KUSTOSIDOV Опубликовано: 17 июля, 2020 Игроки 46 публикаций 7 571 бой Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2020 Шикарная карта, пожалуй самая лучшая. 1 Ссылка на комментарий
anonym_2NVtm7DgdisV Опубликовано: 2 августа, 2020 Игроки 560 публикаций 25 004 боя Поделиться Опубликовано: 2 августа, 2020 Квадраты 890 затопить водой ( убрать гору в FGH0), можно добавить остров как на Комарине. На каждом или одном респавне добавить огромное кол-во бункеров ( это же Прохоровка здесь было танковое сражение ) . Убрать большую часть кустов в квадратах 1 и 2 вместо них поставить бункера , чтобы все быстро не сливались. Ссылка на комментарий
Svyatogor_138 Опубликовано: 11 августа, 2020 Игроки 33 публикации 6 503 боя Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2020 Согласен, на прохоровке особо не поездишь. Особенно тяжам. С горки всю команду в поле и в деревне светят. Ссылка на комментарий
Dmitryi158 Опубликовано: 1 ноября, 2020 Игроки 176 публикаций 68 433 боя Поделиться Опубликовано: 1 ноября, 2020 куда пропала эта карта, почему не выпадает ? 2 Ссылка на комментарий
anonym_ALYFvYWO6K0g Опубликовано: 6 декабря, 2020 Игроки 14 публикаций Поделиться Опубликовано: 6 декабря, 2020 на горе есть куст, став в который ты спокойно стоишь и пересвечиваешь тех кто пытается подсветить гору, занимают его ребята с нижнего респа, т.к они быстрее туда приезжают и если кто там встал, то с горы можно смело уезжать, подставляя тех кто стоит под железкой был не прав! я нашел как контрить тот куст Ссылка на комментарий
drovosek1992 Опубликовано: 1 февраля, 2021 Игроки 256 публикаций 25 634 боя Поделиться Опубликовано: 1 февраля, 2021 Любимая карта наряду с Малиновкой (светляк). Не нравится только, что теперь из-за колёсников и переделанного рельефа не всегда удаётся занять незасвеченным "имбокусты" на Ц1. Колёсники теперь рулят здесь даже с худшим, чем у гусеничных ЛТ обзором. Ссылка на комментарий
KUSTOSIDOV Опубликовано: 4 февраля, 2021 Игроки 46 публикаций 7 571 бой Поделиться Опубликовано: 4 февраля, 2021 Лучшая карта в игре, спасибо. 2 Ссылка на комментарий
anonym_sBmMpsJofIBG Опубликовано: 18 февраля, 2021 Игроки 217 публикаций 29 171 бой Поделиться Опубликовано: 18 февраля, 2021 На Ф2 стало меньше кустов? Ссылка на комментарий
loza2012_1 Опубликовано: 18 февраля, 2021 Игроки 141 публикация 29 169 боёв Поделиться Опубликовано: 18 февраля, 2021 Очень редко стала выпадать. Хотелось бы чаще. 3 Ссылка на комментарий
Digger747 Опубликовано: 2 марта, 2021 Игроки 3 345 публикаций 72 404 боя Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2021 Почему всё реже и реже попадается эта карта?Харьков, Затерянный город, и т.п. по кругу, а Прохоровка за 4 последних дня ни разу не выпала. 4 AlexDenton: - "балансер при балансировке не учитывает скилл. А тогда на кой *** он нужен?" Digger747: - "Лучший вариант переделок всех карт - вернуть их к первоначальному состоянию." Ссылка на комментарий
loza2012_1 Опубликовано: 5 марта, 2021 Игроки 141 публикация 29 169 боёв Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2021 За последнюю неделю один раз выдало эту карту... что за дела вообще? 3 Ссылка на комментарий
nnnnemo Опубликовано: 5 марта, 2021 Игроки 901 публикация 39 897 боёв Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2021 Одна из любимых, я ЛТшник. Никаких перевесов нреспов нет.Вообще мне карта напоминает вестерн и дуэль. Побеждают те, у кого больше выдержки и нервов. Плюс на ней всегда нужна командная игра. Ссылка на комментарий
TCV_na_tanke Опубликовано: 7 марта, 2021 Игроки 75 публикаций 123 820 боёв Поделиться Опубликовано: 7 марта, 2021 Отличная карта для всех видов техники. Ссылка на комментарий
