anonym_otXG4x1rjvIB Опубликовано: 7 августа, 2015 Игроки 7 237 публикаций 15 817 боёв Поделиться Опубликовано: 7 августа, 2015 Не, ребятки, лучше ничего не менять. Нижний респ иногда крупно насасывает, но бывают и яркие победы. Надо ввести мораторий на переделку карт, хотя бы в течение полугода. Кто "за" ? 1 Ссылка на комментарий
janipero Опубликовано: 7 августа, 2015 Игроки 256 публикаций 45 289 боёв Поделиться Опубликовано: 7 августа, 2015 07 Авг 2015 - 18:33 пользователь Gvaeglor сказал:Не, ребятки, лучше ничего не менять. Нижний респ иногда крупно насасывает, но бывают и яркие победы. Надо ввести мораторий на переделку карт, хотя бы в течение полугода. Кто "за" ? Лучше вернуть все карты к состоянию до патча 0.9.8 и вывести оверлорд. 2 Осторожно, в этой игре нет и не будет танков Т-90, Леопард II, Армата, БМПТ Терминатор. Ссылка на комментарий
rambo17 Опубликовано: 10 августа, 2015 Игроки 7 222 публикации 62 816 боёв Поделиться Опубликовано: 10 августа, 2015 Что-то в последнее время Рыбацкая бухта стала доставать. Бесят эти раши по 1 линии, просто бесят. И единственный способ что-то противопоставить вражескому рашу - лезть первыми в раш. Кто первым поджался под позиции противника того и тапки, в смысле преимущество и инициатива. 1 Ссылка на комментарий
SPARTAKRULES Опубликовано: 15 августа, 2015 Игроки 3 246 публикаций 95 334 боя Поделиться Опубликовано: 15 августа, 2015 http://wotreplays.ru/site/6004303#rybackaya_buhta-spartakrules-m6 - Оставшись с 1 очком прочности получил Воин+Основной Калибр+Танкист-Снайпер+2800 Урона+7 Фрагов ! Как правильно играть и ударно гнуть на СТ и ТТ в городских условиях на примере Ласвилля в ЭТОЙ ТЕМЕ Ссылка на комментарий
E2___E4 Опубликовано: 27 августа, 2015 Игроки 134 публикации 6 460 боёв Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2015 Только не надо эту карту "УЛУЧШАТЬ" оставьте как есть. Ссылка на комментарий
SpaceDeer Опубликовано: 6 сентября, 2015 Игроки 422 публикации 35 039 боёв Поделиться Опубликовано: 6 сентября, 2015 (изменено) Регулярные вылеты после обновы на этой карте при переходе в арт прицел...Оказывается не только в арт-прицеле дело, на обычных танках тоже клиент часто фризит Изменено 22 сентября, 2015 пользователем SpaceDeer Ссылка на комментарий
Diman5700 Опубликовано: 9 сентября, 2015 Игроки 191 публикация 62 172 боя Поделиться Опубликовано: 9 сентября, 2015 Тоже постоянные зависания только на этой карте, причем на любой технике и каждый бой, после обновы, даже не переходя в арт режим, и на тяжах и на ПТ Ссылка на комментарий
anonym_UZb2dUat43Ti Опубликовано: 18 сентября, 2015 Игроки 154 публикации 17 177 боёв Поделиться Опубликовано: 18 сентября, 2015 Бред какой-то, постоянно виснет клиент на этой карте после середины боя, когда остается менее половины команды, при приближении к верхнему респу почему-то. Ссылка на комментарий
Wild_Boris Опубликовано: 24 сентября, 2015 Игроки 49 публикаций 33 135 боёв Поделиться Опубликовано: 24 сентября, 2015 Проезд под мостом на J0 вообще собираются заделывать? Ну явно не должна туда арта заползать. Ссылка на комментарий
JESS77 Опубликовано: 24 сентября, 2015 Игроки 11 972 публикации 35 093 боя Поделиться Опубликовано: 24 сентября, 2015 24 Сен 2015 - 16:51 пользователь Wild_Boris сказал:Проезд под мостом на J0 вообще собираются заделывать? Ну явно не должна туда арта заползать. Арта - тоже человекhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif. А посему должна иметь такую возможность. Рандомный клан приглашает вместе собрать плюшки "Боевого похода". Финка 10 лвл. Ссылка на комментарий
Wild_Boris Опубликовано: 24 сентября, 2015 Игроки 49 публикаций 33 135 боёв Поделиться Опубликовано: 24 сентября, 2015 24 Сен 2015 - 19:54 пользователь JESS77 сказал: Арта - тоже человекhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif. А посему должна иметь такую возможность. Тоже человек?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif Ездить по скале под мостом такое же багоюзерство как и ныкаться в доме Ссылка на комментарий
JESS77 Опубликовано: 24 сентября, 2015 Игроки 11 972 публикации 35 093 боя Поделиться Опубликовано: 24 сентября, 2015 24 Сен 2015 - 17:01 пользователь Wild_Boris сказал: Тоже человек?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif Ездить по скале под мостом такое же багоюзерство как и ныкаться в доме Сам там не ныкался, но когда арта туда заползает, у меня нет мук выбора - просто беру базуhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif. Рандомный клан приглашает вместе собрать плюшки "Боевого похода". Финка 10 лвл. Ссылка на комментарий
Wild_Boris Опубликовано: 24 сентября, 2015 Игроки 49 публикаций 33 135 боёв Поделиться Опубликовано: 24 сентября, 2015 24 Сен 2015 - 20:05 пользователь JESS77 сказал: Сам там не ныкался, но когда арта туда заползает, у меня нет мук выбора - просто беру базуhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif. времени на захват может и не быть Ссылка на комментарий
JESS77 Опубликовано: 24 сентября, 2015 Игроки 11 972 публикации 35 093 боя Поделиться Опубликовано: 24 сентября, 2015 24 Сен 2015 - 17:18 пользователь Wild_Boris сказал: времени на захват может и не быть на этой карте такого не помню. Но если прижмет, то лезть на арту с фугасом - кому повезет больше. Так даже лучше - знаешь, где она, хотя вот недавно арту отловили на е0. Рандомный клан приглашает вместе собрать плюшки "Боевого похода". Финка 10 лвл. Ссылка на комментарий
Wild_Boris Опубликовано: 24 сентября, 2015 Игроки 49 публикаций 33 135 боёв Поделиться Опубликовано: 24 сентября, 2015 24 Сен 2015 - 20:27 пользователь JESS77 сказал: на этой карте такого не помню. Но если прижмет, то лезть на арту с фугасом - кому повезет больше. Так даже лучше - знаешь, где она, хотя вот недавно арту отловили на е0. у меня было пару раз и это чертовски обидно из-за багоюзерства получать ничью. Смысл на арту с фугасом лезть? Она и так перезарядиться не успеет Ссылка на комментарий
rambo17 Опубликовано: 24 сентября, 2015 Игроки 7 222 публикации 62 816 боёв Поделиться Опубликовано: 24 сентября, 2015 24 Сен 2015 - 19:51 пользователь Wild_Boris сказал:Проезд под мостом на J0 вообще собираются заделывать? Ну явно не должна туда арта заползать. [sarcasmmodeon]О да, эта дурацкая нычка явно самая большая проблема как на этой карте в частности, так и всех карт в игре вообще.[/sarcasmmodeoff]А если серьезно, то вас что реально только вот эта паршивая нычка волнует? Не то что на этой карте дисбаланс по 1 линии в пользу верхнего респа, который таки быстрее поджимается под тот долбаный камень, а то как выкурить последнюю задрипаную арту? Ссылка на комментарий
JESS77 Опубликовано: 24 сентября, 2015 Игроки 11 972 публикации 35 093 боя Поделиться Опубликовано: 24 сентября, 2015 24 Сен 2015 - 17:53 пользователь rambo17 сказал: [sarcasmmodeon]О да, эта дурацкая нычка явно самая большая проблема как на этой карте в частности, так и всех карт в игре вообще.[/sarcasmmodeoff]А если серьезно, то вас что реально только вот эта паршивая нычка волнует? Не то что на этой карте дисбаланс по 1 линии в пользу верхнего респа, который таки быстрее поджимается под тот долбаный камень, а то как выкурить последнюю задрипаную арту? Не знаю, может мне так везет в последнее время, но 1-я линия не сказывается никак. Народ просто не бросается выбивать светляка и все, проблемы камня нет. Рандомный клан приглашает вместе собрать плюшки "Боевого похода". Финка 10 лвл. Ссылка на комментарий
Wild_Boris Опубликовано: 24 сентября, 2015 Игроки 49 публикаций 33 135 боёв Поделиться Опубликовано: 24 сентября, 2015 24 Сен 2015 - 20:53 пользователь rambo17 сказал: [sarcasmmodeon]О да, эта дурацкая нычка явно самая большая проблема как на этой карте в частности, так и всех карт в игре вообще.[/sarcasmmodeoff]А если серьезно, то вас что реально только вот эта паршивая нычка волнует? Не то что на этой карте дисбаланс по 1 линии в пользу верхнего респа, который таки быстрее поджимается под тот долбаный камень, а то как выкурить последнюю задрипаную арту? А без полного списка косяков карты уже и пост нельзя запилить по вашему? Меня накаляет конкретно эта нычка, вас дисбаланс по 1 линии. Так и пишите о там, что не нравится. Ко мне какие предъявы вообще? Ссылка на комментарий
anonym_SSY1q6vcju2m Опубликовано: 24 сентября, 2015 Игроки 4 254 публикации 54 918 боёв Поделиться Опубликовано: 24 сентября, 2015 24 Сен 2015 - 19:53 пользователь rambo17 сказал: А если серьезно, то вас что реально только вот эта паршивая нычка волнует? Не то что на этой карте дисбаланс по 1 линии в пользу верхнего респа, который таки быстрее поджимается под тот долбаный камень, а то как выкурить последнюю задрипаную арту?Полностью согласен. На 1й линии полный дисбаланс в пользу верхнего респа. И дело не только в камне. Там за камнем рельеф местности играет на верхней респ, как ни странно. Поэтому и нередки сейчас раши по первой линии с верхнего респа. И ,зачастую, успешные. А если раш еще с центра поддержать, то это простоhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/arta.gif для нижнего респа. Ссылка на комментарий
rambo17 Опубликовано: 24 сентября, 2015 Игроки 7 222 публикации 62 816 боёв Поделиться Опубликовано: 24 сентября, 2015 24 Сен 2015 - 21:40 пользователь Wild_Boris сказал: А без полного списка косяков карты уже и пост нельзя запилить по вашему? Меня накаляет конкретно эта нычка, вас дисбаланс по 1 линии. Так и пишите о там, что не нравится. Ко мне какие предъявы вообще? Да никаких предъяв, просто удивляюсь как люди феерически приоритеты значимости проблем расставляют. С одной стороны 1 глупая нычка, которая может раз в 100 боев что-то зарешает, а скорее просто подарит очередной смешной сюжет для ютуба и с другой - дисбалансное направление которое решает исход каждого второго-третьего боя. 24 Сен 2015 - 21:50 пользователь ZiOlg сказал: Полностью согласен. На 1й линии полный дисбаланс в пользу верхнего респа. И дело не только в камне. Там за камнем рельеф местности играет на верхней респ, как ни странно. Поэтому и нередки сейчас раши по первой линии с верхнего респа. И ,зачастую, успешные. А если раш еще с центра поддержать, то это простоhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/arta.gif для нижнего респа. Там дело даже не столько в рельефе... Просто решает именно тот момент кто первым подожмется и в этом у верхнего респа преимущество, т.к. чтобы поджаться с нижнего нужно ехать в гору. И пусть уклон там небольшой, но он есть и сам этот участок довольно длинный, по сути он прямо до камня идёт. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас