Перейти к содержимому

MainBookworm

Рекомендованные публикации

Игроки
11 947 публикаций
35 093 боя
12 Сен 2015 - 13:49 пользователь rambo17 сказал:

 

Нет, ребята что ни говорите но новый Редшир прекрасен, стал одной из лучших, если не лучшей картой игры.

http://wotreplays.ru/site/6244459#redshir-rambo17-t-44

 

Кому как. У меня она вызывает стойкий тошнотворный рефлекс. Одна из худших переработок.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
246 публикаций
47 798 боёв
12 Сен 2015 - 16:49 пользователь rambo17 сказал:

 

Нет, ребята что ни говорите но новый Редшир прекрасен, стал одной из лучших, если не лучшей картой игры.

http://wotreplays.ru/site/6244459#redshir-rambo17-t-44

 

Для СТ может быть. А вот для светляков однозначно -1 карта для игры. Очень расстроен этим, если честно. Для тяжей без разницы - как закидывали коричневые, так и закидывают. Чем больше катаюсь, тем чаще нахожу сходства с Тундрой. Единственное, что рельеф "помягче".
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
7 222 публикации
62 816 боёв
13 Сен 2015 - 12:22 пользователь Tati_koma сказал:

 

 

Для СТ может быть. А вот для светляков однозначно -1 карта для игры. Очень расстроен этим, если честно. Для тяжей без разницы - как закидывали коричневые, так и закидывают. Чем больше катаюсь, тем чаще нахожу сходства с Тундрой. Единственное, что рельеф "помягче".

 

Просто посмотри на то как сыграл в этом бою (SP1C который). Сам на ЛТ сюда пока не попадал, но уверен что не всё так страшно. По сути очевидный минус только один - убрали возможность для первичного пассивного подсвета, а в остальном мало что изменилось.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
246 публикаций
47 798 боёв
13 Сен 2015 - 12:51 пользователь rambo17 сказал:

 

 

Просто посмотри на то как сыграл в этом бою (SP1C который). Сам на ЛТ сюда пока не попадал, но уверен что не всё так страшно. По сути очевидный минус только один - убрали возможность для первичного пассивного подсвета, а в остальном мало что изменилось.

 

Шпиц в твоем бою отыграл дамаг-дилера. Периодически и у меня на барабанщиках т71/AMX 13-90 на всяких виндстормах такое случается. А вот как тут отыграть классического светляка, вот вопрос. Особенно через призму упарывания ЛБЗ. Что-нибудь типа "Обнаружить не менее 6 машин противника раньше, чем вас обнаружит кто-либо из команды противника" раньше на Редшире делалось влегкую. Да, я ною про нубокуст. Кстати, кустов вырубили гораздо больше, чем кажется на первый взгляд.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
7 222 публикации
62 816 боёв
13 Сен 2015 - 21:28 пользователь Tati_koma сказал:

 

 

Шпиц в твоем бою отыграл дамаг-дилера. Периодически и у меня на барабанщиках т71/AMX 13-90 на всяких виндстормах такое случается. А вот как тут отыграть классического светляка, вот вопрос. Особенно через призму упарывания ЛБЗ. Что-нибудь типа "Обнаружить не менее 6 машин противника раньше, чем вас обнаружит кто-либо из команды противника" раньше на Редшире делалось влегкую. Да, я ною про нубокуст. Кстати, кустов вырубили гораздо больше, чем кажется на первый взгляд.

 

Согласен, эту возможность с Редшира убрали. Кстати тоже долго долбился с этой задачей. Даже отчаялся, взял другую ЛБЗ... и в следующем же бою попал на Редшир и выполнил условия, но т.к. стояла другая задача... В итоге сделал на Степях, во многом случайно, просто воспользовавшись ситуацией в очень нестандартном бою.

Но тем не менее, даже несмотря на то что убрали кусты, Редшир стал лучше. Да, ЛБЗ на нём теперь выполнить сложновато, но в остальном геймплей нисколько не испортился. Я к примеру на ЛТ уже давно играю в дамагера (получается конечно не слишком здорово) и по боку на все ЛБЗ. От них только одни нервы.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
184 публикации
20 334 боя
Мои поздравления картоделам. Убили ещё одну карту. Был дисбаланс небольшой в пользу верхнего респа, а теперь в результате ваших правок верхний респ вообще неиграбелен(С 6 по 0 линию).
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
689 публикаций
85 211 боёв

На 1-3 линиях раньше были хорошие прострелы. С добавлением замка нам предлагают перестреливаться на коротких дистанциях. БТР рулит, еще одна испорченная карта. На лт в свет не поиграшешь, на картонных пт ехать совсем некуда, из инвиза не пострелять. Разработчики, хватит уже портить карты, или вам поставили задачу пересадить всех играков на ст и тт...

Изменено пользователем Vlad_i_Mir2013
  • Плюс 1

В проекты WG играю бесплатно. Спасибо за марафон на Е-25 и "Тайного Деда Мороза".

Коротко о звуках: завел газонокосилку,  выстрелил из духовушки, непробил кастрюлю.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
796 публикаций
24 010 боёв
Необходимость с верхнего респа в правой части карты проходить холмы (далеко не неуязвимые от арты), поле и город (где легко устроить засаду), и потом еще пересекать открытый брод по реке это по-моему перебор.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 962 публикации
41 041 бой
уберите уже это убожество, карта кусок ***** . Переделали ни о чем, еще хуже стало 
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
11 947 публикаций
35 093 боя
Да, теперь уже можно убирать. А жаль, хорошая карта была...
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
6 934 публикации
63 007 боёв

Еще одну карту испортили.

Прикольная политика WoT - уменьшение и ухудшение контента. Обычно вроде бывает наоборот.

Но почему-то постепенно, нет чтоб сразу убрать все карты и оставить один Миттенград, ведь курс на тотальный миттенград абсолютно понятен.

Изменено пользователем xxaattaa
  • Плюс 6

 

злобный неизлечимый ретроград.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
950 публикаций
39 375 боёв

На светляке невозможно играть агрессивно, гусли на любой кочке слетают!

 

:justwait:
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
7 237 публикаций
15 817 боёв
19 Сен 2015 - 21:10 пользователь balanc713 сказал:

 

На светляке невозможно играть агрессивно, гусли на любой кочке слетают!

 

 

Так это сейчас почти на всех картах так. Вроде бы уже и "утюжком" проходили по картам... http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_sad.gif
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
950 публикаций
39 375 боёв
20 Сен 2015 - 04:24 пользователь Gvaeglor сказал:

 

 

Так это сейчас почти на всех картах так. Вроде бы уже и "утюжком" проходили по картам... http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_sad.gif

 

Незнаю, но на Редшире гусли слетают на любом спуске!

На других картах конечно тоже бывает, но здесь очень часто и почти на ровном месте!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_unsure.gif

:justwait:
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
125 публикаций
28 640 боёв
Все чаще возникает стойкое желание сразу выходить в ангар на этой карте с нижнего респа.
  • Плюс 1
 Пока избушка WG стоит к игрокам задом-нет донату. Повернется передом-будем думать, донатить или нет.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
11 947 публикаций
35 093 боя
20 Сен 2015 - 22:33 пользователь ______Igorek_______ сказал:

Все чаще возникает стойкое желание сразу выходить в ангар на этой карте с нижнего респа.

 

Играть на этой карте теперь не хочется с любого респа.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
379 публикаций
41 319 боёв
Как выше совершенно справедливо указали, имеем конструкторов Лего вместо картоделов: берём проклинаемые многими  холмы с верхнего угла Вестфилда, втыкаем на Е/Ф9, берём замок из новослепленной Топи (здесь идут цветистые нелитературные выражения), подвергаем его дополнительной эрозии, вопреки всем канонам фортификации втыкаем в овраг... выпиливаем остатки вменяемых позиций для пассивного света и дистанционной стрельбы, получаем новый Редшир. Всё для бодрого месилова на ста метрах! Из боя в бой! И неважно, какая у вас в этом бою карта. Вот и вся политика. Ей-богу, скучно. Изменено пользователем Ariobarsan
  • Плюс 5

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
7 222 публикации
62 816 боёв
27 Сен 2015 - 06:53 пользователь Ariobarsan сказал:

Как выше совершенно справедливо указали, имеем конструкторов Лего вместо картоделов: берём проклинаемые многими  холмы с верхнего угла Вестфилда, втыкаем на Е/Ф9, берём замок из новослепленной Топи (здесь идут цветистые нелитературные выражения), подвергаем его дополнительной эрозии, вопреки всем канонам фортификации втыкаем в овраг... выпиливаем остатки вменяемых позиций для пассивного света и дистанционной стрельбы, получаем новый Редшир. Всё для бодрого месилова на ста метрах! Из боя в бой! И неважно, какая у вас в этом бою карта. Вот и вся политика. Ей-богу, скучно.

 

Вот сейчас ты не прав. Прострелы с Редшира никуда не делись, все какие были остались на месте. Даже стали более удобными. И вообще переделка Редшира - годнейшая за последнее время.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
435 публикаций
41 671 бой
Сегодня впервые попал на новый Редшир, что это было? Я думал хуже уже быть не может, но тут картоделы просто превзошли сами себя, убрать из игры немедленно.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
379 публикаций
41 319 боёв
27 Сен 2015 - 12:18 пользователь rambo17 сказал:

 

 

Вот сейчас ты не прав. Прострелы с Редшира никуда не делись, все какие были остались на месте. Даже стали более удобными. И вообще переделка Редшира - годнейшая за последнее время.

 

Мне так не показалось. Первый же бой продолжался менее шести минут, причём случилось то же, что и на всех новомодных (якобы открытого типа) ямочно-бугорчатых картах а ля Нью-Мурованка - игроки из-за всевозможных канав и препятствий оказались изолированы друг от друга. По крайней мере на том фланге, где я был во время развязки.

Хотя оговорюсь, что теперь настолько редко захожу в игру (спасибо гениальным картоделам и геймдизайнерам в целом, отбившим желание появляться чаще!), что переделка Редшира вообще явилась для меня откровением. Редшир же воистину был самой проблемной картой, нуждавшейся в срочной правке!! Это лишь первые впечатления. И крайне негативные они отнюдь не потому, что я противник новшеств. Также я имел возможность оценить карту с точки зрения Т92. Мой вклад был весьма скромен, потому что (здесь снова идут высокохудожественные выражения!) и этот бой продолжался шесть минут, из которых последние полторы добивали забившихся в угол... "мастеров" игры! Паранойя опыт подсказывает мне, что это совсем не случайное совпадение, подобный тайминг теперь будет нормой и для этой карты.

ЗЫ: После этого боя чуть не продал арту. Ситуация, когда при полном и тщательном сведении на дистанции около 500 м. по неподвижному об.263 снаряд ложится строго сбоку у края овала сведения точно напротив середины корпуса супостата, кажется уже абсурдной.

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...