Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
6 376 публикаций
38 473 боя
14 Май 2018 - 05:23 пользователь Nathair сказал:

карта для отработки навыков лт-водства, практически все кампании на лт брал тут

у кого лт грамотней, там в принципе победа

наверное, на этой карте роль светляка ценится больше, чем в других, но от них далеко не все зависит. умелая арта может переломить бой. танки с хорошо бронированными башнями могут заменить ЛТ.

в конце концов, есть имбопылесосы вроде е25 или т67, которым светляки не очень нужны.

Ссылка на комментарий
Игроки
909 публикаций
33 105 боёв
а ведь после обновления граф. движка эту карту убили. странно, что только 2-3 коммента по этой теме. Убили чащобой деревьев-кустов вдоль аллеи. Теперь аллейных кустодротов (включая ТТ) на ней, даже когда стреляют, ЛТ не видят как при активном свете по центру , так и при пассивном свете на аллее. Они только рентгеном высвечиваются. Поэтому сейчас 95% побеждает та команда, в которой меньше оленей в начале боя прет ололо вперед, зато чуть позже тем же ололо вперед задавливаются остатки команды соперника. И по -любому , больше всего в ЛЮБОЙ команде набивает тот , кто в своем углу аллеи в самой дремучей чаще зашкерился. А эффективной для ЛТ тактикой  является очень активный свет - катать вдоль аллеи чуть  ближе к центру причем уже на половине поля соперника, либо между деревенскими домами. На малых уровнях этот свет позволяет убрать 3-4 соперников, которые по старой привычке еще до своих позиций не доехали, а на немалых уровнях - хоть что то ЛТ теперь насветить.... Раньше карта для ЛТ была так же желанна как и Малиновка , а теперь = линия Маннергейма или Карелия...  
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
6 376 публикаций
38 473 боя
28 май 2018 - 08:05 пользователь andrei875 сказал:

Свечку в церкви поставлю,когда это убожество вместе с малиновкой уберут из игры.

 

уточнил бы, куда и какую свечку поставишь ))) облепиховые, говорят, очень помогают 
  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
6 376 публикаций
38 473 боя
24 май 2018 - 14:11 пользователь Partizan_Boss сказал:

а ведь после обновления граф. движка эту карту убили. странно, что только 2-3 коммента по этой теме. Убили чащобой деревьев-кустов вдоль аллеи. Теперь аллейных кустодротов (включая ТТ) на ней, даже когда стреляют, ЛТ не видят как при активном свете по центру , так и при пассивном свете на аллее. Они только рентгеном высвечиваются. Поэтому сейчас 95% побеждает та команда, в которой меньше оленей в начале боя прет ололо вперед, зато чуть позже тем же ололо вперед задавливаются остатки команды соперника. И по -любому , больше всего в ЛЮБОЙ команде набивает тот , кто в своем углу аллеи в самой дремучей чаще зашкерился. А эффективной для ЛТ тактикой  является очень активный свет - катать вдоль аллеи чуть  ближе к центру причем уже на половине поля соперника, либо между деревенскими домами. На малых уровнях этот свет позволяет убрать 3-4 соперников, которые по старой привычке еще до своих позиций не доехали, а на немалых уровнях - хоть что то ЛТ теперь насветить.... Раньше карта для ЛТ была так же желанна как и Малиновка , а теперь = линия Маннергейма или Карелия...  

 

я на вз-111 на прохоровке бывает свечу - у него башня прочная и за кустом не видно, куда целиться (если не стоят запрещенные моды, но стоят они очень часто)

что касается активного света ЛТ, очень часто ЛТ светят эффективно из-за того, что их игнорируют и засветившись, не спешат сменить позицию,

а стрелковые умения не позволяют эффективно выцеливать выстрелами на ход, что очень плохо. Я там даже на кв-2 регулярно попадаю в светляков,

А грамотное поведение активного света ЛТ - высовывать пиксель из-за укрытия на полном ходу  с интервалом 10-20 секунд и постоянно провоцировать стрельбу из укрытий, чтобы

при выстреле засвечивались.

Ссылка на комментарий
Игроки
294 публикации
53 498 боёв

раньше до переделки карты низ часто проигрывал, все время хотел попасть в верхнюю команду https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif

сейчас заметил, что лучше стало играться с нижнего респа, верхний стал чаще сливать (может мне показалось)

короче сейчас, если грузанулись внизу, то практически победа

Ссылка на комментарий
Игроки
3 968 публикаций
51 994 боя
Ладно вг,сделайте на этой карте на обоих респах по небольшой,но глубокой луже,чтоб я мог сразу утопится,а то до центра карты далеко ехать.
Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
Игроки
16 публикаций
17 188 боёв
Карта годная. Но вагоны, которые не свернешь никаким тараном, реально бесят. Везде. Вагоны должны сдвигаться СТ и ТТ. А одиночные вагоны ЛТ могут катить перед собой по рельсам. Рельсы, значит, тоже должны стать повреждаемы
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • 4 недели назад......
Игроки
2 519 публикаций
23 452 боя

Годная? Хха, скажите это АБСОЛЮТНО НИКАК НЕ КОНТРЯЩИМСЯ кустодротам на аллее, которые светятся исключительно рентгеном, там даже чёртового мауса спрятать можно в полнейший инвиз. Нижний респ просветить практически нереально, есть только 2 пути - враги лалки и сами выходят из кустов и нормально просвечиваются ИЛИ враги супер-ждуны и соответственно, ждут до последнего и тут единственный вариант насветить чуть больше, чем твоё хп - это мееееедленно ползти по грядке кустов прямо к врагу и надеятся, что у них ужасная маскировка, а у тебя крутая. МОЖЕТ БЫТЬ ТЫ НЕ СДОХНЕШЬ МГНОВЕННО, МОЖЕТ БЫТЬ ты засветишь больше 1-й цели. Скиллуха лтвода теперь тут практически ничего не решает, ибо контрится одним единственным залезанием в пятирной куст, который не контрится вообще никак. 

Не забываем, что абсолютно все хотят убить лт + арта не спит + горе союзнички, которые спасибо если в спину не пальнут, мол, вот ты рак никого не светишь.

 

А теперь скажите, что я на лт днище, ведь 35+ танков с тремя отметками и неслабым ассистом явно говорят именно о том, что я рак и не знаю толк в том, как светить.

 

Аллея - г0внище, просто неиграбельное г.

Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
Игроки
1 публикация
58 802 боя
Доброго времени суток. Прошу вас ПОЛНОСТЬЮ убрать лес на аллее или значительно сократить кол-во кустов и прочего. Каждый бой стоялово, ладно стоят ПТ и ЛТ(1), но всегда стоят топы из-за этого сливы и нет желания играть, зная что опять попадешь на прохоровку или огненную дугу  
Ссылка на комментарий
Игроки
2 137 публикаций
66 980 боёв
22 Июл 2018 - 16:39 пользователь yaoi_ сказал:

Годная? Хха, скажите это АБСОЛЮТНО НИКАК НЕ КОНТРЯЩИМСЯ кустодротам на аллее, которые светятся исключительно рентгеном, там даже чёртового мауса спрятать можно в полнейший инвиз. Нижний респ просветить практически нереально, есть только 2 пути - враги лалки и сами выходят из кустов и нормально просвечиваются ИЛИ враги супер-ждуны и соответственно, ждут до последнего и тут единственный вариант насветить чуть больше, чем твоё хп - это мееееедленно ползти по грядке кустов прямо к врагу и надеятся, что у них ужасная маскировка, а у тебя крутая. МОЖЕТ БЫТЬ ТЫ НЕ СДОХНЕШЬ МГНОВЕННО, МОЖЕТ БЫТЬ ты засветишь больше 1-й цели. Скиллуха лтвода теперь тут практически ничего не решает, ибо контрится одним единственным залезанием в пятирной куст, который не контрится вообще никак. 

Не забываем, что абсолютно все хотят убить лт + арта не спит + горе союзнички, которые спасибо если в спину не пальнут, мол, вот ты рак никого не светишь.

 

Совершенно точно, причём касается обилия кустов как с нижнего респа так и с верхнего. Ранее до переделки упавший в ямку ЛТ мог подсветить, сейчас практически невозможо. Что-то переборщили с насаждениями. Предлагаю выдать картоделам в кач-ве зарплаты по мешку картошки за все изменения на картах. А ведь сколько было слов перед вводом HD карт, что мол всё сохраним и ничего не изменим. Зачем было ломать то, что нормально работало.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 551 публикация
92 642 боя

Режим встречного боя надо убирать.

Ждешь, ждешь Прохоровку. Ура, вот она выпала!

Враги поехали стадом на захват. Союзники наплевали на базу.

Супертубобой, длительностью 3,5 минуты.

Победители заработали меньше опыта чем проигравшие.

Я ничего не успел настрелять.

Полный маразм!

shot_143.jpg

shot_144.jpg

shot_145.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
5 008 публикаций
34 220 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngpilot_282 (18 Авг 2018 - 08:31) писал:

Режим встречного боя надо убирать.

Ждешь, ждешь Прохоровку. Ура, вот она выпала!

Враги поехали стадом на захват. Союзники наплевали на базу.

Супертубобой, длительностью 3,5 минуты.

Победители заработали меньше опыта чем проигравшие.

Я ничего не успел настрелять.

Полный маразм!

 

отключи встречки. Профит.
Ссылка на комментарий
Игроки
6 288 публикаций
37 791 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngpilot_282 (18 авг 2018 - 08:31) писал:

Режим встречного боя надо убирать.

Ждешь, ждешь Прохоровку. Ура, вот она выпала!

Враги поехали стадом на захват. Союзники наплевали на базу.

Супертубобой, длительностью 3,5 минуты.

Победители заработали меньше опыта чем проигравшие.

Я ничего не успел настрелять.

Полный маразм!

 

Так виноваты игроки, а не карты. Можно вообще все отключить, карты, бои - вообще всё. Тогда никто тупить не будет.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 045 публикаций
59 986 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngarsen12345678900 (08 авг 2018 - 18:13) писал:

нет желания играть, зная что опять попадешь на прохоровку или огненную дугу  

 

Какая еще огненная дуга?
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...