anonym_j3vC9IyYdNjE Опубликовано: 9 марта, 2021 Игроки 2 387 публикаций 55 546 боёв Поделиться Опубликовано: 9 марта, 2021 Сделайте с верхнего респа низину глубже, от нищуков вылезающих дать 1 тычку и сдохнуть невозможно засейвится никак, в отличие от нижнего респа. Ссылка на комментарий
IlIlIlIlIllll Опубликовано: 22 марта, 2021 Игроки 6 288 публикаций 37 791 бой Поделиться Опубликовано: 22 марта, 2021 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngLegion_of_Tuflis (09 мар 2021 - 19:38) писал:Сделайте с верхнего респа низину глубже, от нищуков вылезающих дать 1 тычку и сдохнуть невозможно засейвится никак, в отличие от нижнего респа. Да-да, сделайте, а лучше сделайте несколько таких низин, чтобы не 10 танков на аллее нормально стояли, а 15. Статистика ББ2021 Ссылка на комментарий
anonym_MfVfVs2Ttx6X Опубликовано: 1 июня, 2021 Игроки 112 публикации 27 121 бой Поделиться Опубликовано: 1 июня, 2021 а что случилось с кустами на горе с нижнего респа, такое ощущение что их вообще нет.Раньше можно было стать в куст без засвета. Что за скрытый нерф? Ссылка на комментарий
anonym_YirpBMX19SMi Опубликовано: 27 июня, 2021 Игроки 79 публикаций 12 808 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2021 На этой карте ни одного трассера не видно стреляя на арте. Одни баги Ссылка на комментарий
tutlist Опубликовано: 28 июня, 2021 Игроки 53 публикации 12 773 боя Поделиться Опубликовано: 28 июня, 2021 карта дисбалансная - верхний респ слив постоянно. Даже по миникарте видно, что на нижнем респе позиций больше. Переделать северо-восточный угол карты (то, что за речкой) - самое бесполезное место на карте. Ссылка на комментарий
anonym_6rBoG0OFEfMs Опубликовано: 4 июля, 2021 Игроки 41 публикация 22 001 бой Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2021 Я понимаю, что прошу очень многого, но всё же, пожалуйста, разработчики, указывайте какие изменения на картах вы делаете в патчах, и зачем, с какой целью. Пожалуйста. Ссылка на комментарий
Major_Stainer Опубликовано: 10 сентября, 2021 Игроки 123 публикации 31 806 боёв Поделиться Опубликовано: 10 сентября, 2021 08 апр 2020 - 14:02 пользователь Enikey сказал: На карте нет баланса!!! Стрелками указано сектора обстрела в котором есть ОГРОМНАЯ проблема, а именно верхний респ всегда страдает от неравных условий для игры на СТ на линии "0" (горка). Так как с нижнего респа (центр карты) соперник ведя прострел (указано стрелками) видит соперника стоящего под горой все время и ему негде скрыться стоя под горкой "F0", что же мы видим на противоположной стороне под горой "H0", а мы видим что там такой уклон что можно откатится или стоять за холмом тем самым быть скрытым от соперника стреляющего с центра с верхнего респа. Так к сути где справедливость? Что верхний респ под горой *** куда попало с центра, хоть не едь туда, а нижний спокойно может отстоятся пока верх разнесут. Вот поэтому попадая на нижний респ получаешь огромное удовольствие зная что ты с огромным преимуществом можешь отыграть на горе, чего не скажешь когда респ оказывается верхним... Делайте вывод, карту нужно доделать. Либо и тех и других чтобы было одинаково видно, либо чтобы обе стороны могли укрыться на одинаковых условиях. В таком случаи проще поднять края обрыва горы в квадрате F0 на высоту которая будет давать возможность спрятаться отъехав к границы карт от стреляющих с центра из-за ж/д переезда, так же как и в квадрате H0. Вообще-то, если разделить карту пополам, то гора принадлежит нижней базе. Так что претензии верхней базы на гору необоснованны - ее штурм должен быть под огнем, иначе нарушится баланс в пользу верхней базы. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас