Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
7 237 публикаций
15 817 боёв

Не, ребятки, лучше ничего не менять. Нижний респ иногда крупно насасывает, но бывают и яркие победы.

 

Надо ввести мораторий на переделку карт, хотя бы в течение полугода. Кто "за" ?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
256 публикаций
45 289 боёв
07 Авг 2015 - 18:33 пользователь Gvaeglor сказал:

Не, ребятки, лучше ничего не менять. Нижний респ иногда крупно насасывает, но бывают и яркие победы.

 

Надо ввести мораторий на переделку карт, хотя бы в течение полугода. Кто "за" ?

 

Лучше вернуть все карты к состоянию до патча 0.9.8 и вывести оверлорд.
  • Плюс 2

Осторожно, в этой игре нет и не будет танков Т-90, Леопард II, Армата, БМПТ Терминатор.:teacher:

Ссылка на комментарий
Игроки
7 222 публикации
62 816 боёв
Что-то в последнее время Рыбацкая бухта стала доставать. Бесят эти раши по 1 линии, просто бесят. И единственный способ что-то противопоставить вражескому рашу - лезть первыми в раш. Кто первым поджался под позиции противника того и тапки, в смысле преимущество и инициатива.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 246 публикаций
95 334 боя

 

http://wotreplays.ru/site/6004303#rybackaya_buhta-spartakrules-m6 - Оставшись с 1 очком прочности получил Воин+Основной Калибр+Танкист-Снайпер+2800 Урона+7 Фрагов !

Как правильно играть и ударно гнуть на СТ и ТТ в городских условиях на примере Ласвилля в ЭТОЙ ТЕМЕ

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
  • 2 недели назад......
Игроки
422 публикации
35 039 боёв

Регулярные вылеты после обновы на этой карте при переходе в арт прицел...

Оказывается не только в арт-прицеле дело, на обычных танках тоже клиент часто фризит

Изменено пользователем SpaceDeer
Ссылка на комментарий
Игроки
191 публикация
62 172 боя
Тоже постоянные зависания только на этой карте, причем на любой технике и каждый бой, после обновы, даже не переходя в арт режим, и на тяжах и на ПТ
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
154 публикации
17 177 боёв
Бред какой-то, постоянно виснет клиент на этой карте после середины боя, когда остается менее половины команды, при приближении к верхнему респу почему-то.
Ссылка на комментарий
Игроки
11 972 публикации
35 093 боя
24 Сен 2015 - 16:51 пользователь Wild_Boris сказал:

Проезд под мостом на J0 вообще собираются заделывать? Ну явно не должна туда арта заползать.

 

Арта - тоже человекhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif. А посему должна иметь такую возможность.
Ссылка на комментарий
Игроки
49 публикаций
33 135 боёв
24 Сен 2015 - 19:54 пользователь JESS77 сказал:

 

 

Арта - тоже человекhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif. А посему должна иметь такую возможность.

 

Тоже человек?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif Ездить по скале под мостом такое же багоюзерство как и ныкаться в доме
Ссылка на комментарий
Игроки
11 972 публикации
35 093 боя
24 Сен 2015 - 17:01 пользователь Wild_Boris сказал:

 

 

Тоже человек?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif Ездить по скале под мостом такое же багоюзерство как и ныкаться в доме

 

Сам там не ныкался, но когда арта туда заползает, у меня нет мук выбора - просто беру базуhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif.
Ссылка на комментарий
Игроки
49 публикаций
33 135 боёв
24 Сен 2015 - 20:05 пользователь JESS77 сказал:

 

 

Сам там не ныкался, но когда арта туда заползает, у меня нет мук выбора - просто беру базуhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif.

 

времени на захват может и не быть
Ссылка на комментарий
Игроки
11 972 публикации
35 093 боя
24 Сен 2015 - 17:18 пользователь Wild_Boris сказал:

 

 

времени на захват может и не быть

 

на этой карте такого не помню. Но если прижмет, то лезть на арту с фугасом - кому повезет больше. Так даже лучше - знаешь, где она, хотя вот недавно арту отловили на е0.
Ссылка на комментарий
Игроки
49 публикаций
33 135 боёв
24 Сен 2015 - 20:27 пользователь JESS77 сказал:

 

 

на этой карте такого не помню. Но если прижмет, то лезть на арту с фугасом - кому повезет больше. Так даже лучше - знаешь, где она, хотя вот недавно арту отловили на е0.

 

у меня было пару раз и это чертовски обидно из-за багоюзерства получать ничью. Смысл на арту с фугасом лезть? Она и так перезарядиться не успеет
Ссылка на комментарий
Игроки
7 222 публикации
62 816 боёв
24 Сен 2015 - 19:51 пользователь Wild_Boris сказал:

Проезд под мостом на J0 вообще собираются заделывать? Ну явно не должна туда арта заползать.

 

[sarcasmmodeon]О да, эта дурацкая нычка явно самая большая проблема как на этой карте в частности, так и всех карт в игре вообще.[/sarcasmmodeoff]

А если серьезно, то вас что реально только вот эта паршивая нычка волнует? Не то что на этой карте дисбаланс по 1 линии в пользу верхнего респа, который таки быстрее поджимается под тот долбаный камень, а то как выкурить последнюю задрипаную арту?

Ссылка на комментарий
Игроки
11 972 публикации
35 093 боя
24 Сен 2015 - 17:53 пользователь rambo17 сказал:

 

 

[sarcasmmodeon]О да, эта дурацкая нычка явно самая большая проблема как на этой карте в частности, так и всех карт в игре вообще.[/sarcasmmodeoff]

А если серьезно, то вас что реально только вот эта паршивая нычка волнует? Не то что на этой карте дисбаланс по 1 линии в пользу верхнего респа, который таки быстрее поджимается под тот долбаный камень, а то как выкурить последнюю задрипаную арту?

 

Не знаю, может мне так везет в последнее время, но  1-я линия не сказывается никак. Народ просто не бросается выбивать светляка и все, проблемы камня нет.
Ссылка на комментарий
Игроки
49 публикаций
33 135 боёв
24 Сен 2015 - 20:53 пользователь rambo17 сказал:

 

 

[sarcasmmodeon]О да, эта дурацкая нычка явно самая большая проблема как на этой карте в частности, так и всех карт в игре вообще.[/sarcasmmodeoff]

А если серьезно, то вас что реально только вот эта паршивая нычка волнует? Не то что на этой карте дисбаланс по 1 линии в пользу верхнего респа, который таки быстрее поджимается под тот долбаный камень, а то как выкурить последнюю задрипаную арту?

 

А без полного списка косяков карты уже и пост нельзя запилить по вашему? Меня накаляет конкретно эта нычка, вас дисбаланс по 1 линии. Так и пишите о там, что не нравится. Ко мне какие предъявы вообще?
Ссылка на комментарий
Игроки
4 254 публикации
54 918 боёв
24 Сен 2015 - 19:53 пользователь rambo17 сказал:

 

А если серьезно, то вас что реально только вот эта паршивая нычка волнует? Не то что на этой карте дисбаланс по 1 линии в пользу верхнего респа, который таки быстрее поджимается под тот долбаный камень, а то как выкурить последнюю задрипаную арту?

Полностью согласен. На 1й линии полный дисбаланс в пользу верхнего респа. И дело не только в камне. Там за камнем рельеф местности играет на верхней респ, как ни странно. Поэтому и нередки сейчас раши по первой линии с верхнего респа. И ,зачастую, успешные. А если раш еще с центра поддержать, то это простоhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/arta.gif для нижнего респа.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 222 публикации
62 816 боёв
24 Сен 2015 - 21:40 пользователь Wild_Boris сказал:

 

 

А без полного списка косяков карты уже и пост нельзя запилить по вашему? Меня накаляет конкретно эта нычка, вас дисбаланс по 1 линии. Так и пишите о там, что не нравится. Ко мне какие предъявы вообще?

 

Да никаких предъяв, просто удивляюсь как люди феерически приоритеты значимости проблем расставляют. С одной стороны 1 глупая нычка, которая может раз в 100 боев что-то зарешает, а скорее просто подарит очередной смешной сюжет для ютуба и с другой - дисбалансное направление которое решает исход каждого второго-третьего боя.

 

24 Сен 2015 - 21:50 пользователь ZiOlg сказал:

 

Полностью согласен. На 1й линии полный дисбаланс в пользу верхнего респа. И дело не только в камне. Там за камнем рельеф местности играет на верхней респ, как ни странно. Поэтому и нередки сейчас раши по первой линии с верхнего респа. И ,зачастую, успешные. А если раш еще с центра поддержать, то это простоhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/arta.gif для нижнего респа.

 

Там дело даже не столько в рельефе... Просто решает именно тот момент кто первым подожмется и в этом у верхнего респа преимущество, т.к. чтобы поджаться с нижнего нужно ехать в гору. И пусть уклон там небольшой, но он есть и сам этот участок довольно длинный, по сути он прямо до камня идёт.

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...