Kot_Neman Опубликовано: 4 ноября, 2018 Игроки 4 273 публикации 55 914 боёв Поделиться Опубликовано: 4 ноября, 2018 Почему нельзя микропатчем пофиксить кустовый подсвет на горе?Карта после видео этого водомеса стала просто неиграбельной 1 Ссылка на комментарий
Storogak Опубликовано: 4 ноября, 2018 Игроки 28 публикаций 74 383 боя Поделиться Опубликовано: 4 ноября, 2018 (изменено) что сделали с картой??? - верхний респ всё время сливы !!!!Когда исправите? Изменено 5 ноября, 2018 пользователем Storogak Ссылка на комментарий
anonym_hoySIljI0xPb Опубликовано: 9 ноября, 2018 Игроки 1 973 публикации 83 981 бой Поделиться Опубликовано: 9 ноября, 2018 (изменено) Такое ощущение иногда складывается, что у вас над картами работают два отдела. Только у одного задача исправить все что нужно, а у второго - накосячить, чтобы первому было чем заняться. Изменено 9 ноября, 2018 пользователем Гость 2 Ссылка на комментарий
M1UH22A Опубликовано: 15 ноября, 2018 Игроки 4 881 публикация 55 006 боёв Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2018 04 Ноя 2018 - 15:46 пользователь Kot_Neman сказал:Почему нельзя микропатчем пофиксить кустовый подсвет на горе?Карта после видео этого водомеса стала просто неиграбельной Гора для дажки, аллея для победы, че тебе надо,поднимайся и свети рентгеном. Ссылка на комментарий
anonym_hoySIljI0xPb Опубликовано: 18 ноября, 2018 Игроки 1 973 публикации 83 981 бой Поделиться Опубликовано: 18 ноября, 2018 16 ноя 2018 - 01:30 пользователь M1UH22A сказал: Гора для дажки, аллея для победы, че тебе надо,поднимайся и свети рентгеном. А погуглить о чем вообще идет речь, не судьба? Танк, который вздумает посветить куст рентгеном снизу очень быстро сольется под обстрелом из центра. Это если он будет пробовать, понимая в чем дело. Если сунется напрямую его сольют еще быстрее. В то время как танк подсвечивающий сверху находится в гораздо более безопасной позиции. 2 Ссылка на комментарий
M1UH22A Опубликовано: 22 ноября, 2018 Игроки 4 881 публикация 55 006 боёв Поделиться Опубликовано: 22 ноября, 2018 18 ноя 2018 - 21:09 пользователь Zloy_Myx сказал: А погуглить о чем вообще идет речь, не судьба? Танк, который вздумает посветить куст рентгеном снизу очень быстро сольется под обстрелом из центра. Это если он будет пробовать, понимая в чем дело. Если сунется напрямую его сольют еще быстрее. В то время как танк подсвечивающий сверху находится в гораздо более безопасной позиции. Да, сорри за резкость, на горку снизу действительно теперь не заедешь. а всего то надо рельеф чуть наклонить на самой горе, или поднять справа от заезда. Ссылка на комментарий
serxio228 Опубликовано: 2 декабря, 2018 Игроки 32 публикации 44 868 боёв Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2018 Стоялово жесткое.очень скучная карта...Сделайте что нибудь пжлста Ссылка на комментарий
serxio228 Опубликовано: 2 декабря, 2018 Игроки 32 публикации 44 868 боёв Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2018 Особенно аллеяhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_bush.gifкто кого перестоит,тот и победитhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/zombi.gif Ссылка на комментарий
M1UH22A Опубликовано: 22 декабря, 2018 Игроки 4 881 публикация 55 006 боёв Поделиться Опубликовано: 22 декабря, 2018 02 Дек 2018 - 07:39 пользователь serxio228 сказал: Особенно аллеяhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_bush.gifкто кого перестоит,тот и победитhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/zombi.gif Тех кустовиков можно сразу банить за тундру, сколько раз думал что они что то видят, но нет ТТ появляется у них строго за 49 метров. Ссылка на комментарий
Kumba_YO_420 Опубликовано: 27 декабря, 2018 Игроки 32 публикации 38 349 боёв Поделиться Опубликовано: 27 декабря, 2018 ДА! карта не очень линии 7,8,9 и 0 почти не играбельные, а на линии 4 можно было бы накидать камней и сделать брешь или ров по центру карты Ссылка на комментарий
doc Опубликовано: 27 декабря, 2018 Игроки 2 137 публикаций 66 980 боёв Поделиться Опубликовано: 27 декабря, 2018 Да в принципе нормальная карта, только изменения на ней не очень позитивные. 1 Ссылка на комментарий
anonym_34zLaqwm3lpZ Опубликовано: 4 января, 2019 Игроки 2 публикации 49 340 боёв Поделиться Опубликовано: 4 января, 2019 Прохоровка и Малиновка - самые отстойные карты и это объективная оценка, потому что за объективный показатель можно взять динамичность боев. На этих двух картах вечное стоялово, а кто первый вылезет, тот и проиграет. Зато Промышленную зону в первоначальном варианте порядком попортили, хотя раньше это была действительно хорошая карта и бои шли динамично. Пора бы уже ввести процедуру голосования за и против карт или процедуру присвоения оценок картам со стороны игроков. А то ведь получается, что самые хорошие карты рано или поздно подпортачат, а самые отстойные получаются самыми долгожителями. 1 Ссылка на комментарий
CuluTRA Опубликовано: 5 января, 2019 Игроки 117 публикаций 5 389 боёв Поделиться Опубликовано: 5 января, 2019 Есть одна просьба к разработчикам. Не трогайте плиз больше эту карту никак. Она ровная и приятная для игры. Если игроки на тт будут ныть, не слушайте их, для них вы уже полно других городских карт создали. 1 Ссылка на комментарий
Tankist_Berkut Опубликовано: 9 января, 2019 Игроки 3 000 публикаций 91 958 боёв Поделиться Опубликовано: 9 января, 2019 А вам не кажется что во встречном бою на Прохоровке на базе слишком много домов внутри и вокруг базы. Повернутся не возможно то забор чей-то сломаешь, то угол дома разворотишьhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_teethhappy.gif. Может несколько хат убрать, освободить хоть немного пространства.https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_popcorn1.gif Ссылка на комментарий
eshqa Опубликовано: 27 января, 2019 Игроки 95 публикаций 11 131 бой Поделиться Опубликовано: 27 января, 2019 после ввода хд графики, появились неработающие кусты, самые явные из них это на горе на этой карте, это пипец, они вообще ничего не скрывают, светишься на любом танке там 1 Ссылка на комментарий
Yuraytan Опубликовано: 4 февраля, 2019 Игроки 450 публикаций 76 293 боя Поделиться Опубликовано: 4 февраля, 2019 Хорошая карта. Увеличить карту до 1.4х1.4, чтобы играть на ней в танковые бои. Даёшь все бои на больших картах! Долой бодания в мелких дворах! Тактика и стратегия в приоритет! Ссылка на комментарий
DefensiveTackle Опубликовано: 5 февраля, 2019 Игроки 6 612 публикации 15 017 боёв Поделиться Опубликовано: 5 февраля, 2019 Проблема больше не в карте, а в ослах, едущих на аллею на первой же минуте. Потеря инициативы и слив. С уроном же на этой карте никогда трудностей не было. 1 Ссылка на комментарий
zzzguruzzz Опубликовано: 3 марта, 2019 Игроки 374 публикации 26 535 боёв Поделиться Опубликовано: 3 марта, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCruelAlehandro (04 янв 2019 - 15:33) писал:Прохоровка и Малиновка - самые отстойные карты и это объективная оценка, потому что за объективный показатель можно взять динамичность боев. Да ладно, самая отстойная это Энск. Bad_DRIVER Ссылка на комментарий
andrei875 Опубликовано: 4 марта, 2019 Игроки 3 968 публикаций 51 994 боя Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2019 Такс убрали мой гайд по карте.Ну да ладно гайд для верхнего респаhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2019/post-13463056-0-36633600-1551684148_thumb.jpg только так.Гайд для нижнего будет выложен в ближайшее время. 1 Ссылка на комментарий
LetMeComeBack Опубликовано: 4 марта, 2019 Игроки 618 публикаций 34 424 боя Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngandrei875 (04 Мар 2019 - 15:23) писал:Такс убрали мой гайд по карте.Ну да ладно гайд для верхнего респаhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2019/post-13463056-0-36633600-1551684148_thumb.jpg только так.Гайд для нижнего будет выложен в ближайшее время. я так тоже пытался прорываться, на семке только ) бывало успешно выходило, они на перекатке останавливаются лупить тебя, не пробивают, те кто уже уехал на аллею - пыхают на аллее прямо Убрал сигнатуру со статкой из подписи, зачем позориться Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас