dmitro_zx Опубликовано: 27 августа, 2014 Игроки 3 179 публикаций 20 943 боя Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2014 (изменено) 27 Авг 2014 - 12:34 пользователь xODINx сказал:вообще ни слова про ТТ не было, не придумывай. А быстрых машин хватает в всех классах техники, было бы желание как говорится. окей, давай полностью сообщение процитирую. 26 Авг 2014 - 22:04 пользователь xODINx сказал: Думается, что проблема была в ТТ-водах которые продавив направление ехали к лесу через поле в котором стояли фулловые ПТ). Ну да там рашить беспонтово, но не у многих хватает мозгов объехать, на шустрой технике, и с юга просветить весь лес, для дрочащих ПТ на полке и сидящих в деревне ТТ.а теперь ответь мне - как я сменю тт, на котором я продавил направление, на шустрый ст, на котором я поеду и просвечу гору? Изменено 27 августа, 2014 пользователем dmitro_zx Ссылка на комментарий
Gijuron Опубликовано: 27 августа, 2014 Игроки 462 публикации 1 068 боёв Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2014 27 Авг 2014 - 15:46 пользователь dmitro_zx сказал: окей, давай полностью сообщение процитирую. а теперь ответь мне - как я сменю тт, на котором я продавил направление, на шустрый ст, на котором я поедуи просвечу гору? а у нас нет шустрых ТТ? вот блин в разные игры играем(( уже со вторым человеком)) Ссылка на комментарий
dmitro_zx Опубликовано: 27 августа, 2014 Игроки 3 179 публикаций 20 943 боя Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2014 27 Авг 2014 - 18:49 пользователь Gijuron сказал: а у нас нет шустрых ТТ? вот блин в разные игры играем(( уже со вторым человеком)) те, которые есть (ис-7, 50б), после продавливания направления останутся ваншотами. Ссылка на комментарий
2139 Опубликовано: 27 августа, 2014 Игроки 3 747 публикаций 45 870 боёв Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2014 27 Авг 2014 - 15:53 пользователь Gijuron сказал: ГДЕ ТАМ СКОТОБОЙНЯ?? почему 40? дай бог 30% то что скил решает да согласен... ну ВОТ ТОЛЬКО НЕ НАДО ГОВОРИТЬ ЧТО ВО ВСЕМ ВИНОВАТ ЛЕС...ЭТОТ ЛЕС ЛЕГЕНДА эту легенду уберут из игры... вопрос зачем мне играть в это Г?а так ну давайте еще спорить о новой малиновке вообще красота.. бойня - лес. и раз уж на то пошло - 20%, если быть точным. но эти 20% портят всё на этой карте. лол, ну не играй. мы поскучаем годик-другой по тебе, а потом как-то смиримся с утратой, чо уж. Малиновка - хз, там реально нужна обкатка. но здесь изменения реально позитивные. Ссылка на комментарий
dmitro_zx Опубликовано: 27 августа, 2014 Игроки 3 179 публикаций 20 943 боя Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2014 (изменено) 27 Авг 2014 - 17:53 пользователь Gijuron сказал: ГДЕ ТАМ СКОТОБОЙНЯ?? почему 40? дай бог 30% то что скил решает да согласен... ну ВОТ ТОЛЬКО НЕ НАДО ГОВОРИТЬ ЧТО ВО ВСЕМ ВИНОВАТ ЛЕС...ЭТОТ ЛЕС ЛЕГЕНДА эту легенду уберут из игры... вопрос зачем мне играть в это Г?а так ну давайте еще спорить о новой малиновке вообще красота.. ДЛЯ ЭТОГО И ДЕЛАЕТСЯ... я понимаю ИСЫ не довольно что их борщи разбирают..но у иса альфа. чито броня и мне плевать на то что он меня не видит.. КТО ЕГО ЗАСТАВЛЯЛ качать исов? я ведь выбрал борщу и не жалуюсь..но очень обижусь на ВГ если такая карта пропадет.. ну не стоит нытье этого...+ как писал недавно:Законы дизайна online-миров:¤ О фичах Неважно сколько фич вы имеете и добавляете, игроки всегда хотят больше.¤ Ублажение пользователей Несмотря на ваши лучшие побуждения, любое изменение будет рассматриваться большей частью игроков как негативное. Начиная с тех, кто уже забыл, что именно они просили этого. ¤ Замечание Хола Блэка Чем больше админ отвечает на запросы игроков в какой-то форме, тем больше он будет их получать. В частности, если разработчики внедряют какие-то фичи соответственно пожеланиям игроков, то предложений будет поступать больше. И чем больше нянчатся с игроками, тем больше нытья будет в результате. ¤ Закон Ганса Хенрика Штарфельда о взаимоотношениях игроков и админов: Количество жалоб, исходящих от игроков, прямо пропорционально количеству поблажек от вас. Множество игроков ноют, если видят в этом какие-то бонусы - для них это просто путь достижения своих целей. Если вы не будете делать игрокам поблажек, уровень нытья снизится. разве нет? Насчет второго закона - а ты сам сейчас не ноешь?Что касается всех законов, то представь, что разрабы возьмут и перестанут клепать танчики вместе с новыми картами. Да все игроки через пару лет разойдутся, поскольку уже будет неинтересно. На моей памяти есть одна игра, которая как раз и скатилась от того, что разрабы не меняли ничего. Изменено 27 августа, 2014 пользователем dmitro_zx Ссылка на комментарий
Gijuron Опубликовано: 27 августа, 2014 Игроки 462 публикации 1 068 боёв Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2014 27 Авг 2014 - 15:59 пользователь dmitro_zx сказал:Что касается всех законов, то представь, что разрабы возьмут и перестанут клепать танчики вместе с новыми картами. Да все игроки через пару лет разойдутся, поскольку уже будет неинтересно. На моей памяти есть одна игра, которая как раз и скатилась от того, что разрабы не меняли ничего.я кстати не ною а говорю что МНЕ НЕ НРАВ КОРИДОРНЫЕ КАРТЫ сейчас они делают тоже самое27 Авг 2014 - 15:56 пользователь 2139 сказал:бойня - лес. и раз уж на то пошло - 20%, если быть точным. но эти 20% портят всё на этой карте. лол, ну не играй. мы поскучаем годик-другой по тебе, а потом как-то смиримся с утратой, чо уж. Малиновка - хз, там реально нужна обкатка. но здесь изменения реально позитивные. я тоже по вам скучать буду20% наоборот не портят.. а вносят свою изюминкупозитивные? еще один ракоТТВОДкороче вас не читаю.. Ссылка на комментарий
dmitro_zx Опубликовано: 27 августа, 2014 Игроки 3 179 публикаций 20 943 боя Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2014 27 Авг 2014 - 19:02 пользователь Gijuron сказал:я кстати не ною а говорю что МНЕ НЕ НРАВ КОРИДОРНЫЕ КАРТЫ сейчас они делают тоже самоеНоешь, ноешь. Как выйдет, не отвертишься и будешь искать все равно хорошее место. И найдешь. 27 Авг 2014 - 19:02 пользователь Gijuron сказал:20% наоборот не портят.. а вносят свою изюминкупозитивные? еще один ракоТТВОДлучше не пиши такие глупые посты..короче вас не читаю.. Да уж, изюминка просто зашибись - лес выпиливают почти без потерь, а потом все это пати приезжает и выпиливает верхний левый угол, где забурились в жестком дефе остатки верхней команды. Ссылка на комментарий
Gijuron Опубликовано: 27 августа, 2014 Игроки 462 публикации 1 068 боёв Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2014 (изменено) 27 Авг 2014 - 16:07 пользователь dmitro_zx сказал:Ноешь, ноешь. Как выйдет, не отвертишься и будешь искать все равно хорошее место. И найдешь. Да уж, изюминка просто зашибись - лес выпиливают почти без потерь, а потом все это пати приезжает и выпиливает верхний левый угол, где забурились в жестком дефе остатки верхней команды. не найду просто буду выходить из боя (кроме арты)а это супер скил противоположной команды)я говорю с супер ТТводами не разговариваю.. Изменено 27 августа, 2014 пользователем Gijuron Ссылка на комментарий
dmitro_zx Опубликовано: 27 августа, 2014 Игроки 3 179 публикаций 20 943 боя Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2014 27 Авг 2014 - 19:08 пользователь Gijuron сказал: не найду просто буду выходить из боя (кроме арты)да вообще удали игру, чтобы команду не подставлять 27 Авг 2014 - 19:08 пользователь Gijuron сказал:а это супер скил противоположной команды)ага. а теперь скажи мне - как бы реализовать супер-скилл верхней команде? прорашить левое направление не удастся. 27 Авг 2014 - 19:08 пользователь Gijuron сказал: я говорю с супер ТТводами не разговариваю..Твои проблемы, однако не отвечать людям, которые с тобой разговаривают, невежливо. Ссылка на комментарий
