Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
7 222 публикации
62 816 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPainAndGain (18 сен 2018 - 16:19) писал:

не, рудники - это полнейшая дичь. Кто гору занял, тот и выиграл. А союзные лт и батчаты где то на воде катаются. Кидаю взвод, спрашиваю: "а почему ты гору не занял?" Ответ: "боюсь не доехать" Серьезно? батчаты и лт заезжают на гору до того как их светят. Не, я говорю, прежде чем лт давать качать, чел должен тест на IQ сдать.

 

Достаточно 1 танка под горой чтобы полностью законтрить тех кто туда заехал. Потому что они будут попадать в рентген если подъедут к краю. И их будут чпокать ПТ и арта. Так что гора на Рудниках точно не гарантирует победы.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 945 публикаций
36 427 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngrambo17 (19 Сен 2018 - 10:33) писал:

 

Достаточно 1 танка под горой чтобы полностью законтрить тех кто туда заехал. Потому что они будут попадать в рентген если подъедут к краю. И их будут чпокать ПТ и арта. Так что гора на Рудниках точно не гарантирует победы.

они могут не подьезжать к краю. Просто занятая гора не дает возможности атаковать другой тиме.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 222 публикации
62 816 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPainAndGain (19 Сен 2018 - 12:42) писал:

они могут не подьезжать к краю. Просто занятая гора не дает возможности атаковать другой тиме.

 

Рудники и атаковать в одном предложении - это что-то новенькое. Там почти всегда геймплей очень "вязкий", пока одна из команд не просядет серьезно по прочности и стволам ни о какой атаке и речи не идет. И танки на горе ни на что особо повлиять не смогут, они могут быть просто выключены из игры.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 203 публикации
45 647 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngrambo17 (19 Сен 2018 - 21:27) писал:

 

Рудники и атаковать в одном предложении - это что-то новенькое. Там почти всегда геймплей очень "вязкий", пока одна из команд не просядет серьезно по прочности и стволам ни о какой атаке и речи не идет. И танки на горе ни на что особо повлиять не смогут, они могут быть просто выключены из игры.

 

Бро занятая гора на рудниках это треть победы, если в тиме 2+ арты то гора дает возможность  ЛТ подсвечивать для арты, а поджатый танк в рандоме на рентген это, что то сверх умное для рандома))) где чаще Лт может встать на место ПТ и стрелять))) Даже в клан боях всегда все тактики в основном  строятся от захвата горы,которая дает тебе контроль и прострелы на большую часть карты,  ну если конечно ты не стоишь в дефе и тебя устраивает ничья!

Но тут вроде тема про рыбацкую бухту, так что давайте про неё...   а то забанят ещё))

Изменено пользователем BeJIec__
 

Полевой   писать в ЛС, прайм с 19-00мск. Опыт 7лет.

Клановые показатели: Гк - абс 4к боёв, 63% \ Наступления - 11.5к боёв 58.8%

 

Набор в роту опытных клановых игроков, наличие Чифтейна и об.279 приветствуется и является преимуществом.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 222 публикации
62 816 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBeJIec__ (20 Сен 2018 - 10:45) писал:

 

Бро занятая гора на рудниках это треть победы, если в тиме 2+ арты то гора дает возможность  ЛТ подсвечивать для арты, а поджатый танк в рандоме на рентген это, что то сверх умное для рандома))) где чаще Лт может встать на место ПТ и стрелять))) Даже в клан боях всегда все тактики в основном  строятся от захвата горы,которая дает тебе контроль и прострелы на большую часть карты,  ну если конечно ты не стоишь в дефе и тебя устраивает ничья!

Но тут вроде тема про рыбацкую бухту, так что давайте про неё...   а то забанят ещё))

 

Хз насчет сверхумного, но я и сам так делал и против себя такое наблюдаю регулярно. Может быть они не умышленно, просто под горкой катаются, но всё равно к краю из-за этого подъезжать опасно. И какого-то серьезного преимущества гора в радоме не дает, особенно при живой арте.

А Рыбцкую бухту и обсуждать нечего. Это не карта, а кусок ---на.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 945 публикаций
36 427 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngrambo17 (19 Сен 2018 - 21:27) писал:

 

Рудники и атаковать в одном предложении - это что-то новенькое. Там почти всегда геймплей очень "вязкий", пока одна из команд не просядет серьезно по прочности и стволам ни о какой атаке и речи не идет. И танки на горе ни на что особо повлиять не смогут, они могут быть просто выключены из игры.

танки на горе полностью контрят центр, стреляющий куст и часть деревни, учи матчасть.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 094 публикации
38 692 боя

Вы сильнее изгадить карту могли? Всегда было бодрое рубилово на ней - в городе, у деревни, в яме тоже. Сейчас унылое ***!

 

 

  • Плюс 7

 

Ссылка на комментарий
Игроки
73 публикации
63 109 боёв
Основная проблема сие карты - центр. А точнее квадраты E6 Fe E7 F7. Из них идёт постоянный прострел заездов в город. Причем - сразу с двух сторон! Это как это так? ТТ, ПТ, особенно медленные даже доехать туда не успевают! Это надо исправить! 
Ссылка на комментарий
Игроки
290 публикаций
74 783 боя
Уберите на переделку, серьезно! Дырявый центр, не играбельный теперь город, и стоялово по 1-2 линии. Карта стала хуже! В разы однозначно!
  • Плюс 7
Ссылка на комментарий
Игроки
118 публикаций
66 395 боёв

Я в шоке от того, что сделали с этой картой, не играбельная ничем, зачем ее вообще было трогать? Раньше бодро прорашить лт/ст можно было с обеих сторон по 1 лини, тяжами на 0 зарубиться, даже на центре что-то можно было, сейчас ничего этого нет! Из переделанного после обновы понравилась Промзона и Степи, это и Эрленберг это тихий ужас!

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
835 публикаций
69 696 боёв

сверхталантливые новые картоделы угробили хорошую карту, где можно было и в городе пострелять на тяжах, и на "зеленке" на ст порашить и на центре можно было играть.

теперь это либо быстрый слив одной команды, либо долгое стоялово

  • Плюс 3

Об. 430-2 R.I.P.   ПАТЧ 1.02 - РУБИКОН 2.0   ПАТЧ 1.20.1 - РУБИКОН 3.0

#по_техническим_причинам можно отменить любую невыгодную акцию.

ТАНКИ - НЕ корабли!!! Хватит ломать, что и так работает!

 

Ссылка на комментарий
Игроки
521 публикация
68 846 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDark_Smasher (25 Сен 2018 - 09:55) писал:

сверхталантливые новые картоделы угробили хорошую карту, где можно было и в городе пострелять на тяжах, и на "зеленке" на ст порашить и на центре можно было играть.

теперь это либо быстрый слив одной команды, либо долгое стоялово

 

Город неиграбелен в принципе стал, середина стала другая, была раньше лучше. В целом не самая плохая карта. 
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
609 публикаций
31 176 боёв

Рыбацкая Бухта, наехал на камень, но немного пошуршав гусельками и вертя корпусом съехал таки с этого булыжника, но это хорошо у паттона клиренс относительно высокий, заедь на этот камень ПТ - думаю будет долго вертеться, что бы съехать, зато заехать на этот кирпичь прозе простого даже на самой малой скорости..

 

Spoiler


 

Spoiler

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
689 публикаций
40 967 боёв

ну зато теперь есть красивое маковое поле,не ну а шо,зря рисовали чи шо ? (парочку лет!)

не ну реально что нельзя было просто текстуры поменять и все? просто ни одной играбельной линии на карте,все за*рали

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
11 публикаций
16 794 боя
Я не могу грамотно рассказать про минусы этой карты , но до переделки она приносила намного больше удовольствия. Сейчас чаще пол тимы остаётся на центре и толку от них не много. А на флангах  союзные танки остаются в меньшинстве (по 2-3) и дохнут там как мухи.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 792 публикации
47 277 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngrambo17 (19 сен 2018 - 07:33) писал:

 

Достаточно 1 танка под горой чтобы полностью законтрить тех кто туда заехал. Потому что они будут попадать в рентген если подъедут к краю. И их будут чпокать ПТ и арта. Так что гора на Рудниках точно не гарантирует победы.

 

Во-во. Особенно если у танка нету УВНов - тогда ты точно обязан подьехать к краю, прорентгениться и словить плюху от ПТ, а потом, обязательно, от артавода. 

Выйти и покидать на спины танков, которые снизу - опять же, не всегда получается или получается, с одновременным соскальзыванием вниз) 

Самое главное - с горы, живым, теперь не спуститься - раньше на добивку арты или ПТ ты подьезжал к краю и аккуратно соскальзывал... Теперь ты падаешь на гусеницу и теряешь пол хп, в самом лучше случае. 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 064 публикации
49 532 боя

Ненавижу эту карту с нижнего респа. Ибо в город не уедешь, а если уедешь, стоять там негде.

Занимать центр, это помирать от случайных плюх, особенно, от плюх из 1-й линии, верхней команде ее легко забрать, есть где прятаться. есть куда поджаться.

Как итого, нижний респ, это центр (медленная смерть), это стоять у красной линии (надежда что арты нет, и *** попрут по одному) и позиция в низине у моста, опять, в надежде что

верх попрет как умалишенный. 

 

Как итог,  мапа, страдает от дисбаланса, неинтересна, да вообще, полное фуфло. 

Изменено пользователем Salvador_Limones
  • Плюс 1

44423.png

 "Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений" (с) bolo777

Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
Игроки
6 288 публикаций
37 791 бой

Минус на минус дает плюс.

Обожаю попадать на Бухту, когда я на барахле всяком: Т34-2, ТВП и прочие более мелколевельные агрегаты.

Ограничения карты + ограничения убогой техники = понятно, что тут делать. Стоим в центре и подсвечиваем. Есть арта - отлично. Нет арты - пусть еще кто-то настреливает. Конечно, зависим от команды, но такая уж карма у техники, которая много лет требует апа.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
42 публикации
51 370 боёв

Карта стала гораздо хуже,чем была до перевода в HD,  холм с деревней в центре теперь почти поле и в целом холмов и камней, укрытий стало меньше, слишком много ровного пространства, теперь количество вариантов действий слишом мало, карту сделали ужасной. Верните пожалуйста старую рыбацкую бухту и плевать а графику...

 

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...