Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
513 публикации
19 069 боёв
24 Окт 2014 - 18:43 пользователь wssk сказал:

а что, на степях например или на химках не сидят. Потому что карта такая. Или при попадании на степи у всех внезапно отрастает скилл, что они не стоят как на прохоровке по углам?

Откуда только берутся только такие, кому нравится стоять весь бой?

 

ВНЕЗАПНО в игре у некоторых машин есть точные стволы и отсутствие брони, поэтому им жизненно необходимо вести огонь с максимальной дистанции, желательно из куста. Заколебало уже нытье на тему "Сделайте все карты для БеТеэР!!расрас", открытые карты и так уже можно на пальцах пересчитать
Берегись! Иногда свет чернее тьмы. И даже ангелы в ужасе сторонятся его…
Ссылка на комментарий
Игроки
1 093 публикации
10 297 боёв
24 Окт 2014 - 15:48 пользователь XxXBarbarossaXxX сказал:

ВНЕЗАПНО в игре у некоторых машин есть точные стволы и отсутствие брони, поэтому им жизненно необходимо вести огонь с максимальной дистанции, желательно из куста. 

А одной аллеи для этого не достаточно? надо всю карту превратить в сплошной прострел?

Ссылка на комментарий
Игроки
2 957 публикаций
16 366 боёв
24 Окт 2014 - 16:43 пользователь wssk сказал:

а что, на степях например или на химках не сидят. Потому что карта такая. Или при попадании на степи у всех внезапно отрастает скилл, что они не стоят как на прохоровке по углам?

Откуда только берутся только такие, кому нравится стоять весь бой?

Стоялово? А где? Бои не длятся более 5 минут, где за это время можно устаяться?

24 Окт 2014 - 17:40 пользователь wssk сказал:

А одной аллеи для этого не достаточно? надо всю карту превратить в сплошной прострел?

Сплошной прострел на Прохоровке?  С горы дальше насыпи не стрельнешь, с базы, дальше серединного поребрика, не стрельнешь, от аллеи только до насыпи и своей половины поля. Где где прострел сплошной?

 

  Незнание принципов нормального распределения автоматически превращает все ваши словесы в набор пузырей пятилетнего школоло, у которого отобрали конфетку и еще подзатыльников отвешали.(с)glevg 

    Если ты веришь в Неведомую Фигню - то это Свое Мнение (да вот так, с большой буквы). Если ты смотришь на верующих в Неведомую Фигню, как на скорбных умом (коими они и являются), то ты не имеешь Своего Мнения.(с) DarkRaven :chewing:   

Ссылка на комментарий
Игроки
70 публикаций
11 099 боёв

Я! Я знаю!

Вот, 2 боя назад была огненная дуга с двумя артами в каждой команде - НИЧЬЯ. При том, что у нас из команды 2 человека только на аллею поехало. Мне, на скорости 40 км в час, просто прилетело от БЧ 58 1200 дамаги в башню, через 5 секунд после засвета. Вторым выстрелом сбило гуслю с дамагой 400 и с аллеи бч 25 добил. Все это произошло после БТРа на горке и центре, когда осталось по 4 танка. Весь БТР кончился после моей смерти. Все начали *** ехать вперед. 

В бою 2.5 своей дамаги и насветил на 3к.

Изменено пользователем altemans
Ссылка на комментарий
Игроки
1 093 публикации
10 297 боёв
24 Окт 2014 - 17:23 пользователь AlersX сказал:

Стоялово? А где? Бои не длятся более 5 минут, где за это время можно устаяться?

это на прохоровке не более 5 минут? да каждый 5 бой ничья

 

24 Окт 2014 - 17:23 пользователь AlersX сказал:

Сплошной прострел на Прохоровке?  С горы дальше насыпи не стрельнешь, с базы, дальше серединного поребрика, не стрельнешь, от аллеи только до насыпи и своей половины поля. Где где прострел сплошной?

а собсно это и есть максимальные прострелы, как раз до предела квадрата отрисовки

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
513 публикации
19 069 боёв
24 Окт 2014 - 19:40 пользователь wssk сказал:

А одной аллеи для этого не достаточно? надо всю карту превратить в сплошной прострел?

 

25 Окт 2014 - 09:19 пользователь wssk сказал:

а собсно это и есть максимальные прострелы, как раз до предела квадрата отрисовки

а ты с темы не съезжай. Сначала кричал про один сплошной прострел, теперь этот прострел ушел и появился максимальный прострел в полкарты. А гребень все равно надо срыть

Берегись! Иногда свет чернее тьмы. И даже ангелы в ужасе сторонятся его…
Ссылка на комментарий
Игроки
1 093 публикации
10 297 боёв

между прострелом на 350+м и на 1000м разницы нет, оба случая клинческого стоялова.

 

25 Окт 2014 - 08:13 пользователь XxXBarbarossaXxX сказал:

 А гребень все равно надо срыть

ну, чтобы даже ЛТ сидели в кустах, а то ишь, рассветились тут.

Ссылка на комментарий
Игроки
459 публикаций
41 974 боя
25 Окт 2014 - 01:11 пользователь White_Alice сказал:

Вы знаете что начинается на этой карте при наличии тут 3-4 коричневых? А

 

Конечно знаем! Первым делом особо отважные из твоей команды ломятся в БТР. Причем их не волнует 5 арт с чужой стороны. Они вылезают пАстрилять и сливаются за 40 секунд. Исход боя зависит от того, сколько человек понимает, что при 5 артах все остальные это свет и контрсвет. Если в твоей команде есть те, кто умеет в свет - вы выиграли. Если нет, все собьются в кучку в углу, где их расстреляют с трех залпов артиллерии. Ни о какой ничьей и мечтать не приходится.

 

А нет, вру! Ничья возможна, если сольются все гении-танкисты в обеих командах. Тогда арта может просто не успеть друг друга засветить. 

 

Изменено пользователем avn475
Ссылка на комментарий
Игроки
513 публикации
19 069 боёв
25 Окт 2014 - 12:32 пользователь wssk сказал:

между прострелом на 350+м и на 1000м разницы нет, оба случая клинческого стоялова.

 

ну, чтобы даже ЛТ сидели в кустах, а то ишь, рассветились тут.

 

чтобы лт именно светили, а не торговали пикселем. Сейчас весь геймплей сводится к тому, у кого летающие за гребнем ЛТ и СТ раньше кончатся. И почему ЛТ, пассивно светящий из куста, это плохо? Помнится, раньше пассивный светляк очень сильно решал, особенно на этой карте
Берегись! Иногда свет чернее тьмы. И даже ангелы в ужасе сторонятся его…
Ссылка на комментарий
Игроки
46 публикаций
65 127 боёв
Впринципе карта не плохая,но на медленных тт ничего не остаётся как стоять на зелени так как закидывает арта и незачто спрятаться!На зеленб нужно добавить объекты в виде разбитых танков,домов но лучше всего по средине зелени поставить небольшую деревушку и побольше бугров и наплывом что даст более качественную проходимость лт и низким ст!спасибо!
Ссылка на комментарий
Игроки
7 222 публикации
62 816 боёв
25 Окт 2014 - 17:13 пользователь Di_Orlov сказал:

Карта - все больше становится ***! Каждый третий бой ничья

 

И почему же? Уж не поэтому ли:

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2014/post-2765352-0-42837000-1414272781_thumb.jpg

Кто это там на аллейке стоит, в то время как адекватная часть команды гору давит?

Ссылка на комментарий
Игроки
22 публикации
12 877 боёв

Это ты низкоуровневый бой показываешь, на горке Е-25 которые не светятся и еще какая то мелочь, в бою уровнем постарше, где танки покрупнее блох, их бы скорее всего расстреляли с переезда и центра. Вся мякотка Прохоровки очень хорошо показана в последнем видо ИсоПанзера.

Ссылка на комментарий
Игроки
218 публикаций
7 798 боёв
26 Окт 2014 - 21:42 пользователь Imaskar сказал:

Это ты низкоуровневый бой показываешь, на горке Е-25 которые не светятся и еще какая то мелочь, в бою уровнем постарше, где танки покрупнее блох, их бы скорее всего расстреляли с переезда и центра. Вся мякотка Прохоровки очень хорошо показана в последнем видо ИсоПанзера.

 

...Который кстати по чьему то заказу начал вайнить на ПТ. До этого играл молча на Борще, и повышал КПД, а тут на тебе- прорвало!

А пацаны то не знали, про "однокнопочный" геймпей. Про кустоДротство. Про "борщ светится" тоже не знали. 

Чую- "заказ" на вайн ПТ- это подготовка нас любимых к грядущим большим изменениям в гейМплее. И перекопка карт, покажется нам цветочками. 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 222 публикации
62 816 боёв
26 Окт 2014 - 21:42 пользователь Imaskar сказал:

Это ты низкоуровневый бой показываешь, на горке Е-25 которые не светятся и еще какая то мелочь, в бою уровнем постарше, где танки покрупнее блох, их бы скорее всего расстреляли с переезда и центра. Вся мякотка Прохоровки очень хорошо показана в последнем видо ИсоПанзера.

 

Всегда очень интересно слушать подобные разглагольствования. Но очень хочется задать вопрос - а как должно быть? Что по-вашему мнению должен делать Борщ, со своей концепцией стеклянной пушки, на этой карте? Светить на центре, танковать на аллее? Что вас удивляет в том, что танк позиционирующийся как дамагер, внезапно стоит и наносит дамаг? В том что он КПДшку лучше тяжей фармит? Так, извините, все эти рейтинги сами же игроки и придумали и сами же заточили всё на дамаг. Тут как формулу составишь такой результат и получишь. А еще хотелось бы увидеть такой же супер-скилл от доктора Панцера на Харькове, Тундре, Северогорске. А то как-то однобоко это всё смотрится.

Теперь про мой скрин. Не такой уж и низкоуровневый бой - 7 левел из 10. Т.е. случайных игроков по идее тут уже быть не должно. Но тяжи стоят на аллее и что-то мне подсказывает что не от уровня боя это зависит. Эти и на 10-ках будут там стоять.

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
1 304 публикации
Пользователь сказал:

Что вас удивляет в том, что танк позиционирующийся как дамагер, внезапно стоит и наносит дамаг?

Ну в том, что он стоит возле базы и наносит столько дамага. 

Другое дело, что и ПТ понерфили, и карты переделали, поэтому видео не так актуально.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 093 публикации
10 297 боёв
26 Окт 2014 - 22:37 пользователь rambo17 сказал:

Но очень хочется задать вопрос - а как должно быть? Что по-вашему мнению должен делать Борщ, со своей концепцией стеклянной пушки, на этой карте? 

а вам не кажется, что нанесённый урон должен быть напрямую связан со сложностью игры? Если бы эти 6 к он набил носясь на СТ по всей карте на каком нибудь химмельсдорфе, слова бы никто не сказал. А тут он чай пил одной рукой.

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...