Gijuron Опубликовано: 27 августа, 2014 Игроки 462 публикации 1 068 боёв Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2014 27 Авг 2014 - 16:12 пользователь dmitro_zx сказал:да вообще удали игру, чтобы команду не подставлять ага. а теперь скажи мне - как бы реализовать супер-скилл верхней команде? прорашить левое направление не удастся. Твои проблемы, однако не отвечать людям, которые с тобой разговаривают, невежливо. мы про верх респ говорим? блин не знал.. Ссылка на комментарий
dmitro_zx Опубликовано: 27 августа, 2014 Игроки 3 179 публикаций 20 943 боя Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2014 27 Авг 2014 - 19:14 пользователь Gijuron сказал: мы про верх респ говорим? блин не знал.. ну извиняй, что ты такой невнимательный Ссылка на комментарий
Gijuron Опубликовано: 27 августа, 2014 Игроки 462 публикации 1 068 боёв Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2014 27 Авг 2014 - 16:16 пользователь dmitro_zx сказал: ну извиняй, что ты такой невнимательный покажите мне пжл где вы писали про верх.. вечер туплю.. Ссылка на комментарий
dmitro_zx Опубликовано: 27 августа, 2014 Игроки 3 179 публикаций 20 943 боя Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2014 (изменено) 27 Авг 2014 - 19:18 пользователь Gijuron сказал: покажите мне пжл где вы писали про верх.. вечер туплю.. Да уж, тупишь конкретно. Я сперва говорил про то, что у нижнего респа преимущество, и указал, что оно реализуется очень часто. Ты сказал, что это супер-скилл нижнего респа, на что я спросил: "а как бы реализовать такой же супер-скилл верхнему респу?"Так как? Изменено 27 августа, 2014 пользователем dmitro_zx Ссылка на комментарий
Gijuron Опубликовано: 27 августа, 2014 Игроки 462 публикации 1 068 боёв Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2014 27 Авг 2014 - 16:21 пользователь dmitro_zx сказал: Да уж, тупишь конкретно. Я сперва говорил про то, что у нижнего респа преимущество, и указал, что оно реализуется очень часто. Ты сказал, что это супер-скилл нижнего респа, на что я спросил: "а как бы реализовать такой же супер-скилл верхнему респу?"Так как? честно не все посты помню а тем более читаю.. Ссылка на комментарий
dmitro_zx Опубликовано: 27 августа, 2014 Игроки 3 179 публикаций 20 943 боя Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2014 27 Авг 2014 - 19:21 пользователь Gijuron сказал: честно не все посты помню а тем более читаю.. ну окей, я все понимаю, но тем не менее хотелось бы знать Ссылка на комментарий
Gijuron Опубликовано: 27 августа, 2014 Игроки 462 публикации 1 068 боёв Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2014 27 Авг 2014 - 16:24 пользователь dmitro_zx сказал: ну окей, я все понимаю, но тем не менее хотелось бы знать но я не понял почему наши последние сообщения про верх респ? Ссылка на комментарий
dmitro_zx Опубликовано: 27 августа, 2014 Игроки 3 179 публикаций 20 943 боя Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2014 27 Авг 2014 - 19:25 пользователь Gijuron сказал: но я не понял почему наши последние сообщения про верх респ? потому что мне хотелось бы знать, как на нем играть Ссылка на комментарий
Gijuron Опубликовано: 27 августа, 2014 Игроки 462 публикации 1 068 боёв Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2014 27 Авг 2014 - 16:26 пользователь dmitro_zx сказал: потому что мне хотелось бы знать, как на нем играть элементарно Ватсон (с)холмики нет?) Ссылка на комментарий
dmitro_zx Опубликовано: 27 августа, 2014 Игроки 3 179 публикаций 20 943 боя Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2014 27 Авг 2014 - 19:27 пользователь Gijuron сказал: элементарно Ватсон (с)холмики нет?) на холмиках можно только задефиться, зарашить почти невозможно Ссылка на комментарий
Gijuron Опубликовано: 27 августа, 2014 Игроки 462 публикации 1 068 боёв Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2014 27 Авг 2014 - 16:32 пользователь dmitro_zx сказал: на холмиках можно только задефиться, зарашить почти невозможно что же я всегда на е-100 делаю? *** видимо сливаю как то по странному .. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас