Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
8 852 публикации
12 657 боёв

Всем привет!
Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями.


post-13746987-0-14456600-1721818742.png Открытая холмистая местность, разделённая железнодорожной насыпью. Группы деревьев являются отличным укрытием для противотанковых САУ. Атакуя, следите за флангами. Обороняясь, атакуйте фланги противника. Артиллерия обладает свободой действий, но крайне уязвима для рейда скоростных лёгких сил.

  • Режим: Случайные бои (Стандартный и Встречный бой)
  • Размер: 1000x1000 м
  • Тип: Летняя
  • Доступно для техники: VI–XI уровень

Миникарта:

Скрытый текст

05_prohorovka_1000x1000.png

 

 

 

  • Плюс 26
Ссылка на комментарий
Игроки
13 122 публикации
29 741 бой
верните штурм на ней-он был ОФИГЕНЕН!!!!! :izmena:
  • Плюс 14

одна половина рачья ноет что в игре нет баланса по скиллу и из за этого команды постоянно не равные.

вторая половина рачья ноет что в игре есть баланс по скиллу потому что команды постоянно не равные. 

лол.

Ссылка на комментарий
Игроки
399 публикаций
49 553 боя

До 8 уровня боев не имеет смысла ехать за жд.

Аллея дает инвиз и решает. Горные бараны, после взятия горы включают ололо и выезжают под огонь с аллеи (из инвиза).

  • Плюс 1
"стоимости всего WG не хватит и на половину дна..."
Ссылка на комментарий
Игроки
2 314 публикации
65 397 боёв

Карта норм.

Конечно не при толпе арт, но всё равно.

.

Я бы может сделал не один маленький камушек в центре карты у  деревни, а что-то побольшее.

Чтобы там тяжики могли пободаться, а не бояться, что их с аллеи разобьют и арта постреляет.

Ну и что-то, чтобы до туда можно было доехать даже на Мяусе.

Может тот же камушек расширить холмом.

.

Ещё есть проблема для медленных потешек.

Стоять весь бой на аллее скучновато.

А не стоять - арта заплюёт (если есть).

Да и если нет - справа из центра аллею расстреляют.

Изменено пользователем INFEL8
  • Плюс 7

Товарищи разработчики, избавьтесь от пережитков игры про орков.
Уберите голдовые снаряды и расходники.
Сделайте распределение скиллов вместо прокачки.

Ссылка на комментарий
Игроки
250 публикаций
88 078 боёв

Верните гору как раньше была!!!

Раньше там ст рубились, теперь там пусто.

Изменено пользователем big_off
  • Плюс 8
Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
21 Окт 2013 - 22:05 пользователь Torscher сказал:

Вот вам кустик на алее.

А реплей не записывали? Было бы очень интересно и полезно глянуть.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
135 публикаций
13 436 боёв
25 Окт 2013 - 15:37 пользователь big_off сказал:

Это страшная карта для ТТ.

С зеленки не охота никуда ехать, а на зеленки ПТ.

Согласен, для ТТ не очень хороша. Но если попадаешь во встречный бой (а он сейчас на этой карте чаще чем стандартный), то на ТТ очень не плохо получается ехать по аллее. Был бой когда я на ТТ в одиночку потихоньку пробирался по аллее и выносил ПТ, которые стояли бортом и простреливали деревню. Потом все также по аллее пробрался в тыл противников и еще подамажил противников. В итоге победа и 5 фрагов на счету. Конечно такое не часто прокатывает, но бывает. Поэтому моя оценка карте 4. Играть на ней можно на любой технике
  • Плюс 3
Рандом — это сначала надежда, что нам будет хорошо; потом — ожидание, что им будет хуже; затем — удовлетворение тем, что им не лучше, чем нам; и наконец — неожиданное открытие, что плохо и нам, и им.
Ссылка на комментарий
Игроки
84 публикации
43 156 боёв
попадаю часто на эту карту на встречном бою. и вот что заметил. в деревне меняется белый дом на сарай. если смотреть на скин то со стороны зеленой базы надо ехать. за домом хорошо прятать и брать базу. и засветят не сразу. а если попадает сарай то приходиться прятаться за рядом стоящими домами. не всегда удобно. простреливаются с горы.
Ссылка на комментарий
Игроки
25 публикаций
32 830 боёв

Играю только стандартные бои, и Прохоровка - одна из любимых карт в игре.

На аллею почти никогда не езжу, это обусловлено отсутствием в моем ангаре ПТ и медленных ТТ.

На ТТ занимаю окраину деревни у железной дороги (с обоих респов). Оттуда удобно постреливать в штурмующих горку противников, или поддержать штурм горки активными действиями в деревне. Кроме того, аккуратно выезжая и прячась за кустиками, можно вести огонь по центральной части карты и аллее. Благо есть "шестое чувство" и всегда можно скрыться из зоны прострела за домики и складки местности.

Попал на СТ. Занимаю склон горки (с обоих респов) Подсвет противника, пытающегося занять горку, также можно пострелять в ТТ продавливающих деревню, ну и удобная позиция для последующего захвата горки. Если СТ советов, не в топе команды и при отсутствии ЛТ, контролю центр карты от ж/д до аллеи (подсвет центра, аллеи, окраины деревни у ж/д).

На ЛТ - центр карты. Куст на аллее практически никогда не занимаю. Предпочитаю активный свет в центре.

На САУ - дальние от ж/д углы карты.

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
730 публикаций
26 791 бой

борьба активного и пассивного света у кого нервы крепче не вступить в перестрелку.

именно на этой карте больше всего лютует динамический прицел  и вороны сыпятся стадами.

  • Плюс 3
хороший адмен должен быть жирным ,остальным надо лечится .
Ссылка на комментарий
Игроки
865 публикаций
85 146 боёв

карта хорошего света , кто контролит центр , тот и победил

на ст с центра урона наносится масса

отличная карта

  • Плюс 3
Много танков в ангаре )
Ссылка на комментарий
Игроки
6 публикаций
81 668 боёв

во встречном бою смещён круг относительно миникарты, вЪезжаеш  внутрь, а захвата нет.

Смотришь на миникарту - оказывается стоишь снаружи ???

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 548 публикаций
45 580 боёв

Атцы, а объясните, пжлст, зачем во встречном бою на аллею топать? Я (чистый птшник) пока смысла не понимаю и никогда не хожу, но регулярные походы, чаще всего неудачные, вижу со стороны.

 

Пока уверен что ст и пт должны закреплять за собой горку, с которой хорошо контролить и базу, и железку, и подходы с поля, часть тт сразу в город, чтобы проконтролить захват, медленным пт хорошо стоять на железке издалека.

 

Если часть народа идет на аллею, то как правило либо помирает там, либо вязнет намертво, провафлив захват, либо если и кто-то прорывается - помогает у железки в финальной стадии, когда в целом все ясно, либо когда уже поздно - горку уже смяли и город взяли.

 

Спрашиваю без подкола, потому что, например, совсем недавно, кто-то клево показал команде как в защите при штурме на Эрленберге не ходить на правый фланг (который действительно почти всегда обречен), а контролить треугольник слева от базы - вынос противника чуть не всухую. Для меня это было ново.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
114 публикации
11 365 боёв
Да стоялово на аллее достаёт, в ЖД надо дыры сделать для переезда и по центру домики какие ни будь поставить. Слабая динамика игры очень на карте
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...