TheOvo Опубликовано: 31 июля, 2014 Игроки 1 225 публикаций 21 579 боёв Поделиться Опубликовано: 31 июля, 2014 31 Июл 2014 - 23:28 пользователь AlersX сказал:Ну понятно. Значит в Степях ты можешь, вдоль и поперёк рашить, а на Прохоровке получается не можешь, так как нету подходящей канавы? Ну что же, бывает.Не теряй нить разговора. Речь шла о том, что на Степях есть возможность сейвиться медленной технике ,а на Прохоровке нет. 31 Июл 2014 - 23:04 пользователь AlersX сказал:Или этот самый Виндсторм. Это что не туннельная карта? Аха ха. Ещё какая туннельная, ибо кроме туннелей из бугорков и домов, там ничего нет.Было всего две, нормальные, открытые карты, это Малиновка и Прохоровка. Малиновку уже, испохабили, так давайте и Прохоровку перероем, что бы раки не плакали, которые думают, что танки в городе из за угла должны перестреливаться.Мдаа...Посмотрел танки на которых ты играешь. Поиграй на высоких уровнях и потом оцени свою любимую Прохоровку.Эта карта достойна ограничения как на Комарине, на хайлевелах она неиграбельна. Ссылка на комментарий
MLI_35 Опубликовано: 31 июля, 2014 Игроки 17 публикаций 55 361 бой Поделиться Опубликовано: 31 июля, 2014 мне нравится карта если увн норм например как у т25/2 то прям в центре карты можно жить если артилерии канеша нету Ссылка на комментарий
anonym_gOuPWV1Rz1yV Опубликовано: 31 июля, 2014 Игроки 864 публикации 2 968 боёв Поделиться Опубликовано: 31 июля, 2014 01 Авг 2014 - 01:53 пользователь TheOvo сказал:Посмотрел танки на которых ты играешь. Поиграй на высоких уровнях и потом оцени свою любимую Прохоровку.Эта карта достойна ограничения как на Комарине, на хайлевелах она неиграбельна. Прями клешни. На Прохоровке играть можно на любом уровне.А то, что разрабы раздали всем пробитие всего и вся без выцеливания и наделали имбатрагеров, так это не карты виноваты."Медленная техника должга страдать"(с) КВГ Ссылка на комментарий
TheOvo Опубликовано: 31 июля, 2014 Игроки 1 225 публикаций 21 579 боёв Поделиться Опубликовано: 31 июля, 2014 01 Авг 2014 - 01:57 пользователь eretik_x сказал:Прями клешни. На Прохоровке играть можно на любом уровне.А то, что разрабы раздали всем пробитие всего и вся без выцеливания и наделали имбатрагеров, так это не карты виноваты."Медленная техника должга страдать"(с) КВГТы играешь на низких уровнях. Так что не надо судить о том, чего не знаешь. Ссылка на комментарий
anonym_gOuPWV1Rz1yV Опубликовано: 31 июля, 2014 Игроки 864 публикации 2 968 боёв Поделиться Опубликовано: 31 июля, 2014 01 Авг 2014 - 03:32 пользователь TheOvo сказал:Ты играешь на низких уровнях. Так что не надо судить о том, чего не знаешь.8 уровень твоих реплеев тоже как бы не высокий уровень. А я там половину времени. Ссылка на комментарий
AlersX Опубликовано: 1 августа, 2014 Игроки 2 957 публикаций 16 366 боёв Поделиться Опубликовано: 1 августа, 2014 (изменено) 31 Июл 2014 - 21:53 пользователь TheOvo сказал: Мдаа...Посмотрел танки на которых ты играешь. Поиграй на высоких уровнях и потом оцени свою любимую Прохоровку.Эта карта достойна ограничения как на Комарине, на хайлевелах она неиграбельна. О чём вы батенька? Выше 10 уровня танков нету, а играя на 8 уровне, около половины боёв с 10 уровнем, также катая постоянно на светляках, тоже имею удовольствие, наблюдать, бои этой самой илиты, какой ты считаешь 10 лвл. Так что о том как играют раки на 10 лвл, я хорошо осведомлён. Абсолютно точно также как и на 5лвл, только раков на 10 лвл больше. Так что, ой. Изменено 1 августа, 2014 пользователем AlersX Незнание принципов нормального распределения автоматически превращает все ваши словесы в набор пузырей пятилетнего школоло, у которого отобрали конфетку и еще подзатыльников отвешали.(с)glevg Если ты веришь в Неведомую Фигню - то это Свое Мнение (да вот так, с большой буквы). Если ты смотришь на верующих в Неведомую Фигню, как на скорбных умом (коими они и являются), то ты не имеешь Своего Мнения.(с) DarkRaven Ссылка на комментарий
TheOvo Опубликовано: 1 августа, 2014 Игроки 1 225 публикаций 21 579 боёв Поделиться Опубликовано: 1 августа, 2014 01 Авг 2014 - 10:58 пользователь AlersX сказал: О чём вы батенька? Выше 10 уровня танков нету, а играя на 8 уровне, около половины боёв с 10 уровнем, также катая постоянно на светляках, тоже имею удовольствие, наблюдать, бои этой самой илиты, какой ты считаешь 10 лвл. Так что о том как играют раки на 10 лвл, я хорошо осведомлён. Абсолютно точно также как и на 5лвл, только раков на 10 лвл больше. Так что, ой. О том ,что на хайлевеле очень сильно различается дальность засвета, а также там намного точнее пушки и вообще вероятность получить при засвете увеличивается в разы. А еще там арта самая недонерфленная. Ты поиграй на самих 9-10 уровнях, тогда-то и прочувствуешь боль. А на светляках то конечно Прохоровка будет лучшей картой! Ссылка на комментарий
AlersX Опубликовано: 1 августа, 2014 Игроки 2 957 публикаций 16 366 боёв Поделиться Опубликовано: 1 августа, 2014 01 Авг 2014 - 11:05 пользователь TheOvo сказал:О том ,что на хайлевеле очень сильно различается дальность засвета, а также там намного точнее пушки и вообще вероятность получить при засвете увеличивается в разы. А еще там арта самая недонерфленная. Ты поиграй на самих 9-10 уровнях, тогда-то и прочувствуешь боль. А на светляках то конечно Прохоровка будет лучшей картой! И что? На Прохоровке нету возможности засвета и прострела, дальше середины карты, так как везде идут поребрики, которые перекрывают карту на несколько секторов и кроме арты, никто не может стрелять, не перевалив середину карты. Так что нет никакой разницы, на каком лвл там играть, это тебе не Камарин, где прострелы от базы до базы, тут обзор не так кретичен. Если уж рассуждать здраво, то для 10 лвл, нету практически нормальных карт, но это проблема в переааапаной технике, а не в самих картах. Незнание принципов нормального распределения автоматически превращает все ваши словесы в набор пузырей пятилетнего школоло, у которого отобрали конфетку и еще подзатыльников отвешали.(с)glevg Если ты веришь в Неведомую Фигню - то это Свое Мнение (да вот так, с большой буквы). Если ты смотришь на верующих в Неведомую Фигню, как на скорбных умом (коими они и являются), то ты не имеешь Своего Мнения.(с) DarkRaven Ссылка на комментарий
TheOvo Опубликовано: 1 августа, 2014 Игроки 1 225 публикаций 21 579 боёв Поделиться Опубликовано: 1 августа, 2014 01 Авг 2014 - 16:18 пользователь AlersX сказал: И что? На Прохоровке нету возможности засвета и прострела, дальше середины карты, так как везде идут поребрики, которые перекрывают карту на несколько секторов и кроме арты, никто не может стрелять, не перевалив середину карты. Так что нет никакой разницы, на каком лвл там играть, это тебе не Камарин, где прострелы от базы до базы, тут обзор не так кретичен. Если уж рассуждать здраво, то для 10 лвл, нету практически нормальных карт, но это проблема в переааапаной технике, а не в самих картах.Так дело в том, что активная игра подразумевает собой перекатывание на\через середину карты, а также заезд на гору, но всё это чревато получением люлей от перекрёстного огня и арты. В итоге всё превращается в стоялово и молебны своей арте\свету, чтобы они раздмажили\просветили противника.А с нижнего респа к тому же съехать с горы невозможно толком, т.к. сразу встречают на острове.На Комарине нет прострелов от базы до базы. Не пиши глупостей. Ссылка на комментарий
avn475 Опубликовано: 2 августа, 2014 Игроки 459 публикаций 41 974 боя Поделиться Опубликовано: 2 августа, 2014 01 Авг 2014 - 00:53 пользователь TheOvo сказал:Не теряй нить разговора. Речь шла о том, что на Степях есть возможность сейвиться медленной технике ,а на Прохоровке нет. Мдаа...Посмотрел танки на которых ты играешь. Поиграй на высоких уровнях и потом оцени свою любимую Прохоровку.Эта карта достойна ограничения как на Комарине, на хайлевелах она неиграбельна.Карта очень даже играбельна. От света и арты. Всем, кто хочет "зарешать" не оглядываясь на команду, она естественно не нравится. Ссылка на комментарий
TheOvo Опубликовано: 2 августа, 2014 Игроки 1 225 публикаций 21 579 боёв Поделиться Опубликовано: 2 августа, 2014 02 Авг 2014 - 19:56 пользователь avn475 сказал:Карта очень даже играбельна. От света и арты. Всем, кто хочет "зарешать" не оглядываясь на команду, она естественно не нравится. Кроме света и арты есть еще много другой техники.Невозможность тащить на других классах на карте делает её неиграбельной для них, а значит неиграбельной в принципе. 1 Ссылка на комментарий
avn475 Опубликовано: 3 августа, 2014 Игроки 459 публикаций 41 974 боя Поделиться Опубликовано: 3 августа, 2014 (изменено) 02 Авг 2014 - 23:54 пользователь TheOvo сказал:Кроме света и арты есть еще много другой техники.Невозможность тащить на других классах на карте делает её неиграбельной для них, а значит неиграбельной в принципе.Кроме тт и ст есть много другой техники. Невозможность тащить на других классах на карте делает её неиграбельной для них, а значит неиграбельной в принципе. По вашей логике городские пора убирать, раз арта и лт на них не тащат. Проще говоря, откуда ты взял, что в этой игре все должно быть сделано под технику, которая нравится именно тебе? Изменено 3 августа, 2014 пользователем avn475 Ссылка на комментарий
TheOvo Опубликовано: 3 августа, 2014 Игроки 1 225 публикаций 21 579 боёв Поделиться Опубликовано: 3 августа, 2014 03 Авг 2014 - 08:50 пользователь avn475 сказал:Кроме тт и ст есть много другой техники. Невозможность тащить на других классах на карте делает её неиграбельной для них, а значит неиграбельной в принципе. По вашей логике городские пора убирать, раз арта и лт на них не тащат. Проще говоря, откуда ты взял, что в этой игре все должно быть сделано под технику, которая нравится именно тебе?Основные класы игры - СТ\ТТ\ПТ, их больше всего на сервере к тому же.Арта и ЛТ - вспомогательные классы, а у ЛТ так вообще даже 9-10 уровней нет.Конечно я считаю, что карты в первую очередь должны проектироваться под ту технику, которая является самой популярной и прокачиваемой. А Прохоровку нужно всего-то убрать как Кошмарин - на уровни ниже 8го. Ссылка на комментарий
Golden_Sniper Опубликовано: 4 августа, 2014 Игроки 38 публикаций 45 024 боя Поделиться Опубликовано: 4 августа, 2014 Уважаемые разработчики , нельзя ли на этой карте оградить квадрат F0 от прострела с центра , а именно с квадрата F6!!Просто увеличить холм , а то высокие танки уж больно там страдают получая в борта корпуса и башни!У нижнего респауна такой проблемы нет, он находиться далеко от центра и более защищен от арты и с центра он не прострельвается !Прошу подумать на предложением!!! 1 http://signature.ktt...lden_Sniper.png Ссылка на комментарий
AlersX Опубликовано: 4 августа, 2014 Игроки 2 957 публикаций 16 366 боёв Поделиться Опубликовано: 4 августа, 2014 (изменено) 04 Авг 2014 - 14:42 пользователь Golden_Sniper сказал:Уважаемые разработчики , нельзя ли на этой карте оградить квадрат F0 от прострела с центра , а именно с квадрата F6!!Просто увеличить холм , а то высокие танки уж больно там страдают получая в борта корпуса и башни!У нижнего респауна такой проблемы нет, он находиться далеко от центра и более защищен от арты и с центра он не прострельвается !Прошу подумать на предложением!!!Ага, сделают как на Северогорске, или ещё на нескольких, свеже переделанных картах, холм, с гребнем, чтобы нельзя было с горы перестреливаться с центром карты, а только с танками на горе. Ты этого хочешь, что бы гора стала, бесполезной? Или ты веришь, что гору сделают, удобной и безопасной, что бы ты мог всех от туда домажить, в безопасности? Смехотворно. Изменено 4 августа, 2014 пользователем AlersX Незнание принципов нормального распределения автоматически превращает все ваши словесы в набор пузырей пятилетнего школоло, у которого отобрали конфетку и еще подзатыльников отвешали.(с)glevg Если ты веришь в Неведомую Фигню - то это Свое Мнение (да вот так, с большой буквы). Если ты смотришь на верующих в Неведомую Фигню, как на скорбных умом (коими они и являются), то ты не имеешь Своего Мнения.(с) DarkRaven Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 5 августа, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 5 августа, 2014 04 Авг 2014 - 17:42 пользователь Golden_Sniper сказал:Уважаемые разработчики , нельзя ли на этой карте оградить квадрат F0 от прострела с центра , а именно с квадрата F6!!Просто увеличить холм , а то высокие танки уж больно там страдают получая в борта корпуса и башни!У нижнего респауна такой проблемы нет, он находиться далеко от центра и более защищен от арты и с центра он не прострельвается !Прошу подумать на предложением!!!Как вариант, могу предложить прижиматься к краю карты, чтобы уйти из дальности отрисовки противника в центре.Да и накидывать с центрального холма можно как с нижней базы, на подъем к горе, так и команде с верхней базы можно отстреливать по противникам на горе. Ссылка на комментарий
anonym_m7ZdmFlZHU7o Опубликовано: 5 августа, 2014 Игроки 1 783 публикации 135 070 боёв Поделиться Опубликовано: 5 августа, 2014 04 Авг 2014 - 17:42 пользователь Golden_Sniper сказал:Уважаемые разработчики , нельзя ли на этой карте оградить квадрат F0 от прострела с центра , а именно с квадрата F6!!Просто увеличить холм , а то высокие танки уж больно там страдают получая в борта корпуса и башни!У нижнего респауна такой проблемы нет, он находиться далеко от центра и более защищен от арты и с центра он не прострельвается !Прошу подумать на предложением!!!Согласен.05 Авг 2014 - 11:29 пользователь Riot_Guy сказал:Как вариант, могу предложить прижиматься к краю карты, чтобы уйти из дальности отрисовки противника в центре.Да и накидывать с центрального холма можно как с нижней базы, на подъем к горе, так и команде с верхней базы можно отстреливать по противникам на горе.Вы сами прекрасно знаете, что сам ландшафт горы даёт преимущество верхней базе. С её стороны, рельеф горы имеет несколько углублений, в которых танки противника может достать только арта. Ссылка на комментарий
anonym_gOuPWV1Rz1yV Опубликовано: 5 августа, 2014 Игроки 864 публикации 2 968 боёв Поделиться Опубликовано: 5 августа, 2014 05 Авг 2014 - 12:49 пользователь Vava_TV сказал:Вы сами прекрасно знаете, что сам ландшафт горы даёт преимущество верхней базе. С её стороны, рельеф горы имеет несколько углублений, в которых танки противника может достать только арта. угу. Стоим в углублении и ждем чемодан от арты. Тактика хорошая.Нижней база не нужно прорывать гору. Ее нужно контролить. И всё. Нижняя база с горы видит центр и накидывает туда, а верхняя не особо.Все там на горе более -менее в порядке.Страшно на горе? Едь за железку на центр. Там если не стоять, то тебе ничего не будет. Или стой рядом с ПТ. Я видел как КВ-5 затащил так бой. Случайно, конечно, но тем не менее Ссылка на комментарий
AlersX Опубликовано: 5 августа, 2014 Игроки 2 957 публикаций 16 366 боёв Поделиться Опубликовано: 5 августа, 2014 (изменено) 05 Авг 2014 - 09:01 пользователь eretik_x сказал:угу. Стоим в углублении и ждем чемодан от арты. Тактика хорошая.Нижней база не нужно прорывать гору. Ее нужно контролить. И всё. Нижняя база с горы видит центр и накидывает туда, а верхняя не особо.Все там на горе более -менее в порядке.Страшно на горе? Едь за железку на центр. Там если не стоять, то тебе ничего не будет. Или стой рядом с ПТ. Я видел как КВ-5 затащил так бой. Случайно, конечно, но тем не менееПри выезде с верхней базы на гору, стоит куча кустов, а с нижней базы, голая площадь, до середины площадки на горе. Я вчера на Т34 контрил гору, смотрю, никого не видно, и попёр дальше, а там в кустах, четыре десятки, оказалось сидят, и Ис-7 и Е-100 и ещё кто то и не отсвечивали. Моментальная смерть. Как то не совсем сбалансировано. А так гора нормально сделана. Если захватил гору, то получаешь кучу пряников, особенно на встречке, но в то же время, не так то просто в чистую её захватить. Изменено 5 августа, 2014 пользователем AlersX Незнание принципов нормального распределения автоматически превращает все ваши словесы в набор пузырей пятилетнего школоло, у которого отобрали конфетку и еще подзатыльников отвешали.(с)glevg Если ты веришь в Неведомую Фигню - то это Свое Мнение (да вот так, с большой буквы). Если ты смотришь на верующих в Неведомую Фигню, как на скорбных умом (коими они и являются), то ты не имеешь Своего Мнения.(с) DarkRaven Ссылка на комментарий
ApostolFreed Опубликовано: 20 августа, 2014 Игроки 110 публикаций 21 267 боёв Поделиться Опубликовано: 20 августа, 2014 Карта, которая надоела настолько, насколько это возможно, при том, что выпадает она каждый третий раз. Если не она, то её клон ( видимо Варгейминг очень бедная компания, всего-то под полмиллиарда зелени чистой прибыли, чтобы нанять тех разработчиков, которые будут выпускать новые карты, а не добавлять за несколько месяцев пару воронок и новое название.) Совершенно отвратительная и неиграбельная для тяжей, особенно медленных, карта, когда есть хотя бы пара коричневых. А они есть всегда, и далеко не пара. У нас же мир арты, а не мир танков. А ограничить количество арты в команде одной - "это же убьёт игру!!!111". Нет ни одного укрытия от коричневого града. Вот интересно, разработчики сами пробовали на ней играть на ТТ ( настоящем ТТ, а не 50 100)? И так, с сербоголдой все шьют даже в маску (ах да, всего 20% выстрелов голдой, правда слегка забыли из статистики убрать 1-5 уровни), так называемые варгейминговские "тяжелые" танки, так ещё и эта открытая ерунда ролится через раз. Как оно, весело? 6 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас