Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
3 625 публикаций
44 955 боёв
26 Ноя 2014 - 14:55 пользователь Shooter1991 сказал:

Не ну офигенная же карта! Что еще нужно для счастья? Просто ***... в кустах) 

 

Ты просто не умеешь думать и прятаться от арты, вот и всёhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_crab.gif

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 934 публикации
63 007 боёв
отличная карта. Разве бой заключается в том, чтобы стадом лететь с первых секунд убиться о встречное стадо ? На этой карте сначала идет игра позициями, светом, потом по мере уменьшения игроков начинаются фланговые прорывы. Все грамотно и интересно.
  • Плюс 2

 

злобный неизлечимый ретроград.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 625 публикаций
44 955 боёв
01 Дек 2014 - 11:38 пользователь xxaattaa сказал:

отличная карта. Разве бой заключается в том, чтобы стадом лететь с первых секунд убиться о встречное стадо ? На этой карте сначала идет игра позициями, светом, потом по мере уменьшения игроков начинаются фланговые прорывы. Все грамотно и интересно.

 

Принцип "кто вылез - тот дуRAK". Если все будут играть на этой карте правильно и без ошибок, то счёт будет 0-0 и ничья. Любая агрессия на этой карте - это риск и потенциальная ошибка
Ссылка на комментарий
Игроки
3 747 публикаций
45 870 боёв
да ограничьте уже эту УБОГУЮ карту до 6 уровня! НЕ ИГРАБЕЛЬНА она на топах! в КАЖОМ бою ПТ и арта. выезд из куста - ТЫ СДОХ БЕЗ ЕДИНОГО ШАНСА. и без засвета. ни одного квадрата для ТТ. просто отличный баланс. 
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
689 публикаций
85 509 боёв

Давайте представим, что в игре не будет арты,а за одно и  светляков,  практически не будет ПТ. И перенесемся на Прохоровку.

Балансировщик, с которым как известно "все ОК", и все выпадает исключительно с равной вероятностью, предоставил мне такую уникальную возможность. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

Бой восьмого уровня с верхнего респа, я в топе на суперпершинге. У нас 8 ТТ, 6 Ст и 1 ПТ, у противника 7 ТТ, 4 СТ и 4 ПТ. С балансом вроде все в порядке, хотя наблюдается некоторое засилье ТТhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif

В целом геймплей мало отличается от обычного, за исключением, того, что тяжи смело едут светить на центр, где получают от тех, кто занял позиции ПТ и накидывает им оттуда. Наши тяжи успешно продавили гору, при этом команда удержала центр и аллею. В результате победа 15:7.

Какие отсюда напрашиваются выводы:

- Даже в отсутствии арты это не карта для пиу-пиу, в любом случае без позиционной игры не обойтись.

- При грамотном подсвете не так страшны кустовые ПТ.

- Рогатые и кленшнерукие страдают даже в отсутствии арты, светляков и даже ПТ (у нас в команде была одна ПТ хеллкет)


http://wotreplays.ru/site/4124766#prohorovka-vlad_i_mir2013-t26e4_superpershing

shot_069.jpg

  • Плюс 2

В проекты WG играю бесплатно. Спасибо за марафон на Е-25 и "Тайного Деда Мороза".

Коротко о звуках: завел газонокосилку,  выстрелил из духовушки, непробил кастрюлю.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 747 публикаций
45 870 боёв
01 Дек 2014 - 18:01 пользователь Vlad_i_Mir2013 сказал:

Давайте представим, что в игре не будет арты,а за одно и  светляков,  практически не будет ПТ. И перенесемся на Прохоровку.

Балансировщик, с которым как известно "все ОК", и все выпадает исключительно с равной вероятностью, предоставил мне такую уникальную возможность. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

Бой восьмого уровня с верхнего респа, я в топе на суперпершинге. У нас 8 ТТ, 6 Ст и 1 ПТ, у противника 7 ТТ, 4 СТ и 4 ПТ. С балансом вроде все в порядке, хотя наблюдается некоторое засилье ТТhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif

В целом геймплей мало отличается от обычного, за исключением, того, что тяжи смело едут светить на центр, где получают от тех, кто занял позиции ПТ и накидывает им оттуда. Наши тяжи успешно продавили гору, при этом команда удержала центр и аллею. В результате победа 15:7.

Какие отсюда напрашиваются выводы:

- Даже в отсутствии арты это не карта для пиу-пиу, в любом случае без позиционной игры не обойтись.

- При грамотном подсвете не так страшны кустовые ПТ.

- Рогатые и кленшнерукие страдают даже в отсутствии арты, светляков и даже ПТ (у нас в команде была одна ПТ хеллкет)


http://wotreplays.ru/site/4124766#prohorovka-vlad_i_mir2013-t26e4_superpershing

бой 8 и 10-12 лвл это несколько разные вещи. там ПТ превращают танк в кашу за 2 попадания. а СТ шьют в любые проекции. и если бой заканчивается быстрее, чем за 8 минут, то счёт примерно 2:15 или 15:2. 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
218 публикаций
7 798 боёв
02 Дек 2014 - 01:14 пользователь 2139 сказал:

бой 8 и 10-12 лвл это несколько разные вещи. там ПТ превращают танк в кашу за 2 попадания. а СТ шьют в любые проекции. и если бой заканчивается быстрее, чем за 8 минут, то счёт примерно 2:15 или 15:2. 

 

Хм, а что тогда СУ-100 на своём лв творит с одноуровневыми тяжами? Две сотки способны отправить в ангар любого соЛеВельного ТТ. Мгновенно, по факту засвета. 

Это я к тому, что тактико\стратегические построения на бой на карте Прохоровка\Огненная дуга можно смело экстраполировать (сложное слово, но куда деваться) с 5-6, 7-8ЛВ на более высокие уровни. И именно по такой схеме- разведка, контРразведка, пробитие направления, вскрытие обороны. 

Неужели неинтересно? Неужели лучше вывалится стадом из за угла? Как это происходит на многих новых\"переработанных" картах.

Изменено пользователем fillimor
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
13 283 публикации
49 377 боёв
01 Дек 2014 - 17:57 пользователь 2139 сказал:

да ограничьте уже эту УБОГУЮ карту до 6 уровня! НЕ ИГРАБЕЛЬНА она на топах! в КАЖОМ бою ПТ и арта. выезд из куста - ТЫ СДОХ БЕЗ ЕДИНОГО ШАНСА. и без засвета. ни одного квадрата для ТТ. просто отличный баланс. 

 

Ни одного квадарата для ТТ - ну все, катастрофа, ***, надо срочно сделать закуток для *** как на эль-халлуфе. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif
  • Плюс 1

#noarty\о/!!!11

 

 My sons, the galaxy is burning. We all bear witness to a final truth -- our way is not the way of the Imperium. You have never stood in the Emperor’s light. Never worn the Imperial eagle. And you never will. You shall stand in midnight clad, your claws forever red with the lifeblood of my father’s failed empire, warring through the centuries as the talons of a murdered god. Rise, my sons, and take your wrath across the stars, in my name. In my memory. Rise, my Night Lords. - Konrad Curze, primarch of the 8 legion, the "Night Lords".

 

Ссылка на комментарий
Игроки
689 публикаций
85 509 боёв
02 Дек 2014 - 01:14 пользователь 2139 сказал:

бой 8 и 10-12 лвл это несколько разные вещи. там ПТ превращают танк в кашу за 2 попадания. а СТ шьют в любые проекции. и если бой заканчивается быстрее, чем за 8 минут, то счёт примерно 2:15 или 15:2. 

 

Сливы со счетом 15:2 или 2:15 бывают на любом уровне боев, тут дело как раз в количестве любителей пиу-пиу в команде, сетап или уровень боев тут не причем.

Прохоровка, эта карта для позиционной игры, этого многие не понимают. Конечно можно на тяже в начале боя ехать светить центр или рашить аллею, только все это быстро заканчивается ангаром и сливом.

На 10-12 уровне боев есть пара переапаных ПТ, но все равно это не меняет тактики. Вместо Суперперша берем Писятчетверку, и так же высвечиваем кустовых ПТ. Вместо Писятчерверки можно взять например Бульдожку и высвечивать ей, только здесь придется играть более аккуратно.

  • Плюс 1

В проекты WG играю бесплатно. Спасибо за марафон на Е-25 и "Тайного Деда Мороза".

Коротко о звуках: завел газонокосилку,  выстрелил из духовушки, непробил кастрюлю.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 747 публикаций
45 870 боёв
01 Дек 2014 - 22:48 пользователь fillimor сказал:

 

Хм, а что тогда СУ-100 на своём лв творит с одноуровневыми тяжами? Две сотки способны отправить в ангар любого соЛеВельного ТТ. Мгновенно, по факту засвета. 

Это я к тому, что тактико\стратегические построения на бой на карте Прохоровка\Огненная дуга можно смело экстраполировать (сложное слово, но куда деваться) с 5-6, 7-8ЛВ на более высокие уровни. И именно по такой схеме- разведка, контРразведка, пробитие направления, вскрытие обороны. 

Неужели неинтересно? Неужели лучше вывалится стадом из за угла? Как это происходит на многих новых\"переработанных" картах.

 

ну да, 1 ПТ на уровне и чуть ли не все на 10 уровне. отличное сравнение. 

 

02 Дек 2014 - 01:55 пользователь sir_bonzo сказал:

 

Ни одного квадарата для ТТ - ну все, катастрофа, ***, надо срочно сделать закуток для *** как на эль-халлуфе. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif

 

ты реально не находишь это дизбалансом, когда целый класс стоит под горкой в ожидании плюхи от арты? НЕТ больше вариантов. их тупо нет. 

 

02 Дек 2014 - 08:03 пользователь Vlad_i_Mir2013 сказал:

 

Сливы со счетом 15:2 или 2:15 бывают на любом уровне боев, тут дело как раз в количестве любителей пиу-пиу в команде, сетап или уровень боев тут не причем.

Прохоровка, эта карта для позиционной игры, этого многие не понимают. Конечно можно на тяже в начале боя ехать светить центр или рашить аллею, только все это быстро заканчивается ангаром и сливом.

На 10-12 уровне боев есть пара переапаных ПТ, но все равно это не меняет тактики. Вместо Суперперша берем Писятчетверку, и так же высвечиваем кустовых ПТ. Вместо Писятчерверки можно взять например Бульдожку и высвечивать ей, только здесь придется играть более аккуратно.

 

 

а теперь то, что относится ко всем троим: и часто вы видели ГРАМОТНЫЙ подсвет с обеих сторон? или грамотный раш рандомным стадом? я могу принести скрины с этой "чудесной" карты когда 5 танков стоит на переезде, 4 в углу аллеи, 3 выхватывают на горе  с переменным успехом для обеих сторон, а остальные что-то пытаются безуспешно найти на центре. в ответ получу 1-2 скрина/реплея, где в идеальных условиях бой сделался быстрее, чем за 7 минут. говорю сейчас только о топовых боях где хотя-бы 1 10лвл есть. 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
689 публикаций
85 509 боёв
02 Дек 2014 - 13:13 пользователь 2139 сказал:

а теперь то, что относится ко всем троим: и часто вы видели ГРАМОТНЫЙ подсвет с обеих сторон? или грамотный раш рандомным стадом? я могу принести скрины с этой "чудесной" карты когда 5 танков стоит на переезде, 4 в углу аллеи, 3 выхватывают на горе  с переменным успехом для обеих сторон, а остальные что-то пытаются безуспешно найти на центре. в ответ получу 1-2 скрина/реплея, где в идеальных условиях бой сделался быстрее, чем за 7 минут. говорю сейчас только о топовых боях где хотя-бы 1 10лвл есть. 

 

 

Это рэндом, и команды подбираются случайным образом, раз на раз не приходится. Бывают турбосливы, бывают стоялова до ничьих, но обычно здесь все решается за 8-12 мин. Грамотный свет, как правило, присутствует в одной из команд, сразу в двух гораздо реже.

Люди, которые докачались до топов уже должны разбираться в игровой механике и тактике, должны знать, как играть на определенной технике на каждой карте. Если такого понимания нет, меня удивляет, как они смогли докачаться до десяток. Как показывает практика, таких "талантов" хватает, и они становятся проблемой для всей команды. Как известно, плохой союзник хуже хорошего врага. Только скил от карты не зависит, так же он не зависит он наличия арты в команде противника и других косвенных факторов.

Изменено пользователем Vlad_i_Mir2013
  • Плюс 3

В проекты WG играю бесплатно. Спасибо за марафон на Е-25 и "Тайного Деда Мороза".

Коротко о звуках: завел газонокосилку,  выстрелил из духовушки, непробил кастрюлю.

Ссылка на комментарий
Игроки
37 публикаций
375 боёв
крутая карта, укрытий от коричневых почти нет, ст еще могут как-то спастись за счет скорости, тт обречены по дефолту, встаю в куст набиваю дамажку, попиваю чаек. Изменено пользователем vse_mamki_nakazanbI

                                                                                                         

                                                                                                         

                                                                                                         

Ссылка на комментарий
Игроки
218 публикаций
7 798 боёв
02 Дек 2014 - 13:13 пользователь 2139 сказал:

 

 

а теперь то, что относится ко всем троим: и часто вы видели ГРАМОТНЫЙ подсвет с обеих сторон? или грамотный раш рандомным стадом? я могу принести скрины с этой "чудесной" карты когда 5 танков стоит на переезде, 4 в углу аллеи, 3 выхватывают на горе  с переменным успехом для обеих сторон, а остальные что-то пытаются безуспешно найти на центре. в ответ получу 1-2 скрина/реплея, где в идеальных условиях бой сделался быстрее, чем за 7 минут. говорю сейчас только о топовых боях где хотя-бы 1 10лвл есть. 

 

Это проблема не карты. А играющих на этой карте. 

Ссылка на комментарий
Игроки
13 283 публикации
49 377 боёв
02 Дек 2014 - 13:13 пользователь 2139 сказал:

 

ты реально не находишь это дизбалансом, когда целый класс стоит под горкой в ожидании плюхи от арты? НЕТ больше вариантов. их тупо нет. 

 

Не нахожу, ты же не находишь дисбалансом когда картоны вообще не знают куда им приткнуться на всяких картах типа сталинграда и тому подобного уг заполонившего игру.

#noarty\о/!!!11

 

 My sons, the galaxy is burning. We all bear witness to a final truth -- our way is not the way of the Imperium. You have never stood in the Emperor’s light. Never worn the Imperial eagle. And you never will. You shall stand in midnight clad, your claws forever red with the lifeblood of my father’s failed empire, warring through the centuries as the talons of a murdered god. Rise, my sons, and take your wrath across the stars, in my name. In my memory. Rise, my Night Lords. - Konrad Curze, primarch of the 8 legion, the "Night Lords".

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 747 публикаций
45 870 боёв
02 Дек 2014 - 11:21 пользователь Vlad_i_Mir2013 сказал:

 

Это рэндом, и команды подбираются случайным образом, раз на раз не приходится. Бывают турбосливы, бывают стоялова до ничьих, но обычно здесь все решается за 8-12 мин. Грамотный свет, как правило, присутствует в одной из команд, сразу в двух гораздо реже.

Люди, которые докачались до топов уже должны разбираться в игровой механике и тактике, должны знать, как играть на определенной технике на каждой карте. Если такого понимания нет, меня удивляет, как они смогли докачаться до десяток. Как показывает практика, таких "талантов" хватает, и они становятся проблемой для всей команды. Как известно, плохой союзник хуже хорошего врага. Только скил от карты не зависит, так же он не зависит он наличия арты в команде противника и других косвенных факторов.

 

и как бы не хотелось победить на каком-нибудь Е5 с нижнего респа - кроме как под гору не полезешь. с этого респа на ней вообще боль. в итоге только отстрел "светляков" и пострелушки из-за спин. про сараи типа КВ-4 против 9-10лвл, которым по боку на их броню, вообще молчу. 

 

02 Дек 2014 - 12:12 пользователь sir_bonzo сказал:

 

Не нахожу, ты же не находишь дисбалансом когда картоны вообще не знают куда им приткнуться на всяких картах типа сталинграда и тому подобного уг заполонившего игру.

 

Сталинград - вообще отдельная тема. хотя, думаю, за 1-2 месяца найдут новые дырки все для себя. про новый Халлуф ныли-ныли, а то, что стало лучше - очевидно. 
Ссылка на комментарий
Игроки
689 публикаций
85 509 боёв
02 Дек 2014 - 17:46 пользователь 2139 сказал:

 

и как бы не хотелось победить на каком-нибудь Е5 с нижнего респа - кроме как под гору не полезешь. с этого респа на ней вообще боль. в итоге только отстрел "светляков" и пострелушки из-за спин. про сараи типа КВ-4 против 9-10лвл, которым по боку на их броню, вообще молчу. 

 

На счет КВ-4 не скажу, давно его проходил. А вот КВ-5 иногда выкатываю. Что делать на КВ-5 против девяток с нижнего респа? Конечно ехать светить аллею, разведчик и дозорный Ваш.

 

реплей из 9.3

http://wotreplays.ru/site/3856257#ognennaya_duga-vlad_i_mir2013-kv-5

 

Вполне стандартная тактика для КВ-5 на Прохоровке и Огненной дуге (если танк прокачан с экипажом прокачан на свет).

Дозорные и разведчики все, же на КВ-5 редкость, зато Целеуказатель довольно частое достижение.

 

Untitled-1.jpg

В проекты WG играю бесплатно. Спасибо за марафон на Е-25 и "Тайного Деда Мороза".

Коротко о звуках: завел газонокосилку,  выстрелил из духовушки, непробил кастрюлю.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 747 публикаций
45 870 боёв
02 Дек 2014 - 16:56 пользователь Vlad_i_Mir2013 сказал:

 

На счет КВ-4 не скажу, давно его проходил. А вот КВ-5 иногда выкатываю. Что делать на КВ-5 против девяток с нижнего респа? Конечно ехать светить аллею, разведчик и дозорный Ваш.

 

реплей из 9.3

http://wotreplays.ru/site/3856257#ognennaya_duga-vlad_i_mir2013-kv-5

 

Вполне стандартная тактика для КВ-5 на Прохоровке и Огненной дуге (если танк прокачан с экипажом прокачан на свет).

Дозорные и разведчики все, же на КВ-5 редкость, зато Целеуказатель довольно частое достижение.

 

это 1 бой на сколько тысяч? а 3 или 5 подряд так сделать возможно? 

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...