Перейти к содержимому

altemans

Игроки
  • Публикации

    70
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11099

О altemans

  • День рождения 08.12.1987

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Москва

Портал игры

Достижения пользователя altemans

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

14

Оценка

  1. Видимо, одному. 5 ПТ 8-10 уровня и одна арта, дефясь на базе, забирают больше половины команды, при казалось бы сливных боях, с перевесом по ХП в два три раза. Особенно, если 2 пт - вафли 100. Это норма нынешнего рандома. Нерф дальности обзора для всех классов, кроме ЛТ приведет к имбоватости ЛТ. Они будут гнуть все.
  2. Невозможно создать карту, которая бы подходила идеально для всех классов - кто-то будет страдать в любом случае. А надпись "кусты" где?! Проблему можно решить изменив ТТХ орудий, но картошка только глубже себя закапывает, вводя ваншотающие пушки. Что вафля, что 183, да и будущий его собрат - наркоманские машины. Видел такие, с одной стороны была одна СТша, с другой ТТ. Все остально - по 5 арт и сплошные ПТ Арте бы просто альфу занизить... чуток совсем, при этом немного можно поднять скорострельность. Тоже чуток. Не всегда твой косяк. Когда ты на СТ носишься, пересекаешь на скорости какой-нибудь коридор, который в зоне прострела, а тебе прилетает чумадан... Вот с фига арта стоит, ждет, пока СТ влетит в эту узкую зону прострела, с низким шансом попасть, если есть ТТ в поле? Или на СТ надо всю игру под камнем сидеть, боясь засветиться или с тяжами лоб в лоб перестреливаться, вместо того, чтобы кружить их? У 263 динамика и скорость, как у СТ. У 268 чуть меньше. СТ - самый универсальный класс =) и пострелять и посветить и, в каких то моментах, на каких то танках, даже потанковать. Вообще, только на картонных, быстрых танках стата расти начала =) Городские карты - зло. Вообще не переношу. Лучше бы новые танки не вводили вообще. А то как введут - так опять имба какая-та, которую нерфят потом несколько патчей, а толку 0.
  3. кв13 - альтернатива т-43. для фарма получше будет.
  4. 1. Я тут заметил, что ныне лт могу спокойно доехать до арты в начале боя и их либо игнорят, либо просто не могут попасть. За вчерашнюю сессию 3 таких боя было. 2. Хватит уже про "арту порезали". Высокоуровневую арту не сильно нерф задел, с учетом последующих апов. Чуток поднялось КД и сведение, но сильно увеличена точность была общим апом, за счет чего арта просто раздает вертуханы на близкой дистанции. Именно поэтому так часто лт и ст дохнуть начали в попытке ворваться. Арта не ждет и не сводится на предполагаемое место прибытия, она просто разворачивается и кидает с 50-70 метров прямым попаданием, при том, что у нее круг сведения на пол карты.
  5. думаю, дело не в арте. играя левой пяткой на арте 6 лвла, после нерфа. (по секрету, если бч 58 ставит на гуслю и нет ремки - ты труп с вероятностью 80%, потому что точность там зашкаливает.) БоиПроведено боёв: 85Победы: 41Ничьи: 1Поражения: 43Выжил в боях: 32ЭффективностьОбнаружено врагов: 12Попаданий: 219Произведено выстрелов: 520Нанесено повреждений: 87989Процент попаданий: 42%Уничтожено врагов: 94Максимум уничтожено за бой: 5Получено урона: 14310РейтингиРЭ старый: 953.12РЭ: 994.05Бронесайт: 1520.4XVM(WN8): 57.16WN6: 1230.97WN7: 1230.97WN8: 1455.15ОпытСуммарный опыт: 52184Максимальный опыт за бой: 1716БазаОчки захвата базы: 53Очки защиты базы: 63Средние показателиОпыт за бой: 614Урон: 1035Обнаружено врагов: 0.14Уничтожено врагов: 1.11Получено урона: 168
  6. Вот по арте я могу точно сказать, что любой игрок, выбирая, лупануть по ТТ10, бронированной ПТ с большой альфой или по картонному танку 8 лвла (францы, бриты) даст именно по 8 лвлу. И без разницы, статист за рулем арты или алеша. Сейчас все за уроном гонятся.
  7. лору давно продал =) как то перешел в последнее время к быстрым картонным танкам =)
  8. После того, как карту перекопали, гору рашить - подставлять бок танкам, которые в ложбинке около железки стоят. Они спокойно оттуда накидывают, торгуя башней и т.п. Из твоей команды на центре танки не могут выкатиться - им надо будет подставить ради этого себя под прострел с горы и аллеи. С нижнего респа еще можно светить и сейвиться от центра, а вот с верхнего - дал свет, отгреб в бок и скатился вниз на 10 секунд. Повторить до полного разбора танка.
  9. Приведет. Дело не в ДПМ. Ни на одном танке нельзя реализовать ДПМ полностью. Дело в частоте выстрелов. Еще раз - альфа 500 вместо 600 особой погоды не сделает, а вот увеличение частоты выстрелов, среди которых можно выйти из укрытия, сильно изменит ту самую погоду. Тем более, с еще большим повышением точности, что вы предлагаете и которая и так была апнута после нерфа глобально, на всех танках. Встречаете, потому что это происходит намного чаще, чем вы думаете. У меня на лорке 50 даже 100 боев нет. Попадания с полным уроном, в те же т-62а - вполне нормальное явление там. А как замечательно "не попадает" бч58 - вообще сказка. Первым выстрелом он ставит на гуслю, а потом просто по КД закидывает. И хоть бы один снаряд мимо прошел...
  10. В чем прямота рук заключается? В ВБРе? Или это "про-скилл" - взять примерное упреждение и надеяться на отклонение снаряда в сторону рандомного маневра? Чушь городите. Стандартная отмазка артовода. "Плохо маневрировал", "Маленький камень выбрал", "А арта переезжать умеет, вы должны были это предвидеть и выбрать другой камень!", "Надо с собой камень возить". Больше восклицательных знаков - это увеличивает значимость предложения!!!!!!!
  11. Не люблю я, когда на прохоровке начинают рассказывать, как на горе светить не хотят. Особенно, когда играющие на арте это рассказывают. На горе мб и хотели бы, но вот только им с центра при засвете знаете как накидывают? А центр, около переезда, обычно никто никак не контролирует, потому что нереально, выкатишься - отгребешь. В том числе, с аллеи.
  12. Не надо про 6-7 арту - сам на францах катался после нерфа. Игра без напряга, при том, что в этой стране о сплеше не слышали, дамаг проходит только от попадания. В остальном - да, сильно командозависимы. http://kttc.ru/images/nation/france.png http://kttc.ru/images/icons/vehicle/contour/france-amx_13f3am.png САУ AMX 13 F3 AM 6 85 48.24% 1035.16 13 http://kttc.ru/images/nation/france.png http://kttc.ru/images/icons/vehicle/contour/france-lorraine155_50.png САУ Lorraine 155 mle. 50 7 93 50.54% 1032.33 http://kttc.ru/images/icons/achievement/markOfMastery3.png Подробная статистика Уменьшение кд и повышение точности, даже с занижением дамаги на 20%, приведет к ситуации до нерфа. Ну даст она не 600 а 500 дамаги, зато чаще будет давать. Ваншот на т32? дело не в том, что ты высунулся, дело в том, что когда ты летишь на ст на скорости 40-50 км в час, маневрируя, тебе прилетает ваншот. На ст сейвиться под камнем надо весь бой? На прохоровке и без арты стоялово. Не в арте дело. В общем, оставить все как есть, только убрать баланс арты артой.
  13. Домой приеду с работы - реплей найду. Света там было - весь бой. Больше, по моему, зависит от того, как подходить к 8-ке. Если танк идет как проходной - то при прокачке, с моим опытом игры, не особо набьешь урон средний, потому что большая часть боев проходит в стоке. Тут исключение какой-нибудь 50 100 - даже мои кривые руки на нем 1700+ смогли держать, хотя, думаю, что это опять же мало для такого танка. А вот на Т69 всего 1386.
  14. Ну не матом же крыть =\ Мне, допустим, не понравилось, когда "зелененький", на арте 8 уровня выдал фразу "вот у нас топы ***" (все "желтые"), среди которых был я на центе 7. С учетом того, что у меня, после того, как я вывел цента в топ, последнюю неделю, статистика за сессию в среднем с кпд 1900 и средним уроном 2к. Естественно это не на отлично, но и не "***". Бой слили. Но я свои 4к урона в том бою дал, а он, "батька", 800 настрелял. Вот заслуженно это? У меня всего 6к боев. Я играть еще учусь, по сути. Да, ветка советов запорота полностью - я с нее играть начинал. Цент 7 - моя вторая девятка, выведенная в топ. 10 у меня нет. Стата сильно зависит от среднего урона, на 10 уровнях средний урон бить намного проще, чем на тех же 8. Это такой показатель, что можно людей просто так, простите, чмырить? 27.10.14 00:01 27.10.2014 00:01 26.10.2014 19:53 25.10.2014 19:43 24.10.2014 03:12 23.10.2014 09:46 22.10.2014 12:15 6 376 23 39 49 16 16 24 1 148.00 2 033.65 (+4) 2 169.32 (+9) 1 869.25 (+8) 2 470.57 (+5) 1 810.63 (+2) 1 951.74 (+4) 788 2 033 (+4.51) 2 048 (+7.81) 1 808 (+8.07) 2 198 (+3.66) 1 722 (+2.46) 1 709 (+3.66)
  15. Что раздражает вас в игре - Ребята, с кпд выше 1500 по win8, которые в начале боя всем, у кого кпд ниже, орут, что они *ВЦ* и им надоело проигрывать из-за таких *ВЦ*. В итоге - первыми сливаются не отбив даже своих хп, а бой (сколько раз замечал) оказывается победным. - Умные люди, которые убивают в начале боя своих, потому что им ответили на их нытье про то, какие все *ВЦ*. Они же "чоткие"! Им же дерзят! - "Непробил" картон. - Рикошет от Бэтмобиля. - Топ барабаны, забирающие средний танк за одно КД. Если в команде противника 6 барабанов, а в союзниках 1-2 - победить нереально, какой бы сетап не был. Они просто рашат фланг и раздают. (Нет. В рандоме не бывает централизованной обороны. Не надо доказывать, что такие сетапы можно "спокойно встретить вон на том углу/вон на той горочке".) - Гусля под прямым углом без дамаги и сбития оной. - Когда вся команда едет на один фланг, забивается под один камень и сливается. Раки не раздражают - они либо учатся, либо помогают поднять настроение своим поведением в бою. Фейлят все, независимо от статистики.
×
×
  • Создать...