северогорск" - будьте добры указывать эффективные тактики для картонных пт!
Ссылка на комментарий
Игроки
9 912 публикации
31 837 боёв
26 Сен 2014 - 12:19 пользователь slbast2010 сказал:

Зелени на картах всё меньше и меньше (на всех без исключения)...

Редкие кустики - свет через пол карты...

Чего не сделаешь, чтобы люди качали новые ст и лт.

 

разрабы внесли кусты в класс читов-)))ыыыыы

запрещено стоять и стрелять в кустах..но так как стоят и стреляют..кусты решено было убрать ..и бонус к маскировке при выстреле туда же-))

Кто повторяет старое и узнает новое,тот может быть предводителем
Ссылка на комментарий
Игроки
1 093 публикации
10 297 боёв
26 Сен 2014 - 13:45 пользователь Spaceoddity сказал:

 

Представьте себе, что тогда следовало бы включить мозг и не садиться на слоупочного тяжа, если не умеешь/не готов танковать. Но вместо этого проще повайнить и потребовать танковых окопов? Проблему со "страдающими тт" можно было бы решить ювелирными правками ттх, а именно повышением эффективности брони отдельных танков. Но мы же лучше "Голова болит голубчик? Иван Арнольдович, подайте скальпель!"...

Если бы вы поиграли на ТТ, то не писали бы такую чушь, ибо танкование в этой игре подразумевает игру от укрытий, домов камней или окопов, это уже от конкретного танка зависит. А на открытом месте даже е3 пробивается, чего уж про остальных говорить

Изменено пользователем wssk
Ссылка на комментарий
Игроки
72 публикации
20 852 боя
26 Сен 2014 - 16:19 пользователь vELEPHANTv сказал:

Нытьё, одно нытьё, одно сплошное нытьё от кого? От кустожителей))) Море вайна, а всё потому, что еще на одной карте не удастся отсидеться в кустах. Потому, что еще на одной карте предлагается играть в ТАНКИ, а не в перестрелки по засвету. Нойте нойте, кустожители, будем надеятся что разработчики не будут прислушиваться к вашему вайну и оставят карту новой и классной)

 

Господин СЛОН, судя по Вашим показателям и наградам, понятие стратегия и тактика Вам не присущи. Если Вы считаете, что сия игра заключается в бодании рогами вокруг горочек- Вы заблуждаетесь, и , что больше расстраивает, ссылаясь на жалобы именно подобных "игроков" происходит перекройка самых играбельных карт. 
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
2 079 публикаций
44 089 боёв

Скажу за БТР.За день можно столько скринов налепить,где по пол команды БТРщиков на СТ с нулем дамага или с одним результативным выстрелом,что голова кругом пойдет.И бои,где с 3 минуты уже просходит добивание остатков-из 10  боев это 8.И это на Хайлевелах,где ХП море.Но мнго ХП у кого то не проблема-есть барабаны-облегчим за 10 секунд на все ХП.Это уже просто бесит.Мне уже говорят-качай СТ,что ты все на этих Пт безбашенных гоняешь.Вот я и думаю качать,но не Ст,а другую игру какую нибудь.

Есть артаводы,ттводы,ст и птводы.И постоянный перекос в чью то угоду.Как и было ранее многими предсказанно-зарежут арту,потом пт ну и так далее.Бесит уже.

За эту карту скажу,что вроде нормально,как по мне.Нашел себя на ней.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 389 публикаций
31 247 боёв
26 Сен 2014 - 17:48 пользователь wssk сказал:

Если бы вы поиграли на ТТ, то не писали бы такую чушь, ибо танкование в этой игре подразумевает игру от укрытий, домов камней или окопов, это уже от конкретного танка зависит. А на открытом месте даже е3 пробивается, чего уж про остальных говорить

 

Ну т.е. "классика" - "тяж должён гнуть в городе, наши ведь так немцев в берлине и победили"?

Знаю я эту "чушь"... Бедолагу кв-1 в ромбе ведь пробивает половина танков на уровне?

Ссылка на комментарий
Игроки
1 182 публикации
20 152 боя

На каждой переделанной карте остались и направления для ЛТ, и позиции для ПТ и арты. Одновременно и ТТ могут найти себе направление, которое реально протанковать без постоянной боязни получить в борт. Стшки вообще самые необиженные танки игры - на любой карте направлений для СТ большинство.

 

Лично меня в переделке карт больше всего радует то, что светлякам все сложнее поехать в ололораш и слиться через 20 секунд после начала боя, причём в таком месте куда никто из команды даже стрелять еще не может, а арта еще на КД. За полтора года игры и не вспомню, когда в последний раз ЛТ вытаскивали бои, зато ололошеров даже на девяностиках - до фени.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 389 публикаций
31 247 боёв
26 Сен 2014 - 17:49 пользователь zzzyuk сказал:

 

Господин СЛОН, судя по Вашим показателям и наградам, понятие стратегия и тактика Вам не присущи. Если Вы считаете, что сия игра заключается в бодании рогами вокруг горочек- Вы заблуждаетесь, и , что больше расстраивает, ссылаясь на жалобы именно подобных "игроков" происходит перекройка самых играбельных карт. 

 

Вот это лишнее. Каждый имеет право на мнение, и попрекать плохой статой, как минимум, не тактично. Можно просто попросить объяснить своё понимание тактики.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 079 публикаций
44 089 боёв
26 Сен 2014 - 14:34 пользователь wssk сказал:

Какой наплыв однокнопочных кликеров !

БТР это антоним стоялова и никакие папки тут не при чём. Большинству игроков не интересно стоять в ожидании пол боя, изза того что засвет=ангар. Сейчас с этим стало много лучше, чем пол года назад, спасибо картоделам. 

Кто уходил в ангар по засвету,тот сейчас еще быстрей уходит.Очевидно же-раньше редко увидишь итоговый счет 2-15 или 1-15.Сейчас такое через бои а то и вподряд.Они не ожидают теперь по пол боя-они на первых минутах в ангар вылетают.

Ссылка на комментарий
Игроки
560 публикаций
13 786 боёв

 

Наверное, стоит часть карт (Харьков, новая Мурованка) оставить выпадающими только для топ-боев, а часть карт из этого списка для 10-к можно убрать (например, я считаю, что в Энске интереснее играть на танке 6 уровня с 6-ми, чем на девятом с уровнем 9-10 - там постоянный засвет с самого разъезда).

 

То есть провести какое-то разделение по аналогии с Провинцией только для песочницы. 

Или хотя бы подумать над этим вариантом, отрегулировать частоту их выпадания.

 

Естественно, это только мое мнение.

 

Старая Мурованка на 6 уровне была весьма отличной картой, с любого респа и на любом типе танков. А для 10-к да, возможно, она была не комфортна уже.

 

Так оставьте вы 6-м их старую Мурованку, а 10-м дайте их новую улучшенную Мурованка-сити, зачем же кардинально резать - все останутся довольны.

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 079 публикаций
44 089 боёв
26 Сен 2014 - 14:35 пользователь wssk сказал:

Надо заметить, сейчас та недовольная и ничтожная часть сидит в этой теме и вайнитhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif

Подавляющая часть вообще не знает,что есть форум.

Ссылка на комментарий
Игроки
863 публикации
16 935 боёв
26 Сен 2014 - 17:39 пользователь wssk сказал:

Я балдею, открытым текстом уже недовольные ПТводы жалуются, что ТТ не подставляются под их стволы. Представь себе, на ТТ играют не боты и им не доставляет удовольствия изображать из себя грушу

 

А вот я лично балдею с того, как все идет по накатаной дорожке уже который патч. За какое время до глобального нерфа арты поступали предложения о том чтобы ограничить её количество в боях 8-10лвл? Сколько раз поступали предложения, в том числе и от артоводов, направленные на то чтобы уменьшить количество арты в боях 8-10 но при этом избежать нерфа целого класса?

Но нет, разрабы тянут до последнего а потом превращают среднеуровневую арту, на которую вообще не жаловались, в нечто с бк в 12 снарядов и временем полета снаряда в 6 сек. При этом почти ничего не меняя у топовых машин к которым с самого начала были претензии.

Следующий класс - пт. Сколько раз говорили о том, что увеличивая точность, проводя опыты с маскировкой и вводя такие машины как борщ, фв и вафли разрабы ставят под угрозу нерфа ВЕСЬ класс техники, на котором до этого вполне нормально играли, и к которому, до ввода все теми же разрабами сербоголды, никто не жаловался?

Это не сами ПТшники крафтят себе вафли по нарисованым ими же четежам, не они подкручивают точность и маскировку, это не ст с тяжами сейчас делают коридорные карты и нерфят всю ту же голду, которая теперь по большому счету не сильно то и отличается от снарядов за серебро. Игроки просто подстраиваются под те реалии, которые задают им разрабы, и в какой то критический момент, когда большинство уже адаптировалось, все снова поворачивается с ног на голову. Ты зря радуешся, после коридорных карт и времени быстрых танков с увн и крепкими башнями придет другое, где те танки на которых ты играл и радовался станут просто принимать за щеку от новых творений КВГ и их нездоровой фантазии.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
1 182 публикации
20 152 боя
26 Сен 2014 - 17:50 пользователь siralexfergusson сказал:

Есть артаводы,ттводы,ст и птводы.И постоянный перекос в чью то угоду.

 

К слову, раз уж пошла речь. В самом начале, когда еще не было арты, перекос был в сторону ТТ, они действительно тащили бои. И по отзывам игроков - это время было золотым.

Руководствуясь вашим высказыванием, скоро дойдет очередь и до ТТ снова быть "ногебаторами". Возможно, тогда наконец нытиков станет поменьше.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 276 публикаций
13 920 боёв
26 Сен 2014 - 17:28 пользователь OzerovPaparacci сказал:

Итак в базе уже два одноуровневых СТ ей проигрывают.  Кстати - с ней в одном бою попадает техника от 5 до 8 уровня - 9 она не видит без взвода - уровень ее боев - 7 и 8. Если посмотреть на 5 и 6 уровни там будет куча как прокачиваемых так и прем танков, у которых обзор будет такой же или хуже даже в топ варианте. НО - на СТ очень редко увидишь рога - а они + ББ + вентиль - и вот уже 480 метров обзора. Радиоперехват + орлиный глаз  - и обзор будет больше 500 метров. У блохи, которую нестреляющую с прокачанной маскировкой можно с 200 метров не засветить. 

 

1. Вы хотите, чтобы СТ даже 5-6 уровня превосходили ПТ-7 в обзоре?!  Разработчики - возьмите на заметку...

2. Качайте перки на СТ, обвешивайте модулями... Кто ж против-то?

В таком вот аксепте...
Ссылка на комментарий
Игроки
2 079 публикаций
44 089 боёв
26 Сен 2014 - 14:55 пользователь Cigarini сказал:

 

К слову, раз уж пошла речь. В самом начале, когда еще не было арты, перекос был в сторону ТТ, они действительно тащили бои. И по отзывам игроков - это время было золотым.

Руководствуясь вашим высказыванием, скоро дойдет очередь и до ТТ снова быть "ногебаторами". Возможно, тогда наконец нытиков станет поменьше.

И по кругу снова пойдет,когда ТТ начнут ролять.Зарежут ТТ и далее по накатанной.....

Ссылка на комментарий
Игроки
1 182 публикации
20 152 боя
26 Сен 2014 - 17:55 пользователь REDSTR1KE сказал:

Игроки просто подстраиваются под те реалии, которые задают им разрабы, и в какой то критический момент, когда большинство уже адаптировалось, все снова поворачивается с ног на голову. Ты зря радуешся, после коридорных карт и времени быстрых танков с увн и крепкими башнями придет другое, где те танки на которых ты играл и радовался станут просто принимать за щеку от новых творений КВГ и их нездоровой фантазии.

 

В каждой онлайн-игре, в которую я играл, существует "круговорот сил", или как его назвать.

В ММО РПГ - для того, чтобы игроки не зацикливались на одном персонаже, а качали новых и новых и задерживались в игре подольше. В танках - аналогично. Кому нужно выкачивать слабые ветки, если на топ-лвлах неизменно рулят 2-3 имбы?

Если просто включить мозг, подойти к ситуации не с позиции "простого геймера с района", а с позиции человека, понимающего экономическую модель коммерчески выгодного предприятия (ВГ), то адаптироваться вы будете не к наличию имб на определенном уровне, а к наличию "круговорота" этих имб.

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...